我欲成仙卻是一臉茫然,似乎被這遊戲複雜的職業體係給嚇到了,沉思良久,忽然問到,“那如果我想解鎖法係職業,姐姐你有什麼建議嗎?”
“嗬嗬,你還真敢問啊,法係職業大家都想轉,但哪有那麼容易,我自己都還不確定要怎麼玩呢,我這裡倒是的確有一些關於這方麵的理論推測,不過先說好,這理論些都是我一個朋友跟我說的,是否是真的我也不確定。”
我欲成仙誠懇道:“姐姐你儘管說,成不成都不是你的問題。”
蕭傑也頓時豎起了耳朵。
雖然夜落口氣很謙虛,但他卻覺得,這妹子絕對是有把握的。
“嗯,那我就說了,不同的【差事】需要特定的屬性才能獲取,比如說采藥需要高感知。
而差事往往跟職業又會有所關聯,比如做過【獵人】這個差事,10級大概率會刷出【弓箭手】這個職業。
當過【樵夫】,十級很有可能會出刀客、遊俠。
那麼理論上,一定存在和法係相關的差事,隻要獲得了這樣的差事,到了等級就可以解鎖法係職業。
而這些差事自然也有對應的屬性要求,比如你想要修仙,靈性自然是必須要高的,如果你提前把靈性堆高,就有可能觸發修仙的奇遇,解鎖個道童一類的差事。
比如遇到某個神秘高人,看到伱靈性很高,是修仙的好苗子,沒準就把你收為徒弟了呢。
當了道童,後麵自然可以刷出道士職業。”
蕭傑聽了心中暗自點頭,這個邏輯可以給滿分。
夜落卻又道:“但正如我之前說的,這個東西隻是推測,萬一你加了一堆屬性點在靈性上麵,最後沒能遇到奇遇,沒能刷出法係職業來,那這點數就浪費了,一個堆了靈性的物理職業,基本上就是廢物了,打怪升級將會格外艱難。”
沒錯,是這麼個道理,如果屬性都點了靈性,那升級絕對是個麻煩。
蕭傑聽了,卻覺得很有道理,至於等級問題,他忽然靈機一動,發現了一個華點。
“如果我壓級呢?比如說我升到了9級,把屬性全部加到靈性上,然後去想辦法去觸發奇遇,隻要我不升級,就不會定職,就有無限的時間去尋找類似的奇遇。”
夜落聽了不由得驚訝的咦了一聲。
“你還挺觸類旁通的嗎,沒錯,理論上的確是可以這麼乾,我那位朋友就跟我說過這個方法,而且知道這個方法的人也不少,很多人到了9級,19級,29級還沒有觸發法係奇遇的玩家,很可能就不再升級了,隻為了尋找到自己中意的奇遇。
滿世界遊蕩。
不過9級的小號滿世界轉悠可是很危險的,一般要有大號的保護才敢這麼乾,那些跟神仙妖鬼有關的地圖,就沒有一個等級低的,大部分壓級的玩家都是壓19級或者29級。”
果然如此。
聰明人從來不會少,這種辦法自己能想到,彆人也能想到啊。
蕭傑看了看夜落頭上的等級,8級。
這妹子該不會也在壓級吧?
之所以會這麼懷疑是因為這個夜落懂得太多,絕不像是一個新人,而且行事風格給人感覺特彆的自信呢,感覺就是那種高玩玩家在練小號似得,讓他不免會有此想法。
“姐姐你打算走什麼路線?”我欲成仙卻又忍不住問道。
夜落淡然道:“這個問題並不在谘詢範疇之內,我無可奉告。”
蕭傑心說小子還是太冒失了,這麼敏感的問題怎麼能隨便問呢,不過他覺得夜落絕對已經給自己規劃好了,多半就是跟感知有關的職業。
“那除了神將之外,還有哪些雙轉職業呢?”
“我知道的不多,很多職業可能都沒被發現,畢竟這種沒有容錯率的遊戲,試錯的代價太高,很多人會傾向於保守選擇,選擇已經有人蹚出來的路。
而且我獲得情報已經是很久之前的了,說不定最近又有人開發出了更多的職業。
我知曉的大概就這麼幾種吧。
武將+神祈者=神將。
武將+通靈師=幽冥鬼將。
道士+通靈師=天師。
馴獸師+薩滿/道士=妖術師。
劍客+刀客=豪俠。
進階職業我知道的倒是不少。
劍客——劍師——劍聖。
武將——驍騎校——驃騎將軍。
道士——陣法師——奇門遁甲師。
道士——雷法師——馭雷真人。
道士——幻術師——妖道。
道士這個職業的進階非常多,有很多不同的發展路線……
盜賊——飛賊。
武僧——武僧大師。
弓箭手——神射手……”
“等一下,為什麼後麵那些都隻有一次進階啊?”
