第一千零六章 遊戲反響(1 / 1)

在玩了一陣《莎木》之後,莉莉現在隻想說日了poi――雖然現在還沒有這個詞,但大概就是這個意思。筆&趣&閣www.biquge.info

剛剛進入遊戲的時候,莉莉還是感覺很有趣的,因為莎木的的確確有著無與倫比的技術水準,說是當今市麵上畫麵最強的遊戲,那是毫不為過的。

不僅僅隻是畫麵而已,遊戲的分鏡也很不錯。莉莉當然不知道什麼分鏡之類的了,但是在玩遊戲的時候,莉莉的確是感覺到了這個遊戲所帶來的那種震撼,每一個畫麵都非常的有魄力,而且轉場和過場也非常順滑,和其他的遊戲相比,簡直就是一個天上一個地下。

然後――呃,沒有然後了。

雖然遊戲第一印象很好,但是在玩到遊戲之中的時候,情況就不是那麼好了。

莎木這個遊戲非常的“擬真”,沒有小地圖,也沒有什麼任務提示,需要找一個NPC,就必須要去其他的NPC那裡了解到這個人究竟在什麼地方,但是有時候你過去,你會發現對方不在或者搬家了。

更蛋疼的是,遊戲有一個地方需要在港口打工五天,取得消息。

在《莎木》這個遊戲之中,係統的時間是現實世界的四分鐘相當於遊戲裡麵的一個小時,換句話說,玩家需要至少工作兩三個小時的時間,才能夠下一步的任務――而在這兩三個小時的時間裡麵,你除了打工開車之外,什麼都不能做。

你他喵喵的玩我呢!

吸血鬼少女雖然是“長生種”,但是她本人卻好像並不是什麼耐得住性子的人。

“QTE那麼長,失敗就要重來,找個NPC還要等半天,做個任務居然這麼無聊!這一定是天使對吸血鬼的特用兵器……唔……”

摔了手柄之後,吸血鬼真祖大小姐一屁股坐在了那邊的椅子上。

“嘛……這個遊戲適合看,不適合玩。”森夏聳了聳肩。

如果這個時代有直播的話,莎木這個遊戲,一定會是一個非常方便彆人觀看的遊戲,因為這個遊戲充滿了藝術性和挑戰性。

當然,這個遊戲也隻適合看,不適合玩,因為玩起來的話……太枯燥了。

不得不說,在看到莉莉在QTE的時候無限被遊戲Gank,之其實森夏感覺是挺爽的……

雖然有些不厚道,但是森夏真就是這種感覺。

在看到莉莉扔手柄的時候,森夏的內心毫無波動,甚至還有些想笑。

但是在這種幸災樂禍的感覺之後,森夏的心中卻產生了微妙的感慨。

畢竟,這是《莎木》啊。

一代神作莎木。

如果是在有網絡直播的年代,森夏覺得,莎木應該能夠創造出更大的輝煌。

他想了想,然後登陸了網站。

在泥轟這邊,有關莎木的討論,並沒有多少,但是森夏又登陸了那邊大燈塔國的網絡。

“超Cool!Shenmue真的是超級厲害的作品啊!”

Shenmue就是莎木的英文名。

看得出來,莎木這個遊戲,在泥轟這邊,顯然是不如的歐美火爆的。

雖說是同期銷售,但是在泥轟這邊,這個遊戲似乎並沒有泛起多大的風浪,這和歐美那邊火熱的兆頭形成了鮮明的對比。

即便換了另外一條世界線,現在這邊的莎木表現,也與另外一個世界幾乎相同。

無論是在哪個世界,莎木索麵對的情況就是在本土不溫不火,在西方叫好不叫座。

不,嚴格意義上來說,叫好不叫座也不對。

因為莎木在曆史上的銷量是百萬台,而DC銷量是千萬台,比例差不多是十比一。

要知道,十比一放在索尼的機器上,那是連最終幻想也沒有辦法達成的偉業啊!

放在點娘,訂閱比十比一,那基本就是精品了。

“所以歸根結底,是《莎木》本身不具有擴展性麼?”

