被邀請的人不隻是盛遊。
他們被邀請的目的有兩個。
一個是參加夏CM。
夏CM是A社的主場,雖然A社在E3也有會展,但人家是同人展起家的,這方麵也是決然不會放過,很多A社的文字遊戲,也並不是在E3上麵發布,而是在夏CM上發布。
而另外一個原因,則是為了體驗。體驗一個需要保密的產品。
盛遊去過泥轟,有簽證,很方便,他幾乎毫不猶豫就同意了。
“唉,你們說鳳凰社的產品會是什麼?”
和盛遊一起去的人還挺多的,在魔都的機場這邊,大家就碰麵了。
這其中有大眾的編輯,還有知名的遊戲UP。
當然,大家也都簽訂了一份嚴厲的保密合約。如果泄露了相關資料的話,那就糟糕了。不過既然大家都簽訂了,在一起的時候,他們倒是自然就親近了起來,一下子就混熟了。
說話的是一個名叫方頭的UP主。這個UP主非常喜歡挖掘冷門的遊戲,他經常出沒於秘銀平台,然後買那些冷門獨立遊戲來玩,偶爾也會做做大型遊戲,雖然因為做的不是熱門遊戲而顯得不是那麼火爆,但是他也有一定固定的粉絲。
雖然叫做方頭,但本人其實是個圓頭,據他自己說,這個名字的來源,其實是那款“我的世界”的遊戲。
他也曾經播過我的世界,但是後來“我的世界”從小眾變成大眾之後,湧現了很多很厲害的UP主,他也就很少玩這款遊戲了。
“我覺得是新主機。他們官方之前不是放出消息說,新一代的主機要讓核心數量技術翻倍嘛,肯定是四核主機。”另外一個來自大眾的編輯說。
這話有道理。
和掌機不同,主機這邊GS已經發布一年有餘了。也正因為如此,很多人也都在期待下一代的主機是什麼模樣。
很多人猜測至少會有256MB的內存,並且會是四核處理器。
這邊的消息,其實有很多鐵證的,隻是官方很低調,所以相關的消息才並沒有被大量的透漏出來。
但盛遊卻是想到了之前出現在網絡上的消息。
他說:“我覺得是掌機。鳳凰社之前不是公關液晶屏和觸控屏的消息嘛,我覺得這個很有可能。”
“我覺得情況比較小,鳳凰社很注意成本的,但是他們居然搞液晶屏,居然沒去找三棒……”大眾的編輯這樣說。
“我記得泥轟那邊的企業和棒國的企業關係不是很好,據說前一陣子,泥轟的那個東芝還是什麼公司,被燈塔國逼迫,轉了很多技術給棒國。”
“你傻子吧,燈塔國怎麼會做這樣的事情!”
“你以為燈塔國是什麼好東西,過去的黑曆史還少啦?”
眼前氣氛有些不對,盛遊趕緊說:“你們應該知道前段時間有人在網上爆料,說掌機的事情吧。我覺得挺有可能的。”
那邊的方頭聽到了盛遊的話,也趕緊接茬,防止大家因為三觀繼續吵架:“對對對,我也看過了。好多人批判說太天方夜譚,但是我看鳳凰社的操作也經常天馬行空,這事很可能的是真的。”
“哦,我也知道,好像是說用電容觸摸屏吧,我猜他們可能會推出一些觸控遊戲。”大眾的編輯,“比如第一人稱射擊遊戲,如果是觸控的,肯定很厲害。”
用手指戳一下,指哪打哪,這的確很不可思議。
對方說的有道理。
“但是那樣的話,第一人稱射擊遊戲,豈不是沒有難度了?”方頭覺得不對,“不過我倒是看過一些有意思的遊戲,互動性很強……”
“我覺得可能是觸控版的腦白金。”另外一個人開口了。這個人的ID是數字,叫做的196,“我有個哥們——就那個狸頭人——在泥轟留學,他說這遊戲特彆火,被叫做健腦遊戲。”
“這種健腦遊戲倒是挺可能的。”
196這麼一說,這些人頓時就思索了起來。
但盛遊覺得鳳凰社不可能那麼膚淺。
“我覺得他們這一次可能會有針對性一點。”他說,“那種中老年市場可能會有,但我覺得可能會麵向更加硬核。”
“有道理。”方頭表示同意,並且分析道,“我覺得掌機可能是和下一代主機一起推出的,可能是一個融合平台——你們看,現在的鳳凰社,就喜歡用GS給掌機搞擴展,我覺得下一代可能也是這樣。”
“不不不,我覺得你們都錯了。你們難道不知道,外麵有個特彆火的體感遊戲,叫做《舞力全開》嘛,我覺得很可能是下一代的街機技術要用在現在的電腦上了。”
“嘶——有道理啊!”
