破綻閃擊是一個很有用的能力。
它可以幫助你抓住敵人的進攻破綻並完成一次淩厲的反擊。
造成的傷害往往是雙倍起步。
對於羅傑來說,這個能力可以拓展他的戰鬥框架。
除開第二形態外。
目前羅傑的戰鬥流程是這樣的——
一階段。
依靠「占儘先機+克敵機先+十年一劍」的專長組進行一次強有力的突襲。
在這一輪突襲中。
他生猛的一塌糊塗!
大部分敵人都頂不住他的開門三刀。
但仍然不排除有少數變態能頂住。
於是就到了二階段。
在這個階段。
羅傑的傷害能力便一瀉千裡了。
屬性上的相對不足迫使他隻能依賴黑虎大師的絕學來尋找機會。
當然,提升後的宗師怒目應該也能在這一階段發揮出不俗的效果。
但和滑鏟一樣,這個能力也是吃‘氣’大戶,所以不能輕易使用。
在這種情況下。
羅傑會傾向於使用撤退或口遁的方式來脫離戰鬥狀態。
然後跳回一階段的。
如此往複。
所以羅傑的戰鬥框架裡是沒有三階段這個概念的。
而破綻閃擊的出現則彌補了這個隱患。
哪怕戰鬥被迫進入了三階段。
他也有機會通過防守反擊的方式來贏得勝利。
“如果沒有「使用拳術」的限製就好了。”
羅傑有些遺憾地想到。
10點的破擊點在麵對沒有防範的敵人的時候,意味著10%的破閃幾率。
在拳拳到肉的高頻作戰中。
這是個很誇張的數字了。
……
將開山拳刷到了「融會貫通」的層次後。
羅傑就不再自己一個人吃獨食了。
他暗中調了一批猛男小弟過來幫著清理剩餘的骷髏兵。
是的。
大半個月的辛苦工作讓羅傑發現這裡隻有骷髏兵和……
精英骷髏兵。
兩者對他來說沒什麼區彆,都是一拳的事兒。
畢竟環數壓製在那裡。
4環職業者欺負1環魔物真的是太輕鬆了。
而有了猛男小弟的幫助後,羅傑的開荒效率提升到了一個非常恐怖的程度。
短短兩天半。
他們便乾掉了大墓穴第一層剩下的69696隻骷髏兵!
羅傑啥都沒做便蹭到了近7萬的XP。
爽的他都快麻木了。
而在這個過程中。
猛男小弟們的刷怪手法也讓羅傑直呼內行。
類角魔的類法術拉胯歸拉胯。
但收拾骷髏兵還是手到擒來的。
他們一個個地往墓穴深處一跑,便能引來大片大片的骷髏兵。
等到時機合適。
就開始用類法術進行收割。
火焰、水流、冰棱、酸液、局部強化……
五花八門的類法術看得羅傑眼花繚亂。
不得不說。
這一波大墓穴之旅,猛男小弟們給羅傑留下了極為深刻的印象。
為了方便日後指揮。
羅傑索性對他們進行了一輪快速編號——
這個水多,就叫「阿水」。
那個愛噴火,但噴射出的火舌明顯不如另一個「大火」來的粗,就隻能叫「小火」。
最那邊的那個叫「阿長」。
嗯。
因為它頭上的角特彆長。
……
以此類推。
羅傑完成了一輪非常接地氣的命名儀式。
除了啄木鳥和烏古因為辨識度比較高的緣故幸免於難。
就連石像鬼都被賜予了「石小剛」的帥氣稱號。
魔鬼們對此感激涕零。
無論是噴水的還是噴火的都噴的更賣力了。
命名儀式過後。
他們的忠誠度齊刷刷地提升了3個點!
羅傑也因此收獲了一個新的裡程碑。
……
「完成10次不恰當命名,你獲得了新裡程碑:取名鬼才」
「取名鬼才:你不會真的覺得自己起的名字很棒吧?」
「對應稱號:稱號毀滅者(你擁有了修改同時佩戴的其他稱號的文字描述的能力)」
……
“真不錯啊。”
羅傑沒想到自己一點基本操作,居然能得到這麼棒的稱號!
