近戰係魔法少女,當然吼啊!
森夏表示,這種設定……竟然意外的很讚啊!
森夏這邊並不是沒有搞過近戰係列的魔法少女,在《魔法少女奈葉》裡麵,奈葉在單挑時空管理局的時候,基本就是近戰。
不過即便如此,當時的奈葉也是雙刀,但是現在通過桐穀孝所說,森夏想到的是近戰格鬥、拳拳到肉的類型。
他覺得……這種設定意外的很帶感啊!
“想不到阿孝你竟然能提出這麼有意思的設定啊,想不到啊想不到!”
森夏表示,相當有意思。
“嘿嘿,我可是天才啊!”桐穀孝感覺非常愉悅。
“等、等一下,夏森老師!請考慮清楚啊!”麻生憲一驚了。
“魔法少女本身可以多元化。”森夏說道,“女主角是近戰係,但是我們也能有熱兵器係列。”
“熱、熱兵器!”
啊,我死了!
麻生憲一頓時表示自己毫無反對。
“唔,就這樣好了,女主角愛麗絲是使用魔法長弓的魔法少女。”森夏如是說。
“等一下,為什麼變成了長弓?”繪裡香一臉懵逼。
說好的近戰呢?說好的拳拳到肉呢?我剛剛才好不容易接受了這個設定,然後你和我說……這是弓兵?
“當然啊,正因為是弓兵,所以才能近戰啊!近戰弓兵是常識啊!”
“近戰……弓兵……?”
少女一臉懵逼。
“嗯,女主角的武器是架向群星的長弓,以星為架,以銀河為弦,嗯嗯,這樣的設定就好了。”
確定了女主角的屬性之後,剩下的事情就更順利了。
整個情節,一開始是解謎。
“雖然是反派,但是我們可以設定一些悲情的故事,通過角色來驅動情節,這樣容易做。”森夏給這些人一些提示。
角色驅動型的故事,是很容易塑造角色和讓故事出彩的,他想看看這些人的想法。
“這樣的話,深紅之暗其實是一直在等待戀人的悲傷的女士如何?”繪裡香開口了。
“嗯,不錯不錯。”森夏點頭表示鼓勵。
“那黑淵大魔則一直是在黑淵之中仰望著天堂,它想要沐浴陽光,可是強烈的陽光,卻是致死的毒藥……”玖生美裡提出了看法。
“可以可以,這很童話。”
這樣的情節不錯。
“但這樣的話,極天熾日的設定可以正好相反,例如……這是墮落上帝之類的?”
大家說著說著,克蘇魯的感覺就削弱了,但是童話的感覺倒是更強烈了,不過森夏沒啥意見。
表麵光鮮,但實際上細思極恐的那種類型,才是最有意思的。
確定了反派的思想之後,故事設計就能夠繼續進行下去了。
不過森夏這時候又開口了:“我稍微補充一點細節。其實深紅之暗是被自己的戀人封印在學校之中的,利用這個能力的人也是她的戀人,而這個戀人本身,才是利用了深紅之暗的罪魁禍首,他暗算了懷孕的深紅之暗……等等,你們為什麼這麼看我?喂喂,不要用這種目光看著我啊!”
眾人的目光,讓森夏沒法直視。
“咳——夏森老師,我覺得還請注意一下……”
在討論的時候,麻生憲一用的都是“夏森老師”的稱呼,他當然知道,對方那標準的“治愈”劇情了。
這個“稍微補充一下”,就瞬間讓整個故事從淒美的愛情故事,變成了渣男的恐怖故事。
夏森老師,當真是恐怖如斯。
“咳——好吧,那簡單一點。”雖然今天好像自己被懟了好多次,但是森夏也知道,其實都是因為自己說的情節太過治愈的關係。
但是……但是我隻是想要讓大家明白什麼是真正的幸福啊!
這不是我的錯!
在連續被懟了之後,森夏也消停了。
之後的情節,大家就開始進行調整。
詳細的情節需要結合關卡和故事進行設計,這邊做的就是大綱。
女主角愛麗絲是轉學生,在機緣巧合之下,誤入了某個地方,然後被兔子變成了魔法少女。
之後她發現了學校的異狀,並且調查出了深紅之暗的事情。
在解決了深紅之暗後,她發現了地底的另外一條路,並且開始發覺黑淵大魔的事情。
最後,黑淵大魔被消滅之後,故事的滅世危機就開始了,而敵人則是極天熾日,是一切的根源、一切的由來和一切的結束。
這一部分,玩家一開始是攀登巴彆塔,然後進入卡達斯,最後在塔頂與極天熾日對抗,在這裡,愛麗絲會用弓和拳頭,把最終BOSS給biu到宇宙的儘頭。
大綱並不複雜,不過更多的劇情還在詳細的設定之中。
例如,既然設定了近未來的背景,那在這地方的探索是肯定需要的,這些內容,可以通過細綱設定來放進去。
當然,既然是18X遊戲,那18X的元素,自然少不了。
商定了大綱之後,大家就在折騰這部分。
這部分其實挺有趣的,例如在遊戲之中,就有一個健身所,如果讓女主角傻缺一點,那就可以引導女主進入天體健身,或者是讓女主參加健身所健身後的特彆按摩,實際上就是讓女主昏迷……
而故事之中,第一部分和第二部分,其實都非常方便在主線嵌入工口內容。
第一部分可以走精神控製和製服教育的內容,第二部分則是經典的觸手和馬猴燒酒的內容。
嗯,都是極好的。
“不僅僅可以有魔法少女,我們還能有魔法天使什麼的。”麻生憲一如是說,“魔法少女畢竟是少女,但是我們還可以有彆的年齡段的妹紙,或者是機器製作的機械少女……”
“對了,例如方舟市的管理者,其實是一個一直在做夢的蘿莉,她對外用分身行動,實際上的真身則在夢境之中關著一群吸血鬼真祖……”
“或許還有未來人和異世界人來到了這個地方……”
“STOP!要素過多啦!”森夏趕緊製止。
雖然混搭很有意思,但是要素過多就不行了。
無論如何,現視研的第一個要製作的遊戲的架子,終於搭建完成了……
……
可以公開的情報:
其實現視研這個遊戲,是作者君,曾經買了RPGMAKERMV準備製作的,然而,並沒有時間……
當然,實際上沒這麼細,現視研的內容玩梗居多。
第一更的喵~
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