轟隆隆。

鍛造熔爐運作起來,高溫在煉金實驗室內擴散,一些距離較近的試管炸裂開。

【裝備升級中,需耗時3小時28分。】

蘇曉再次支付了3萬樂園幣,以保證B級鍛造熔爐不會被突然收回,在這期間蘇曉隻需要等待就可以,雖然鍛造熔爐是自動運行,但在這期間還是不要離開為妙。

來到一旁的空地,蘇曉拿出斬龍閃開始日常練習刀術。

蘇曉練刀並不是機械性的劈砍挑刺,而是隨意揮砍,在揮砍中尋找靈感,以此開發新招式。

很久之前蘇曉就發現,自行開發的招式與用卷軸學習的技能不同,通過卷軸所學習的技能都有冷卻時間一說,冷卻時間結束前,強行使用技能會造成嚴重反噬,命喪當場也不是沒可能。

而自行開發的招式則不同,大多數自行開發出的招式,隻要經過完善都是MAX級,也就是滿級能力,而且自行開發的招式沒有冷卻時間這一說。

就比如蘇曉的環斷,隻要他的手臂能承受住,連續使用幾次都沒問題,當那樣做實戰意義不大,

經過長時間開發,蘇曉已經開發出幾種刀術,這些招式他經常會在戰鬥中使用,在使用這些招式時,他不會習慣性怒吼一聲,隻會直接砍出去。

這些招式中,環斷和破空屬於最顯眼的,其他招式基本都是看似平凡的斬擊,隻是發力方式與角度不同。

錚、錚、錚……

蘇曉的揮刀速度驟然加快,一道道銀色斬痕出現在空氣中,這是他很久之前開發出的一種招式,根本沒命名的招式,這招可以簡稱為急速斬,原理是短時間內透支體力,並對右臂造成不小的負擔,效果是提高斬擊速度,放棄移動的情況下,蘇曉能在短時間內斬出幾十刀,甚至上百刀。

這招蘇曉不怎麼使用,除非是需要在短時間內破開敵人的防禦,能直接斬擊敵人的情況下,他從不用這招。

雖然極快的攻擊速度配合青鋼影能量的真實傷害很美好,但那隻是看起來很美好而已。

當蘇曉斬傷敵人後,青鋼影能量會馬上侵入敵人體內,並噬滅敵人體內的能量,噬滅過程中在敵人體內造成破壞,這就是真實傷害的來源。

因此青鋼影所附帶的真實傷害,並不是蘇曉砍上去就馬上爆發出來,一刀一次真實傷害根本不可能,真實傷害需要一個噬滅能量的過程。

如果進行超高速的斬擊,就算能讓大量青鋼影能量侵入敵人體內,可噬滅能量是一個過程,並不是蘇曉在一秒內斬出多少刀就噬滅多少次。

因此在近戰中追求高頻率的攻擊根本沒意義,與之相對,蘇曉在高頻率斬擊的同時,整個身體的動作就會僵硬,從而讓敵人抓住反擊的機會。

在敵人胸膛砍十刀,造成十刀傷害的效果,完全沒有全力一刀給敵人開膛有效。

無論戰鬥多激烈,隻要雙方的實力差距不大,殺敵其實隻需要關鍵的幾刀而已,一頓亂砍那都是花裡胡哨的攻擊,實際用途很低。

蘇曉深吸了口氣,憑空前斬一刀,刀鋒劃破空氣的同時,他已經消失在原地,留下一道繼續向前的斬擊。

蘇曉這是用龍影閃穿透了空間,當他出現時,正麵朝之前那道斬擊。

蘇曉剛現身,他再次斬出一刀。

錚。

前後兩道斬擊相對,最終‘撞’在一起,蘇曉連退幾步。

這種前後夾擊的斬擊‘很難應付’,非常美好。

“又一種辣雞招式,不過有完善的價值,或許完善後能用於實戰。”

蘇曉呢喃一聲,繼續揮刀,剛才的招式有致命弱點,第一次斬擊的威力會持續削弱,到了最後甚至比刀芒還弱,第二次斬擊的角度死板,在蘇曉突然消失後,敵人會下意-->>

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