森夏嘀咕著。

喜歡莎木的人會喜歡,DC上就有很多人喜歡。

但是在DC之外,喜歡的人就很少了。

所以,莎木本身是優秀的遊戲,但是莎木並不是能夠拯救平台的遊戲,莎木需要一個好平台才能夠成功,而並非是相反。

當然,要是說莎木的成本能夠縮減十倍的話,其實莎木也算是一款成功的遊戲了,要知道,Animic這邊之前做的遊戲,頂天也就是剛破百萬而已,而在PC平台,銷量更低,但是PC平台的遊戲售價更高,而且成本更低,所以收益更高――如果不算盜版問題的話,PC或許才是最好的。

當然,即便有盜版,森夏也依然是喜歡PC平台的,因為在PC上,森夏這邊才能夠擁有最廣泛的普及渠道。

“對了,莎木好像也支持擴展吧?”

要說這個世界的莎木和森夏印象中有什麼不同的地方,那最關鍵的地方,這個世界的莎木是支持MOD擴展的。

但至於這個擴展支持究竟到什麼樣的程度,現在還不知道。

既然莉莉已經沒有繼續遊戲了,森夏這邊就直接接過了手柄。

還好,雖然被摔了一下,但是手柄還是能夠使用的,並沒有什麼大問題。

“喲西。”

森夏點了點頭,然後退回到了主菜單。

這個界麵和森夏記憶中的不太一樣,除了背景之外,這個界麵最微妙的地方,就在於擁有一些網絡功能。

“網絡內容”和“擴展模組”這兩者就是這邊的內容。

“唔……我看看。”森夏並沒有立刻進去,而是拿起了說明書,說明書說明遊戲擁有開發包,可以開發遊戲的擴展模組,讓玩家自己製作有趣的模型來替換遊戲裡麵的物品。

此外,網絡部分,則提供討論版專區,而且也支持成就係統。

――成就係統這個東西,在秘銀平台上流行之後,就開始化作毒瘤散布世界了,現在隻要擁有網絡功能的遊戲,不提供一個獎杯和成就係統,那才叫稀奇!

“臥槽,開鏟車累計時間五小時?這是嘲諷吧!這絕對是嘲諷吧!”

在看到成就係統裡麵的項目之後,森夏終於忍不住吐槽了。

在遊戲裡麵開鏟車打工,本來就是一個超無聊的事情,偏偏在遊戲裡麵,玩家還需要經常進行這種乏味的“打工”。

要說打工有趣,還則罷了,但是偏偏這裡麵的打工……都超級無聊。

這種事情,實在是讓人忍不住想要吐槽。

森夏想了想,然後便立刻點開了揭示板。

“成就係統是專門用來嘲諷我們玩家的嗎?”

果然是這樣。

世嘉體貼的將揭示板做成了可用手柄控製的模式,但是果然還是不方麵。

森夏果斷的打開了電腦,然後進入了官網論壇。

在這年頭,一個遊戲擁有官方網站是很特彆的事情,但世嘉這邊為了莎木,當真是操碎了心啊。

但是森夏覺得這邊的定位搞錯了。

在第三方論壇上麵,給莎木唱讚歌的人有不少。

然而在進入了官方論壇之後,事情就變得有些微妙了。

“官方攻略?有沒有能夠快速跳過的方法?”莉莉這個時候也湊到了這邊。

“任務好難啊,誰知道怎麼找到任務提示?”

“QTE是隨機的,背板沒用,失敗一次就要重來,好煩啊!”

攻略沒看到多少,抱怨卻很多。

不過遊戲難是這個時代的通性,其實也沒有什麼。

森夏想了想,他覺得這些玩家的行為,更能夠被理解成是“沒有方向性”。

遊戲本來就是用來“玩”的,但是在遊戲之中,玩家卻失去了遊戲的方向,這種迷茫,才是讓玩家們覺得最不適的地方。

必須要在特定的時間才能夠見到特定的NPC,而且並不是一個兩個角色這樣,而是有許多的NPC都是這樣,尋人的時候遇到的麻煩不隻是一星半點而已,而最被吐槽的部分……嗯,果然還是開車的這裡吧。

