剛開始的時候,一切正常。
車上確實有自動駕駛的選項,但必須把車開到公共路段之後才可以激活。
章燕也沒太在意,就正常開車來到公共路段,然後接了個網約車的活。
而後,在去接乘客的路上,她打開了自動駕駛,右腳放在刹車上,雙手掌心向上,自然地垂在膝蓋上,距離方向盤隻有不到兩公分,隨時準備接管車輛。
畢竟官方隻是說這是L2級彆的自動駕駛,這玩意到底靠不靠譜,誰也不敢打包票。
雖說這是遊戲,不是現實,真的撞車了也隻是花遊戲幣來修,撞死人了也隻是換個妹妹,但在長久的遊戲過程中,章燕已經形成了零事故的習慣。
連開賽車的時候都儘可能避免各種小磕小碰,開上了城市道理反而撞了?那肯定不行,不能讓自己的一世英名毀在這輛車上啊!
上路之後,情況比較正常。
這輛車按照導航路線,開得很順利。看到紅燈了就停下,右轉彎的時候也會注意偵測有沒有行人,超車、變更車道等行為也都很靈活,很機敏,很安全。
不僅如此,車輛在導航方麵做得也比遊戲中的其他車輛要好。
在保留儀表盤的前提下,K1搭載了一塊比較大的車載顯示屏,上麵分屏成了兩款,左半邊是車輛對道路情況的偵測,包括前方出現車輛、路邊出現行人等等,都會實時地顯示出來;而右半邊則是當前的導航路線,規劃得非常明確。
每次車輛轉彎,安全文明駕駛模擬器的方向盤也會跟著轉動,章燕什麼都不需要做,隻要盯著屏幕、關注周圍的車況就可以了。
這種駕駛體驗,讓章燕覺得相當神奇。
當然,也可能是因為這段路上的行人和車輛相對比較少,車況沒有那麼複雜,所以進行得比較順利。
第一單很快就順利完成了,顧客被順利地送到了目的地。
“這個自動駕駛有點厲害啊?現實中應該還沒有做到這種程度的自動駕駛吧?開了這麼長時間,一次都不需要人工介入?”
其實章燕已經做好準備隨時接管了,但這款車實際的自動駕駛體驗有點超乎她的想象。
“也怪不得大家都說這款車的自動駕駛有點離譜。不過這還不是它的極限,還能找個路況更複雜的地方。”
“嗯……去遊戲中的騰達體驗店附近看看吧!”
在遊戲中有幾個人流量和車流量特彆大的地方,騰達體驗店附近算是一個。因為這邊有兩個很大的商場,有地鐵口,還有GOG的比賽場館和全國最大的騰達體驗店。
在遊戲中,雖然做了一個微縮的京州市,但像這種重點地標肯定也都完美地展現出來了。
這次章燕沒有接單,因為接單不一定能接到恰好去那邊的,就自費跑一趟了,反正這車是用電的,遊戲裡的電費很便宜。
很快,章燕開著K1,哦不,K1開著自己帶著章燕,按照導航來到了目的地附近。
這邊的路況確實複雜,尤其是在過幾個路口的時候,道路兩旁時常會有行人亂走,甚至還有一個行人一邊玩著手機一邊往前走,逼近了行駛中的車輛。
當然,他也沒有作死來一個鬼探頭,而是及時折返了,但K1還是及時偵測到了他,在給到司機預警的同時,快速降低了車速,避免也意外的發生。
雖說這個行人並沒有真的跑到車前麵來,但章燕還是嚇出了一身冷汗。
“這輛車對複雜路況的處理也很厲害啊,甚至在某些方麵比人類駕駛員還厲害?這確實挺離譜的!”
