有智慧文明的蟲族,它們隻能躲到海島上,畢竟戰爭蟲族與圖騰部落實在太強。

眼下的形勢為,過了最初的混戰後,雙方都開始尋找世界之核,找到世界之核的一方會設立世界坐標,之後在世界坐標處,雙方會繼續混戰,直到某一方成功設立屬於己方樂園的坐標,戰爭才宣布結束。

根據前兩次的經驗,蘇曉判斷出,在尋找世界之核期間,大部分契約者都會選擇加入某個勢力,一是趁機撈好處,二是向上爬,爭取能調集土著勢力的武力,以此贏下戰爭。

這個世界共有兩方勢力,圖騰部落與蟲族,能加入哪方其實都不錯。

如果是以往的世界爭奪戰,蘇曉更傾向於加入圖騰部落,原因很簡單,在圖騰部落那邊獲得裝備、技能卷軸等物品的幾率較高。

至於蟲族陣營,蘇曉也不準備加入,眼下他需要做的是弄清蟲族陣營的大致情況,如果情況允許,蘇曉準備弄來隻母蟲,以此發展蟲族大軍,用來對付三樂園聯盟。

蘇曉的計劃能否成功,要等布布汪探查蟲族那邊的情報後,才能得出結論。

將勝利的希望寄托在天啟樂園與聖光樂園是否會慫,這太看運氣,那兩方的戰鬥力雖然一般,但那也是契約者,況且還有死亡樂園這塊硬骨頭,有他們在前麵擋著,最終結果如何,真的說不準。

蘇曉不會將自己的生死寄托在己方契約者是否能打,而他之所以想發展蟲族大軍,是因為他有兩件物品很適合做這件事,以及一個稱號的加成。

【戰爭領主】

產地:輪回樂園

品質:特殊

類彆:稱號

稱號效果1:如指揮戰爭,將根據己方數量加持群體增益效果。

提示:己方數量超過100時,將獲得行軍速度+10%,士氣提升5點的群體增益效果,此效果無時限,戰爭爆發後生效。

提示:己方數量超過500時,將獲得力量、敏捷、體力+1,士氣提升10點的群體增益效果。

提示:己方數量超過1000時,將獲得力量、敏捷、體力、智力+2,士氣提升20點的群體增益效果。

提示:己方數量超過10000時,將獲得全真實屬性+2(無幸運屬性),行軍速度+20%,士氣提升50點的群體增益效果,如士氣高於70點,己方士兵將悍不畏死,直至數量低於15%後,才會出現潰逃現象。

評分:特殊物品,無評分

簡介:士兵們,踏平他們!

售價:無法出售

……

經曆多個世界,外加晉升一次階位後,團隊屠戮者稱號終於解除鎖定狀態,因此蘇曉已經能換上【戰爭領主】。

蟲族這東西,向來是以數量取勝,因此想觸發【戰爭領主】的最大加成並非不可能,除幸運外全屬性+2看起來不多,可如果是幾萬,甚至更多戰鬥單位都受到加成,那就很恐怖了,況且還有行軍速度+20%的強大效果。

至於士氣方麵,應該沒什麼用,以母蟲為核心的蟲族,士氣天生就是Lv.MAX,根本不存在潰逃的情況。

不過能否創造出蟲族大軍,還有看這個世界的蟲族,是不是蘇曉想象中的那樣,而且發展也是個大問題。

那三個大型蟲巢,不是蘇曉能招惹的,他想弄一隻母蟲的話,也是從小蟲巢入手,那些小蟲巢得不到太多資源,因此也就發展不起來。

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