》第六章葉枯雲杉挺第六十八回月考5
首席呆看天書信息,女鬼在身邊扭來扭去,不時撩惑一二,根本無所覺,女鬼都是精神體,雖然可現形,卻無實體,在李英瓊眼中女鬼跟他摩肩擦頸,但首席感官上卻無絲毫觸感,倒是精神攻擊一**地衝擊兩個法寶,想要攻破法寶防禦侵入心神而不得。
喬瘦滕指揮女鬼攻擊首席比攻擊李英瓊有成就感地多,方才十八隻女鬼想靠近李英瓊而不得,不敢進入紫郢劍芒彌散圈,而攻擊首席雖然一時未將首席迷倒,女鬼卻全部近身,仿佛成功在即。
女鬼發出精神攻擊所消耗生魂能量與距離成正比,離得越近,每發一波攻擊消耗能量越小,現在女鬼纏在那道人身上發動攻擊,隻有剛才攻擊野丫頭的幾十分之一,這點消耗根本不放在心上,所以儘管發現攻擊首席效果不佳,但仍以為多耗一會兒,就能耗倒對方。
首席頂著攻擊研究天書信息,可不是為了給李英瓊留下英勇形象,他在考慮如何得到更多好處,在天書上一發現喬瘦滕煉製出的女鬼為精神體,就想起自己踏入元嬰期經曆,因為《洞明燭照經》的特殊,修煉出的元嬰是個呆嬰兒,須在度四九天劫——魔嬰劫時,將魔嬰殺死,由元嬰吸收其精華才能生出智慧。
女鬼同樣是精神體,若此時將之殺死,不知元嬰是否仍具備自主吸收精神力的能力?因為沒有相應道法,所以不知,否則早就開始反擊吞噬女鬼了。
到目前為止,他所擁有的精神攻擊道法主要有兩種,一種是修煉《紫玄迷神訣》第十層衍生的“失魂落魄”,激發此道法,可發出針對魂魄的專項攻擊,攻擊力,攻擊範圍方圓50米,耗費真炁50點,攻擊生效後,魂飛魄散,等級降五級,每天可有三十次額度發出攻擊,無冷卻時間限製。
另一種是元嬰度過四九魔嬰劫後係統獎勵元嬰獲得天賦道法:“精神穿刺”,激發此道法,可對靈魂發動穿刺攻擊,攻擊力,攻擊距離100米,耗費真炁50點,攻擊生效後,魂飛魄散,等級降三級,冷卻時間一小時。
相當於一個是精神群攻道法,但針對個體攻擊力低,一個是精神單體攻擊道法,但攻擊力高,可惜“精神穿刺”每使用一次需要冷卻一小時,此時此刻顯然不合適,但“失魂落魄”道法若有效地話,可能一下將在場女鬼全部殺死,若元嬰有且吸收能力有限地話,大部分女鬼被殺後的精神力將浪費掉。
首席一時拿不定主意,便任由女鬼圍在身邊大跳天魔舞,兼且一**發出精神攻擊,畢竟他現在處於十頁超頻狀態,雖然此事難決,但腦洞大開,突然泛出一個念頭需要驗證,何也?
當初係統獎勵“精神穿刺”道法時,處於元嬰期,也就是體內隻有一個元嬰,根本不是兩個人嬰,也沒有妖嬰入體,那麼到了現在,雖然往後再無對此道法的係統提示,但現在體內有三個元嬰怎麼算?
這就需要大膽假設,小心求證,他所冒出的念頭認為,至少兩個人嬰均各掌握這一精神攻擊道法,而且獨立計算冷卻期,至於妖嬰嘛,有可能也掌握了這個道法,原因是妖嬰進入人體後,與人嬰其實為同類,且意識共用,隻是因為形成條件不同,個體有差異,但同一意識主導,時間這麼長後,是量子糾纏作用也好,還是潛移默化也罷,人嬰所擁有的道法,妖嬰應該也會才合理。
方賤人分析問題當然從利己的角度去分析,甚至一度產生若事實與他所分析結果不同,等會兒有機會就要投訴遊戲有BUG。
接下來便驗證,如何驗證?要知道妖嬰在一入“玄女遁”迷陣中心便被女鬼來過下馬威,差點迷暈,幸好在泥丸宮,有人嬰清醒,後來激發法寶抵禦精神攻擊後才好轉,這時若妖嬰出體,說不定立馬便被女鬼迷暈後生吞了!
那為何非要出體?首席思前想後,當初呆嬰兒是呆在體外才能吸收魔嬰被殺的精神力,**其實就是個保護殼,元嬰弱小時為心神,呆在泥丸宮中受到持續保護,同樣地,外界逸散精神力時,人體便成了屏障,散亂精神力可沒能力穿越人體進入泥丸宮供元嬰吸收。
妖嬰不出體便無好處可得,本來就是三嬰中最弱,這次好處怎麼也不能少!十頁超頻狀態太給力了,問題一出現,三嬰開動腦筋運轉,再加三者之間夾雜頭腦風暴片斷,立時有了主意,人嬰將一隻元明墨麒鏡一甩便套在妖嬰眼上,這法寶是他辛苦了兩次從風澤古道試練場所得,精神攻擊防禦力:,再加妖嬰本身防禦力,才有資格出體擊殺女鬼。
妖嬰一得元明墨麒鏡,首席動念間,便鑽出泥丸宮,對準一隻正纏在脖子上搔首弄姿的女鬼,小手捏訣,疾喝一聲“穿刺”便激發了“精神穿刺”道法。
“唧”地一聲,女鬼化成一團黑白相間地霧氣,緩慢飄散……
妖嬰出體便為這一刻,豈能放過,“嗖”地一聲便竄入霧氣,仿佛福至心靈,張開小嘴便吞噬起來。
“嗖、嗖、嗖……”一連串風聲過處,餘下十隻女鬼竟然全部竄入霧氣中,大口吞噬,“咕唧”有聲,哪還顧得上再為首席跳舞?
“唏轔轔、唏轔轔”令牌連串發聲,卻仍止不住十隻女鬼不務正業,倒是阻止了圍住李英瓊的七隻女鬼也跑來打秋風。
首席看得目瞪口呆,女鬼倒不客氣,同類死亡成無意識精神力便是無上美味,主人命令可放在一邊先。
不過妖嬰占了先手,且能力顯然遠高於女鬼,儘管隻有一個吞噬霧氣的速度超過十個女鬼之和,霧氣一儘,妖嬰絕不囉嗦,“嗖”地一聲,回宮而去。
係統提示:妖嬰吞噬九天都篆陰魔**二層女鬼一隻60%,防禦力增加一千二,精神防禦力增加九百六十,扣減功德值十二萬。