第六百二十六章 和《血獅》一個公司的啦(1 / 1)

看過了兩集動畫之後,正在廚房忙活的雪乃便推開門走了過來。

“各位,開飯啦!”

晚飯是雪乃和伊紀一起做的,主要是雪乃在做,然後伊紀打下手,順便指導雪乃做飯。

吃過飯之後,繪裡香便離開了這邊,順便森夏他們把之前錄像機路過的帶子,也全部都一起借給了繪裡香。

“呼,”等繪裡香離開之後,森夏的家裡也再次回歸到了之前的生活。

自從前幾天伊紀來到了森夏的家裡之後,森夏家裡一下就變成了五個人的生活。

明明在幾個月之前,這個屋子裡麵還隻有森夏和雪乃兩個人,但是不可思議的,到了今天,整個屋子裡麵的人一下就翻了一番不止。

但是不可思議的,森夏並沒有因為人多而感覺不適和擁擠,相反,當屋子裡麵的人多了之後,森夏感覺整個房子裡麵好像熱鬨了不少。

吃過了飯之後,晚上收拾房間的則是森夏和千佳,而麗華則在收拾客廳。

“話劇部那邊正在排練你的新劇本,但是惠子好像還想要讓你過去幫忙。”千佳一邊洗碗,一邊給森夏說著學校的事情。

“怎麼回事?”森夏奇怪的問道。

“因為惠子好像是想要讓你做主角。”千佳解釋了一句。

“這個就算了吧……”

森夏擺了擺手。

森夏這邊給那邊的齋藤惠子的劇本,是《少女愛上姐姐2》。在去年的的的的劇本取得了成功之後,話劇社的社長齋藤惠子就對於這件事情一直都念念不忘,所以在之前的時候,齋藤惠子就請森夏今年繼續幫忙寫了劇本。

這個劇本在之前的時候,森夏就已經是完成了,按照時間來算,這個時候話劇社應該就是在排練了。

不過和去年不同。今年因為規劃比較早的關係,所以時間上很有餘裕,隻要彆出現去年有人突然生病之類的情況,應該是沒有問題的。

事實上,森夏一直都覺得《少女愛上姐姐》有一部就差不多了,這個題材可以存在,但是這個係列本身在內容上麵已經是不需要多說什麼的了。

在森夏看來,要出一個動畫的話,那不如換成是《近月少女的禮儀》,甚至乾脆來個女裝山脈、女裝海灘之類的。

咳咳。不管怎麼說,森夏在褻玩了劇本之後,他覺得自己這邊的任務是完成了的。

但在這個時候,千佳又提到了這方麵的事情,這讓森夏有些不淡定了。

“但是森夏君你去年表現很好啊,而且惠子也說欠你一個主角,所以這個時候想要讓你去飾演。”

“這個就不用了。”森夏擺了擺手。

《少女愛上姐姐2》的劇本,其實還是可以的,在森夏看來。如果這個作品不是作為續作來寫的話,效果應該會比當成續作要好。男主角妃宮千早從某些意義上來說,比一代的宮小路瑞穂還要有趣,但這並不代表森夏這裡就要去扮演妃宮千早。

“嘛。到時候我去和惠子說說。”千佳將洗完了一個盤子之後,biang將其擦乾,然後放在了一邊。

“……?”然後等千佳繼續洗下一個盤子的時候,她忽然發現森夏正在用一種詭異的眼神看著自己。“森夏你怎麼了?”

“沒什麼,”森夏搖了搖頭,“剛剛我本來還在想該怎麼拒絕呢。千佳學姐你在這個事情上麵竟然都不逼迫我,真是少見啊……”

“因為森夏你一直在忙吧,這兩天你也看了很多簡曆,演話劇這種事情,有時間當然好,但是森夏君你沒有那個時間了吧?”

