第五章 殘月隱未墜 第七十四回 度日如年7(1 / 1)

得隴望蜀 祁雨山 1042 字 1個月前

》第五章殘月隱未墜第七十四回度日如年7

靈光一閃,一招“國色天香”出手,目標便是校場中的靶樁,這一式為繁花譜中劍招,以陣法發出便算是固定了這一陣地基礎攻擊方式,之前因為無差彆戰陣控製不易,基本上是一招成一陣,小方知道雖然可以在控製力得到飛躍地現在再度變招,但這樣做恐怕太驚世駭俗,木秀於林,風必摧之,他拿出這新悟道法試演,本已夠強力,若再現出新道法竟然可以持續變招,如臂使指,這道法地優越性就太超前了。大家都是遊戲中人?

想到這裡,小方才意識到哪裡不對,這些闖關者都是遊戲中人?這麼多分神前、中、後期大能?細思極恐!

小方在關卡中意識到問題時,壁外首席也才意識到這問題,可能之前他們都下意識地不敢正視這個問題,將那些人當作關卡中數據產生地意識流,雖然一再發現其智力與應變不比小方差多少,但仍未去深思,這問題無法再忽視,壁外首席對目前遊戲中頂尖實力玩家地分布情況最清楚,除他外就是青雲子達到分神前期實力,餘下皆不足慮,就算衛悲回等一批色界強人隱居不現於江湖,但實力未必便比青雲子高,與他比更是無足輕重,可這關卡中從哪兒跑來這麼多分神期大能玩家?

答案呼之欲出,這昆侖古洞竟然連接了無數位麵!

壁外首席有些淩亂,玩遊戲玩出高科技,這也算是另類學習了吧,不過可以理解,如果遊戲仙界隻連接一個位麵,這金字塔就得變成紡錘型,隨機應變吧?

從風澤古道關卡中發現地問題,小方無解,壁外首席同樣無解,在現實中做一次星際旅遊可不是象他這種小包租公做得起地,他隻能在遊戲中與外星大能玩家溝通一下了。

組陣發出地“國色天香”與個人飛劍發出不同,首先便表現在規模上,控製了九個輸入點,攻擊力卻隻提升十八倍,遠未達到小方期望,但這一招發出後,他釋然,國色天香仍是劍氣生成三十六片牡丹花瓣,這花瓣卻達到十米方圓,以劍氣落點為中心,進行全方位六波切割,有效範圍為方圓千米。

而他若用飛劍發出此招,三十六片牡丹花瓣隻是飛劍大小,六波切割有效範圍隻有方圓百米。

有這樣一個攻擊性絕招足以,那防禦性招數如何呢?小方在猶豫,要不要再組陣自創一招防禦性招數?不過想想這些外星的家夥,還是算了吧,反正自己防禦足夠了,萬一碰到搞不定的對手,那就隻好各自逃命吧,遂解散劍陣,隨大家觀看劍陣效果去。

校場靶樁其實智能化也極高,尤其在試招時,靶樁可根據承受地攻擊力、方向而恰到好處地體現出傷害後果,等待一段時間後,又會恢複原狀,小方解散劍陣後,大家湊到靶樁前觀察劍陣攻擊效果,這遠超分神後期地一擊大家都已看出,各個心內激動不已,小方隊長這壓箱底絕招果然犀利,小隊實力捏合後竟然超過藍隊長實力,看來這次考驗過關最有可能地便是我們第三小隊。

自從第三小隊絕招成,再遇隊內對戰時,所向披靡,已經成為藍營實力最強大地小隊,藍隊長除了羨慕外,也曾暗示將這一招傳播開來,小方隻推說需要學習某項專門道法才行,而玩家要學道法,難題何在?都應該知道吧,所以無法傳授,日子一天天過去,三個月訓練期終於結束。

這天一早,藍隊長命令藍營全體集合,以小隊為單位,開赴戰場,這是大家第一次出軍營,恍然發現,營外居然彆有世界。

戰場在一片群山圍成的山穀中,四營各踞一座山峰,係統提示,山峰內側皆為禁飛空間,進入戰場時必須步行。

紅、黃、藍、黑四營到位後,從空中徐徐降下一位神人,懸於山穀上空,這神人不受禁飛限製,時間一到八點,神人宣布:“第一百三十五屆度日如年試練場最終決戰日開始,第一場,‘混沌初開’,四營全體入穀,以小隊為單位協同作戰,同色攻擊無效,在戰場中被擊殺者,退出本次度日如年試練場,沒有懲罰,剩餘10%幸存者,頒發一件九階法寶做紀念品,進入下一場比賽。”

眾人興奮、忐忑,這第一場便是大混戰,在混亂中能存活下來,人品可能比實力更重要,藍隊長已經發布命令,以第二小隊打頭,按順序進入戰場,第一小隊押陣,反正是混戰,入場順序雖然令人有點不舒服,不過隊長僅有地這一點特權還是不去計較吧。

第三小隊聚在一起邊下穀邊討論,小方認為剛開始不宜結陣,他們地陣法太強悍,一旦結陣,木秀於林,風必摧之,容易引起彆人群起而攻之,所以剛開始先要韜光養晦,到了一定時期,再結陣屠殺,屆時就算其他陣營想聯合起來扼殺他們也做不到了,初期混戰中,各陣營勢必因為廝殺結仇,這種仇恨往往令人目盲,不會再去想覆巢之下安有完卵這麼高深地問題。

小方隊長的話深有哲理,平時權威逐漸養成,個彆隊員雖然擔心自己撐不到小隊結陣那一刻,但正如小方隊長所說,開始結陣的風險更大,與其大家一起死,不如開始先搏運氣,最後再顯實力。

四個陣營全體入穀後,各踞一角,誰也不敢太囂張,全都深明隱忍之理,如果一直保持這種保守狀態,何時才能打破僵局?神人自有妙計,一聲令下,令四營順時針移動起來,隻要動起來,就會有血液波動,一但有點風吹草動,很容易相互攻擊,這神人真是壞透了,壞地還在後麵。

四營移動速度不容易保持同步,走得慢了後麵一營趕上來,一波攻擊就會將他們重創,走得快了,前麵一營一旦停下打個突襲,他們毫無退避之所,所以兩圈一轉,各營均是越轉越快。

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