第124章 一本正經地胡扯(1/4)(1 / 1)

挖牆腳?

啥玩意兒?

郝雲一臉懵逼地回頭,隻見一位熟人正笑眯眯的看著自己。

這人不是彆人,正是大米娛樂的CEO徐總——徐千時!

好吧,說是熟人可能有些高攀了,但一麵之緣還是有的。

驚訝的顯然不隻是郝雲,在旁邊遠遠看著這邊的師兄師姐們,臉上也紛紛露出了意外的表情。

但凡是互聯網行業的,或者打算往新媒體方向發展的人,就沒有一個不知道徐千時這個名字的。

作為大米娛樂的一把手,可以說大米集團從一家純正的電子工業巨頭開始向娛樂領域擴張,並發展出屬於自己的娛樂產業生態鏈,正是這位徐總一手推動的。

“臥槽?郝師弟居然還認識徐總?”

“聽徐總的語氣,他倆關係還不淺?”

“難怪2048賣了100萬……居然還有這層關係。”

“嘶……可是我咋覺得是雲夢集團賣虧了?”

“徐總?”倒是沒有聽見旁邊的議論聲,郝雲看到那張臉微微一愣,隨即笑著說道,“你怎麼也在這兒?”

徐千時嗬嗬一笑,用調侃的語氣說道。

“江城大學好歹也是夏中地區第一強校,我來這裡招聘有什麼問題嗎?況且你剛從我這兒挖走了一名優秀的員工,我不得招個人補一下職位空缺?”

“挖牆腳?”又聽到了這個詞,郝雲有些摸不著頭腦地說道,“這……裡麵是不是有什麼誤會?”

徐千時似笑非笑,卻也不明說。

到是李宗正有些心虛地在桌子下麵扯了扯郝雲的袖子,小聲說道。

“老板。”

“咋了?”郝雲看了他一眼。

李宗正小聲說道:“……前些日子入職的那個杜子騰,之前的老東家好像就是大米集團。”

我去?

真挖牆腳了?

郝雲心中驚訝,不過卻也沒太當回事兒,甚至還有點小驕傲。

能把人才從大米集團吸引過來,那可不是一般企業能辦到的。

這說明了什麼?

說明不隻是自己,就連外人也能看得出來,雲夢集團的未來前途無量啊!

至於會不會影響雲夢集團和大米集團之間的關係,郝雲一點兒都不擔心。

挖了也就挖了,跳槽本來就是正常行為,他並不覺得徐千時會拿這種事情找自己茬,所以便理直氣壯地說道。

“噢噢,好像有這事兒……那我就替那位員工,謝謝徐總的培養了!”

本來徐千時確實沒把這事兒放心上,結果聽郝雲理直氣壯地這麼一說,卻是差點兒給氣出了內傷。

好家夥,你還挺得意?

“你就沒一點覺得不好意思?”徐千時忍不住問道。

郝雲無奈地說道:“這……我能怎麼辦?彆人覺得在我們這兒更有前途,走了正常的離職程序,我覺得人不錯就簽了……徐總不至於為這點小事兒來找我興師問罪吧。”

盯著郝雲看了一會兒,徐千時從旁邊拿了張凳子過來,往招聘的攤位前一坐,也沒再繼續先前的話題,開口說道。

“你就不好奇我來這乾什麼的?”

“……你不是來招聘的嗎?”郝雲一臉的莫名其妙,這家夥幾秒鐘前才自己這麼說的吧?

“是,也不是,”模棱兩可地扔出了這麼一句話,徐千時看著他繼續說道,“隨便聊聊吧,你對大米娛樂有什麼看法。”

這問題挺有意思的。

老實說郝雲也沒什麼看法,畢竟徐千時可是這行的老前輩,自己創業不到兩個月,商場上完全是個菜鳥。

至於遊戲……

這倒是他擅長的,畢竟上輩子他就是遊戲設計師。哪怕大部分的記憶都蒙上了一層麵紗,一些關於設計理念方麵的經驗或多或少還是保留了一些的。

對於這個電子遊戲行業發展史不到20年的平行世界,許多設計理念都可以稱得上是降維打擊。而這一點從2048的火爆,以及《墓園》引發眾多業內人士和玩家們對遊戲行業的深思,都足以說明這個問題。

想到這兒,郝雲也有了些自信,便用閒聊的口吻侃侃而談道。

“彆的不知道,但就大米娛樂的遊戲產業而言,我覺得你們把路走窄了。”

一聽到這句話,不隻是徐千時愣住了,坐在旁邊的李宗正和孫小藤也愣住了。

這……

對麵可是大理娛樂的CEO啊!

這話說的也太毫不委婉了吧?

更驚訝的還有一直關注著這邊的師兄師姐們,臉上也紛紛都露出了詫異的表情。

臥槽?

這師弟有點牛批,居然對著徐總直接來一句你們把路走窄了。

這已經這不是一句不知天高地厚能形容的了了!

然而徐千時到底不是小肚雞腸的人,非但沒有生氣,反倒是饒有興趣地看著郝雲。

“你覺得我們把路走窄了?那你倒是說說看,怎麼個走窄了法。”

“我聽說大米集團收購了不少遊戲工作室對吧?沒記錯的話國內有大秦帝國,國外的有阿爾法之光……這些都是業內頂尖的3A遊戲製作商。”郝雲說道。

坐在旁邊的李宗正點了點頭,這些名字他都是聽過的,甚至還是前者的粉絲。

毫不誇張的說,他之所以夢想著成為開發3A大作的世界知名遊戲設計師,至少有一半的原因便是因為大秦帝國的動作遊戲。

徐千時倒是沒有說什麼,隻是等待著郝雲繼續說下去。

“雖然我不知道你們和那些遊戲工作室之間的協議,但就這兩年來看,這些遊戲工作室製作的作品,要麼是一些炒冷飯的續作,要麼便是對之前大火過的作品進行複刻……總之都是一些畫麵精良,但玩法卻幾乎一樣的遊戲。題材上以動作劇情類為主,也有一些射擊、競速以及策略類遊戲,我說的對嗎?”