章燕算是徹底明白為什麼彈幕都在說這款車有多牛逼了。
因為它完全靠自己通過了一段非常複雜的路段,在人車混雜的情況下也沒有發生任何意外。能過的,就正常通過,沒有慢悠悠地烏龜爬;不能過的,就停車耐心等待;有行人從旁邊突然殺出,也能及時偵測到,降低車速避免危險。
當然,車子本身是響了幾次提示,在複雜路況提醒駕駛員集中精神,建議接管。但章燕沒有接管,車子也還是繼續正常行駛過去了。
在遇到一些緊急情況,比如鬼探頭的時候,這輛車的反應速度甚至超過了人類駕駛員。畢竟人類駕駛員有視覺盲區,而車則是有攝像頭和激光雷達,看得更加清楚。
在路旁的行人還在章燕視野盲區中的時候,車載顯示屏上就已經顯示了出來,並標紅顯示,提醒規避。
當然,這輛車的自動駕駛也沒有做到特彆完美的狀態,在章燕看來跟人類駕駛員,尤其是老司機相比,還是有一些差距的。
比如,它的車速並不算快,不超限速這是肯定的,但有的時候在路況不明的情況下還會再稍微降低一點速度,不至於慢成烏龜爬,但也比老司機要慢些。這樣一來,跑完同一段路程的時間會變長,但好處也在於不會頻繁地加速減速。
在遊戲中體驗不出來,但在現實中,這顯然會帶來更好的乘坐體驗,更不容易暈車。
此外,它對交通規則的遵守會有些過於穩健了。轉彎禮讓直行、會車讓對方先行這種就不用說了,有些地方明顯能加塞,它也沒有去加,被加塞的時候也沒有提速,反而是減速讓對方加塞。這就導致在通過一些擁堵路段的時候,時間會變得更長。
但這似乎也不能怪它,因為很多老司機“省時間”的行為,本身就是一種不文明駕駛。
不讓彆人加塞、自己加塞,這確實可以讓自己在堵車的時候快一些,但問題在於,這一方麵會加大出事故的概率,另一方麵也起到劣幣驅逐良幣的作用,讓城市道路交通變得更加混亂。
如果大家都不加塞,那麼城市道路的路況肯定會有很大的改善,可如果彆人加塞你不加塞,或者彆人加塞你的時候你還禮讓了,那最後結果可能就是彆人嗖嗖嗖地跑到前麵去了,你卻一直堵在原地。
這就像排隊,如果彆人都插隊,你也很難忍住不插隊。
被彆人加塞的時候,章燕急不急?當然急。
不得不說遊戲裡的車做得還挺智能的,把各種複雜的路況都做了出來,包括那些亂加塞的司機。顯然,這是為了給玩家上路增加難度,最大限度地提升真實性。
所以在遊戲中遇到加塞的時候,很多玩家一生氣就直接加速往前不讓道,甚至給它頂翻了,反正也是對方全責。
現實中怕出車禍,不想修車,但遊戲裡可管不了那麼多,這種事不能慣著!
但章燕卻沒有這麼乾,因為她發現車載係統的AEEIS竟然會安慰她!
“AEEIS決定禮讓一下,畢竟他趕著去投胎,走得比較著急。”
“每個司機的加塞次數都是一樣的,誰先用完誰先走,看他那麼急應該是不剩幾次了,AEEIS決定禮讓一下。”
“雖然轉彎應該禮讓直行,他沒有禮讓AEEIS,但沒關係,總有一次他的轉彎會變成側麵碰撞或者25%偏置碰撞。”
章燕被加塞、被搶道的時候本來挺生氣的,結果聽AEEIS這麼一說,立刻就不生氣了,反而有點想笑!
這就有點像是司機開車的時候,難免會有路怒,想要衝著傻逼司機破口大罵,但這時候如果副駕駛巧妙地吐槽一下,司機的怒氣自然會快速平息。
AEEIS還不是那種暴怒的大罵,而是一種優雅的陰陽怪氣,效果就更好了。
再加上這輛車實際上是在自動駕駛,就給人一種AEEIS一邊開車一邊講單口相聲吐槽的感覺,讓章燕覺得特彆有意思。
“這個AEEIS語音包太棒了!我覺得以後每輛車都該裝一個,可以有效地平複怒路症。”
“嗯,測試結束了,差不多可以回去繼續接活了。”
“我還是自己開吧,好久沒開家用車了,快一點離開鬨市區,去接單賺錢。”
章燕輕點了一腳刹車,對車輛重新接管,準備駛出鬨市區。
自動駕駛的邏輯是,輕點刹車或者動方向都等於是接管,但輕點油門不算,重踩油門才算。
雖說K1的自動駕駛也能應付複雜路況的情況,但畢竟是過於重視安全性了,開得會比較慢,在這個地方開網約車,賺錢太慢。還是到路況好一點的地方接單,跑的距離長一點,賺錢快一些。
而且自動駕駛都開了這麼長時間了,章燕也還沒來得及好好地測試一下這款車的性能到底如何。
一腳油門,走你!
章燕現在已經是貨真價實的老司機了,雖說她不會把賽道那一套東西拿到城市道路上來開,但老司機的常規操作,比如加塞,她還是很會的。
AEEIS剛開始也還是在很正常的導航,但開著開著,章燕就突然發現不對勁了。
“請保持車距,你還差一腳油門就可以把你和前車一起送走。”
“現在你距離一次全責追尾,就隻差前車的一腳急刹,AEEIS認為你應該對人類駕駛員的駕駛水平有一個清醒的預估,把標準適當降低一些。”