森夏的黃金周完美的泡湯了。
跑團並不是一天一夜就能夠完成的事情,跑團有時候甚至是一件體力活。
跑團這種活動,通常都是大家聚在一起,然後一周一次,一次幾個小時。
有些跑團的時間很短,可能一兩個月就能夠完成,但是有些跑團就比較繁瑣了,可能需要數個月才能夠完成。
森夏選擇的這次跑團就是中短劇情的團。
然而森夏還是太天真了。
骰出聆聽和靈感想要讓這些家夥成功的時候,他們偏偏會失敗,想要用神話生物偷襲的時候,我他們卻偏偏會成功。
這他喵喵的究竟是怎麼回事啊!
這骰運也太逆天了吧!
但是殘酷的事實就是這樣。
黃金周之中的森夏,運氣都是負數。
千佳和姬葉倒是站在自己這邊,但是其他人卻在瘋狂搞事。
偏偏他們還都搞事成功。
這就讓人抓狂了。
“……算了,就這樣吧。”森夏搖了搖頭。
事已至此,也就隻能這樣了。
這種作品當然也能夠製作成視頻了,但最後會變成什麼樣……森夏就不管了。
這種事情就隻能這樣了。
死馬當活馬醫吧!
之後,就是視頻的製作了。
這種部分倒是挺簡單的。
因為錄製了視頻的關係,所以文本可以讓彆人來錄製,然後角色和背景,這些也都不是森夏的工作。
所以森夏之後就將事情交給這些搞事的玩家們去做了。
而森夏自己,這個時候當然也沒閒著了——他給繼續準備去我大燈塔國了。
為什麼?
因為還有一個月的時間,E3遊戲展就要開始了。
在黃金周結束之後,森夏回來就開始檢查最近發過來的幾個DEMO。
首先就是仙劍外傳。
仙劍外傳這個遊戲已經差不多製作完成了。
這個遊戲采用的是即時動作類的遊戲設定,在設計上是類似劍靈我這款遊戲的半鎖定模式。
這樣的設定對於仙劍這個遊戲還是很不錯的。
剛剛進入遊戲,首先就是角色設計了。
仙劍外傳係列和本篇係列,現在已經做了一個明晰。
外傳係列主打自由度,而本篇係列主講劇情。
當然,外傳並不是沒有劇情,本篇也並不是沒有自由度,但是這個側重點卻不同。
簡單來說,外傳是要讓玩家產生“自己在遊戲遊玩”的感覺,而本篇則是在“體驗蕩氣回腸的故事”這種。
“跑團?”
試玩的時候,奈須蘑菇和虛淵玄也在旁邊。
而在這個時候,奈須就說了一件事情。
“嗨嗨嗨。”奈須點了點頭,“就是跑團,我覺得現在我們的FATE係列裡麵的聖杯戰爭,其實很適合製作成跑團的內容呢。如果這樣的遊戲能夠製作成桌麵遊戲,一定會很有趣吧?”
奈須覺得森夏一定會喜歡這個設定的。
但是森夏這個時候卻用微妙的眼神看了一眼奈須,然後轉過頭看向了畫麵。
“其實吧,我覺得月姬這樣的設定用來跑團會更好。”森夏吐槽,“聖杯戰爭係列如果你想要跑團的話,我覺得你先寫夠100張英靈卡的設定再說吧。”
“呃……玩家也能夠當英靈的。而且玩家自己也能夠寫卡。”
其實彆說,就森夏所知,在原本的世界線,的確有一款桌遊,叫做《fate_ace_royal》。
但說實話,這個遊戲並不是那麼有趣。
英靈卡總共17張,而且自由度很有限製,玩起來的感覺並不怎麼好。
所以森夏並不怎麼喜歡這遊戲。
而就森夏來看,聖杯戰爭雖然能夠製作成遊戲,但是這種東西現在還不是時候。
轉過頭,森夏這個時候正在給角色“捏臉”。
森夏這邊使用的遊戲引擎,很多都很注重麵容的設計。
特彆是這種第三人稱遊戲。
在這種3D遊戲之中,角色的麵孔設計是非常重要的。
君不見,有多少玩家每天耗費五六個小時的時間在遊戲上麵,就是為了捏臉呢?
