第574章 尾聲【6k字】
半天後,專屬房間。
「引力晶體已就緒。」
「波頻固定已開啟。」
「力場隔絕屏障已展開。」
「模型穩定度正常。」
銀白的實驗室內,一聲聲確認聲自隔絕服下傳來,隻見辛萊萊跟零餘子站在一台形似加工台的大型儀器前,迅速確認著一項又一項的條目。
『零餘子,你那邊怎麽樣?』
『全都檢查完了,沒有問題。』
『很好,那就直接開始了。』
最後,就見辛萊萊在腦中迅速跟零餘子確認了一遍後,望著眼前的儀器,深吸了一口氣,漆黑的瞳孔中劃過一抹期待之色,重重按在了啟動鍵上。
【指令確認,即將開始第193次法術模型運行模擬,當前模型代號015號……】
冰冷的機械音頓時自實驗室內響起,隻見漂浮在半空中的法術模型在儀器內置的程序下迅速開始運轉,一道完美模擬了他們當前精神強度的精純精神力自底座上釋放,在法術模型的催動下轉化為錄入了法術信息的特殊精神力,最後引動屏障內部早就準備好的精純法力,將其轉化為一陣奇特的波動,自屏障內部擴散開來。
嗡——!!
霎時間,隻見堆放在屏幕底座上的碎石跟紙屑像是受到了什麽東西的牽引一樣,紛紛自底座上飄起,旋轉著朝半空中彙聚而去,同時位於屏障邊緣的半透明軟膜也像是受到了什麽無形的拉扯力一般,拚命地朝屏障內部收縮而去。
成了!
辛萊萊望著這一幕,位於隔絕服麵罩下的麵龐上露出一抹強烈的興奮之色,但下一秒其就冷靜了下來,深吸一口氣後,快步走到儀器的控製台前,迅速操作起來。
——成功釋放隻不過是第一步而已,想要測試這門法術是否能夠投入到實戰當中,還有大量的細節要測試跟確認。
【叮~!更改完畢,當前引力場強度已由1.0倍重力環境變更為10.0倍重力環境,即將重新開始模擬……】
不一會兒,就聽一聲冰冷的機械音繼續自儀器中傳來,緊接著就見屏障內部的軟膜向內凸起的幅度瞬間加大了一大截,而位於儀器屏幕上的部分數據也開始飛速攀升起來。
而就當辛萊萊準備繼續記錄新的數據時,一聲冰冷的提示音忽然自他腦海中響起:
【提示:先驅當前聖域樂園停留時間即將達到極限】
【提示:檢測到先驅烙印階位已晉升至三階,且已打破真實屬性壁障,現可根據自身烙印等級將現實世界的停留時間轉化為聖域樂園停留時間,當前轉化上限為:80小時】
他們的停留時間就到極限了?
辛萊萊望著眼前的提示,微微一怔,這幾天因為沉浸在法術研究裡的緣故,導致他們這邊壓根沒注意時間的問題。
「轉化。」
於是,隻見其看了一眼眼前的提示後,便毫不猶豫地選擇了全部轉化的選項。
按照聖域樂園的條例,聖域樂園的基礎停留時間在達到10天…也就是烙印等級達到LV.21以後,就不會再繼續提升。
而如果想要繼續增加樂園內的停留時間的話,就隻能等到打破真實壁障,解鎖更高一級的權限以後。
到那時,契約者就可以選擇將現世的那7天停留時間按每級烙印等級多4小時的規則轉化為樂園內的停留時間,直到烙印等級達到LV.42以上,也就是達到五階並經曆過至少一個世界進度後,才會再度達到上限。
至於再往後的話,根據辛萊萊之前查詢到的資料,到了高階以後似乎還有其他的方法增加樂園的停留時間,但具體是什麽他就不得而知了,隻能推測出大概率是跟對樂園本身的『貢獻度』有關。
——不過,現在這些跟他都暫時沒有什麽關係就是了。
眼下的他,隻想抓緊每一分每一秒,測試出這門新創造出來的法術的具體數據!
【提示:轉化完畢,當前先驅剩餘聖域樂園停留時間已增加至80小時,現世停留時間已降低至84小時】
下一秒,冰冷的提示聲響起,而站在儀器前的辛萊萊對此宛如置若罔聞一般,全然沒有理會視線邊緣的提示,全身心地投入到了法術的測試當中。
……
……
三天後,萊萊神教訓練室。
轟——!!
