在進化的一開始, 玩家想加基因就加基因,非常的自由,但DNA能編入的基因片段是有限的, 達到極限後DNA便不能再編入更多基因了,需要從中取舍,選擇最優搭配。

不過DNA的容量與數量有關, 理論上增加DNA的條數,玩家能夠編入更多的基因,進化至更高層次就能擁有更多的DNA。

新玩家直接選陸地生物階段體驗遊戲可能稍顯有難度,對莊遙來說就不算什麼了, 她駕輕就熟的搭配基因。

不過大部分新入坑的玩家也沒怎麼浪費時間,係統提示他們基因並不是選完就固定沒辦法更改了, 隨時可以在進化編輯器中進行調整。

後續的捏人環節,不管是新玩家老玩家還是莊遙都認真了一把。

但認真也沒用,什麼獸人羽族白發紅瞳, 剛從海底走出的種群上哪兒偷這些基因組件,想都不要想。

[是否確定‘人外’為您所創造物種的名字?]

[恭喜您已創造物種‘人外’]

莊遙的視角一瞬間拉高,俯瞰自己捏的物種從海底遊到岸上,遠處有鳥飛過的身影, 有恐龍的陣陣嘶吼,廣闊的陸地等著她去探索。

她隨機選了一隻人外作為自己的主控, 其他人外都跟隨在她身後。

[目標:點燃文明之火]

[文明是使生物脫離野蠻狀態的所有社會行為和自然行為構成的集合, 是社會較高發展階段的一種狀態]

[你可以選擇自己的對外策略來決定自己的文明類型,友善型、中立型或者好鬥型,每一種文明類型都有屬於自己的特殊天賦]

在spore中, 玩家行為的偏向不斷積累構成文明的立場, 想要擁有友善型文明的天賦需要不斷走外交路線, 想擁有中立型文明的天賦需要合縱連橫,拉一個打一個當個攪屎棍,至於好鬥型文明天賦,這是最簡單的,一路殺到宇宙階段就行。

莊遙當初玩的時候把把都是好鬥型,她也曾努力過,想試著當個好人,但太難了,她無法拒絕打怪的快樂,至今無緣得見另外兩種文明的天賦。

現在她不想努力了,什麼自己的行為導致文明的立場,去他娘的,她要改成自選,集群玩家不需要積累傾向值,想友善就友善,想好鬥就好鬥。

[請選擇您的文明類型]

這還用選嗎?

給玩家自由選擇的權力不影響玩好鬥型,莊遙美滋滋選了她最愛玩的好鬥型文明,但她猜測應該有不少玩家選擇中立型。

中立型文明給的天賦看起來比較香,能召喚小弟(炮灰),相比之下好鬥型隻有一個驅逐敵對生物的吼叫技能,略顯拉垮。

可玩家不知道,星球上會隨機刷新巨型史詩生物,如果普通生物的能力值是5,巨型史詩生物就是1000,它無法交好,但可以被殺死,殺死後可以得到成就,殺死史詩生物的難度不是一般的高。

莊遙一直都是用吼叫技能把史詩生物禍水東引驅趕到一個又一個生物巢穴裡,看著它們奮起反抗然後被殺一地,靠著這一手大獻祭之術把血量磨的差不多就去搶人頭,不僅成就到手,路上還能撿不少基因。

莊遙:沒有沒用的天賦,隻有不會活用天賦的玩家x

得益於三疊紀的緣故,陸地上到處是被子植物,被子植物的特點之一是能開花能結果,這是玩家上岸後快速獲取能量的來源。

莊遙從樹上摘了一顆果子,哢嚓哢嚓嚼了起來,點頭,“做的還挺美味的。”

她身後的人外們有學有樣的一起吃果子,飽食度滿了也沒有停下進食。

水果的能量來自果糖,果糖經細胞代謝合成為葡萄糖和甘油三酯(脂肪的主要成分),水果會腐爛,但葡萄糖和脂肪不會腐爛,人外不僅對能量利用率高,還擁有先進的生物儲存技術,多攝入的能量能夠以葡萄糖塊和脂肪塊的形式儲存起來,它們還可以像植物一樣長出‘果子’脫落。

這是很有必要的一件事,基地之種通過這種方式得到能量的生產新的人外。

莊遙找了個平坦的地方安放基地之種,給人外下達采集能量交付給基地之種擴大種群數量的任務,自己一個人琢磨種田的事情去了。

種田是一門學問,基肥土壤,挑選適合種地的作物,培育它們一代又一代選種,播種後各生長階段灌水追肥、病蟲害防治、氣象災害防治,任何一個環節出問題都會導致產量下降。

“我能種的好像隻有這個……”莊遙看著自己共生關係中的藍藻,有些不願麵對,細胞階段吃吃藍藻也就算了,怎麼上岸了還吃這用途不是魚飼料就是減肥食材的食物?

但藍藻好養活生長快,四天就可收割一次,每畝年產值1500kg,莊遙仔細一想又覺得值得一種。

不過種植藍藻前還有一些準備-->>

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