第七十二章 無奈的選擇(1 / 1)

最近的網遊猝死事件和全社會輿論譴責,讓李鋒覺得是時候推出網絡遊戲防沉迷係統,不過這種大事,還得跟核心團隊商議一下。

為此李鋒也是召開了個專題研究會議,除了正在忙於“人人網”的汪興,還有董麗、程蘭等這些行政管理人員,其他核心團隊的成員都到了。

李鋒穩坐在會議室最中間的位置,首先做了一下簡要說明:“這次會議是次專題會議,會議的內容很簡單,就是針對近期爆出的網遊猝死事件…”

簡單介紹完相關情況後,李鋒就重點強調道:“雖沒有發生在我們鋒銳身上,但我們必須醒覺,類似的事件決不能發生在我們鋒銳身上!”

讓大家認清形勢後,李鋒停頓了一下,又繼續說道:“所以我覺得是時候上線‘網絡遊戲防沉迷係統’,具體防沉迷方案大家也都知道了,你們看看還有什麼不同意見嗎!”

李鋒所提出的防沉迷係統,就是根據後世網絡遊戲防沉迷係統的設基礎上,略做修改後,照搬了過來,實行“8+2”的網絡遊戲防沉迷係統。

“8+2”,就是玩家上線滿八個小時之後,如果再繼續遊戲,獲得的經驗值和金錢會減半,然後再玩兩個小時之後,則不再獲得任何經驗和金錢,以此來達到健康遊戲的目的。

不過對此,徐嘉偉有不同意見,他略做思考後道:“老板,我覺得你的提議還是挺好的,隻是這個時間,好像有點稍長……”

“怎麼長了?那你說說看多少時間才合適?”

徐嘉偉醞釀了一番,才說道:“老板,既然我們這個防沉迷係統是做給政府做給社會看的,就不用要求這麼高。

而且現在的玩家都有多個遊戲賬號,很多玩家不止玩一款遊戲,更重要的是每天超過十小時遊戲的人,所占的比例很小,但每天上線七八個小時的玩家,卻占很大的比例。”

然後徐嘉偉繼續說道:“而如果真實行這個八加二,雖然結果一樣也是八個小時,但給人的感覺不一樣,有種緊迫感。而且如果碰倒是假期周末的時候,那就更不好了。”

李鋒挑了挑眉,略微想了想,不得不說,徐嘉偉說的問題,很多都是他沒意識到的,自己有點太理想化了。

於是,李鋒很乾脆直接問道:“那你覺得,時間應該控製到多少好呢?”

“10+2!”徐嘉偉如是道:“10+2的時間正好,既然保證玩家的遊戲時間,也能保證我們利益,而且如果我們隻是,甚至12+2都行了。”

會議室眾人,無一例外,也都在暗自點頭,因為現在鋒銳公司的力量太少了,弄不好就出從“先驅”變成了“先烈”了,

再說,能推出這麼一套“網絡遊戲防沉迷係統”就已經很了不起了,現在的鋒銳科技還無法挑戰行業規則,更無法製定行業規則。

再說共和國不也是一直向前發展嗎,還需要鋒銳科技來操這個心嗎!畢竟真正的網癮少年還是少數,

而且每代都有每代的遊戲,以前的《超級瑪麗》、《魂鬥羅》,現在的《傳奇》、《奇跡mu》,以後還會有的《英雄聯盟》、《王者榮耀》,但等我們長大以後,也許這不隻是遊戲,更多的是情懷、青春!

所以,李鋒最後想了想,還是選擇了徐嘉偉提出的“10+2”網絡遊戲防沉迷係統。

眾人這才發現李鋒也有考慮不全、甚至還有犯錯誤的時候,才意識李鋒還是個剛上大二的學生,

但李鋒再取得如此之成功的時候,沒有被勝利衝昏了頭腦,還能認真聽取眾人合理化的建議,雖然最終的選擇,更多的出於一種無奈。

倒是眾人覺得跟著李鋒混,以後也會取得更大的成就!

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