547 作畫理論與試玩版遊戲(1 / 1)

……

看到這裡羅傑不由地眼皮一跳。

旋即看向了幽靈老哥:

“你最信任的人是誰?”

幽靈老哥搖了搖頭:

“我連自己有沒有生前是不是處男都記不得了……”

羅傑默然無語。

可看著滿臉平靜的幽靈。

他又感受到了巨大的哀傷——

像泰洛達爾這樣死去。

被一名卑鄙無恥的惡魔竊取了自身的權柄。

死後不僅無人知曉。

甚至連自己的亡魂都記不得那些過去了——這實在是一件令人感到悲涼的事情。

泰洛達爾尚且如此。

其他普通人呢?

九大星球的生存環境實在太過惡劣,連天神都一個比一個淒慘,這種危機感催促著羅傑快快變強。

他迫切地想要知道究竟是什麼導致了這一切!

……

當下羅傑又和幽靈老哥有一搭沒一搭地聊了起來。

不得不說這家夥雖然在自身記憶方麵殘缺的厲害。

可在其他方麵的知識卻非常豐富。

羅傑趁機向他請教自己的知識盲區。。

半個小時下來。

羅傑收獲巨大。

他都有用馭獸圈把幽靈老哥給捆起來當自己寵物的衝動了!

而在這個過程中。

幽靈老哥提到了一個對羅傑來說很新穎和震撼的理論。

那就是「作畫理論」!

……

在作畫理論之中。

幽靈老哥解釋了九大星球、畸變物質以及漩渦生物之間的關係。

……

“在作畫的過程中,起初你隻有一張紙,其實倘若隻有一張白紙,那也是很好看的,不是嗎?而且誰也沒說不能允許空白畫存在的吧?白紙自身說不定也是有求生欲的呢……”

……

“可沒人能控製住自身的表達欲,手握畫筆站在畫紙前,你總會想塗抹點什麼;於是你開始落筆,一開始隻是星星點點,後來被塗抹的區域越來越多,空白區域也就越來越少……這是大勢所趨,也是命數……”

……

“到最後,不論這這幅畫作本身是平庸又或者是精彩。可那失去的空白是怎麼樣都無法彌補的!”

……

“所以,九大星球或者說任意未被感染的宇宙,在作畫者的眼中,它就是一張空白的白紙;

……

畸變物質就是顏料;

……

漩渦生物不過是畫筆;

……

隻要手握畫筆的人無法克製自身的創作欲望。

那麼落筆就是遲早的事。

唯一的懸念或許就是這幅畫最終能留有多少空白吧!

至於畫作的精彩與否。

就不是我們這等微末的生物能欣賞的了了……”

……

這番話極大地震撼了羅傑的靈魂。

他從未思考過自己拚儘全力對抗的畸變物質。

僅僅是某個更高存在手中的畫筆!

他當然知道幽靈老哥這作畫理論多少有些虛無主義。

可他的本能卻十分傾向於認同這種理論。

這種本能讓他感到焦躁。

於是他問:

“那天神呢?天神之上呢?你們之中總有人曾經窺探到那名作畫者,我是說假設他存在的話……”

幽靈老哥沉默不語。

過了一會兒。

他對羅傑說道:

……

“我要徹底消失了。

這具身體就交給你了。

對了。

還有這份權柄。

假如有一天你能收回那顆星球的權柄。

那就是對我最大的慰藉……”

……

說完。

在羅傑遺憾的目光注視中。

幽靈老哥化為光雨點點消散。

而其中一個光點穩穩地落在了羅傑的手背上。

數據欄上。

……

「提示:你獲得了泰洛達爾的天神體遺骸的使用權,剩餘可用次數:3」

……

「你獲得了泰洛達爾的星主權柄1/3」

……

“為什麼會是我?”

羅傑有些驚訝。

忍不住低低問了一句。

“因為你是我在死後遇到的第一個人類,也是第一個正確地叫出我的名字的人,這個理由就足夠了啊……”

幽靈老哥的聲音在羅傑心底輕輕響起。

隱約還能聽到他豁達的笑聲。

羅傑在原地站了很久很久。

可惜那殘念再也沒有出現。

……

……

俠隱界。

空曠無人的角落裡。

第二形態的仙蒂雙手抱胸。

神態冷漠地俯視羅傑:

“所以,尊敬的星主大人終於有利用到我的地方了嗎?”

羅傑尷尬地咳嗽了兩下:

“彆說的那麼難聽嘛……”

“我隻是想知道你對泰洛達爾是否有了解?”

“哦,開竅了?想學人家駕馭後宮的本事了?”

仙蒂似笑非笑地說道:

……

“泰洛達爾在天神之中最有名的就在於他的後宮團,彆用這種眼神看著我,我知道你腦子裡在想什麼東西……

嗬嗬。

人家可不是成了天神之後再動用武力綁架彆人的。

事實上。

在祂成為天神之前。

天界至少有上百名大大小小的女神主動試圖加入他的後宮團體……

當年祂也是個風流成性的家夥。

祂和女人之間的糾紛甚至可以出十本書了!。

為此他的哥哥奧也很頭痛……”

……

“奧?你說他的哥哥是奧?”

