“開放世界!”
李昊欣喜的聽著主持人的介紹。
雖然李昊也看張正省不順眼,但是在這邊的介紹開始之後,李昊的心神就已經全部被屏幕上的畫麵所吸引。
東方風韻的開放世界!
仙劍!
仙劍奇俠傳!
仙劍奇俠傳這個遊戲,在某東方大國玩家中,那絕對是一代經典。
後來在聽說大宇被收購之後,很多玩家都有些遺憾,也有玩家在痛心疾首。
畢竟,A社是泥轟企業,霓虹金懂個屁的仙俠啊!
武俠仙俠什麼的,這些概念通常都隻有在某東方大國之中,才能說比較容易被大家所理解和接受,但是這種概念放在外國人身上,這些人是否能夠理解?
不少玩家覺得不可能。
這種“不可能”之中,其實就包含著某種自卑的心理。
沒辦法,這是現在某東方大國人的常態。
畢竟,燈塔國現在是真正的燈塔國,是帝國正午。
而某東方大國,才剛剛度過黎明。
“嘶——”
但是在看到了眼前的仙劍外傳的畫麵之後,李昊卻有一種熱淚盈眶的感覺。
或許有人認為,國產的驕傲被外國人拿來做遊戲,有一種不爽和羞恥的感覺。
但是李昊卻並不這麼認為。
相反,李昊感覺到的是一種自豪。
我們國家的東西,竟然被外國人認同了,他們竟然用我們的題材做了遊戲!而且還這麼出色!
仙劍外傳的捏人係統是一個很出色的東西,而更好的部分則是遊戲中的畫麵和開放世界的設定。
至於那些MOD,則將整個作品的可玩性推至了最高端。
而且還有實機演示。
實機演示的內容並不長,主要是一段劇情。
但是這段劇情,卻讓李昊感覺更驚歎了。
故事說的是主角前往蓬萊仙島進行除魔的故事。
雖然A社是泥轟的公司,但是這個遊戲的背景,他們卻把握的相當好,完全看不出是外國人製作的。
“據說A社的老板是華裔,看來這個消息應該是真的……”李昊思索著。
但是隨後,他又感覺有些遺憾和可惜。
雖然這個遊戲有了,但是國內的玩家會買賬嗎?
即便心中再怎麼不願意承認,李昊也知道,國內盜版橫行,一個遊戲想要賣出分量,是幾乎不可能的事情。
在索尼和任天堂的平台上,能夠有銷量千萬的遊戲,但是在某東方大國,一個遊戲彆說賣到千萬份了,能夠賣到百萬份,那都等於是中頭彩了。
實機演示的內容並不多,在進行了兩場戰鬥之後,內容就沒有了。
李昊有些遺憾的看著畫麵。
他還有一種意猶未儘的感覺。
而且李昊還有些擔心:歐美這邊的人,能夠理解仙劍的故事嗎?
李昊在燈塔國幾年,他發現這裡的人,對於某東方大國的了解真的很少,有很多人甚至認為某東方大國的人,現在還留著辮子!
如果是以某東方大國為題材的遊戲,這邊的人會喜歡嗎?
他有些擔心。
不過李昊想多了,森夏這個遊戲,就是針對亞太地區發布的,他壓根就沒有考慮歐美地區,這個遊戲在歐美這邊,森夏是抱著“愛玩玩,不玩滾”的態度的。
所以李昊完全不用擔心,因為森夏壓根就沒考慮這個市場。
第一個遊戲就這樣結束了。
作為開場,這個畫麵精美的遊戲,的確讓人感覺很是奇妙。
用今年E3的主題“超越想象”來形容的話,這個作品肯定是點題了。
但是並沒有結束。
第二個遊戲,萬代的高管上台了。
“數碼寶貝!”
