郝雲說的專業人士,指的自然是林君了。
除了林君之外,他也找不到更專業的人來谘詢這方麵的問題了。
在聽完了郝雲的說明之後,林君思忖了片刻,用遲疑的口吻開口說道。
“老板,您確定您說的那個AR設備,真有您說的那麼神奇?”
郝雲點了下頭。
“如果你不信的話,我現在可以帶你過去體驗一下。”
林君咳嗽了聲說道。
“這個我之後當然會去感受一下的,不過……如果真想您說的那樣,能夠完全通過意念來實現人機交互,這玩意兒的市場前景恐怕不隻是AR那麼簡單了。你有沒有想過不隻是AR,包括手機在內的一係列電子產品,都有可能用上這功能。”
聽到這句話之後,郝雲略微遲疑了一下。
這個……
他好像還真沒想過。
看著陷入沉思的郝雲,林君轉了一下手中的圓珠筆,繼續說道。
“當然,我隻是做這麼一個假設,也許這裡麵存在著我所不了解的技術難點也說不定,總之……如果那個東西真的有您說的那麼神奇,我也覺得確實有值得一試的價值。”
“現在唯一的問題就是這玩意兒是否和我們想象中的一樣,能夠被消費者接受,並且受到市場的歡迎了。”
“我提議,在將我們的產品大範圍投放市場之前,我們可以先弄幾個概念機出來,然後再搞界體驗店,讓用戶直觀地體驗我們的產品。如果反饋良好的話,大規模生產應該沒什麼問題。”
看著已經開始計劃起來的林君,郝雲開口問道。
“生產的問題你打算怎麼解決?我們完全沒有這方麵的經驗。”
“這個很好說,我們沒必要自己生產。”林君笑著說道,“您不是說了嗎?研究所的那個眼鏡是基於大米AR眼鏡改良的版本,既然如此,我們隻要把關鍵專利抓在手上,再找一家資質靠譜、且擁有生產AR眼鏡能力以及相關專利的企業幫我們代工就好。”
“代工?”郝雲皺了下眉頭,疑惑道,“這玩意兒靠譜嗎?”
林君聳了聳肩膀說道。
“所以我們在尋找合作夥伴的時候就得多花點心思了,最好是找行業內的龍頭企業……我的建議是,既然咱們和大米集團的關係不錯,而且那個原型機本來就是用大米旗下的AR眼鏡改良的,不如乾脆直接找大米代工。”
“找大米代工?”郝雲遲疑地看了林君一眼說道,“沒問題嗎?”
林君的臉上浮起了一抹笑容。
“能有什麼問題?隻要那個腦電波采集和調製解調的專利掌握在我們手上,主動權就在我們這邊。而如果我們的產品賣得好,所有擁有代工能力的企業都會搶著和我們合作!”
雖然這種想法有點兒理想化了,但相比起自建生產線而言,對於身為一家互聯網企業的雲夢集團而言,代工確實是一個更加實際的選擇。
畢竟電子設備的成本,是和生產規模掛鉤的。
等到時候銷量上去了,再考慮自建生產線也不遲。
不過郝雲自己對於這款產品還是相當有信心的。
目前市麵上的AR眼鏡,主要都是依靠攝像頭采集用戶的手勢動作來完成人機交互。
由於用戶在操作AR眼鏡的時候,在其他人眼中看起來會非常蠢,再加上大幅度的動作和視野遮擋有可能導致磕碰等安全隱患,因此這項技術並不是很受消費者的歡迎,銷量自然也不會很好,隻有一些對電子產品特彆感興趣的發燒友會掏錢購買。
然而如果能夠通過“意念”實現人機交互,那些類似於“在旁人眼中看起來很蠢”以及“安全性”方麵的問題,毫無疑問就不存在了。
而且理論上不管是AR還是VR,都將從這項技術中大幅受益……
……
因為AR眼鏡的事情,林君親自飛了一趟尚海。將這件事情全權交給了他去處理,郝雲重新將注意力放回到了遊戲業務上。
十月下旬。
在無數玩家們的期盼之下,《我的世界》終於正式登陸了創意工坊。
然而當無數玩家打開下載頁麵,準備品鑒郝總親自操刀的大作的時候,卻是意外的發現,呈現在他們麵前的是一款像素風的遊戲。
而且這款遊戲的大小隻有四百多M。
無論是從宣傳頁麵的畫風,還是實機演示的視頻,亦或者遊戲本身占用的硬盤空間來看,這都像是一款小品級的遊戲。
與此同時,遊戲購買頁麵下方的評論區,也在遊戲上線不久之後熱鬨了起來。
【這也太小了吧。】
【太小了+1,400M的大小能有什麼遊戲內容?】
【估計是像魔塔那樣的小遊戲吧。】
【小遊戲居然賣56塊錢?!瘋了吧。】
【打開玩了一下,沒太搞懂這遊戲到底是怎麼玩的。】
【生存模式還有點意思,不過內容還是太少了。而且那個綠油油的怪物是怎麼回事兒,咋長得像個……那玩意兒?老子好不容易蓋起來的房子,直接給我炸沒了。】
【哈哈哈哈,你也碰到了?】
關於這款遊戲的評價,基本上呈現了兩極分化的趨勢。
一部分人覺得400M的遊戲,而且畫麵還是像素風,居然賣到56塊錢,性價比實在是太低了。
但也有的人認為,隻要遊戲本身足夠好玩,這個定價倒也沒什麼,畢竟快樂是無價的,能用錢買到的快樂怎麼都不算虧。
雖然我的世界並沒有像魔獸爭霸那樣,一上線便獲得了數十萬乃至上百萬玩家的追捧,但也憑借著它獨特的魅力吸引了一部分玩家為它買單。
即便不少人對於這個隻有400M大小的遊戲心存疑慮,但考慮到郝總出品的遊戲從來沒讓支持他的玩家失望過,這些心懷好奇的玩家最終還是選擇了入坑。
而這一入坑,不少人就徹底陷進去了。
雖然這款遊戲並沒有一條完整的主線或者節奏緊湊的玩法,但玩起來卻是意外的上頭,讓人停不下來。
遊戲上線24小時之後。
創意工坊的玩家社區裡,關於這款遊戲的討論開始逐漸升溫,不斷地有人發表自己關於這款遊戲的體驗,還有不少玩家曬出了自己花費數個小時建造的基地,以及在數個小時的遊戲時間裡總結出來的玩法攻略。
尤其是當一位幾乎集齊了創意工坊所有勳章的骨灰級玩家,在論壇裡發表了一篇關於這款遊戲的測評文章之後,更是將無數吃瓜路人們心中的好奇心與熱情點燃了。
【老鐵們,相信我,這款遊戲隻賣56塊錢絕對是良心了!】
【很多人一進遊戲就選擇了生存模式,然後在生存模式裡被各種野怪虐的找不著北,但我想說的是,生存模式不過是這款遊戲提供的最基礎的玩法而已,除了生存之外這款遊戲的樂趣超乎了你我的想象!】
【尤其是聯機模式,這幾乎是這款遊戲最精髓的地方!】
【在聯機模式下,任何玩家都可以建立自己的服務器,製定服務器規則,邀請其他玩家來自己的服務器裡做客。不管是和好友開黑,還是打造屬於自己的王國,亦或者去其他人的世界惡作劇、搞破壞,這款遊戲向它的玩家提供了幾乎無限的可能!】
【這麼一款充滿無限可能的遊戲隻賣56元,難道還不夠良心嗎?】
【話不多說,我已經把服務器ID留在個人主頁了,歡迎小夥伴們來我的世界裡做客!】
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