第一千二百四十九章 《學園默示錄》的策劃方案(上)(1 / 1)

上麵一張嘴,下麵跑斷腿。

這說的就是黑島一郎。

在雪乃版本的《學園默示錄》,或者說超魔改版本的《求生之路》,就被交給了黑島一郎。

作為一個新項目的負責人,黑島一郎需要趕緊將這邊的項目製作。

“不過這個遊戲還真是很有趣啊。”

黑島一郎正在看劇本。

泥轟這邊是一個比較注重故事的地方。

這是泥轟這裡的經驗了。

當然,有時候過於注重劇本和故事,導致的就是整個遊戲的遊戲性受到影響,這大概也是缺陷吧。

一個好作品,擁有一個好劇本是不可或缺的,這個好劇本並不是一定要治愈或者引人深思,而是一定要符合目標用戶的需求。

某動畫電影號稱與迪士尼合作,針對的用戶是小孩子,但台詞滿口都是網絡段子、粗俗笑話,那這樣的動畫電影,肯定是撲街的——哪怕製作再儘量也是如此。

而雪乃的這個作品,針對的就是廣大的男***群體。

喜歡射擊遊戲的玩家,往往都是荷爾蒙比較旺盛的那種,但是從另外一方麵來說,這種玩家也是比較喜歡賣肉作品的那種……至少在泥轟是這樣。

至於為什麼主角可男可女,那其實也和觀感有關——這就好像在GTAOL裡麵,選擇扮演妹紙的角色也很多一樣。

不過可惜的是,另外那條世界線的GTAOL和黑暗之魂一樣,MPC妹紙們雖然身材都很好,然而你自己選擇的角色卻永遠捏不出來這麼可愛的妹紙。

這其中的原因可能有很多。

廠商偷懶,不願意製作兩個角色的“基本骨架”就是一個原因,因為修改了體型,在遊戲之中就意味著很多動作都需要重新設計,而在很多遊戲裡麵,基本骨架都是按照男主角來設計的,所以遊戲裡麵的女主角,基本就全部變成了“女漢子”。

當然,森夏這邊是不會這麼做的,作為一個特色就是“捏人”的遊戲廠商,A社在角色設計和動作塑造方麵,還是很出色的。

而就黑島一郎所知,最近有一個名叫“蒙特·烏姆”的“歪果仁”來到,據說在動作設計上就很出色。

在泥轟,一個“歪果仁”若是想要出頭,其實是很麻煩的事情。

因為泥轟是一個高度封閉的國家,一個“歪果仁”若是想要在這個地方出漫畫、出動畫、搞出事業,那是非常非常困難的。

舉個例子,如果森夏是“歪果仁”的話,A社的發展絕對不會如此順利,秘銀平台也絕對建立不起來——因為日係的廠商,絕對不會輕易的理會一個歪果仁。

當然,森夏是成功的,泥轟是一個階級相對封閉的過度,雖然森夏自己這邊吐槽了很多“天海家個坑貨”的事情,但實際上,森夏這邊能夠如此發展,也是因為有了家族那隱形的威望在。

這個威望不僅僅表現在表麵上,更表現在某些隱藏的地方——如果換成另外一個身份的話,森夏這邊恐怕還沒有做起來,就會被彆人吃乾抹淨,或者強製上市、入股等等。但因為有了自己這個身份,所以森夏才能夠如此輕易的發展。

雖然很殘酷,但事實就是如此——不過對於不走尋常路的森夏來說,隻要他能夠放下節操,他有一萬種方法能夠用彆的手段來解決煩惱。

因為泥轟除了封閉之外,還有一個特點就是崇拜強者,能做到這一點的話,在泥轟同樣也能夠成功——這就好像是喬幫主的愛瘋手機能夠打入泥轟本土,甚至讓泥轟本土的手機廠商一敗塗地一樣。