“哦,是國內最近播的那個,據說挺火的。”方濤這邊也想起來了。
國內最近引進了這不動畫,天天在電視台上播放,國內看過這部動畫的人,當真還不少。
“居然是數碼暴龍……”
幾位來自泥轟的玩家和觀眾,則更加驚訝了。
萬代和數碼暴龍,他們都知道。
而且萬代不僅僅出過數碼暴龍的動畫,也出過數碼暴龍的遊戲——可惜撲街了。
萬代曾經希望數碼暴龍能夠和口袋妖怪抗衡,但是很可惜,他們做出來的遊戲渣渣、平台渣渣,結果就是自己完全變成了渣渣。
雖然之前聽過萬代和鳳凰社合作的消息,但是聽過和親眼見到,這還真是兩種完全不同的體驗。
“……這種技術還真是厲害呢……”
平井一夫也在感慨。
“其實這隻是我們展示XBOX和DC-P實力的一個演示。”
在平井一夫的旁邊,森夏也在為對方解釋。
“您看,XBOX的聯動功能,能夠讓玩家隨時隨地的培養自己的數碼獸,然後回家之後,再進行冒險。這種養成和RPG融合的要素,共同構築了這個數碼世界。”森夏解釋著,“在數碼獸大冒險的遊戲中,玩家可以通過XBOX來培養自己的數碼獸,這個數碼獸能夠成為大家的夥伴和朋友,然後他可以將自己細心培育的數碼獸拿去冒險……”
“……”
平井一夫沒有說話。
因為這種聯動,和索尼這邊是沒什麼關係的。
因為索尼是不搞掌機的。
——但是任天堂那邊,在聽到這個消息之後,恐怕給急了吧。
這種遊戲簡直就是衝著口袋妖怪去的啊!
他有些感慨。
因為鳳凰社這邊究竟是什麼套路,他根本猜不透。
鳳凰社在接手了DC之後,第一件事情就是把CD換成了DVD,他們為此還來和索尼進行過洽談。
這件事情讓索尼的不少高層都認為,這是他們的勝利,PS2的口碑甚至能夠因此而得到提升。
然而這是一個錯覺。
PS2不僅僅沒有得到形象提升,相反,因為他們網絡模塊極差,還因此被噴了。
雖然他的同僚認為PS2沒有網絡模塊能更火爆,但是平井一夫覺得,他們恰恰是這個功能沒有做好,才導致被噴。
PS2如果想要上網的話,就必須要額外購置一個模塊用來撥號上網。
撥號上網,實際上的速度,可能隻有每秒幾KB而已。
這種網速有個毛線的用處?
所以,PS2的網絡體驗極差。
然後是他們所謂的DLC下載。
DC-P的DLC下載,那是實打實的DLC,但是他們索尼的DLC,其實早就是集成在了遊戲裡麵的,所謂的“下載”,也僅僅隻是通過代碼解鎖其中的內容而已。
在這一點被曝光出來之後,索尼毫無疑問的再次被噴了。
雖然不願意承認,但是平井一夫認為,這都是他們的敗筆。
但是自己作為分公司的人,又能夠說什麼呢?
在平井一夫思考的時候,現場終於輪到FATE這個遊戲了。
“我相信所有人都曾經想過,如果我們能夠控製電影之中的主角,那究竟是一種多麼酷的體驗。”主持人的一句話,就將所有人的注意力勾了過去。
包括關濤等人,也包括森夏旁邊的平井一夫。
“不過我們都知道,這種事情是幾乎不可能的,因為電影都是真人拍攝的,是一個個已經固定的畫麵。”
“但是,隨著3D技術的成熟,我們漸漸的發現了一個不一樣的世界——一個3D的世界。”
“為什麼我們不能用3D技術來演繹一個即時的‘電影’呢?在終結者2裡麵,我們都曾經看到過T1000的精彩表演,而現在,我們也能夠用我們的技術,將這種畫麵呈現在大家的麵前——就好像這樣。”
然後,畫麵出現了。
在學校打掃完衛生的衛宮士郎,在準備回家的時候,忽然聽到了後麵的聲音,這是一切的開始。
FATE采用的是類似真人的建模,在角色上有了一些修改,使得其更加符合三次元的審美。
這是沒辦法的事情。
一開始大家想要采用三渲二——也就是將3D渲染成2D,但是最後的效果,卻非常不好。
雖然大家嘗試了各種方法,但是到了最後,卻依然沒有成功。
就連武內也因此把自己給徹底榨乾了。
