近戰與遠程之間的選擇,蘇曉未做過多的猶豫,就選擇了近戰。
【提示:青影王能力已完全覺醒。】
【青影王:lv.1(奧義級·技能)】
技能效果:立即消耗30%最大法力值轉化為青鋼影能量,並讓其雷電化,瞬間籠罩以你為中心的直徑1000米範圍,造成5000點真實傷害+最大生命值3%的真實傷害,並且必定觸發「靈魂感電」效果,讓敵人陷入0.2~3秒的身體麻痹狀態。
提示:如此範圍內的兩名敵人間相距少於5米,那麼將觸發閃電鏈,閃電鏈將在兩個敵方目標間來回多次彈射,每次均會造成5000點真實傷害+最大生命值3%的真實傷害(對單個目標最多造成25000點真實傷害+最大生命值15%的真實傷害)。
提示:你的刃之魔靈,也可作為一個進行閃電鏈彈射目標,與敵人進行閃電鏈彈射,並且對敵人造成雙倍的閃電鏈彈射傷害(總計造成50000點真實傷害+最大生命值30%的真實傷害)。
提示:此能力冷卻時間為10個自然日,如果少於此間隔釋放,將會對你的身體造成巨大負擔,從而導致體力屬性出現永久性降低。
……
高額的傷害+控製,以及瞬間即可完成釋放的速度,更關鍵的是開發潛力,青鋼影能量所化為的閃電鏈,無論怎麼看,都很有開發潛力。
並且這隻是青影王lv.1的強度,蘇曉現有82點滅法技能點,至於後續是否用黃金技能點提升,暫且不考慮這樣做,還是用滅法技能點提升這滅法係的大招,契合度更高,以前這能力沒完全覺醒時,這無所謂,現在這大招完全覺醒了,當然要謹慎提升。
每3點提升1級的青影王,蘇曉選擇提升20級,剩餘的22點滅法技能點,則用於提升22級的青鋼影能力。
當能力提升結束時,蘇曉全身猶如水洗,並非是全身劇痛,而是全身奔湧藍色電弧,這感覺,很像是在以此鍛煉自身,想必青影王能力等級足夠高後,還會有其他好處,他查看提升後的青影王能力。
【青影王:lv.21(奧義級·技能)】
技能效果(主動):立即消耗30%最大法力值轉化為青鋼影能量,並讓其雷電化,瞬間籠罩以你為中心的直徑3000米範圍,造成25000點真實傷害+最大生命值4%的真實傷害,並且必定觸發「靈魂感電」效果,讓敵人陷入0.2~3秒的身體麻痹狀態。
提示:如此範圍內的兩名敵人間相距少於5米,那麼將觸發閃電鏈,閃電鏈將在兩個敵方目標間來回多次彈射,每次均會造成25000點真實傷害+最大生命值4%的真實傷害(對單個目標最多造成125000點真實傷害+最大生命值20%的真實傷害)。
提示:你的刃之魔靈,也可作為一個進行閃電鏈彈射的目標,與敵人進行閃電鏈彈射,並且對敵人造成雙倍的閃電鏈彈射傷害(總計造成250000點真實傷害+最大生命值40%的真實傷害)。
……
每提升1級青影王能力,會提升1000點真實傷害,乍一看,這好像沒什麼,可一旦青影王的閃電鏈彈射起來,這傷害就開始離譜。
更關鍵的是,這隻是青影王能力達到lv.21的強度,倘若其等級達到lv.50以上,那強度就更加驚人。
蘇曉抬起右手,滋啦一聲,藍色電弧在他手中乍現,隨著他的操控逐漸隱沒,他有種感覺,倘若被大群精英敵人圍攻,他隻要使用這能力,那不斷彈射的一道道閃電鏈,會瞬間秒殺一大片強敵。
提升完青影王能力,蘇曉以剩餘的22點滅法技能點提升青鋼影,現階段,喚醒之碑上,已經沒有值得用滅法技能點掌握的能力,況且在這兩個世界進度,他接連掌握好幾種滅法係技能,先把所掌握的能力融會貫通,再考慮其他。
【青鋼影能力已提升至lv.84。】
【青鋼影:lv.84(主動被動技能)】
使用條件:開啟青鋼影能力後,每分鐘消耗720點法力值。
