無法被拯救的城市。記住本站域名
字麵上的描述,會帶來很多誤解甚至偏見,甚至有些人隻看了些簡報,就將其歸咎於當年的救援不及時和不給力。
但事實上,這就是「無法被拯救」的事實而已。
什麽樣的情況下根本無法被拯救?當災禍的上限超乎救援的上限的,當入侵者可以在某種意義上無限增強的時候,自然就無法拯救了。
如果最初還可以歸於人禍,但當曆史秘境無數次將其複盤後,結論已經很明顯。
「對麵的,是一個社會,一個族群」
真的看到了,一路走過來,路平安才確定了無法拯救的現實。
外圍的始終隻是雜兵,在關鍵的戰略點上,路平安看到秩序,看到一個殘酷而另類的社會。
那就意味著,這並不是一場意外災難,而是一場戰爭,一場彼此無法承受戰爭損失前,是不可能停下的廝殺
「難怪資料中說了,不管你做什麽,都隻會引起更激烈的反彈」
毀掉了孵化所,就不會有大量的新兵加入戰局?隻是拖慢了惡化的速度而已。
第二丶第三孵化所應該早就計劃之中。
就算毀掉所有孵化所,門那邊也會送來無數的炮灰和新兵。
滅掉了攻城機械?滅掉新兵?甚至全滅第一批入侵者?那隻會讓那邊覺得更有興趣,覺得門那邊更有價值,把村級戰鬥升級到城級。
這並不是誇張,而是對門那頭的「部落」來說,現在隻是一個部族下的小家族的某個孩子的打打鬨鬨。
「這一切的緣由,僅僅隻是遺留到異界的神之殘片?」
某個邪教徒獲得了異界邪神的「聖象」和知識,並獨自完成了解析,獻上了祭品而那邊貪嘴的邪神幼子,自己打開了門。
「禁忌知識」很危險,「異界和異神的秘密」需要被守秘人保管,為無奈而真實的現實。
「按『攻略』上說的,能夠借用神力的祭師,是第一波攻勢中的關鍵先生,除掉他們能夠有效的降低第一波的難度,但與此同時,也意味著第二波的難度會飆升嗬,無所謂了,想那麽多做啥。」
路平安已經認知到了,這樣的環境下,或許關師兄的做法才是正確的。
放棄戰鬥,用不多的時間,努力救援更多的民眾。
「但我,可不是救援者,沒那個能力知道嗎」
路平安微笑著在工廠之中遊走,就如倒行與牆壁和天花板的幽靈。
這些生命不弱,甚至大部分奴隸戰士都有普通一階標準線以上的個體戰力,但他們依舊有著明顯的弱點。
「首先,他們沒有上下的概念,也就是說」
路平安看著下方的技師,「繩套」緩緩的向下,輕輕一繞,一勾,就成功將其吊了起來。
右手輕輕握緊,觸須做出了一樣的收緊動作,那魚怪抽搐了一下,就不動了。
這看似輕易的伏擊,就結束了這個戰力二階以上的異類魔怪。
「他們對從上而下的攻擊毫無防備力,在大部分感知失效的當下,反而越發依賴自己的視覺。」
魚人的世界是純粹的水世界,沒有上下左右的概念,但他們感知周遭的一切都是依靠著『水流』。
當有人移動丶靠近的時候,水流自然會出現改變,那無處不在的水之震動,讓他們進化出了高敏感性的感知皮膚。
但現在,當他們上半個身子暴露在空氣之中,浸泡入水中的下半身就是最有力的感知係統,隻要避開下麵的水流,他們就廢掉了一大半。
「大概是長期處於水流之中,對光很敏感,但在全是光的白天,視力反而很一般」
在確定了「隻要不碰水,魚人有點瞎」的情報為真的後,路平安自然定下了「走上麵」的移動主軸。
但情報之中也提及了,這樣的好事隻會出現在頭兩天,很快他們就會習慣這裡的環境。
針對性的武器裝備丶機械輔助,不時抬頭的戰鬥態度,都可以有效的減少這種突襲造成的損失。
秩序化的社會生物,最讓對手頭痛的就是經驗和技術的可複製丶成長性,他們隻是需要一點傳遞消息,熟悉適應戰場的時間
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