路平安的行為,說的好聽是「高端玩家不走平常路」,說的實在一點,就是「性價比極低的作死行為」。Google搜索
從獨自進入這個廠區開始,就已經超乎了正常職業者的理解範疇了。
按攻略記載,這應該是一個千人隊的攻堅要點,最低限度, 也是一個百人規模的突襲任務。
但路平安,一個人就溜進來了。
隻要他被發現,就必然被追到「暴斃」。
連這些奴工都有一階的戰職力量,一個十幾隻的小隊就可以圍死路平安,更彆提對標二三階的祭師施術者階層。
被發現,就是完蛋。
隻要待的夠久, 戲法遲早被解析的乾乾淨淨, 最多隻有半天的優勢期,又能做什麽?
「.......嗬, 終於等到了,送貨的奴隸車隊。」
那龐大的戰爭機器,就是路平安的第一目標,但卻不是他真正要找的東西。
「果然,還在裝車嗎.......」
隨手把指路的技師階級變成碎肉,它們在咒法的幫助下能夠交流,幫路平安省下了很多找路的功夫。
在這強行擴寬的車間之間,一隻鰩魚一般的戰爭巨獸,正在完成最後的調試。
而排著隊的奴工,在祭師階層的帶領下,正把大量的罐罐湯湯往上搬。
「.......看來,送飯的車隊還沒出發.......」
是的,送飯的車隊,這就是路平安在找的目標。
「這一切的一切,居然隻是因為某個孩子的貪嘴?」
之前看到資料的時候, 路平安覺得有些荒誕,卻又感覺理所當然。
即使是異域的邪神, 有了明確的坐標和指引,強行打開異界的通道,也是一件消耗巨大的事情。
但如果那個邪神,僅僅隻是一個孩子呢?
一個分不清「代價」和「收獲」的孩子,當電話那頭有人喊出「這裡有好吃的」時候,自然就不會考慮是否遭遇欺騙,是否真的值得那昂貴的「飯價」。
於是,門就開了,災難就降臨了。
那麽,很自然的,饑餓的孩子現在喊著開飯,自然要仆人趕快把飯送過去。
於是,就有了這個「送飯」的豪華車隊。
為小主人送飯,就成為了魚人們的第一戰略目標。
「曆史」之中,這戰爭巨獸剛剛完成了建設之後,並沒有被派遣到一線。
相反,其直接開向了通往異界的裂口,並被一個巨大的爪子直接抓走了。
據說,目擊者都受到了嚴重的身心傷害,估計那玩意是這個秘境最大的「危機點」。
有人懷疑其中是否有什麽重要的東西,是不是邪神不惜一切也要撕破空間的目標, 拚勁全力攔截下來,卻隻收獲了那讓人作嘔的「肉湯」。
值得一提的,那一場試煉的難度飆升,暴怒的邪神之子丟過來很多亂七八糟的東西。
而此刻,由於某些事念頭不通的路平安,也盯上了這個目標。
「想吃嗎?爹地給你準備點好味的。」
折騰這些玩偶和工具有什麽興趣,誰惡心到自己,自然要惡心回那個源頭。
即使那隻是一段曆史,即使那隻是一段回憶......
「或許,這不單單是曆史和回憶。」
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