主動效果:每次近戰攻擊將燃燒敵人2280點法力值(提升300點),並造成燃燒法力值×1.8倍的真實傷害(基礎4104點真實傷害+斬龍閃提升30%+青影王提升30%+疾影提升40%=8208點真實傷害),敵人將承受法力燃燒後的強烈疼痛。
防禦形態:傲歌(主動),可生成任意形態的晶體防禦敵人攻擊,晶體強度與所消耗法力值成正比,單次法力值消耗上限為10500點(提升1000點上限),晶體層防禦力階位+7(提升2)。
戰鬥形態:震爆(主動),立即消耗20%最大法力值,造成以你為中心的青鋼影能量震爆效果,讓周邊1500米內的所有敵人,進入身體能量紊亂狀態,從而在後續的7秒內,進入無法使用主動技能的「沉默」狀態中。
提示:此能力冷卻時間為6小時。
……
青鋼影能力非常重要,不僅是普通斬擊時附帶高額真實傷害,青影王能力有這等強度,全靠青鋼影能量作為基礎,簡單而言,青影王就是青鋼影能力的進階大招。
提升完青鋼影能力,蘇曉取出一塊「初代指骨」,以往使用這東西,能提升青鋼影能力的上限,這雖會導致青鋼影能力的等級變低,但當前強度不會有絲毫下降,隻不過,在上次使用「初代指骨」後,青鋼影能力就到了上限。
【伱已使用初代指骨。】
【你的法力值永久性提升4500點。】
蘇曉查看當前法力值,已達到107048點,配合接近500點的四種主屬性,還有各類x的能力,這已經是妥妥的boss模板。
蘇曉查看技能列表,許久之前所掌握的「刃之魂」能力,已經提升到極限,也就是達到lv.80,這能力相當不錯,隻要刀術宗師的等級提升,這能力的等級就會跟著提升,可惜上限低了些,隻能達到lv.80。
這能力主要是中幅度提升刀類武器攻擊力,以及提高意誌力與感知力,到了lv.80後所衍生出的特性,讓蘇曉的感知捕捉速度提升了五分之一,相當不錯。
蘇曉取出現有的三塊【喚醒石】在,之前一直沒用這能力提升滅法係能力,並非不想變得更強,而是感覺,身體屬性達到一定程度前,深度喚醒幾種滅法係能力,暴斃的概率實在太高,眼下則不是問題。
蘇曉準備先深度喚醒「不滅體質」能力,這能力可在他生命值低於50%後,根據他的真實力量、敏捷、體力、智力屬性的總和×0.5,巨量提升身體防禦力。
如此計算的話,就能提升他976點身體防禦力,這簡直無敵,實際上,任何能力都是有極限的,滅法係能力也是如此,所以這能力提升身體防禦力的上限為700點,這是現階段的極限加成了。
四顆【喚醒石】漂浮在前方,蘇曉單手握上一顆,深吸了口氣後,捏碎這【喚醒石】,一股能量湧入到身軀內,下一秒,蘇曉今天第三次被送入夢鄉。
兩小時後,蘇曉坐起身,單手輕揉眉心,今天這睡眠質量可太好了,他看了眼漂浮在前方的三顆【喚醒石】,隨後查看「不滅體質」能力。
【不滅體質,x(被動)】
技能效果:當你的生命值降低至50%時,將根據你的真實力量、真實敏捷、真實體力、真實智力屬性,「巨量」提升你的身體防禦力。
提升幅度為:真實力量+真實敏捷+真實體力+真實智力,所得總和×0.5(最多提升800點身體防禦力,已達到極限加成)。
……
能力提升還未結束,蘇曉再次握上一顆【喚醒石】,這次是提升「適應之力」,隨著他捏碎【喚醒石】,一股暗藍色能量沒入到他體內,他雙目緊閉,脖頸上青筋暴起,全身的皮膚開始發紅,乃至於滲出血珠,一小時後,他長舒了口氣,這次沒被送入夢鄉,而是清醒的體會了「適應之力」的提升全過程。
【適應之力,x(被動)】
技能效果:根據敵人特性,提升30~50點不可削減的真實抗性!
