第一千八百六十二章 製作的再開始(1 / 1)

“在Animic的工作大概就是這樣,我目前主要是對未來的遊戲做決策,除了一些我要自己去設計的東西之外,其他都是手下在做。”

森夏正在和朝顏講解自己現在主要的工作。

朝顏認真的聽著森夏的說明。在工作方麵,朝顏還是非常認真的。

“我們現在最大的競爭對手之一——我是說在遊戲層麵,是暴雪。不過我們並不算是那種完全的對抗關係,但也不是很近就是了。”

做出魔獸世界的暴雪,絕對是Animic網遊部門最大的敵人。

雖然做出了錯位競爭的決策,但畢竟還是網絡遊戲和網絡遊戲之間的戰爭,這種差距遠小於不同主機平台之間的差彆。

“你現在先適應一下,主要工作就是幫我安排好這邊的日程,還有彙總大家的意見和想法等等。具體的生意,一般都是交給麗華負責,但比較大的決策都是我自己來控製。對了,Animic的資產情況你也要了解一下,我們準備成立一個控股總公司,之後下麵的企業,有部分可能會拿去上市……”

“好的。”朝顏都記了下來。

森夏這邊的部分公司的確是需要上市,類似遊戲公司和一些邊緣企業的話,上市不是問題。但為了防止被股東反過來要求投資回報什麼的,核心是不能上的。

畢竟,森夏開公司也不是為了賺錢,是為了改變世界。

定個小目標嘛。

“明白了。”

“然後我說一下,我們現在的重點,是網絡遊戲和移動遊戲。另外幾個工作室會負責其他單機大作,但本社目前最主要的地方就是這個。”

森夏這邊有好幾個工作室,不過這些工作室都並不是在東京,甚至不在國內。

3A大作,有時候還是打擾的人少一點比較好。

3A的大作,想要做起來其實並不是簡單的事情,現在這個時代還好,再過幾年,隨著3D技術的普及,這類遊戲沒有幾年的功夫,已經很難製作出來了。

“嗯,好了,我們差不多該去鳳凰社那邊了。那裡還有很多事情要和你交代才行。”

主要是和某東方大國那邊的合作。

巨硬最近越來越重視某東方大國的市場了,但是隨著麒麟電腦的出現,其他的市場都被擠占了。

另外還有就是燈塔國方麵可能存在的施壓,都可能讓事情變得複雜起來,所以事情現在就要說清楚才行。

不過天海家從以前開始就有二五仔體質,森夏這邊好像也繼承了一些家族的天賦,反正這方麵,森夏被稱之為“人民的老朋友”這樣的稱號還是可以的。

誒,等等,咱現在這麼年輕,國民老公什麼的,好像也不錯。不過想一想,另外一條世界線這個稱號的人,總感覺名字就很微妙……

……

“總而言之,差不多定下來了。”

在森夏離開之後,黑島一郎拉著核心製作人員又開了一次會議。

“夏森老師基本認同了我們的方案。”黑島一郎說,“人設方麵的意見大概是這些……”

黑島一郎將森夏的說法和方案整理了一下,寫在了白板上麵。

“時尚感、未來感、高冷感……黑絲、白絲、緊身衣……金屬質感、塑料質感、光澤……”

森夏提出了許多的需求。

“總而言之……我們現在可能需要一個服裝設計師,不,是好幾個。我們需要街頭風格、時尚風格還有很多特彆的風格。”

總而言之,衣服設計要能夠“穿出門”才行。

這可不是什麼容易辦到的事情,因為能“穿出門”很多時候意味著服裝的設計不夠的有特色,正因為並不是那麼特立獨行,所以才能夠“穿出門”。

這其中要把握住這個度,並不是那麼容易的。

而這其中的“度”,還要製作組這邊自己進行把握。

一群人你看我,我看你,這個時候陷入了思考之中。

沒辦法,老板的話……做吧。

其實他們也覺得森夏說的方式,其實意外的挺有感覺的。

“除此之外,戰鬥係統我們也可以進行適當的削減,複雜度太高的東西可以去掉。但是一定要把握我們的內容核心。”

如無必要,勿增實體。

在操作方麵,自然是越簡單越好,森夏甚至還提過出,可以仿照英雄軌跡這樣的遊戲,三個技能和一個大招什麼的……不過這一點被黑島一郎勸回去了。

這個時代是這樣的,人們有時候會覺得“有操作”的遊戲才足夠專業,才會去玩,過於簡化的話,反而會讓玩家們心存疑慮。

簡約不是簡陋,簡陋的UI,容易出現一些智障問題……就比如十幾年後的某“黑暗降臨”的遊戲來著,明明技術力強大,但總是有些智障的問題存在……

總而言之,有些事情是需要因時製宜的,森夏在這方麵還是認同黑島一郎的。

“總而言之,我們的設計差不多就這樣吧。”黑島一郎說道,“嘛,接下來要辛苦美術和建模了。”

魔獸世界有一點很特彆,那就是裡麵的裝備都是紙娃娃係統,也就是穿上一個裝備,角色的建模就會顯示一點裝備。

這一點甚至比這邊的A社做得還好。

A社雖然也有類似的係統,但是為了作品的美觀,裝備不會分解得這麼細,隻有在2D的網頁遊戲無境之中,才會搞如此繁瑣。

而網絡遊戲和單機遊戲有一點很不一樣的地方。

單機遊戲裡麵,玩家是扮演某一個角色,而在網絡遊戲之中,玩家大部分時候都是在扮演自己。

而這就決定了,更加精細化的裝備,能夠讓玩家更有代入感。

在如今這個網絡遊戲初期的時候,人們玩網絡遊戲,並不像十幾二十年之後的人們那樣休閒,特彆是在歐美,很多玩家更在意扮演的體驗,這時候還有專門的RP服務器——也就是角色扮演服務器,在這種服務器之中,玩家的交流和說話,都需要仿照遊戲內的世界觀進行,讓自己徹底扮演成遊戲世界的一個角色。

“好了,大家開始加油吧,我們的工作可不是簡單的事情。”

會議結束了,不過遊戲的製作,這才剛剛開始……

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