第14章

顧茵將自己挪到床上,整個人已經呈現出一種爆肝過頭魂都飄走了的灰白狀態。

如果她過這次事件用的是手柄,毫無疑問,她可能會把手柄搓爛。

她沒打過這麼難的戰鬥關卡。

進化機製她怎麼知道的?她一次次試出來的。

第一條魚怪用眼睛和震動索敵的信息,是愛妲·梅森獨自一人大開殺戒的時候試出來的。

第二條信息聚集同伴的信息,是她讀檔幾次從魚怪族群裡想辦法逮教學材料的時候試出來的。

至於第三條它們可以吊在天花板上,是她在上一次崩盤裡見到的捕獵方式,它們將自己懸掛在天花板上,然後趁著獵物路過的時候砸下,較大的個體可以直接將獵物砸死。

第四條和第五條信息,是她組織完所有人之後的第一次崩盤。

最開始她選擇的地點在船艙內部的廚房儲藏室,儲藏室深處有個冷藏庫。

冷藏庫通往外界隻有一扇門,沒有窗戶,裡麵還有低溫環境,可以極大延緩魚怪的行動速度。

開局非常順利,愛妲·梅森將魚怪引誘到廚房冷藏庫,其他人的人開始掃射,很快這裡的動靜就吸引了其他魚怪,又因為擠得水泄不通一次隻能進來幾隻。

因為冷氣行動變得緩慢的魚怪簡直就是活靶子,這就導致殺到後麵,有些人動作變得散漫起來。

——然後提燈魚怪以極快的速度進化出了寒冷抗性。

反而是人類這邊因為厚衣服不夠,不少人動作都被凍得有點變形。

突然變快甚至更加生猛的魚怪給了不少人致命一擊。

在其他人都被屠戮殆儘之後,隻有體溫低於常人的吸血鬼沒有任何反應。

在魚怪中依舊來去自如的吸血鬼發現,在它們將寒冷抗性堆疊到極高之後,剩下的抗性,無論她怎麼攻擊都沒有上漲。

第二次重開,顧茵經過深思熟慮,將地點定在了賭場。

賭場有兩條通道,他們堵死了其中一條,另一條也被雜物堆積到無法大量通過,雖然這個手法在後麵發現基本沒有用,它們是會挪東西的。

於是顧茵遇到了第一次沒遇見過的問題——他們殺得太慢了。

魚怪死亡的數量極多,但他們殺得太慢了。

這就導致,剩餘沒有死亡的提燈魚怪,開始朝著能夠適應的方向進化。

從第一隻魚怪進化出足以抵擋槍械的護甲開始,局勢逐漸崩盤。

也是這一次,顧茵試出了族群進化。

她從未攻擊,也從未見過的提燈魚怪們,一個接一個長出了護甲,從門外擠到她的麵前。

這一次,她意識到,這些怪物不是零散的,可以逐個擊破的個體,而是一整個整體。

五個條件,每一個都是人力無法戰勝的條件,幾乎讓人覺得勝利的天平就擺在它們那一邊。

顧茵開始一個個嘗試,一個個擊破。

她極其的有耐心。

終於回到她夢寐以求的和平年代,馬上就能繼續過平靜的生活,她還不想這麼早就去死。

對麵的怪物又多,數值又比人類高得多,要怎樣才能解決它們呢?

顧茵最後得出的答案是——誘導它們的進化方向。

她發現這些生物的進化是有極限的,在錯誤的進化方向占據大部分的話,剩餘的無論如何都不會高到離譜。

所以最後她選擇的最終戰舞台,是遊輪最上層甲板。

她注意到在無水環境活動的話,它們會時不時給自己或者同伴吐一口水,來維持身上的水膜。

而且它們在晚上的視力不太好。

缺陷就意味著可以改良,改良就意味著可以進化。

——隻要環境合適,這些都可以誘導。

顧茵在雲層疊加了不少夜幕圖層,如果有人關注這個時間點這一小片的海洋,會發現天黑得有一點快,快到雲層從上空看去都變成了一個小黑點。

她卡在一個人能看見,但魚怪有點難以視物的亮度停下了手。

在遊泳池放乾水之後,這裡就是距離水源最遠的地方。

除非它們直接跳進海裡然後重新爬上來。

在看到提燈魚怪的麵板出現[乾旱抗性]和[黑暗視覺]的時候,顧茵知道她成功了。

接下來需要嘗試的,就是百分百的存活率。

愛妲·梅森的定位是單兵、控製、刺客,是遊走在人類社會之中,而人類對她毫無辦法的超凡。

她沒有任何的戰場指揮技能,顧茵也沒有,因此她選擇將指揮權放手,一個個給其他人試過去。

好在身上有戰場指揮這個技能的人很少,能給隊伍提供額外增益的人更少。

沒試幾次,顧茵就選擇了柯琳,她的技能是[戰場節奏把控],技能說明是將戰鬥的節奏把持在自己手中。

接下來的她發現,愛妲·梅森的單兵戰鬥力,在槍林彈雨的戰場上可以忽略不計,在這個時候,顧茵注意到了強製命令這個技能。

她發現這是個非常好用的強控。

不光可以控敵人,還可以控自己人。

特彆是顧茵發現這個技能可以綁定在音樂的音節上時。

她覺得音樂果然是最通用的語言。

一次次重來,一次次調整,一次次背板,她終於能在每一次根據魚怪的動作判定它們的目標和攻擊方式。

就是費藍。

在經過一夜的戰鬥,貼圖的夜色都變成真實的時間裡,子彈消耗一空,黎明時分所有人不得不短兵相接,愛妲·梅森隻能用命令更加頻繁地極限控場。

然後愛妲·梅森空藍了。

顧茵還以為這一把最接近勝利的戰鬥還得繼續重開。

在她的視線在重新開始的按鈕上緩了一瞬之後,她見到了鯨。

從遠處身披光芒而來的鯨。

顧茵想到了那個祝福,她

本來以為隻是一-->>

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