而蒙特·烏姆就是這樣一個擁有“才能”的人。

一開始的時候,很多人其實對這樣一個“外國小夥子”雖然表麵友好,但實際上心裡麵是瞧不起的。

但是,在對方真正的才能展現出來之後,那種表麵友好的塑料同事情,就變成了真正的崇拜了。

黑島一郎雖然沒有和對方怎麼接觸過,但是這個燈塔國boy的作品,他是看過的。

對方不僅僅給遊戲做動作設計,也給動畫做了動作設計,他在給對麵某東方大國製作三國誌動畫的時候,就設計過精彩的動作。

不過對方似乎更喜歡妹紙的動作,所以他後來和森夏這邊表示,想要回到泥轟這裡工作,森夏也準了。

“嗯,雖然是第一人稱射擊類的遊戲,但是夏森對動作設計的要求也毫不含糊啊……”

黑島一郎嘀咕著。

作為一個故事,人設是非常重要的。泥轟這邊無論是做什麼東西,人設都是擺在相當前列位置的。

雖然是故事導向,但這邊的故事,最大的用途還是在塑造角色本身。

黑島一郎在看到了毒島冴子的人設之後,首先就想到了蒙特·烏姆的動作設計。

在劇情裡麵,毒島冴子是一個非常擅長近戰的人,甚至能夠用木刀敲碎喪屍的腦袋。

而根據人設這邊顯示,毒島冴子雖然表麵是溫柔的學姐,但內心之中卻潛藏著暴力因子,這種內外反差型的角色,著實是非常受到歡迎的類型。

如果劇情裡麵再有一些特殊的表演,那就更好了。

雖說原本就已經有了人設,但是森夏這邊暫時已經將這些設定都進行了修正。

“小室孝”變成了可捏臉的角色,也就是故事的主角。

這個角色是前不久才轉學到故事所在的藤美學園高等部的轉學生。

嗯,沒錯,森夏這邊將“轉學生”這個屬性,乾脆了當的交給了主角。

在來到了學校之後,轉學生就被已經分離了許久的青梅竹馬宮本麗給認出來了。

宮本麗這個角色的一些基本設定還是保留的,雖然這個角色在原本的設定中並不是特彆討喜,但是對方其實也有些特彆的地方。

例如她曾經就在原本的《學園默示錄》之中,充當過主角開槍射擊的“槍架”。

嗯,用她那偉岸的胸懷。

而且這個角色使用的是冷兵器的長槍,森夏覺得這一點也是加分項——故事裡麵有一個幸運E的角色,這不是很有趣麼?

沒錯,森夏就是打算將宮本麗設計成這樣一個有些倒黴的角色。

而實際上,宮本麗在原著之中,其實運氣也真的不怎麼樣。

在故事裡麵,原版的宮本麗,就因為紫藤浩一的父親被麗的父親追查資金的真正來源而導致麗的留級。而紫藤浩一這個角色,這是故事之中的一個老師,父親是政治家的反派角色。

在新設計的這個宮本麗之中,這個身世也得到了保留。但森夏這邊的表現方式和原版是不太一樣的。

在《學園默示錄》的原版之中,每一個角色都有一定的PTSD症狀,也就是創傷後應激障礙。正因為有這個病症,所以在故事之中,每一個角色有時候都會歇斯底裡。

這種做法有時候很好用,但弄巧成拙的話,那他喵喵的就尷尬了。

森夏這邊借鑒了原本的一些設計,這種每一個角色身上都有的創傷後應激障礙,其實也是一個有趣的設定。隻不過角色的變動,讓這部分的設計也發生了變化。

具體到宮本麗這個角色的身上,那就是這個角色會有“黑化”的狀態。

雖然平時是一個有些倒黴的、可愛的鄰家妹子,但是在說到禁忌事項的時候,就會陷入到黑化的狀態,而且是會拿柴刀砍人的那種。

在故事之中,男二號是井豪永。

在原本的故事之中,井豪永是宮本麗的男朋友,是給男主角發綠帽的角色——可惜的是,就因為他給男主角發了綠帽,所以這家夥在第一集就變成喪屍,然後慘遭男主角爆頭。

這是一個悲傷的故事。

不過所謂的“男朋友”設計,在原版的劇情裡麵是有意義的,但是在森夏和雪乃的版本之中就沒有意義了。

原本,森夏還考慮過要不要弄死這個角色,但是雪乃覺得森夏想辦法將這個角色弄死的態度實在是不太好。

所以在森夏這邊,井豪永的命運就發生了變化。

在森夏這邊的劇情之中,學生們並沒有全部離開學校,相反,其實藤美學園本身也是有一些備用物資和設計的——這一點是森夏參考了學園孤島的設定,讓學校之中有類似“防備”之類的設計。