【測試完畢,本次重力強度為:100個標準重力單位,持續時間:10秒】
空曠的訓練場上,一聲震耳欲聾的轟鳴聲自半空中炸開,隻見一團被壓縮到極限的岩石重重砸落在地上,濺射開來一地的碎岩。
「這樣一來,實戰測試也差不多搞定了。」
訓練場上,辛萊萊望著控製台屏幕上顯示的數據,掃了眼自己技能列表裡「自主開發技能」中新多出的那門「晶元引力術」,眼中露出一抹滿意的目光。
晶元引力術。
這就是他們這幾天下來開發出的那門以法力乾涉引力運轉的法術的最終名字。
就跟卡古斯提醒他們的一樣,在放棄以法力創造引力源後,辛萊萊直接將法術開發的理論深度進行了降級,從原本的『時空彎曲』論降到了尋常的『引力定律』的層麵上,簡單來講就是不再去追究『引力』的本質,而是單純地將『引力』當做一種力來看待,以此來進行法術的開發。
事實上,這種深度降級的操作在法術領域裡麵並不罕見,或者說這世上很多低階法術與高階法術的區彆,其實就在於其所運用的理論的不同而已。
比如最經典的火球術,表麵來看其實就是對可燃性氣體進行加熱,將其點燃,可如果對火球術的原理不斷進行深入研究的話,就會延伸出諸如燃燒的本質丶氣體的本質丶能量傳遞……等等一係列深到讓人大腦為之嗡鳴的理論出來,進而演化出類似物質引燃術丶能量引燃術丶分子裂解術丶大爆裂術……等等一係列中高階乃至超階的法術出來,而這一切法術的起點,其實都是一門最為尋常的火球術。
這便是術法一道的魅力所在,不是像技法一道那樣憑著一個俺尋思在那鍛煉,也不存在什麽對著木樁子砍一萬遍就能升級什麽的,術法一道裡,能就是能,不能就是不能,概率不過是一組數據,奇跡也不過是一個個偶然因素下的必然,每一個直達高天的強大法術背後,都必然有著大量的理論作為基石,以此支撐著這份力量。
對一個技法係的新手來說,參悟其他技法強者留下的痕跡往往會有巨大的收獲,甚至可能讓自身的技法水平實現跨級式的跳躍,可對術法係的新人而言,如果沒有掌握對應的基礎理論…或者說存在理論上的斷檔式跨級的話,那麽哪怕盯著一門高階法術看上一萬年,也不可能看出任何東西出來。
「最大扭曲量為102.5個標準重力單位,最大覆蓋半徑為1726m,最高法力消耗為17691.5點/秒,法力消耗呈標準低線性比,完美!」
辛萊萊在腦中回憶了一遍晶元法力術的數據,望著眼前的一地狼藉,臉上露出一抹滿意的微笑。
從測試結果來看,以乾涉引力方向為主的「晶元引力術」,在綜合表現上可以說是完美符合了他的預期。
現在的他,如果想要製作一片長寬高各100m的『無重力』空間,隻需要利用「晶元引力術」將區域內的符合重力數值區間的那個引力的方向進行扭曲,讓其從垂直向下到地麵後轉個彎往上延伸,就能直接將區域內的重力給抵消掉了。
不僅如此,如果他願意的話,甚至可以讓指定的敵人忽然受到一個傾斜向上,且強度為標準重力單位數十倍的牽引力,相當於讓一個正以超音速在地麵上前進中的敵人忽然變成做拋物線運動,又或者是讓正在衝刺的隊友忽然多出一個新的正向加速度,這種特性隻要運用的好的話,完全就是一個神技級彆的控製與輔助能力。
——至於敵人會不會豁免掉這種『控製』什麽的,這一點基本上是不可能的事情,畢竟從原理上來講,晶元術造成的『控製』其實根本不是控製,而是改變物理環境帶來的間接性影響而已。
這種方式的控製,已經不是單純為了針對法力或元素這些超凡能量造成的傷害而存在的法術抗性能解決得了的了,至少從他們用白夜投影測試的結果來看,即使是能超大幅度豁免各種法術與魔法傷害的滅法者,一樣避免不了被晶元引力術送上天。
當然,如果對方主動釋放超凡能量破壞掉空氣中乾涉引力用的那些法力就是另一回事了,但這屬於所有法術……或者說所有以超凡能量為基礎的持續生效類能力所必然附帶的缺點,並不是他想或不想就能改變得了的。
「說起來,萊萊我們不知不覺間已經創造了這麽多法術了誒?」
零餘子的聲音響起,隻見少女看著倆人的技能界麵,眨了眨眼睛。
「嗯,仔細一看,還真的挺不少的。」
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