聽到千佳的話,森夏的嘴角抽搐了一下,感情這是為了更方便的壓榨自己啊。

“……算了。”森夏很明智的不準備繼續糾纏這個問題。

等洗完了碗之後,兩人便回到了房間裡麵,此時,正有一遝文件擺在了桌子的前麵,這些都是森夏他們收到的簡曆——值得一提的是,這其中有一多半的簡曆,都是伊紀收的。

“對了,森夏,之後咱們會社的遊戲,等招完人之後也準備開始做了吧,你中意哪個?”看簡曆的時候,千佳順口便問了一句。

“主要工作的話,就是之前說的那個《反逆的魯魯修》吧。”森夏回答道。

“嗯,不過3D方麵真的沒有問題麼?剛剛招募到了新人,然後就做這種東西,會不會比較麻煩?”千佳想到的這個問題算是比較重要的,因為他們這邊的幾個人到時候找來,肯定都是新人,做3D什麼的,並不是那麼簡單的事情。

“這個沒有關係,我們可以去找成熟的技術,不,不完全需要成熟的技術,隻要有一個可以使用的引擎,我覺得這對我們而言,其實都是一個幫助。”森夏微笑著。

“但是做3D是很費錢的東西吧,這個真沒有問題麼?”

麵對千佳的疑問,森夏卻搖了搖頭:“不,有一個地方的人力成本很低,而且技術水準也夠,就算是類似《最終幻想7》和明年就要推出的《最終幻想8》,我覺得這個技術水平也是足夠的。”

“隔壁?”千佳似乎明白了。

“嗯,沒錯。就是對麵的東方大國!”森夏實力微笑著。

“但是,這真的可能麼?”森夏說的“媲美最終幻想8”這樣的事情,千佳是感覺有些不信的,畢竟,這種東西可不是一般人能夠做到的。

“雖然我這邊沒有辦法演示,但是有些東西還是可以看的。”森夏手頭沒有台式機,所以演示不了,但是這並不代表森夏就沒有辦法展示。

他打開了自己的筆記本,然後點開了一個文件夾,在這個文件夾裡麵的內容,就是一個個遊戲的截圖。

“這是開發中的畫麵,感覺如何?”

在畫麵之中,是一個穿著藍色緊身衣和白色馬甲的金發妹子。背景則是一個現代化的都市。

“咦?這個畫麵好像真的很不錯呢。”千佳看著眼前的畫麵,驚訝的點了點頭,“光看這個畫麵,似乎和之前FF8釋出的截圖感覺差不多。”

“嘛。”森夏不置可否,在21世紀人的眼中,現在的這些有棱有角的建模人物,真心的無法直視……NDS黨和3DS黨除外,任天堂滿屏的遊戲性沒啥可說的。

不過在森夏這種畫麵黨看來,這樣的畫麵,真的很難用合格來形容。隻能說看得過去。

但以這個時代的眼光來看,這樣的畫麵,這就已經是無比厲害了,千佳這個時候自然是為之動容。

“這是什麼遊戲?”千佳問道。

“這個遊戲叫做《烈火文明》。”森夏回答道,“我是委托了小馬哥,才想辦法聯係到對方的。”

“這個公司以前有沒有遊戲?”千佳大概是想要做參考,但是她卻發現森夏的表情很微妙。

“相信我,你不會想知道的。”森夏語重心長。

這個公司之前推出的作品名字叫做《血獅》,這種事情。怎麼能夠說得出口啊……

嗯,沒錯,做這個名叫《烈火文明》的公司,名叫尚洋電子技術有限公司。而製作《血獅》的那個公司,名字也叫作尚洋電子技術有限公司。

《血獅》在某東方大國中非常有名,絕對能夠稱之為恥辱,不。應該是恥辱中的恥辱,是被死死的釘在曆史的恥辱柱上的可恥之作,甚至就連被掃入垃圾堆也會被嫌棄的、絕無翻身可能的玩意兒。

但這個烈火文明。卻幾乎可以說得上是水準之作,雖然操作有些蛋疼,Bug有些多,設定有些莫名其妙……雖然缺點很多,咳咳,但遊戲畫麵卻是很不錯的,嗯,當然,故事劇情太短也是坑比的地方之一,就在玩家以為故事才到中盤的時候,整個故事就結束了,而且中間各種Bug和跳出也是坑爹,這種事情簡直就是讓人想撞頭。

和《血獅》,甚至是同時期的大作相比,這個遊戲的畫麵都能說毫不遜色,絕對是1999年的“顯卡殺手”。

“《烈火文明》這個遊戲,單論畫麵而言,和FF8相比,是絕對不遜色的。”森夏微笑著。

“但是我聽說那邊盜版很嚴重,他們做這樣的作品出來,真的能夠賺錢嗎?”千佳有些懷疑。

“當然,其實這個遊戲現在已經得到了Intel和AMD的投資,Intel投了8萬美元,而AMD投了3萬美元,而且這個遊戲之後還會和新發售的‘奔騰3’係列的CPU進行捆綁銷售,虧本是絕對不可能的。”