他當時就選擇了兌換。
這東西對於高鑒察能力的人來說,簡直是誤導神器!
想象一下。
一名法師謹慎地對羅傑使用了鑒察術。
於是下一秒。
他便如願以償地看到了羅傑頭上頂著的那一大串稱號:
「屠龍技師」。
「位麵守護者」。
「群星之主」。
「縛神者」。
「萬物起源之主」。
「宇內歸一者」。
……
接下來會發生什麼?
不好說。
但肯定有一定的誤導效果。
“倒也不能弄的太浮誇,不然彆人一看就知道是假的。”
羅傑想了想。
最後弄了兩個比較平易近人的上去。
……
「稱號毀滅者」算是清理大墓穴的意外之喜。
乾掉盤踞在此地的所有骷髏兵後。
羅傑在大墓穴第一層滯留了很久。
這裡有很多棺槨。
但裡麵都是空的,連陪葬的金銀都沒看到。
除了一些殘破的壁畫和浮雕。
羅傑能找到的就是一扇通往大墓穴二層的密門。
他試了一下。
密門的鑒察值高達80點。
沒有60點以上的「密門知識」是無法打開的。
羅傑隻能暫時作罷。
而那些壁畫則描繪了一個不完整的故事——
故事的主角是一名虎麵人身的家夥。
一開始。
虎麵人站在山頂上凝視星空。
山下是一座宏偉的城池。
萬家燈火,熱鬨祥和。
第二幕。
流星劃過天際。
場景也跟著切換。
虎麵人來到了一個奇怪的地方,和魔物們發生了激烈的戰鬥。
二十多張畫後。
他傷痕累累地回到了山上。
山下的城市早已繁華不在,有人拖家帶口的星夜離開。
虎麵人再次下山。
這一次他麵對的魔物變得更恐怖。
而後就是一大片枯燥的戰鬥場景。
當他再次返回的時候,已經接近了壁畫的尾聲。
城池裡已經沒有幾個人了。
最後一頁。
羅傑看到虎麵人出現在城牆上,手裡舉著一顆閃亮的珠子,下方是一張張迷茫的麵孔。
此處配有文字。
……
「塔倫的子民不必驚恐;
我已為你們覓清方向;
十生十死;
安圖拉蘇」
……
故事至此戛然而止。
羅傑難受地仿佛看了一本爛尾小說。
不過這些壁畫證實了他先前的猜測——墓穴裡確實存在關於塔倫的線索。
隻可惜更多的線索被密門給攔住了。
反複確認沒有遺漏後。
羅傑稍有遺憾地退出了大墓穴。
……
接下來的一段時間裡。
羅傑聽說正麵戰場上發生了幾次劇烈的衝突。
但最終都是雷聲大雨點小。
因為雙方均沒有必勝的把握,所以都是點到即止。
灰岩城一方似乎做好了拉鋸戰的打算。
他們在埋骨之地的西南部修建了四個小鎮作為據點。
這變相地給向秋風林地施加了不少壓力。
但隨著天氣漸寒。
雙方的摩擦次數在急劇減少。
讓人有種和平重現的錯覺。
……
半個月後。
埋骨之地西南,新修建的4號鎮上。
熱鬨的交易市場裡。
一小撮死靈法師正在小聲低語。
“這個月的骨頭稅你交了沒?我可真的一根都沒了,我手下的骷髏兵全部讓我換成僵屍了,再讓交稅我隻能抽自己的肋骨了……”
“可不是。也不知道蒼白大廳的老爺們發了什麼瘋,這骨頭稅征的一年比一年高。”
“誒?我聽說隔壁3號鎮那波人骨頭稅交的挺輕鬆的,他們是怎麼做到的?”
“這個我倒有一條小道消息:3號鎮的人在秋風山脈北邊發現了一座地宮,裡麵有取之不儘的骨頭!”
“真的假得?”
“嗬嗬,我也隻是聽說。”
接話的那名死靈法師隨意地擺弄著手裡的醜陋法杖道:
“今天晚上,我打算過去看看。”
“你們幾個,有沒有興趣?”
……
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