“所以我們還需要耐寒性?”遊天問。
樹莓說, “目前來說是這樣的,怎麼了?”
“有難度……”遊天說,“在適宜環境下, 細胞不會進化出沒有應用環境的耐寒性,想要進化出耐寒性或者找到擁有耐寒基因的細胞,我們需要前往地理上的南北極。”
樹莓瞳孔地震, “這我們要遊多久啊?”
莊遙並沒有指出一條錯誤的路,確實是隻有點出耐寒性才可以安然度過休倫冰河時期,但這是一條注定艱難的道路。
曆史上的第一次冰河時期所造成的生物大滅絕殺死了90%以上的生物,隻有極少部分生物靠著自我休眠一直挨到溫度回升從沉睡中蘇醒, 如果玩家選擇躺平的話也可以順利度過休倫冰河時期。
莊遙給他們留了一條easy模式,但她覺得星際玩家或許不願意躺平, 因為遊戲論壇裡已經出現征集全服玩家尋找耐寒基因的帖子了,無論是去地理上的南北極還是種植藍藻改造大氣層都需要花費不少時間。
為了給玩家增加一點緊迫感,她決定再加一個大氧化事件的進度條, 玩家就算不種藍藻,進度條也會緩慢上漲,直到大氧化事件到來,但屆時玩家沒找到耐寒基因他們就全都寄了, 他們一定會很小心的維持進度條的平衡,除非有完全的把握堅信自己能夠度過休倫冰河時期, 不然就算藍星想要撥弄一下進度條, 玩家都會請求藍星再給一點時間。
卡關拖時間的人原本是莊遙,但把進度條做出來後,需要卡關拖時間的人變成了全服玩家, 矛盾成功轉移。
但莊遙並沒有鬆一口氣, 宣布生殖係統需要大改。
生物學家急了, 嘴裡接連吐出一些難懂的名詞如‘連鎖不平衡’‘數量性狀定位’‘全基因組關聯分析’,“我們當初設計的時候,你不是也覺得很有趣嗎?”
莊遙承認她有那麼一段時間被迷惑了,但統計數據是不會騙人的,玩家可以控製基礎細胞不斷分裂,根本不需要受精卵,沒一個對生殖細胞感興趣。
由此可以預料,從細胞階段進入陸地生物階段,他們絕不會選擇胎生,或許更傾向蟻巢或者蜂巢模式。
與其讓他們搞出邪典玩法,不如莊遙這個製作人提前給他們鋪路,做一個能爆兵的生物建築,比如基地之種啥的,仿聯盟的基因庫計劃。
生物學家強烈抗議,“這根本不符合生物進化規律!”
“抗議無效,”莊遙不采納他們的意見,生物學家隻能嘴上說說,沒辦法對集群項目指手畫腳,“遊戲公司應該鼓勵玩家開發新玩法,而不是看到他們開發新玩法覺得忤逆了自己。”
“兩者根本不能畫等號,你這是偷換概念。”
“他們是從曆史下遊溯遊而上的玩家,不可能接受被時代拋棄過時的繁殖方式,他們隻會選擇自己認為對的繁殖方式。”
“唔……可是……你不能……”
“我會告訴他們生物繁殖方式的演變史。”
生物學家不較真了,他們上躥下跳隻是想讓更多的人了解生物知識,目的達到了就不會再挑釁莊遙了。
集群遊戲中,玩家茫茫尋找地理上的南北極,謹慎控製藍藻的數量,他們堅信隻要製造出大氣層,就可以到陸地上玩了。
樹莓給薄絲發信息,“不來嗎?”
“我還是對加入門派有不小的興趣,”薄絲回答他,“想在一測結束前搞清楚加入門派的條件。”
“哦哦,”樹莓大概能懂攻略玩家的心情,“但時間不多了呢。”
薄絲理所當然的說,“所以才要更努力,不浪費時間。”
樹莓隱隱感覺自己被cue到,江湖一測還沒結束,他就移情彆戀到集群上了,打了個哈哈,“加油哦。”
凡是長線運營的遊戲,玩家多半都會衝開服首日,後麵再入坑的玩家無論是進度還是練度都會落後開服玩家一大截。
但集群這個遊戲不一樣,一開始隻有細胞階段可以選擇,其他階段都處於鎖定狀態,開荒玩家解鎖新階段後,新玩家可以選擇從細胞階段還是陸地生物階段開始入坑,跳過細胞階段直接選擇陸地生物階段,該有的基因和圖紙都會有,連進化點數也不會缺,入坑時間沒有太大影響,不會出現這個版本適合入坑,這個版本不適合入坑新人會吃力的情況,無論什麼時候都可以輕鬆愉快的入坑。
唯一的缺點可能是不是從頭玩的,對遊戲中的很多內容不是很了解,直接接觸第二階段,上手有難度,但這點在星際人超規格的平均智商麵前似-->>