第512章 衍一【9k字】
按亞穆的說法,一切的起點,是從「大器晚成」這個天賦開始。
關於「大器晚成」這個天賦,辛萊萊過去其實了解過,準確來說,是在搜索那些跟自己的完全代入類似坑爹天賦時偶然瞥見過這個天賦的介紹。
隻不過當時的他並未仔細查看這個天賦的介紹,而聽到亞穆的描述後,他的第一反應是這樣的:
——巨坑,但也巨強。
按照描述,從字麵意義來看,「大器晚成」這一聽就是個大後期天賦,而事實也確實如此,如果單看「大器晚成」明麵上的負麵效果的話,會認為這個天賦根本不存在未來:
……
【大器晚成(成長天賦·S級)】:
天賦效果1,大器(被動):你需消耗3點自由屬性點/真實屬性點,才可提升1點身體屬性;你無法提升單一屬性,必須所有主屬性一同提升,且力量丶敏捷丶體力丶智力默認為你的主屬性。
……
必須同時提升所有主屬性,且3點屬性點才能升1點屬性,再加上初始鎖死四種屬性。
換句話說,覺醒了這個天賦的人,開局需要耗費整整12點屬性點,才能進行一次屬性強化,獲得同樣的屬性點,其他人都已經四屬性10點往上的時候,大器晚成四屬性才剛到7點。
這種情況下,哪怕大器晚成熬過去後得到的回報再高,在樂園這種環境下也不可能熬的出頭。
但如果把大器晚成的另一個天賦效果算上的話,就完全是另一回事了:
……
天賦效果2,晚成(被動):此天賦已受聖域樂園額外公證,你的烙印等級提升速度降低90%。
……
烙印等級提升速度降低90%,當看到這個天賦效果的瞬間,腦中的第一個反應是這樣的:
——去TM的坑爹天賦,這尼瑪分明就是神技!!
沒錯,神技。
如果說大器晚成的第一個天賦效果是天坑的話,那麽這第二個天賦效果就是完爆他見過的所有發育型天賦的神級天賦。
彆的不說,以他自己為例,如果現在將他的屬性點成長變慢3倍,但烙印等級成長變慢10倍的話,會出現什麽情況?
答案是之前在Overlord世界裡那種故意壓級,帶新手契約者刷基礎被動的操作,他在二階可以重複至少10次以上,並且世界之源容錯率極高,哪怕玩脫了也就是多加LV.0.1或LV.0.2級烙印等級,完全不用像他當時那樣生怕一不小心壓級失敗導致自己錯過一個世界進度了。
用更直白一點的話來講就是,直接將他的資源積累效率丶知識學習時間丶進入眾生之地的次數……一切跟時間與世界頻率掛鉤的東西全部提升10倍。
不談其他資源上的優勢,光是眾生之地這東西,正常情況下,哪怕他刻意在Overlord世界中壓了一次級,但整個二階也不過進了4次眾生之地而已。
可如果有大器晚成在手的話,按每個世界平均提升LV.0.4的烙印等級算,相當於他在二階這個階段能進整整25次眾生之地!
25次眾生之地是個什麽概念?考慮到正常來講絕大多數契約者都是在五階才正式開始接觸到這東西的,可以說25次這個次數甚至比不少九階契約者一輩子進的次數都要多。
而以眾生之地對技法的提升效果,真要進個25次的話,可以說哪怕換頭豬來都夠悟出一套連招的了。
至於屬性點變慢三倍的代價?如果放在外界的話,這種負麵效果肯定是致命的,可扔在階位劃分極其明確,世界匹配基於契約者烙印等級來的樂園當中,就又是另一回事了。
以他自己為例,實際上在他烙印等級達到LV.19的時候,他的裸裝屬性就已經全部達到80點的極限值了,而如果等比例換算成大器晚成的天賦效果的話,則相當於他需要在烙印等級達到LV.12.7的時候『才能』將自身屬性拉到二階的極限值。
嗯,對大部分二階契約者來講,這個時候估計最多經曆了三個二階的衍生世界,裸裝平均屬性頂了天也就60左右。
這種時候讓這些LV.13的契約者匹配到一個跟他們烙印等級差不多,但一階時積累的資源是他們的十倍,四屬性已經拉滿的契約者,那畫麵估計比他對付冥獄跟邪狂的時候還要碾壓得徹底一下。
