打了幾把全民機甲, 莊遙正準備下水軍帶帶節奏,上論壇一看發現遲了,土豪已經打起來了, 她再說停手已經來不及了。

“呃……兩地玩家的生態真是不一樣啊,”她尋思,要是在藍星, 不等她下水軍,活動一經開始公布規則,玩家絕對跑到微博日策劃寫小作文抗議,甚至還會打電話舉報說//侵//犯//消費者權益了, “這種敗者一無所有的皮膚設定虧他們沒有什麼怨氣。”

莊遙:是我輸了!

莊遙趕緊臉滾鍵盤寫代碼,星際碼農和藍星碼農有很大的差彆, 但實際上她根本不會寫代碼,但繼承原主身份後,她得到了這個新技能。

她打算做一個藏寶閣出來, 讓土豪之間的打架來的更猛烈起來!

莊遙:打吧打吧,你們打的越狠遊戲就能變得越好。

陣營任務當中最重要的是向學院提交收集物,在活動期間,玩家每天上線把每日任務做完, 再做一點陣營任務就可以拿滿水晶獎勵,但玩家想肝的話, 每日獲取收集物的數量沒有上限。

星際時代腳本全都寄了, 大家都用遊戲艙玩遊戲,開掛都開不了更彆提用腳本了,不過機甲收集智腦端也能玩, 腳本文藝複興之日並不遠。

但在當下, 莊遙不限製收集物的獲取上限。

活動期間的收集物是特定的, 但是三陣營所需要的收集物是一樣的,因為都是給學院提供物資,玩家在達成水晶獎勵貢獻度後可以繼續把物資捐獻給本陣營,也可以通過藏寶閣把它賣掉。

要製作藏寶閣功能,就不得不提遊戲史上的奇跡,某理財產品夢幻西遊了,運營十幾年,夢幻幣幣值不僅十分穩定還小幅略漲,就真的很離譜。

莊遙之前參與製作的項目都沒夠格上藏寶閣玩法,她已經預料到她捏的這個試運行版本會被精算師耳提麵令的嗬斥用jio填數值,但她還是記住了非常重要的一點,夢幻西遊它不會自己賣夢幻幣(開印鈔機)。

在經濟學上,開印鈔機叫做貨幣放水,美其名曰為市場注入流動性,刺激經濟,實際上,貨幣越印越多,物價上漲,實際購買力降低,大家可不願意花錢不願意攢錢。

但夢幻西遊官方不賣夢幻幣就有意思了,相當於遊戲中產出的所有夢幻幣都是玩家勞動產出,是勞動力的象征,玩家相互交易,通過各種方式將夢幻幣消費。

在這個過程中,夢幻西遊作為官方把夢幻幣全部收攏回來了,印多少收多少就不太會產生物價膨脹。

“我記得夢幻西遊是點卡遊戲,它的時間確確實實是金錢,所以使用這套規則,機甲收集則是免費+內購,我照抄是不是有點不合時宜呢……”莊遙陷入糾結,“算了,先做成小程序試水吧,就當是我做慈善給土豪們免費加班了。”

莊遙一頓臉滾鍵盤,用時幾十分鐘,做出一個非常簡陋的藏寶閣,跑了會兒數據,又叫007的智腦幫她測試bug,才把藏寶閣測試版上線。

當然,在遊戲裡這個功能不叫藏寶閣,她使用了星際人聽得懂的說法——交易插件。

在交易插件裡,能和星幣互通的隻有金幣,金幣可以去買彆的玩家掛出的任何道具,除了機甲精靈。

因為機甲精靈是機甲師的夥伴,敢賣機甲精靈的機甲師會成為與正統白機甲師對應的黑機甲師,莊遙考慮過後麵是不是可以給出玩家能叛逃到反派組織的選項,但在目前,這種想法是不可以的。

星幣購買玩家手中的金幣,金幣購買玩家手中的道具。

這可不是莊遙又搞脫褲子放屁的操作,而是過一遍手就多一層油水,交易一次吃5%手續稅,一名土豪至少要完成星幣買金幣→金幣買道具的操作,這便是兩次流傳,而其他玩家賣出道具換取金幣→賣出金幣換取星幣,又是兩次流轉。

販賣東西是沒有前途的,利益最大的獲益者都是製定規則的人,正如一個人不是想著去擁有魚和熊掌,而是去做分配魚和熊掌的人。

看著交易插件上架的道具,莊遙心裡暗自想著她一定要做個點卡遊戲,又蹲了會兒,回去睡覺了。

而遊戲中,又因為交易插件的出現發生了許許多多的事情。

樹莓迷失在深山老林當中已經很久了,他覺得自己就像是一個偵察兵,一把撒到了地圖上,也不知道什麼時候撞大運能碰上秘藏。

但因為有錢的原因,他不像一開始雙腿走路,闊氣的開啟了載具模式,讓奈櫻拉著他到處探索。

又是一輪無功而返機油耗儘。

樹莓整個人都麻了,決定去找陣營老師抗議,“塞老師,赤焰的門檻為什麼這麼高啊,奈櫻在外麵已經開了好久的車,我們都沒有找到秘藏。”

塞拉撓了撓頭,疑惑的問,“你不知-->>

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