在故事裡麵,很多學生都沒打算離開學校,而是想在安全的學校之中固守待援,井豪永和主角和宮本麗的兒時好友,三個人都是青梅竹馬。不過在這個時候,井豪永會為了守護學校的學生們,而與主角團分離。

但是這並不是說對方不會出現了。

事實上,井豪永會借助通訊工具,和主角團取得聯絡,他們通過軍用通訊設備進行聯絡。

在故事之中,留在學校的井豪永會發現學校之中的有些秘密,然後將線索傳達給主角團,並且告訴主角團,什麼地方可能會有補給和求救信號之類的。

在故事之中,這個角色是一個就好像是“小天使”一樣的存在。

然而在故事的後麵,井豪永的聯絡會因為EMP而中斷,而在故事的最後,主角團還會再度回到學校,這個時候,他們就會發現,學校已經被襲擊過了,井豪永也被幕後黑手改造成為了生化怪物,而其他的幸存者也好不到哪裡去。而最後,主角和另外一位青梅竹馬宮本麗,則將已經完全變成怪物的井豪永給乾掉了。

——順帶一提,這個劇情的設計,是雪乃做的。

不得不說,女孩子在黑化的時候,經常要比男生還要更黑……

“嘛,畢竟是夏森老師的妹妹嘛……”

既然是夏森老師的妹妹,那劇本上同樣的黑化……這也不是不能理解啊!

反正黑島一郎覺得,夏森老師已經是黑到骨子裡麵去了。

在做魔法少女奈葉的時候,黑島一郎就是有這種感覺。

整個故事彆看是說“魔法少女”的故事,但是故事之中的所謂的“美好”都是表麵上的,整個故事和設計,都是那種細思極恐的類型,在正麵的劇情之後,則是一個非常現實的魔幻設計——這裡說的現實是指代社會關係和角色之間情感。

可以說,整個“魔法少女奈葉”之中,除了主角奈葉是“理想主義”之外,其他絕大多數角色,都是“現實主義”。

若是玩家玩的時候,恐怕不會在意這些,整個遊戲故事敘述的還好很美好的。

但是作為知道劇情內幕的製作者,黑島一郎當時就感覺整個故事有一種讓自己窒息的感覺。

甚至於,他認為如果其他人能夠也深入了解這個故事的話,同樣也會被這個故事之中所蘊含的那種壓抑驚到。

所以,黑島一郎對於森夏能夠搗鼓什麼正能量的遊戲表示強烈懷疑——休閒遊戲不算!

現在看一看這個《學園默示錄》,黑島一郎已經看出來了。

名字就叫“默示錄”,然後還有喪屍,故事裡麵的劇情也有一種暗藏著的惡意。

不過還好的是,森夏這邊做的遊戲,結局還算是可以——雖然有《魔女之家》的黑曆史,但是現在森夏做的遊戲,不管怎麼說,故事結局大部分都是美好的。相反,這和老虛那邊一路虐到底,最後來一個反轉,讓你更虐的故事,是沒有的。

“不過四個人合作模式啊?多人模式還可以,單人模式的話,這個AI……”

黑島一郎發現,故事是單人模式和多人模式分開的,遊戲故事之中,是選擇四個人組成小隊進行探索的模式。

但多人模式也就罷了,單人模式的話,AI設計上,如何讓“隊友”不坑,這就是一個有學問的問題了。

“……總而言之,先把大家叫過來,想一個方案再說吧……”

森夏給出的最後期限,是在九月中旬自己第二學期開學之前把內容搗騰出來,黑島一郎需要在此之前完成初步的設計……

……

COD係列在泥轟的確很火,但MOBA卻始終起不來,隻能說微妙啊……

然後吐槽一下,很多遊戲可選女角色,但是一個個的身材都被NPC碾壓,在黑暗之魂裡麵,你永遠捏不出防火女小姐姐一樣的身材……

二合一的喵喵喵~

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