可以說,隻要用的好,大器晚成就是一個極致的滾雪球天賦,並且能滾得比其他人徹底得多的那種。
關鍵在於,究竟該如何『用好』這個天賦,或者說,究竟該怎麽熬過大器晚成那比其他契約者艱難得多的開局,一步步走到自己的優勢區間上。
可以說,就這一步,困死了過去近乎所有擁有大器晚成這個天賦的契約者,哪怕有極少數熬過來的人,也隻是艱難地苟活著,一直熬到天賦自身的蛻變期到來才好起來,完全浪費掉了大器晚成在積累期時的優勢。
至少,根據樂園內的資料,在黃金時代以前,整個樂園的曆史中誕生過不下二十名有明確記載的持有「大器晚成」這個天賦的契約者,其中最強的一人更是成功載入了樂園的史冊,以「鋼鐵魔龍·凱恩」之稱,在白夜相關的傳記中留下了自己的名字。
可即便是那位記錄在史冊中的「鋼鐵魔龍」,在迎來「大器晚成」自帶的蛻變以前,也隻是艱難地在樂園當中求生,根本沒有滾起來過什麽雪球,並且對方最後的結局也是在一次至關重要的世界爭奪戰當中,如同小兵一樣被當時走到絕強極限的白夜一腳踹成了血霧,黯淡收場。
可以說,正是「鋼鐵魔龍」的結局,讓之後出現的幾名「大器晚成」擁有者對自己的未來根本不抱什麽希望,最後也的下場也全是悄無聲息地淹沒在時代的長河中,沒有一個能如當年的「鋼鐵魔龍」那般引起眾人矚目的。
——直到「衍一」這個名字的出現。
衍一,三千神教核心成員,虛空建設公司高層管理人員,真名未知,天賦為大器晚成,三階先驅,具體實力未知。
這些是衍一這個身份如今的信息,而再往前推二十年的話,當時的衍一還並不是什麽三千神教的成員,也不是亞穆口中那個給整整五代人留下嚴重心理陰影的橫壓一世的怪物,而隻是一個自小體弱多病,被父母送到一座隸屬三千神教麾下的道院中養大,童年與經書為伴,少年時就已經如三四十歲的大人一樣老氣橫秋,青年時自道院畢業,正準備追逐自己的夢想時卻忽然查出自己身患絕症,在病床上與病魔抗爭了三年後被樂園選中的普通人而已。
樂園的招募對當時的衍一來講可以說是宛若奇跡般的救贖,為了不浪費這第二次人生,當時的衍一也理所當然地拚上了自己的全部手段,靠著對衍生世界劇情的了解以及自己在過去人生中磨礪出來的成熟心性,小心規劃,大膽操作,最終硬生生帶著那座衍生世界裡的正處於大逆風階段劇情角色們反敗為勝,摘下了劇情BOSS的人頭,取得了A+級彆的優異評價。
對正常的契約者而言,到這裡基本都可以宣布起飛了,能在試煉世界當中取得A+級評價,放在一種新生契約者當中屬於標準的鳳毛麟角般的存在,正常來講後續隻要穩住不浪,在一階怎麽都能混到個第一梯隊保底的水平了。
——如果沒有覺醒「大器晚成」的話。
就如同被載入史冊的那位「鋼鐵魔龍」一般,衍一的「大器晚成」同樣是在剛結束試煉世界時就覺醒了,不僅如此,由於他在試煉世界當中學了一門魅力傾向的被動技能的緣故,導致樂園直接將他的魅力屬性判定做了親和屬性,並在其天賦覺醒的時候,跟其他四項屬性一同變更為了主屬性。
換句話說,如果過去的「大器晚成」擁有者在覺醒後是每攢夠12點屬性點就能強化一次屬性的話,到了衍一這邊,直接變成了需要攢夠整整15屬性點才能進行一次屬性強化。
——要知道即便其在試煉世界中取得了A+級的優異評價,最後得到的屬性點也僅僅隻有6點而已。
可以說,換作一般人,麵對這種大起大落的天崩開局,心態早就崩潰了。
但衍一沒有,幼年被父母拋棄沒有擊垮他,童年時與經書做伴的枯燥沒有擊垮他,少年時的三年磨礪沒有擊垮他,青年時的病魔纏身沒有擊垮他,試煉世界的生死一線沒有擊垮他,如今不過一個大器晚成,又怎麽可能擊垮得了他?
大起大落?又有多少的大起大落,比得過一個滿是雄心壯誌的青年,剛邁出人生的第一步就被告知身患絕症,終日隻能躺在病床上與病魔做伴呢?