盛遊忽然覺得,這個突然的說法也很有可能。
雖然國內比較少,但是在國外,最近有一個很火爆的體感遊戲,叫做《舞力全開》,這個遊戲特彆厲害,能夠完全捕捉人們的動作,然後放在街機上。
如果這個技術應用在家用機上……那才厲害啊!
不過方頭對此表示不太可能:“那個技術我看過,對室內環境的要求太大了,下方到家用是不太可能的事情。但是可能會有簡化的。”
這種技術的確很厲害、很強大。
但問題是,這種技術也挺微妙的,因為這種技術並不是什麼時候都適用。
因為家庭的空間是有限的,想要在有限的空間內玩體感遊戲,絕對不是一件愉悅的事情。
“究竟是什麼呢……”
盛遊一開始篤定是掌機,但是到了現在,眼下的情況卻讓他覺得什麼樣都有可能……
飛機往泥轟的速度很快,而且鳳凰社方便還準備了足夠的接待人員。
到了這邊之後,他們才知道,除了他們之外,在燈塔國的知名主播和遊戲媒體也被邀請了過來。
官方並沒有搞個大新聞,但是很顯然,他們是想要透透底,看一下人們的反饋。
很快,盛遊就知道是發生了什麼。
在修整了一天之後,他們就被領去參觀了鳳凰社的總部。
泥轟的一切,對於某東方大國的人來說都很新奇,不過這些人隻能夠有些並不懂日語,所以大家都老老實實的跟著參觀,而懂日語的人,則好奇的看著這邊的情況。
在參觀了一圈之後,他們被帶到了遊戲室。
這是一個類似教室一樣的地方,不過比較小,還是分批的。某東方大國的群體,都被安排在了一起。
“各位肯定很好奇,咱們接下來要體驗的是什麼。”這時候一個人走了過來,他說道,“我們公司為各位準備了非常不可思議的遊戲產品——我們的新款掌機。”
果然是掌機!
聽到了掌機之後,盛遊虎軀一震,整個人頓時就抖擻了起來。
果然是掌機!果然是掌機!
因為很重要,所以要重複三次。
然後大家再次簽訂了一份新的保密協議。
這是必須的。
隨後,大家就拿到了一個掌機。
隻不過這個掌機被釘在了一個四四方方的“保護殼”中,隻能看到正麵和兩側的手柄。
掌機上麵是一個個的圖標,和GBA那種完全不一樣。
“還真有掌機操作係統?!”這是盛遊拿到這掌機的第一感覺。
而第二感覺則是“這屏幕看上去真好啊”!
屏幕當然好了,這是夏普最新的AVX液晶屏。在未來,使用AVX的L885和L887顯示器,也被譽為“最舒適的液晶屏”。
這種技術的屏幕,自然是極好的。
——順帶一提,哪怕是現在,去夏普采購這塊屏幕,也比森夏自己投資的屏幕更便宜,隻能說研發的道路,實在是路漫漫其修遠兮……
不過……
手機的手柄有些失望。
XBOX掌機的手柄,擁有和XPlayer手柄差不多的體驗,這是另外一條世界線的巨硬所開發的世界上手感最好的手柄,自然是極好的。
但是這台掌機的手柄,卻是在屏幕兩側。
而且這塊屏幕本身也是寬屏,16:9的屏幕比例,這就讓手柄兩側距離中間的位置很遠。
這感覺很奇怪。
當然,按鍵的觸感還是很好的。
至少這一點還是要點讚。
屏幕上麵有幾個遊戲,而在看到第一個圖標的時候,他就震驚了。
因為這個遊戲很明顯是——怪物獵人。
“臥槽。”
不是盛遊,而是旁邊的方頭。
方頭在看到了《怪物獵人》的圖標之後,眼睛都瞪得大大的。
“喵的,值了!”那邊的196在看到這個遊戲之後,已經忍不住點開了這個遊戲。
他一開始還以為是掛羊頭賣狗肉的遊戲。
這種事情暗榮做過。在GBA上麵,就有真三國無雙係列,但是這個真三國無雙卻是2D版本的,畫質微妙,無雙的感覺也不好。
他挺害怕這個遊戲也是這樣。
不過在進入了遊戲,發現內容是3D的時候,他就感覺……這他喵的值了。
嗯,就算是讓他自費到泥轟,隻要能玩到這遊戲,那都是值的。
當然,遊戲的畫麵是縮水的。
在另外一條世界線的怪物獵人也是如此。
另外一條世界線,卡普空在PS2上麵開發了怪物獵人之後,又在PSP上麵開發了這個遊戲,畫麵當時就縮水了一番。
雖說這台迷之掌機的畫麵縮水了,但是畫麵本身就比較小,因此這樣的畫麵還是十分震撼的。
“不過這種體驗也太奇怪了。”盛遊有些奇怪,因為官方在發給了他們掌機之後,就並沒有給他們上課,而是讓他們在這裡自由探索。
這是要讓他們測試什麼?