提示:「真實抗性」擁有絕對優先權,敵人無法通過任何方式,削減此抗性。
……
提升完「適應之力」,喚醒石還剩兩顆,蘇曉握上其中的一顆,這次是深度喚醒「屠戮之影」能力,晶體手臂能構成,主要是靠這能力,當然要提升下。
隨著喚醒開始,蘇曉感覺全身的細胞,似乎劇痛到靜止,而且這感覺經久不息,足足持續一個多小時才算平息,他長舒了口氣,查看「屠戮之影」能力,卻發現,這能力處於不可查看,待喚醒階段,似是一顆喚醒石,還不足以完全喚醒這能力。
蘇曉平複了會氣息,選擇握上最後一顆喚醒石,這顆喚醒石下一秒就把他送入夢鄉。
三小時後,蘇曉在床上坐起身,今天這睡眠質量可實在是太好了,他查看提升後的「屠戮之影」,發現,這能力已變更為。
【戰鬥義肢x(被動)】
技能效果1:提升傲歌狀態強度360%,晶體構成與攀附速度提升45%,晶體穩定性大幅度提升。
技能效果2:如上肢或下肢出現缺失(雙臂與雙腿),可通過傲歌晶體快速構成戰鬥義肢,以此替代缺失的肢體功能,戰鬥義肢可穩定存在10個自然日。
戰鬥義肢力量:55%還原。
戰鬥義肢速度:48%還原。
戰鬥義肢觸覺:18%還原。
戰鬥義肢神經係統:12%還原。
提示:戰鬥義肢存在時間內,當前法力值上限降低10%~20%(根據構成戰鬥義肢數量而定),所降低的法力值上限,用於穩定與維持戰鬥義肢,當解除戰鬥義肢時,所降低的法力值上限將立即恢複,但不會恢複等量的法力值。
……
這兩塊喚醒石用的很值得,蘇曉在任務世界內遇到的敵人越來越強,戰鬥中被劈斷手臂,或是被重創腿部,是常有的事,他之前就是用晶體手臂或晶體腿部替代,但畢竟沒有穩定的能力體係,這方麵的提升,隻能一點點開發,效率很低。
眼下終於有了這方麵的能力,「戰鬥義肢」能力不僅提升傲歌晶體,還能直接提升晶體手臂與晶體腿部,至於戰鬥義肢的力量、速度還原比例,這很好理解,是按照他當前的肢體強度計算。
戰鬥義肢·左臂的力量,是原裝左臂的一半出頭,敏捷隻有原裝手臂的48%,觸覺與神經係統就更差,還不如原裝左臂的五分之一,不過這也正常,戰鬥義肢畢竟是用於彌補肢體缺失,並沒資格替代原裝手臂,但在生死一瞬的戰鬥中,有替代品,也是相當不錯的。
「戰鬥義肢」能力是可以提升的,從x到x之間,可以用黃金技能點提升,蘇曉現在其他東西不多,黃金技能點非常之多。
蘇曉選擇以7點黃金技能點,提升「戰鬥義肢」能力,一般情況下,x的能力,隻需6~7點黃金技能點,其等級就達到x的封頂,可這次,7點黃金技能點加下去,「戰鬥義肢」並未提升到x。
發現這點,蘇曉並不心疼黃金技能點,這能力吞掉再多的黃金技能點,他也願意投入,因此他開始持續加點,或許是作為開創者的原因,他足足加了30點黃金技能點下去,「戰鬥義肢」能力才從x提升到x。
【戰鬥義肢x(被動·極限喚醒狀態)】
技能效果1:提升傲歌狀態強度820%,晶體構成與攀附速度提升92%,晶體穩定性大幅度提升。
技能效果2:如上肢或下肢出現缺失(雙臂與雙腿),可通過傲歌晶體快速構成戰鬥義肢,以此替代缺失的肢體功能,戰鬥義肢可穩定存在38000個自然日。
戰鬥義肢力量:95%還原。
戰鬥義肢速度:93%還原。
戰鬥義肢觸覺:90%還原。
戰鬥義肢神經係統:85%還原。
提示:戰鬥義肢存在時間內,當前法力值上限降低5%~10%(根據構成戰鬥義肢數量而定),所降低的法力值上限,用於穩定與維持戰鬥義肢,當解除戰鬥義肢時,所降低的法力值上限將立即恢複,但不會恢複等量的法力值。
……
雖說依舊趕不上原裝的手臂,但作為替代品,這已經相當頂尖,從存在時間就能看出其強度。
能力提升並未到此為止,蘇曉將剩餘的黃金技能點,全部投入到斷魂影能力上,一股由黃金技能點所轉化的能量,開始滋養斷魂影能力,這個過程持續一個多小時才結束。
【斷魂影:x(主動)】
現有魂核:青鋼、急速、斬魂、刃靈、落雷、黑暗。
魂核槽總數:612(已占用6個魂核槽)……
……
魂核槽的數量達到極限,現階段,蘇曉還不準備選擇兩到三個魂核,進行專精發展,而是儘可能多的掌握魂核,以此應對各類情況,等晉升至強後,再考慮魂核的專精發展。
蘇曉起身來到種植區,坐在黑-->>