“誰知道呢,可能是真的隻有一次進階,也有可能是還沒被人挖掘出來後續的進階,當然我也說過,這些都是很早之前的情報了。
另外職業也是有高低貴賤的,越是難解鎖的職業往往給的專長也更好,比如武將,就比槍客好的多了,同樣是基礎職業,武將不僅多了騎術還有光環技能。
但要解鎖難度也更高,需要10級之前任意一門武器技能達到精通+騎術精通,同時還要把所屬州府聲望升到尊敬才能定職。
而槍客、戰斧鬥士這種你隻要用對應的武器就能刷出來,屬於最沒特色的職業。
另外,這類職業還有個問題,那就是本職業的技能在現實中毫無用處,還不如氣功師,飛賊之類的,好歹有點超凡能力。”
蕭傑心說可不是嗎,就算要玩物理係職業,最起碼也得是個會內功會輕功的,好歹現實中還能裝個逼啥的。
你搞個槍客斧戰士,除了去拍電影的時候可以不用替身,實在想不出有什麼用。
靠著堆屬性點倒是可以當個運動員、格鬥家之類的,但也僅此而已了。
當然最好的還是法係職業,法術啊那可是,隨便弄兩手現實中就爽歪歪了,而且仔細想想,
戰鬥係的法術價值沒那麼大,真正有用的反而是治愈術、祛病術、隱身術、圓光術這類的輔助技能……
想得越多,蕭傑越是覺得我欲成仙這個換情報的決定是多麼的有先見之明,這些信息絕對比一兩件裝備價值高多了。
不過這夜落倒也是個實在人,一問就說了這麼多出來。
這也讓他更加確定了對方肯定是高玩。
“好了,我知道的就這麼多了,如果沒有問題了的話我還有事,失陪了兩位。”夜落說著轉身要走,走了幾步卻又轉了過來。
語氣誠懇的說道:“個人的一點建議,你們現在最好先不要太好高騖遠,想那麼多有的沒的,先想辦法在遊戲裡活下來再說吧,畢竟,命隻有一條。”
等夜落走了之後,蕭傑和我欲成仙卻相視沉默了起來。
蕭傑在心中開始考慮起了不同職業的可行性。
夜落說的倒也沒錯,活下來是最重要的,但他的目標可不僅僅是活著而已。
獲得真正的超凡之力才是他玩遊戲的目的,
所以儘早規劃好自己的發展路線,便十分重要了。
目前看來,這遊戲的超凡之力主要以神、仙、妖、鬼四係為主。
神靠的是信仰,這個自己就不考慮了,自己的信仰隻有7,為什麼會這麼低,蕭傑大概也能猜的出來,活在新社會,長在紅旗下,對神啊鬼啊什麼的天然就沒什麼感覺,哪怕如今接觸到了這樣神奇的遊戲,蕭傑也沒有多少改變。
鬼的話他同樣不太感冒,感覺就不像好東西。
那麼就隻有仙和妖兩個選擇了。
當然,最好的還是成仙。
而職業路線無非是進階或是雙轉。
結合自己目前所掌握的技能,蕭傑很快規劃出了幾條路線來。
路線1:劍客——道士——禦劍師。
先壓9級去城裡學劍,學劍之後升到10級,10級就職劍客職業,10-19級想辦法觸發奇遇,獲得法術能力,20級兼職道士,30級雙轉禦劍師。
之所要學劍,主要感覺劍術跟仙人是最搭的,禦劍師這個職業聽起來也比較厲害,所謂乘風遊四海,禦劍走八荒,化身劍仙,白衣如雪,禦劍如虹,想想都覺得帥氣。
路線2:遊俠/刀客——道士——????。
就按照目前的情況練級,順利升到10級,10級就職遊俠/刀客,10-19級想辦法觸發奇遇,獲得法術能力,20級兼職道士,30級將刀法和道術結合,弄個雙轉。
這條路線和路線1類似,好處是不需要壓級去學劍,前期少了些風險,壞處是30級能不能解鎖雙轉職業不好說,但蕭傑覺得,刀劍本來就區彆不大,沒理由劍+道術可以雙轉,刀+道術就轉不了,肯定有類似的職業存在,自己隻要多研究一下,總能挖掘出來。
路線3:道士——????——????
這條路線是非常危險的,要在10級之前把靈性堆高,蕭傑覺得,最少要堆到30,保險一點堆到40才有可能觸發奇遇,自己現在的靈性是12,也就是說要加28點靈性,差不多5級的屬性點都要投入進入了。
這樣一來前期的基礎屬性加的會非常少,打怪將會非常困難。
當然,一旦成功觸發奇遇,學會法術,那立刻起飛,也是最快變強的路線。
至於後期進階成什麼路線,就要看自己的機緣了,但法係的進階肯定是越來越強就是了,總不會差。
這條路線風險與機遇同樣巨大,一個不小心就會翻車,必須慎之又慎。
路線4:馴獸師——薩滿/道士——妖術師。
這條線蕭傑覺得是最安全的,自己又是牧羊又是喂狗,回頭再把喂豬也安排上,這樣10級很大概率會刷出馴獸師這個職業,有了寶寶前期升級自然要安全許多。
這個遊戲又沒有限製玩家用什麼武器,自己完全可以弓箭+野獸寵物,近戰就用刀,可謂是能遠能近,有肉盾有輸出。
升級打怪絕對強悍。
10-19級想辦法觸發奇遇,獲得法術能力,20級兼職個薩滿或者道士,到了30級雙轉成妖術師。
妖術師這個職業名聽著雖然難聽了點,但跟仙術師應該是平級的職業,絕對不會弱到哪去。
不過到底要走那條路線呢?蕭傑卻犯起了難。
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PS:下午三點會發一個投票章決定主角未來的職業走向。
本來是想在群裡投票的,但是感覺人太少了不夠客觀。
投票主要是為了采樣,確定大部分讀者期待的主角路線,所以會寫出主角未來的職業路線。
因為有一些信息沒辦法在書中呈現,所以涉嫌劇透。
如果不喜歡被劇透的玩家,就不要看了,以免影響以後的閱讀體驗。
投票隻存在一個小時,一個小時結束後會刪掉,避免劇透太多人。
確定投票結果後,主角的發展路線基本上就定下來了。
想參與投票的3點請準時上線。
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