於是,衍一抗下來了,更準確一點來講,是以一種十分坦然地態度,接受了自己覺醒了大器晚成的現實,並且果斷抓住樂園中一切等價交換這一條信息,迅速在樂園中展開了調查,收集了大量有關「大器晚成」以及「樂園」丶「屬性點」丶「烙印等級」方麵的情報。
而當整理了一遍這些情報後,當時才剛進入樂園不到三天的衍一,敏銳地察覺到了「大器晚成」這個天賦的在樂園當中優勢所在:
——樂園裡階位劃分明確,隻要避開半開放跟開放型世界,基本不存在什麽被高出自己一階的契約者欺負的情況。
——而他的大器晚成烙印等級成長速度與屬性點的成長速度變慢的倍率並非是1:1對應而是10:3的關係,再加上樂園是按烙印等級來安排世界跟匹配契約者的機製,意味著隻要他能熬過前麵幾個世界,就能直接在同等級的契約者中滾起雪球來。
想清楚這些的衍一立刻意識到了「大器晚成」的強悍之處,同時也開始思考起自己究竟該如何熬過前麵幾個世界來。
而這場思考的最後,衍一得出了一個結論:
不可能。
沒錯,不可能。
因為他是完成試煉世界後才覺醒天賦的緣故,導致他的烙印等級已經達到了LV.2,而受天賦的影響,他的身體屬性又注定跟其他LV.2的新手契約者們有著不可逾越的差距。
這種情況下,想要光憑自己一個人的努力以契約者的身份帶著大器晚成熬過前麵幾個世界,並在後麵的世界中一點點滾起雪球來,根本就是一件不可能的事情。
明白了這一點的衍一,第一個反應就是抱團。
——以自己的未來為許諾,暫時尋求樂園中某一個教團的庇護,用『未來』來交易『現在』。
這就是衍一想到的第一個方案,但當他正式開始行動時很快就發現事情並沒有他想像的那麽順利:
樂園中的教團並不蠢,隻要讓「大器晚成」擁有者成功滾起來雪球,對方就能在自己所在的階位中建立起絕對的優勢,然後反過來反哺整個教團,這一點但凡有點腦子的都很容易就能想明白。
問題在於,剛進樂園的他根本沒法做出有力的保障。
滾雪球聽起來很美好,但這可是連昔日的「鋼鐵魔龍」都沒有做到的事,即便他在試煉世界中取得了A+級的評價,但光憑這一點就想讓一個教團為他保駕護航至少三個世界,明顯是不太可能的事情。
畢竟,無論再怎麽保駕護航,他自身在前期實力過於孱弱都是一個不變的事實,換句話說組隊期間他的存在就是團隊最大的破綻與累贅,要帶著這樣一個人贏下一個個世界,基本就隻能讓自己團內的其他新人拿命去保,可教團不是死士團,其他契約者也不是死人,憑什麽就得心甘情願地為他獻身?
因此,不出意外的,衍一的自薦全都被婉拒了,雖然有幾個召喚係的契約者提議過可以派召喚物幫他,但衍一最終並沒有答應。
並非當時的衍一看不起那些召喚物或者過於傲慢什麽的,而是因為……
——當時的他,已經找到比毛遂自薦式的抱團更好的出路了!
沒錯,在碰壁了一整天後,對樂園內的格局熟悉了不少的衍一敏銳地察覺到了真正最適合熬過「大器晚成」開局的作法:
那就是……放棄成為契約者!
是的,放棄,徹底放棄契約者的身份,選擇成為一名職工者,這就是衍一想到的最終方案!
他會被拒絕,最核心的原因就在於隻要他還維持著契約者的身份,就必然會麵對各種各樣危險的主線任務,在這期間又極可能因為自身實力的不足成為整個團隊的破綻與累贅,進而拖累所有人。
這個過程中,他很難給團隊帶來任何實質性的利益與幫助,絕大多數時候都是如蛀蟲般不斷啃食著團隊的成果,坐享其成,換作是他的話,肯定也不會答應這種離譜的合作條件。
可如果他放棄契約者的身份,轉而成為一名職工者,情況就完全不一樣了。
在職工者這一群體裡,戰力根本就不是什麽重要因素,至少在衍一兩天下來見到的那些職工者中,跟他屬性一樣的一階職工者可以說是大有人在。
不僅如此,根據他打聽到的信息,這些職工者不但任務世界時間長丶任務輕鬆丶世界頻率極低,並且每次回歸後樂園內的停留時間也很久,進世界時基本隻會進到各種危險度極低的世界裡麵,且可以用極其低廉的代價向樂園購買任務懲罰的豁免權限,屬於但凡努點力都是想死都難的那種。
可以說,比較下來的話,職工者這一身份對於剛覺醒「大器晚成」的衍一而言,優勢比之契約者身份簡直不要太多。
至於一旦契約者主動放棄契約者身份,自願降級為職工者後就再也沒機會改回來的規矩?
這聽起來確實很嚇人,但衍一更相信的,是他詢問樂園的那句結果:
【樂園之內,一切等價交換】
於是,一切因素具備,唯一欠缺的,就隻剩下最後的一步:
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