當然,森夏選擇的是妹子。
隻有妹子捏臉才有趣啊。
在捏好了角色之後,森夏點了點頭,然後進入了遊戲。
因為是DEMO體驗版,所以優化和設置上還是很不錯。
不過就森夏來看,遊戲在打擊感上麵還是很不錯的。
在操作方麵上,仙劍外傳是更類似劍靈的,不過在遊戲本篇方麵,這個遊戲給人的感覺還是更想上古卷軸係列靠攏的。
上古卷軸係列現在雖然隻有兩代,但每一代都是很不錯的遊戲,二代的隨機地圖設定也很能夠給人靈感。
實際上在做設計的時候,仙劍外傳就想要采用哪種即時製的地圖模式。但後來在嘗試之後,大家發現在3D界麵實現這個功能,其實並不那麼有趣,於是這個功能隻能選擇放棄。
這是沒辦法的事情,計算機的性能有限,大家總需要做出一些取舍才行。
“呐呐,夏森老師,”奈須蘑菇又湊了上來,“關於英靈體係的話,我們的確是有一些想法——其實我甚至還想和現實之中的角色進行聯動呢,例如玉藻前,我就想要把她放在遊戲之中。”
森夏聽到這句話,手柄都差點滑落下去了。
“呃——這個的話,我覺得可以,沒有問題。”森夏擺了擺手。
玉藻前這個角色本來就是森夏從FATE係列裡麵摘抄出來的來著。
但是,這件事情怎麼這麼喜感呢。
原本,這個角色應該是從遊戲映射到現實世界之中才對。
但是自己現在這樣瞎搞了一下,這個角色就變成了從現實映射到遊戲之中……
彆小看這一點變化。
就是這麼一點點的變化,意味著玉藻前這個角色形象的變化。
在原本的世界線,玉藻前僅僅隻是一個遊戲之中的角色,而在現在這條世界線之中,玉藻前先是一位“神靈”,然後才想要被奈須引入到遊戲之中。
這種感覺就和之前完全不一樣。
聽到奈須這句話,森夏隱隱約約感覺自己抓住了什麼。
改變世界的契機……或許就在這裡?
說起來,那兩個洋蔥頭星人也說過,如果世界線變更很大的話,她們也會過來圍觀的來著?
算了,外星人就算天天蛋疼也不關自己什麼事情,這本一千多章了,也不可能從都市變成科幻。
所以森夏更在意的是另外一點。
“玉藻前這個案例,是否能夠重複呢……”
動畫是動畫沒錯。
二次元是二次元也沒錯。
但是或許自己會有彆的方法呢?
“奈須桑,你說,如果我們和其他的神社合作,給當地的角色製作動畫,你覺得如何?”
並不是純粹基於虛幻世界來創造實體,而是寄托於實體來創造出二次元的影像,夏森老師忽然就腦洞大開了!
“呃……這個的話……稍微有些困難吧?”
奈須蘑菇並不確定。
因為這件事情要做起來,似乎也真不是什麼容易做到的事情來著。
當然,動畫是能做,但動畫做成什麼樣,那就另說了。
“嘛。”森夏搖了搖頭,“我也知道這樣不太可能,不過就是稍微想一想而已。”
但是有些事情或許還真的可以。
——假設自己現在開設了一間學校,然後自己給學校製作動畫,這樣好像的確能夠出現一些很有趣的情況?
讓現實映入幻想、讓幻想映入現實,無論是哪方麵的事情,森夏都覺得很有趣。
玉藻前的情況,一方麵雖然讓森夏感覺到了一種尷尬症都要犯了的難受,但另外一方麵,卻讓森夏有一種很特彆的愉悅。
試著想想看,如果大家都能夠穿著地平線上的境界線裡麵的校服,然後看著和楪祈一樣的偶像,隔壁學校的學生們則正在籌備Lovelive……
這好像很不錯啊!
“Lovelive……?!”
森夏突然眼前一亮。
Lovelive是一款遊戲、一部動畫,但是卻是一部特彆火爆的動畫和遊戲。
這部作品說的就是學校之中的“學校偶像”的故事。
既然現實世界裡麵有足球賽、籃球賽等等比賽,那為什麼不能有一個偶像比賽呢?
黃金周的跑團,讓森夏的精神有些壓抑,但是到了現在,森夏便想要開始放飛自我了。
這種事情……完全可以嘛!