森夏的說的話,讓千佳很驚訝:“了不起,在遊戲發售之前,就已經確保了必勝的姿態,隻要遊戲不差,賺錢是肯定可以的吧。”

“嘛,差不多。11萬美元,差不多就是80多萬軟妹幣了,這些錢放在彆的地方或許連根毛都算不上,但是在東方大國,肯定是能夠開發出合適的引擎和技術的。事實上我們現在看到的這個就是如此。”

在某東方大國,做遊戲是賺不了大錢的,所以會去做遊戲的人物,肯定是有節操的、有技術、有熱血的,就算是山寨,也會十分認真,彆的不說,就好像之前森夏找到的外星科技,這些人雖然是搞山寨的,但是他們做的遊戲,都是一個個要全部做成十分難用的彙編語言,然後燒入到遊戲卡裡麵的,這個工作可比後來山寨去直接抄彆人的代碼要複雜十幾倍不止。

“這也算是我的一個嘗試,在某東方大國那裡有一個寶庫,這次我先試探一下,如果問題不大的話,我以後應該還會找他們進行合作。”森夏說出了自己的想法。

《烈火文明》的畫麵相對而言,還算是在某東方大國國產前列的,但可惜,《血獅》這個作品在前麵就好像一坨臭不可聞的大便,再加上其他方麵的缺陷,想要翻身真心不是一件簡單的事情。

“我已經通過電子郵件和那邊說了有關的事情,我準備投資10萬美元,然後從那邊拿到他們開發的引擎的使用權和專利的優先購買權,然後他們會派遣兩個技術員過來幫助我們開發引擎。”森夏說出了自己意思,“不過這件事情還沒有討論好,所以我暫時還沒說。”

“我覺得可行。不過語言障礙是個困難。”那些程序員不是王啟文那樣的留學生,日語是個問題。

但森夏大手一揮:“說英語就好。程序員肯定懂外語!”

“那樣更糟糕吧!”

“呃……”

日式英語和中式英語交鋒,森夏的確沒有信心。

“那就讓他們先跟著小馬哥幾天,這樣應該沒問題了!”森夏果斷想到了小馬哥。

“喲西。這樣也好。不過森夏你準備怎麼改進引擎?”千佳又想到了另外一個問題。

“因為資金的緣故,這個遊戲的即時演算的CG比較多,而且FF8是3D人物配合渲染好的CG圖片背景,而對方則是用全3D建模,如果我們也用預設的CG圖片,效果會好很多。而且渲染的時候,我們可以改成類似動畫風格的渲染模式……嗯,最重要的是Debug要做好……”

毀掉《烈火文明》的並不僅僅隻是因為前有《血獅》,更是因為這玩意兒自身的Bug橫行,例如裡麵有一個“興奮.劑”,這東西可以加15%的攻擊力,本來是在戰鬥時候加BUFF用的,但是很坑爹的是,這個東西在平時也可以用,而且效果是……永久的。

各種惡性Bug,然後是中盤完結的坑貨結局以及糟糕的流暢性,在諸多條件共同作用下,這個遊戲才毀掉的。

Bug這種程序漏洞,才是坑掉這遊戲的關鍵,所以現在的森夏,很留心這方麵的東西。畫麵就讓對方負責好了,至於戰鬥、劇情和其他方麵,果斷還是應該自己控製。

森夏想要的,隻有這個3D引擎而已,十萬美元弄個3D引擎,還附帶整個團隊的技術支持,在這年頭絕對不虧。

……

其實尚洋電子最厲害的不是程序員,而是市場部,但可惜宣傳太過,遊戲出了之後反而是反效果……

另外,今天寫到這部分的時候,正好發現廠長出了一個烈火文明的視頻,這就是傳說中的巧合啊……順便補充一下,這個遊戲算是當時東方大國的首個3DRPG遊戲了。

因為記憶久遠,不確定英特爾投了8W還是10W,查資料顯示是8W,嘛,反正不差多少。

對了,這遊戲還號稱對奔騰3的指令集進行過優化,但實際上並沒有什麼卵用。

順便,這遊戲千萬彆玩,很坑,真的。就是有些小優點而已,隻是森夏現在正好需要這些小優點而已。

二合一。

這是滿滿的節操~(未完待續。)

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