“這有什麼問題嗎?”徐千時看著郝雲問道。

“當然有!問題就在於,遊戲遠遠不隻是這些。”

聽到這句話,徐千時愣了,微微皺起了眉頭說道。

“這是什麼意思?”

“就是字麵意思,”郝雲淡淡笑了笑,結合自己前世的工作經驗,談起了自己對遊戲的理解,“如果隻是賺錢倒無所謂,但如果想打造膾炙人口的IP,光靠優秀的畫麵和豐富的劇情是不夠的。遊戲歸根結底是娛樂人們的工具,核心是讓人得到放鬆和快樂,但討厭重複性的工作是人的天性,如果根本的玩法沒有任何改變……人們為什麼不去選擇畫麵優秀的電影,或者直接選擇那些劇情優秀的小說呢?”

徐千時陷入了沉思,似乎是在認真思索這個問題。

郝雲繼續說道,“單就我自己的感覺,我認為相對於其他的內容傳播媒介來說,遊戲是有他自己獨特優點的,那便是互動性,說的通俗點就是玩法。”

徐千時:“你的意思是,玩法才是遊戲的核心?”

郝雲:“差不多,即便是畫麵簡陋、劇情單調,但隻要玩法足夠有趣,依然可以成為優秀的作品。而反之需要靠畫麵或者劇情甚至是音樂去彌補玩法上的不足,我覺得作為一部遊戲而言這毫無疑問是失敗。”

徐千時忽然笑了笑說:“這個理論有經過市場的考驗嗎?”

“怎麼才算是經過了市場的考驗呢?”郝雲笑著反問道,“2048算嗎,或者跳一跳,甚至是神殿逃亡,單論畫麵劇情音效三個維度,就算是打一分我都嫌多,但這並不妨礙它們仍然取得了一定程度上的成功。”

其實郝雲想舉的例子還有很多,但那些例子都被留在上輩子帶不過來了,隻留下了一些模糊的影子。

其實這也是難免的。

畢竟這個時代的電子工業民用化的速度實在是太過迅速了,幾乎就是從新曆元年開始到現在短短18年的時間,便走完了郝雲上輩子全世界幾乎用半個世紀走過的路。

許多顯像管時代的作品在這個時代根本就沒有誕生過,最早一款投放民用市場的遊戲即便是液晶屏的,不到兩年便被更高級的OLED取代,現在更是流行起了量子點顯示技術的概念。

至於cpu和內存,那就更誇張了。

以至於郝雲印象中的那種街機遊戲機,還有小時候經常玩的小霸王和紅白機,在這個世界更是從來沒出現過。

而玩法和創意這東西畢竟難以一蹴而就,許多東西都是需要時間去沉澱的。

聽完郝雲的話之後,徐千時一時語塞,想反駁卻也找不到合適的理由。

你說2048不火吧……但那好歹是自家代理的產品,而且愣是靠著這產品製衡了菠蘿手機的菠蘿飛車。

至於神殿逃亡更不必說,現在市麵上的跑酷遊戲直接多了個分類,這個分類變是以神殿逃亡來命名的。

忽然間他的心中產生了一個模糊的感覺,或許他所熟知的遊戲行業,還存在著另一種可能,隻是他找不到一個合適的詞來描述這種感覺。

直到,郝雲的下一句話——

“我覺得與其在畫麵和劇情這兩條路上越來越卷,不如去試著開發一些小而美的遊戲。”

“……小而美?”

“沒錯,”郝雲點了點,語氣意味深長地說道,“讓遊戲回歸遊戲,玩法才是遊戲的核心!”

轟的一聲!

徐千時感覺自己的心中像是被推開了一扇門,許久以來都百思不得其解的問題,在這一刻終於找到了答案。

這不隻是大米娛樂的問題,更是當今整個遊戲行業所麵臨的問題!

大量畫質優秀,內容匱乏的遊戲充斥整個遊戲市場,大家都擁擠在同一個賽道上使勁,這不正是大米娛樂收購來的那些遊戲製作團隊無一例外走上了下坡路的原因嗎?

而這也不正是2048和神殿逃亡這樣的小品級遊戲,能夠從大眾們的視野中脫穎而出的原因嗎?

至少是原因之一!

眼睛越來越明亮,徐千時目光炯炯的盯著郝雲。

這家夥是個人才啊!

特麼的在這兒讀書真是屈才!

媽的,好想要這家夥!

這眼神把郝雲盯得心裡發毛,就在他正打算說些什麼的時候,係統的彈窗忽然出現在了他的麵前。

【係統提示:徐千時獲得“開悟”狀態】

【恭喜宿主獲得獎勵:幸運寶石(品質:S)】

臥槽?

開悟是什麼鬼?

不過這家夥沒有潛力值啊……話說自己這算是把徐總給點化了嗎?

還有這幸運S的寶石,到底有毛用啊!

自從上次磕了一枚寶石之後,他感覺自己到現在為止,真正意義上的走運一次都沒有,反而是在豬肉上栽了跟頭。

就在郝雲正一臉懵逼著的時候,一道陌生的聲音忽然隨著幾聲暢快淋漓的掌聲,從旁邊飄了過來。

“精彩!真是精彩啊!”

隻見一位頭發梳得很整齊,年齡看起來約莫三四十來歲的男人走到了這邊,一臉微笑地看向了郝雲。

“這位同學,有興趣來咱們龍威集團嗎!”

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