到了最後,他們隻能選擇將FATE變得更加真人化。
但是真人化的話,有些服裝就會顯得比較誇張,這方麵又要進行修正。
總而言之,為了讓效果達到滿意的程度,武內幾乎是被製作組扔到了榨汁機裡麵,然後把自己的汁水全部都壓榨了出來。
到了最後,武內就隻剩下一片渣渣了。
但最後的效果還是很好的,配合真人捕捉的技術,出現在畫麵中的衛宮士郎,還真的挺有模有樣的。
當實操畫麵出現之後,大家都集中了精神。
不是CG。
而是即時演算。
出現在一開始的那個畫麵,此時此刻,再次映入了觀眾們的內心。
不少之前一直都不為所動的玩家,這個時候也都激動了起來。
如果說仙劍這個遊戲的畫麵是八十分的話,那眼前的命運之夜的畫麵,就是一百分。
雖然僅僅隻是二十分的差距,但卻也是“優秀”與“滿分”之間的差距。
一百分的畫麵,帶來的是如同電影版的享受。
而這才是最為重要的。
電影一樣的體驗和享受。
操縱者控製著衛宮士郎前往操場,然後發現了兩個正在戰鬥的英靈,隨後,其中一個人看向了衛宮士郎,並且毫不猶豫的追了過來。
接著,就是一段奔跑的QTE。
玩家必須要控製衛宮士郎在學校之中進行奔跑,在遇到障礙物的時候,就必須要QTE。
配合著BGM,這段緊張的畫麵,讓所有人都捏了把汗。
到了最後,衛宮士郎終於停了下來,觀眾們也似乎都鬆了口氣。
然而就在這個時候,一把紅色的長槍,卻戳穿了衛宮士郎的心口。
一時之間,現場都響起了驚呼。
“這就是互動式電影……”
平井一夫驚歎著。
的確是如同電影版的享受,而玩家似乎也更能夠沉浸其中。
這段實機演示很長。
衛宮士郎雖然被捅穿了心臟,但是卻被什麼人給拯救了,他回到家裡,那個追殺者卻再次跟上。
而就在衛宮士郎即將死亡的時候,一個金發麗人便出現了。
3D版本的Saber阿爾托莉雅。
這個嬌小的金發女性出現之後,所有人的目光再次被驚豔和吸引了。
作為FATE係列的看板娘,阿爾托莉雅如何製作成3D,這著實是一個麻煩的問題,到了最後,這個事情甚至還有森夏自己這邊介入,最後才完成了。
而如果讓十五年之後的玩家來看,他們或許會覺得這個角色和泰勒斯威夫特有三分神似——嗯,森夏在製作的時候,就曾經借鑒過對方的一些元素。
順帶一提,身高除外。
當然,這裡也隻是借鑒一部分元素,其他大部分的內容,還是根據武內這邊的草圖製作的,為了搞定這麼一隻阿爾托莉雅,武內這邊已經被榨乾成渣的下腳料,又被注水揉成一團,然後再次榨乾了……
但無論如何,最後的效果,大家終於是都滿意了。
在這個時候路線也出現了,在擊退了襲擊者之後,阿爾托莉雅又發現了新來的的入侵者,這個時候玩家可以選擇阻止和不阻止對方的行動。
實操的人沒有阻止。
然後,實操的人控製著衛宮士郎離開了房門,接著,他便看到了站在門口的遠阪凜——隨後,畫麵結束。
不算短的情節,但卻是非常精彩的一段。
“真厲害。”平井一夫也不由得感慨了一聲。
全程的CG享受,說不佩服,那是不可能的。
“沒錯,這就是互動式電影。”森夏繼續微笑著。
“這就是互動式電影。”台上的主持人也說,“這是來自遊戲世界的視覺盛宴。命運之夜,就是這樣一個遊戲。”
“唔,好了,我差不多也該上台了。”
森夏這時候站了起來。
“……英雄軌跡?”平井一夫想到了自己一開始看到的那個畫麵。
宣傳視頻的最後一個畫麵。
他很是疑惑,為什麼會有網絡遊戲的畫麵出現在那裡。
現在森夏這邊說自己要上台,平井一夫立刻就聯想到了英雄軌跡的畫麵。
他莫非是要說這個遊戲?
而森夏則笑了:“對,英雄軌跡,但不隻是如此。”
……
說起來,有人將泰勒斯威夫特的一張照片P上了一個呆毛,然後有人發現神似藍呆,唯一的區彆是身高,因為藍呆和大高個的泰勒相比,呃……
二合一的喵喵喵~