操控3344艦的小湖反應極快,瞬間就計算出升空可能遭遇到的危險。
然而不升空是不可能的,堂堂星艦總不能在地上來回跑。
它迅速計算出了多個升空的角度,並且選擇了其中成功率最高的。
要知道,3344還同時麵臨著其他五道術法的攻擊。
反正就是儘可能地規避,同時找到一條升空路線。
路線已經選好了,小湖也第一時間開始執行,沒有絲毫的猶豫。
但是下一刻,大頭蝴蝶忍不住罵一句,“我糙……還有這種微操?”
小湖雖然隻負責星戰,但是它跟老大相處得太久了,覺醒者的戰鬥方式,它一點不陌生。
它當然知道,至高的術法分為可跟蹤和不可跟蹤。
在選擇升空路徑的時候,它已經考慮進了這一層因素,並且追求儘量規避風險。
但是它真沒想到,六名至高發出的術法,全部都是追蹤類型的。
什麼時候高手變得這麼多了?
尤其讓它想不到的是,那群隕石居然也會跟著折向追蹤,“老大,那個火屬性至高……”
它的意思還沒有表達完,就先已經中招了。
三支金矛重重地擊中了3344艦,將星艦撞得一陣搖擺。
軍艦的防護罩已經開啟到最大,三支金矛倒不至於能破防,但也發出一陣劇烈的波動。
緊接著就是連環冰彈,在極寒的溫度下,冰彈的威力並不比石彈差多少。
不過小湖最在意的還是那個火屬性,它知道一個常識:威力越大的術法,微操難度越大。
以這一波隕石為例,擱給土屬性或者石屬性至高,想要精妙微操的難度都極高。
你說你一個火屬性至高,追求元素兼修倒也算了,微操怎麼還會強到這種地步?
這確實不合理!曲澗磊注意到了這一點,他甚至注意到,火屬性身上的土元素波動不大。
不過這時,3344艦已經連中幾記術法,護罩劇烈地顫抖著,形勢變得岌岌可危。
等到被這群隕石擦到,不土崩瓦解都算幸運的。
然而就算這樣,小湖都不忘還擊,甚至還借助一些武器的後坐力進行巧妙的躲閃。
——都已經是太空時代了,連反重力裝備都普及了,艦載武器還存在後坐力?
理論上說,隻有超級龐大的武器,才可能存在一定的後坐力,但也可以消除大部分。
不過曲澗磊想法多,他在艦載武器上做了改進,方便小湖及時關閉掉反後坐力係統。
也就是說,很多武器裝備已經能成功避免或消除後坐力,但他偏偏節外生枝。
事實上,他這是為了充分發揮小湖的實力——利用武器的反作用力,更有效地微操星艦。
反正需要用的時候,才會適時關閉反後坐力係統,過後再重新開啟就是。
這種頂級操作,就算彆人聽懂了,也基本不可能學得來!
首先這是兩套不同完全的體係,後坐力屬於火控體係,星艦的航向及躲避,是航控體係。
這兩個體係本來就是兩個專業,尤其在智能化程度越來越高,越強調傻瓜操作的年代裡。
同時精通這兩個體係的專家都沒幾個,更彆說將這兩個體係結合起來,考慮綜合影響了。
就算有相應關聯的影響,也早就固化到相應的數據模塊中了。
如果想做專門計算,需要極其龐大的算力,才能實時算出結果。
而星艦更追求穩定——軍艦如此,普通星艦也一樣,太空裡航行,安全是第一要素。
再有就是,後坐力能對航控產生的影響,幾乎是微乎其微,一般人就算懂也利用不上。
就算有足夠的算力,能快速計算出結果,還得能抓住轉瞬即逝的機會,迅速做出反應。
嚴格來說,從計算出結果到做出反應,中間還有個綜合判斷並做出決定的過程。
以人類大腦的反應速度,在電光石火的一刹那,根本無法參與到這個過程中。
也就是說,整個星艦的命運,在那短短的時間裡,是徹底交給了控製係統。
曲澗磊做出這些改進,並不是閒得慌,也不是認為小湖工作太輕鬆,要給它找點事做。
實在是星艦的航控係統,能影響艦身航向和躲避的相關操作,就隻有那麼多。
如果武器單元也能對操控星艦提供一些助力——哪怕隻有一點點,也總比沒有強不是?
簡而言之,這是增加了對星艦的微操能力。
反正曲澗磊做的這些改造,可以說是“逆曆史和科技的潮流”。
然而效果不錯,而且還就隻合適小湖,彆人想學都學不來。
星艦的火舌在瘋狂地吞吐,帶走了一條又一條生命,尤其是嘗試接近兩艘星艦的那些人。
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