羅傑心中一動。

“是呀,泰洛達爾和奧是親兄弟,在成為天神之前,他們就是天神族年輕一代赫赫有名的十狩中的兩位!”

仙蒂懶洋洋地回答說:

“對了,天界曾經還有一個八卦,那是關於泰洛達爾和奧的小三潘朵拉的……”

“啊?”

就在羅傑想要詢問更多的時候。

風平浪靜的星主權柄忽然猛烈地顫動起來!

……

「警告:正在回歸的兩個曆史世界,因受到特殊時空節點的糾纏而產生碰撞!

……

西塔倫和綠語山脈開始相互糾纏!

……

特殊時空節點感知中……

你發現了天神遊戲中心!」

……

……

層層疊疊的曆史帷幕中。

一抹淡淡的綠光幽幽的亮起。

綠光的不遠處是一抹湛藍色的光輝。

受時空引力的影響。

兩道光芒在這裡各自糾結成了圓潤的光點。

一頁頁如同書卷般厚重的背景包裹著這兩個光點。

而就在兩個光點之間。

一個極為細長的針狀物正在緩慢的生長著。

那針狀物的尖端是銀白色的。

稀薄的銀色液體正在自尖端不斷冒出。

銀色液體所到之處。

時空粘連的現象更嚴重了!

……

羅傑的目光緩緩地從星主權柄中收了回來。

“雲海界竟然和綠語山脈撞在了一起!?”

他有點頭痛。

事關時空與曆史。

不可等閒而視。

他快速地查閱著權柄之中蘊含的知識。

沒多久就推測出了這次事故的成因——

曆史的回歸本來是有自己的定數的。

羅傑此前利用星主權柄主加速了曆史世界的回歸。

這個舉動本身就蘊含著一定的風險。

倘若運氣好也就罷了。

要是運氣差一些就會遇到現在這種情況——

兩個回歸的曆史世界受到了時光長河中某個特殊節點的吸引。

兩者相互糾纏。

最終形成了一個臨時的時空漩渦!

這個時空漩渦會持續多久誰也不知道。

而在此期間又會產生怎樣的波折也沒人清楚。

以羅傑對時空的了解。

他甚至不知道會產生怎樣的副作用!

據目前觀察。

他隻發現了雲海界與綠語山脈頗有相互融合的意思——這可不是什麼好消息!

在和現世完成融合之前。

兩個曆史事件如果彼此結合。

那麼他們所形成的新世界在回歸現世的時候會造成前所未有的衝擊!

這種衝擊可能會引發種種災難。

甚至會導致災厄女神重新降臨!

這當然不是羅傑想要看到的。

所以他第一時間就通過星主權柄介入觀察。

結果。

他發現引發兩大曆史世界融合的關鍵因素竟是那位於時空長河中的特殊節點——也是之前羅傑做過標記的天神遊戲中心!

他研究了一下。

兩大曆史世界當前的狀態相當於是被天神遊戲中心釋放出的強大引力所捕獲了。

如果想要解決這一困境就必須從天神遊戲中心入手。

隻要能解除掉這股引力。

以自身的權柄應該能保證曆史世界的順利回歸的。

……

想到這裡。

穀/span羅傑又是興奮又是擔憂。

興奮是因為這個意外導致了他不需要高階法師的配合就能進入位於曆史長河中的遊戲中心。

擔憂則在於。

如果自己處理不好這樁事情後麵的麻煩恐怕就多了去了。

當下他定了定神。

接著意識全方位地沉入星主權柄之中。

他從雲海界的邊緣出發。

其意識如同觸手般緩緩靠近了天神遊戲中心的壁壘。

很快的。

數據欄上便傳來了這樣的提示。

……

「提示:你發現了天神遊戲中心,是否進入?」

……

「歡迎來到天神遊戲中心!

……

當前玩家狀態:普通玩家。

……

遊玩權限:試玩版遊戲。

……

提示:你可以通過通關試玩版的三個遊戲來獲取‘資深玩家’的資格!

……

每通關一個試玩版遊戲。

你即可獲得一項‘潘朵拉的寶藏’!

……

隻要你通關一個試玩版遊戲。

你即將獲得解鎖天神遊戲中心‘大廳’的準入和遊玩資格!」

……

“隻要能進入大廳,就算不能獲得更高的權限,我應該也可以通過同時對兩個曆史世界的微操來化解這股特殊的引力……”

想到這裡羅傑心神大定。

他對天神遊戲還算知根知底。

手裡的底牌也很充足。

通關一個試玩版的遊戲對他來說應該不會太難!

而通過這些說明。

他更感興趣的是獎勵中提到的‘潘朵拉的寶藏’!

……

“意思是如果我一口氣全部通關了那三個遊戲,就能獲得三份寶藏?”

羅傑有些蠢蠢欲動起來。

潘朵拉可是奧的妻子或者情人。

祂本身也是釋放過虛化詛咒的天神。

留下的寶藏應該不會太差!

