西口縣的秘境,其實並不是什麽大熱點,甚至稱不上曆練的難點。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名
它是救贖之手教會下屬某家企業的財產,而救贖之手和它的勢力雖然名聲不錯,但在各方麵也都是出奇的貧困潦倒長期真的做慈善的組織,想要富裕非常的有難度。
由於其中有水存在,大量的職業者並不適應,也由於惡劣的環境還有「曆史秘境」的特殊性,很難從中獲取有價值的戰利品(曆史物品帶出來會自行消散)。
說直白點,這個秘境的優點,大概也剩下攻略開發的程度夠高。
即使裡麵的魔怪相當強悍且智能,但依舊危險度偏低,很方便實戰曆練。
往昔,其持續時間大概為十天到二十天左右,隨著裡麵徹底「失去拯救價值」且終結。
你實力差,就早點進去,多待著時間多救點人。
你對自己有自信,就三五天後再進去,進去就可以遭遇大批的2階對手。
如果你更狠一點,完全可以根據出來人的情報,最後幾個關鍵時間點再進入。
到了末尾的時候,甚至可以遇到成群的三階和被研究的相當透徹的四階,嘗試和高端戰力交手試試。
有攻略在手有情報優勢,還能「救贖」出來,不出意外的話,應該不會死。
「情況不對勁,怎麽這麽多人都出來了。」
在秘境開始異變的半個小時內,秘境之中至少走出了三五百號職業者,大量出來者都是一臉沮喪,但更多的是一臉懵逼。
「發生了什麽?我是誰我在哪?我怎麽就這麽快出來了?」
但在最初的茫然之後,他們往往也會跑到「積分榜」,看一下到底是誰坑了他?
「一路平安?」
「路平安!!」
這麽大的改變,還有穩居第一的頭位排名,已經標注了誰才是罪魁禍首。
榜單其實相當簡陋,貢獻榜隻有一個名字加一些讓人費解的分數,而「曆史扭曲因子榜」就有一個百分比了。
「12%?這段曆史被他一個人改變了12%?他到底做了什麽?!」
「太誇張了,之前我聽說過最高的是一個四階,在裡麵殺了足足二十一天,也就5%。」
往昔,隻要所有人加起來的「因子」超過了五成(50%),整個秘境就會提前崩解結束。
從某種意義上來說,這也相當於秘境的進度條,這一次的改變消耗了大量的「汙染」,也意味著曆練時間會比平日短很多但也瘋狂很多。
正常情況下普通曆練者最後都是01%左右的改變率,大概可以忽略的那種。
改變曆史,讓不該活下來的人活下來,是一件相當困難的事情。
而活下來幾個人,也改變不了大勢。
但如果路平安在的話,他大概會很開心汲取到經驗,把一切玩砸,讓情況更加惡化,隻需要對關鍵角色一個中指一句臟話。
「路平安?這是那家大佬?四階中的王牌嗎?沒聽說過,外省來的?」
從結果來看,就是路平安第一次出名了,外麵的人紛紛議論這是哪一位超級大佬。
還有他到底做出了什麽,才一開始就開啟了秘境的「隱藏模式」。
「一瞬間,水就被綠了,然後所有的魚人和海蜥魔怪都強了一截。我差點當場撲街。」
「彆說你了,我一個三階,正在獵殺一群魚怪士兵,結果對方突然爆發,發瘋一樣的不懼痛疼的追著我砍,硬生生把我逼出來。」
「這感覺,有點像是現實中的超級異域化,但正常情況下沒有這麽快吧,至少要幾天的。」
「有醫生嗎?醫者或魔藥師都行,我一個師弟情況有點糟糕,他剛零階進來見識的,結果被突然進化的秘境規則侵蝕了。」
「超載還是變異了?哦,兩者都是嗎,看樣子,要休息一段時間了。」
他們彼此詢問丶交換情報,但都沒有任何結果。
「沒有同伴?獨自進入的?之前也沒有聯絡?」
最終,他們唯一得到的結果,可能就是一位外省來的四階大佬,做了什麽讓秘境直接暴走。
為何是四階,因為這秘境五階進入不了,否則很多人會猜六階甚至七階。
「那位大佬,難道是直麵了邪神?還激怒了對麵,要不也不會有那聲詭異的尖叫了。」
這個關鍵點,還是被人找了出來。
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