現實世界搞出學園偶像之類的,這種事情為什麼不行嗯?
正好,未來幾年也是泥轟偶像事業開始劇烈變化的幾年。
AKB48的誕生,代表著泥轟的“愛抖露”時代的到來。
那自己這裡為什麼不能來一點彆的“作料”什麼的?
“Lovelive。”
“啥?”
“偶像!偶像啊!愛抖露啊!”
“……抱歉,夏森老師,我不明白。”
旁邊的奈須蘑菇一臉懵逼。
這怎麼突然說著說著,就說到什麼偶像上麵了呢?
一開始的時候,森夏這裡還在討論的是跑團的事情,但是現在,森夏卻突然說到了偶像,這真是一臉懵逼。
“嘛,不用在意,稍微有些想法而已。”
森夏決定搞事。
反正舉辦一次這樣的活動,要耗費的資金也不多。
如果成功了,那當然有趣了。
如果失敗了,那也沒有什麼。
試試看又不會懷孕不是?
所以,森夏決定這麼做了。
而且森夏決定,不隻是國內的學校,就算是國外的學校想要報名,也是可以的嘛——當然,前提是這個係列的反響在一開始就比較好。
“嗯,這件事情之後和千佳學姐商量一下。”
森夏掏出了自己的筆記本,將事情記載在了上麵。
眼前的奈須蘑菇還有旁邊的老虛,都是大老粗的男性,他們對於這種萌係感覺的東西,似乎並沒有什麼特彆的想法。
“愛抖露啊……”
不過森夏這個想法,倒是啟迪了旁邊的奈須蘑菇。
說起來的話,這種會唱歌做表演的角色,自己為什麼不能夠做出一兩個來呢?
唔,不過曆史上的“英靈”都是古代人啊,古代人會有這樣的角色麼?
唔,對了,之前自己不是看了那個麼?
匈牙利女伯爵,伊麗莎白·巴托麗。
這個角色似乎有成為偶像的潛質……
而就在奈須胡思亂想的時候,森夏則回頭繼續看向了自己的遊戲。
仙劍外傳作為動作遊戲,可以說是很不錯的。
但可惜因為要做出自由度的關係,在性能上有些妥協,畫麵看上去並沒有黑暗之魂那麼強悍。
但沒辦法,該妥協的地方就需要妥協,為了做出流暢的動作,性能上的小小犧牲,有時候也隻能接受。
但總的來說,這個變化還是很不錯的。
“喲西。”森夏點了點頭。
這種程度的呼啊,倒也是不錯的。
放到E3展會上,將這個遊戲呈現給觀眾和媒體欣賞,在森夏看來完全合格。
而之後,森夏便換了另外一款遊戲,這是他們和萬代合作開發的數碼暴龍係列的遊戲。
這款遊戲的開發也已經半年多了,也有一定的完成度了,但因為這款遊戲主打養成和冒險結合,所以製作起來並不那麼容易。
除了這個遊戲之外,旁邊還有的東西則是XBOX的二代機器。
——是的,二代XBOX。
當然,這個設備現在是沒有出的,而且這個設備和現在的XBOX定位也不一樣。
這款二代產品采用了一塊六英寸的前光液晶屏,也可以換成背光液晶屏,在性能上,XBOX的二代掌機,也提升到了和GBA相等的水準。
但另外一方麵,這麼做的後果就是,這款掌機的成本陡然增加,隻能作為高昂的奢侈品和概念設備來進行銷售。
不過就市場而言,森夏倒是沒什麼顧慮的。
畢竟,這年頭還真沒有人做過這種事情——哦,對了,任天堂的GBA,實際上還真的能夠外接信號來玩遊戲,但遺憾的是,任天堂的GBA的這個外設極其坑爹,效果那是完全不行,森夏在XBOX一代,在這方麵都秒殺對方幾條街。
畢竟,森夏這邊一開始就是衝著當遊戲手柄這一條路線去的,在DC-P上還有專門的數字信號輸出,這一點就比GBA上的模擬信號要強大很多。
而且人家是外設,自己這邊是原生,這效果當然是不可同日而語了。
除了眼前這幾個遊戲之外,森夏這邊備戰E3展會的“彈藥”還有不少,他還要一一查看……
……
今日之二合一。
雙十一到了,但是尼祿祭也開了,陷入沉思……