在另外一條世界線上麵,世嘉DC曾經以八九百的價格流入了某東方大國的市場,配合著的還有超便宜的正版光盤,另外一條世界線的森夏就有幸玩過莎木。

當初在玩到莎木的時候,森夏也曾經被遊戲的技術所震撼,他甚至都沒有玩遊戲,而是控製著人物在橫須賀的港口就這樣轉悠,然後吹著海風。

莎木在這個年代,就代表著遊戲界最高的藝術水準,這一點是不容置疑的,就算是換了一條世界線,森夏也承認這一點。

莎木的這些缺點其實也不算什麼太大的缺點,雖然會浪費玩家們的時間,但是卻能夠讓玩家真實的體驗到“遊戲人生”的真正含義。

然而也正是因為如此,所以莎木無法擴展到普通人之中,莎木的屬性就決定了,這個遊戲是一個小眾向的遊戲。

所以莎木能夠擁有口碑、能夠被人傳唱,卻並不能夠拯救DC,這種高難度且流程有些無聊的遊戲,其實更適合直播觀看,讓玩家們單看遊戲主播們進行直播,體驗這畫麵中的風景,但是真的要玩……果然還是不行的。

“風格、遊戲性、還有題材……”

森夏就不吐槽一開始那個清朝人打扮的反派了,他這個時候正在總結莎木失敗的地方。

每一個遊戲的深處,都是爭議,深度剖析一個遊戲的話,會引發的爭論是無數的。

但是玩家們的態度是不會說謊的。

歐美那邊的玩家喜歡莎木的畫麵和爆表的真實性,而對於泥轟這邊的玩家而言,莎木的設計就似乎有些微妙了。而在官方發帖的這些玩家應該並不是那種核心玩家,而是大眾玩家――核心玩家們這個時候都在玩遊戲呢,充其量就發個信息讚美一下,誰都沒空吐槽和撕逼――這些人玩遊戲則是找不到方向性,整個遊戲雖然大,但是卻太“空曠”了。

站在玩家的層麵思考了一下之後,森夏便稍微總結了一下莎木這個遊戲。

並不是深度剖析,而是站在觀眾的觀感上進行評論的話,大概就是這種感覺了。

再想要往深度去思考的話,那就是所謂的撕逼境界了,所以森夏這個時候也隻是以現有玩家的反應進行分析。

“下仆喲,這個時候的意見有參考意義麼?”莉莉問道,“庸人自擾之時,吸血鬼正在眺望夜空的彼端呢。”

“核心玩家這個時候的確是在遊戲沒錯,但是莎木身上的擔子可怖僅僅隻是為了滿足核心玩家而已。”森夏說道,“如果隻是為了滿足核心玩家的話,莎木無疑是合格的,甚至是超過的,但是莎木這個遊戲所肩負的,是DC這個平台與PS2對抗的責任――PS2的陣容有多豪華,你不會不知道吧。”

森夏他們現在就全新在PS2平台上開發,如果不是因為森夏執意想要在PC平台發售的話,他們Animic會社能夠得到的開發資源肯定會更加優沃。

但是森夏從一開始就沒有想要獨占,甚至,對森夏這個任天堂黑來說,若是任天堂的平台合適,他也能夠捏著鼻子往任天堂那邊靠攏――隻要紳士文化能夠因此傳播開來,在森夏看來,這都是值得的。

“莎木雖然是一個好遊戲,但是撐不起整個平台啊。”

如果莎木在PS2上麵推出,銷量至少還能夠翻倍。

但是莎木是需要平台支撐的遊戲,而不是相反。

“……”莉莉看了一眼森夏,沒有說話。

森夏這邊的無節操,莉莉也是知道的,除了世嘉之外,森夏還與索尼眉來眼去,而且任天堂的那邊也在接洽……嗯,老任那邊似乎也有出新機器的打算來著。

“不過這網站也真是悲劇啊,官方的想法大概是想要讓玩家們在這裡討論,但是卻沒想到這種方法犯了眾怒……”

搖搖頭,森夏關閉了網站。

“不過莎木也不見得是沒救的……”

但是森夏覺得,莎木或許還有挽救的機會,大眾的智慧是無窮的,而莎木這個遊戲,現在支持了網絡係統,提供了模組擴展,雖說在DC上限製很大,但是說不定就能成了呢?

所以森夏並沒有立刻急著否認莎木,而是去看官方放出來的開發包資料。

或如有了這樣的係統,莎木還能夠搶救一下?

……

今日之更新。

突然發現,森夏給莎木立的Flag真的太多了,這根本就是拿機關槍掃射啊……

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