官方還沒說。
“臥槽,還可以聯機!”
此時,196又發現了這遊戲的驚喜之處。
“哪呢哪呢?”那個來自大眾遊戲的編輯也湊了過去。
盛遊轉過頭,這個時候卻看到方頭正在看彆的遊戲——方頭這人不喜歡湊熱鬨,所以他選了另外一個遊戲。
“植物大戰僵屍。”
——這是他點開的遊戲。
植物大戰僵屍怎麼玩?這遊戲不是用鼠標的嘛?
盛遊好奇了起來。
而這個時候,他注意到,屏幕上麵還有教學,方頭按照指示,用手指戳中屏幕,就能夠控製了。
——原來是直接用手控製。
盛遊立刻就明白了。
這就是觸屏遊戲。
那麼……怪物獵人是否支持觸屏?
這是他的第一想法。
然後他就開了遊戲。
進入了遊戲之後,他故意不用按鍵,而是是用屏幕來進行控製。
彆說,還真可以。
戳中屏幕之後,就能控製。
而且和電阻屏不一樣,這種屏幕好像和用多大力量沒有關係,而且用指甲也沒有辦法控製,必須要用皮膚觸碰到才有用。
但是這個體驗已經是極佳的了。
毫無延遲,暢快無比。
然後他發現,遊戲裡麵還能夠設置虛擬按鍵,並且他發現,直接用屏幕調整視角……特爽。
在《怪物獵人》裡麵,視角控製是一個非常重要的,在另外一條世界線的PSP上,很多玩家甚至因此學了一手“C手”操作。森夏這邊沒那麼彆扭,右搖杆讓畫麵平滑很多,但對於新手們而言,這種切視角的感覺也挺彆扭的,特彆是從鼠標轉職過來的玩家更是如此。
但是,在發現能夠直接用屏幕調整視角之後,他就發現,以前的那些所謂的各種手柄技巧簡直弱爆了。
虛擬按鍵很不錯,在這個時候,他甚至感覺手柄都是多餘的。
不過也就僅僅隻是這樣而已。
虛擬按鍵沒有手感是天然硬傷,這一點他也適應不了。
唉,觸摸屏果然還是多餘的,隻能用來替代鼠標玩植物大戰僵屍這樣的遊戲,可惜了……
盛遊有些可惜。
他並沒有繼續怪物獵人,而是準備都體驗一下。
然後……
“水果忍者?”
他看到了第二個遊戲。
這個遊戲是什麼?
好像也挺有意思的。
他想了想,點開了這個遊戲。
遊戲開始之後,是一個簡單的教學關卡。
秒懂。
簡單來說,這就是一個用手作為忍者刀切開水果的遊戲,但是切到炸彈就扣分或者遊戲結束。
小遊戲嘛。
他準備稍微體驗一下,就換下一個名叫死或生的遊戲。
直到——
“臥槽。”
手指劃過屏幕。
水果被切開。
那種不可思議的舒暢感、那種如絲般的順滑感,在這一瞬間,盛遊感覺自己整個人都變成了“滑油”。
那微微的震動配合著水果被切開的聲音和特效。
這感覺……
太他喵爽了。
……
第一次接觸到水果忍者,的確有一種震撼感,相當的不可思議……
魔圓聯動奈葉,馬猴燒酒曆史性的相遇……
然而國服……emmmmm
二合一的喵。
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