第254章 蘇清顏:完了,小男朋友是商業笨蛋!(1 / 1)

聽得自家校花女友的評價,林然也笑起來:

“當然不是。”

“這種遊戲我可做不起。”

隨隨便便一個端遊網遊,其背後所需要的各種團隊技術支撐,簡直不是普通人能想象的。

說的通俗一點兒——

光是燒錢就得往死裡燒。

高成本,高風險,還不一定就能有高回報。

而蘇清顏聽得想了想,又看向林然:

“如果你有明確思路的話。”

“錢可以不是問題。”

這便是沒有保留地直接表示願意給自家小男朋友提供幫助了。

雖說蘇大校花對於製作一款大型網絡遊戲所需要的資金花費並沒有太直觀的概念。

但不妨礙她此刻話語說的這般輕鬆淡然。

——不管要多少錢。

——反正她蘇清顏不缺錢。

——蘇清顏缺錢了,蘇長彥那裡也不缺錢。

說起來以她作為重生者的先知先覺眼光,自家君盛集團其實在這幾年有不少商業布局都是冗餘。

剛好砍掉些枝葉。

像是自家那些個亂七八糟的親戚。

什麼二伯養的情人、三舅公兩個不爭氣兒子搞出來的無用項目……

全砍了。

剛好拿來支持自家小男朋友的創業理想。

簡直完美,合情合理。

一瞬間蘇清顏腦中已經閃過一係列的完整計劃。

甚至具體周密到該如何一步一步、分門彆類將自家那些吸血鬼親戚和冗餘項目悉數處理。

不好處理的就交給周叔去物理處理……

林然都被自家校花女友這輕描淡寫的霸氣承諾弄得一愣。

反應回過神,有些啼笑皆非:

“用不著用不著。”

“我本來也沒奔著那種級彆的大項目去。”

“有資金都不一定找得到合適人手組建團隊。”

“我的想法是,先弄點兒小的網頁版遊戲,簡單試試水。”

蘇清顏疑惑瞅瞅林然:

“小的也能賺錢?”

林然笑了:

“彆看遊戲小。”

“賺錢的速度可未必比那些大遊戲慢。”

成本低、周期短、風險小,試錯的容錯率高。

這就是林然給頁遊在這個時代所作出的簡單論斷。

遊戲玩家的消費熱情是難以用道理衡量的。

玩遊戲的大佬們有多麼有錢,在頁遊裡的消費有多誇張,也是難以用常理去想象的。

身為重生者的先知先覺。

給了林然足夠的底氣和從容。

現在他唯一要做的,就是抓緊時間把這件事兒給做起來。

“真的這麼厲害?”

聽著某人的解釋,蘇清顏微微意外,看向林然挑了挑眉:

“你找一個讓我看看。”

……

原先蘇清顏還真被自家小男朋友吊起了幾分興趣和好奇。

然而。

片刻後。

在林然打開瀏覽器隨便找了兩個網頁版遊戲的具體例子,擺在電腦屏幕上時。

蘇大校花那張清冷脫俗的臉蛋上,難得露出微微呆滯的神色。

盯著電腦屏幕上的粗糙劣質遊戲畫麵看了半天。

然後才轉頭,看向自家小男朋友,再次確認了一遍:

“這就是你說的……能賺錢的頁遊?”

林然倒是還一臉理直氣壯:

“對啊。”

蘇清顏又轉頭、不死心地把電腦屏幕上的頁遊畫麵仔仔細細重新研究一遍。

確認自己是真的沒法從這一堆粗製濫造的東西裡看出半點賺錢門道。

然後少女重新看向林然,語氣委婉而斟酌:

“你要不然還是直接來吃軟飯算了。”

看出來了。

自家這位小男朋友,屬實沒有創業的聰明腦瓜!

要不然就是犯糊塗了!

這東西怎麼賺錢?

而林然看出自家校花女友心中想法,笑起來:

“怎麼,覺得太粗製濫造了?”

蘇清顏點頭,就算她一個沒怎麼玩過遊戲的新手,也能看得出來。

先前玩的那些大型網絡遊戲,就算有些畫風或者玩法她不喜歡,至少也能看得出其中的精致心思,能夠欣賞。

可這種亂七八糟的網頁遊戲……

就差和PPT幻燈片沒有兩樣了。

根本欣賞不來。

對於自家校花女友的看法,林然也隻是笑著表示理解。

畢竟除了重生者,很難有那樣超前的眼光和做出選擇的果斷。

的確。

頁遊看上去就是比端遊要粗製濫造。

但這本就不是頁遊的賣點。

它的核心賣點恰恰是在於以最簡單粗暴的方式,為玩家設計出了一套最無腦直觀的升級變強體係。

讓玩家不需要費任何心思和力氣。

隻要跟著遊戲的節奏走。

然後在每個分門彆類的節點,自然而然地開始充錢消費……

隨口和身旁的校花女友說著理論。

等到林然回過神,卻發現某位少女已經遲遲沒有回音。

自己的肩膀卻微微沉了沉。

好奇轉頭看去。

林然啞然失笑地發現,不知何時蘇大小姐已經聽得迷迷糊糊睡著了,腦袋就倚在他的肩膀上。

而且還睡得正香甜。

——萬萬沒想到。

——哥們兒居然也有了高中班主任上課催眠的本事。

不忍心打擾身旁女友,林然在包廂卡座內轉頭尋找毛毯,想要給蘇清顏稍微蓋一蓋。

沒找著。

但下一秒,一隻充滿含金量的手臂便有力而堅實地伸了過來,赫然遞出了一條毛毯。

林然:“?”

抬頭看去,迎上的是錢六金同誌那仿佛看破一切的睿智正義目光。

林然無聲笑了一下,對著六金哥點頭致謝。

六金哥瀟灑帥氣回了個OK的手勢,施施然轉身離開、繼續去巡視了。

……

輕輕將毛毯給身旁的校花女友蓋上。

林然騰出另一隻手,握住鼠標繼續操作,在電腦屏幕上瀏覽其他的頁遊相關資料。

在08年這個時間點。

出來的頁遊都還是初期水平,質量低劣,玩法套路也沒有被摸索成熟。

在這一塊。

林然有著足夠的信心把握,找到合適團隊班底迅速製作出來之後,絕對能比其他同行強出一大截。

但還有一個問題。

那就是前期的宣傳營銷。

做了個高質量的網頁版遊戲,但投入市場很容易就被其他無數同行頁遊淹沒。

酒香也怕巷子深。

如何讓自己的頁遊產品能夠第一時間吸引到足夠多的網民和玩家關注。

這就成了一個重要的先決問題。

想到此處的林然微微皺眉。

對於這方麵的問題,他倒不是沒有準備方案。

不過那還需要等那位開心網的創始人找過來以後,進一步去嘗試深入交流。

除此之外。

總得再有個planB,乃至planC。

才更穩妥。

林然一邊任思緒飄轉,一邊隨手劃拉著鼠標刷著網頁。

不經意間。

點開一個鏈接。

電腦屏幕上直接推送彈出了一個廣告彈窗。

林然本來都打算要把這個彈窗關掉了,但看到彈窗內容第一行的文字時。

他的動作卻突然頓住。

那似乎是一篇文章或者一部小說的章節開頭內容。

第一行。

僅僅隻有5個字。

“鬥之力,三段!”

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