更何況以羅傑的經驗來看。

但凡涉及二維世界的寶物質地都很優秀!

“這三個試玩版遊戲都必須拿下!”

羅傑給自己鼓氣。

下一刻他的目光掃向了三個遊戲的說明。

……

「遊戲一:著裝的藝術。

……

說明:在本遊戲中你將麵對不同職業、不同年齡、不同性格的女性。

你將以第三視角體會到她們日常的難題——

今天出門穿什麼衣服?

……

你所決定的不同搭配將產生不同的效果。

請務必根據對應女性的需求、背景、習慣等因素完成對她們的外貌著裝搭配。

每次搭配完之後。

你會得到一個評價分數。

……

分數規則:

60分以上為及格;

80以上為優秀;

95以上則為完美;

……

通關條件:連續十次獲得優秀,或者連續三次獲得完美」

……

「遊戲二:海難模擬器。

……

說明:文字冒險遊戲。

本遊戲的主要場景為一個網格地圖;

在遊戲中你將扮演一名因海難流落海上的角色。

在遊戲開始的時候。

你將擁有一條船和少量的物資。

常規情況下你無法控製船隻的移動方向,隻能隨波逐流——

你可能會遇到狀況良好的小島;

也可能會遇到極端的氣候;

……

請儘可能在流亡期間存活下來,並努力的尋找脫身的策略……

……

通關條件:抵達陸地;

碰到搜救船或其他船隻;

抵達月光島並完成島上任務」

……

「遊戲三:瘋狂的彈珠。

……

說明:在遊戲中,你將扮演一顆瘋狂的彈珠。

你將麵臨極為複雜的環境。

……

你必須在特定的時間內,躲避一切迎麵而來的障礙物,並且通過碰撞特定的目標而獲得分數。

……

不同的目標物代表著不同的分數,你必須竭儘一切來獲取更高的分數。

……

第一輪時間為120秒;

之後每次減半;

遊戲最多持續十輪。

……

輪次越靠後,目標物的分數也越高。

……

每過一輪。

你都會獲得額外的分數獎勵。

……

通關條件:在時間消耗結束之前你必須達到10萬分以上」

……

看完三個遊戲的說明。

羅傑的大腦迅速轉了起來。

按照難度。

他給三個遊戲分了個序——

……

最簡單那肯定是「著裝的藝術」!

這不就是美少女換裝遊戲嘛!

難度就那樣。

羅傑自問以自己的審美水平。

如果不能一命通關。

那一定是遊戲製作者腦子有問題……

……

其次就是「海難模擬器」了。

這遊戲的問題在於隨機性很強,沒有多少操作空間。

不過從通關條件來看,這款遊戲似乎還有劇情任務。

遊戲內部應該是有一定的探索空間的。

難度不會特彆誇張。

但肯定也沒那麼容易解決。

……

最後就是「瘋狂的彈珠」了。

這種拚操作的遊戲。

羅傑向來不是強項。

所以他把這遊戲排在最後。

……

“那就先從最簡單的開始!”。

打定主意之後。

羅傑便悄然的選擇了「著裝的藝術」!

淡淡的藍光亮起。

他的視角跟隨著進入了遊戲之中。

……

下一刻。

羅傑以45度角俯視的姿態來到了一個女性的房間。

房間很小。

擺下一張單人床之後所剩的空間便寥寥無幾了。

但房間的主人還是在床尾的縫隙裡倔強地擺上了一張全身鏡。

鏡子旁邊是折疊的衣櫥。

沿床邊還有一張矮矮的凳子。

衣櫥裡的衣服並不多。

但都被掛的整整齊齊、熨燙的妥妥貼貼。

房間角落裡還有一個臟衣簍。

不過令人奇怪的是。

這裡麵除了臟衣服之外還有一些乾淨的衣服。

包括了好幾件被洗的發白的內衣。

伴隨著羅傑的目光在房間裡瘋狂地打量。

一行行信息也浮上了數據欄。

……

「背景:你是一名畢業才兩年的上班族,上個月剛還完學生貸款;

……

你的手頭不是很寬裕。

但你仍然為了今天的公司年會置辦了一身昂貴的行頭;

……

昨天剛和老家的母親打過電話,你知道父親的身體每況愈下,但為了不讓你擔心,在電話中父母總裝作一切安好的樣子。

對此你很無力。

但你發誓要改變這個局麵;

……

最近公司裡有流言蜚語說——你是靠搭上總監才被提拔到現在這個令人眼紅的位置,你知道那不是真的;

……

你的情敵也會在今天的公司年會上出現。

所以你務必要拿出最好的精神狀態來;

……

今晚你要去參加公司年會,主要行頭已經確定下來,但仍有三個地方需要考慮和調整——

……

第一,口紅;

……

第二,鞋子;

……

第三,項鏈;

……

請根據房間內的所有素材對眼前的女子進行衣著外貌的搭配……」

……

“小意思!”

一目十行地掃完背景。

羅傑信心滿滿地朝那名兩眼無神地坐在床沿的女子伸出了手。

……

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