雖然請客很重要,但森夏這個時候,會社裡麵還有一件事情也很重要,那就是奈奈從畢業開始,就將正式成為森夏君他們Animic會社的正式員工了,從三月份開始,奈奈就正式的從學校畢業,然後成為了真正的社會人。
在給麗華安排了補番的任務之後,在第二天的一早,千佳和森夏就來到了公司會社裡麵。
在他們會社之後,兼職的總共有兩人,一個是正在讀大學的小野大輔,另外一個則是森夏他們這邊的主程序雨宮綾奈。
但這個時候,他們也都已經放假了,所以這個時候,他們都已經是暫時的全職來上班了。
“全員到齊的感覺真是不錯。”看著全員到齊的辦公室,森夏的臉上露出了滿意的表情。
“可惜ZUN桑不在這邊呢。”千佳也很滿意現場的辦公室,雖然不能說十全十美,但和之前相比,已經是好了太多了,雖然人有些少,但的確已經是有模有樣了。
千佳唯一可惜的就是ZUN桑這個時候並不在這裡,他是屬於在家裡工作的那人,事實上,ZUN桑也有自己的工作室。
這種人其實很多,在日本或者說日本和歐美的很多地方,就有這類在家裡工作的人,雖然在1998年的天朝比較罕見,但彆的地方可不是這樣。
就比如很多原畫師、作曲家,甚至有些動畫監督,都是在家裡工作或者做好大部分的,有些人也有自己專門的工作室。
當然,這種人是以全職為主,至於姬葉的話……那屬於土豪,完全的例外。
“不過這樣的話,後麵的工作應該能輕鬆一點了吧?”
森夏這個時候想到了另外一件事情。“我們的腳本進度已經進展一半多了,後麵大概能在五六月完成,這半個月大家加把勁,後麵應該就方便很多了吧。”
說起來,這也是算是一件好事。
蘑菇雖然自己各種拖延症,但在涉及到森夏這邊的工作的時候,速度倒是快了許多,所以森夏又給了對方二十萬字的大綱,讓蘑菇描寫一些戰鬥方麵的場景以及故事。
老虛這邊進度也很快,但森夏沒有給對方加重太多的工作。因為對方在完成了這邊的事情之後,RPG那邊還需要老虛的幫助。
除了這邊之外,雪乃那邊也還有三十萬字的腳本,森夏這邊原本預定的腳本數量是200萬字,但看現在的情況,大概會擴充到250萬字到300萬字之間。
“誒,可惜,如果要是時間夠的話,再加把勁。擴充到350萬字,甚至450萬字的話,似乎更有趣呢。”
森夏覺得如果自己能夠讓劇本再強化一下,好像挺有趣的。
“那就實在是太多了啦。這麼巨大的文本量,美工和演出的負擔也很大,就算你這裡能夠寫完,那邊也不一定可以趕工完成。”
千佳一邊說著一邊打開了自己在這邊的電腦。然後開始處理她這邊的工作,首先也就是那各類的電子郵件,從索尼和世嘉還有角川方麵發來的網絡郵件。都是由千佳在處理的,不過現在的電子辦公並不時興,所以這部分的工作其實也不怎麼多。
“我隻是說說而已,腳本太長的話,觀眾們說不定也會厭煩。”森夏點了點頭。
“這個不一定呢。”
老虛這個時候正在飲水機這邊用熱水泡咖啡,在聽到了兩人的對話之後,便走了過來:“我在以前的公司做遊戲的時候,大家也都做過總結和調查。玩家之中有好幾種,有些是為了體驗各種路線,做CG回收,單線的長度他們一般並不在意,但是劇本和女性角色一定要多;有些玩家的話,希望儘快通關遊戲,故事他們隻是看個大概就夠了;還有些玩家比較投入,對於他們來說,故事方麵越長越好。”
“話雖如此,我們這邊也要講究成本與風險呢,而且盲目的在劇本裡麵注水,反而會讓故事的有趣程度下降吧。”森夏覺得單純增加長度是不行的。
不要小看日本的Galgame,一些比較大型的Galgame,其文本量不會比一本網絡小說更少,上百萬字、數百萬字,這都是日本的廠商做出來的事情,而且這些遊戲和小說之間不同的地方在於,遊戲還有背景CG和立繪什麼的,這些加在一起,可以說是十分繁雜的工作。
而且和小說不同的是,一個Galgame在推出之後,如果銷量暴死的話,那絕對是一件很悲劇的事情,相對而言,類似網絡小說之列的東西還能太監、腰斬和爛尾,可以及時止損。
想到這裡,森夏腦中又想到了另外一件事情:“而且銷售方麵,也需要斟酌一下……”
Galgame有一個特性,那就是發售之後,前幾周的銷量基本等於這個遊戲的所有銷量,這種現象也是Galgame很難成為主流的一個比較重要的原因。
雖然日本是遊戲大國,但這一點甚至還不如對麵盜版成群的天朝,在天朝一個國產Galgame,其銷量有時候甚至能夠貫穿其整個生命周期,例如《高考戀愛100天》這個遊戲,其銷售的熱度就是呈現持續性的,而在日本,這類遊戲銷量往往是跳崖式的。
這一點千佳自然也是知道的,但是看森夏的想法,他似乎另有想法。
她於是問道:“……森夏君你想做麼做?”
“我覺得,銷量和利潤本身,不是我們追求的目標,曝光度以及遊戲的熱度才是更為重要的事情。”森夏說出了自己的看法,“我們或許可以換一個想法,也就是用長期的目光來經營我們的遊戲。”
做Galgame的會社,資金和時間的壓力可以說是很大的,若是一個遊戲虧了本,基本馬上開始做下一個遊戲,連一點空閒都不會有,要不然後麵的情況就會比較危險。而且這類遊戲很注重預訂,預訂本身就可以確定一個作品的銷售情況。
但森夏的想法不一樣。
《植物大戰僵屍》現在在北美地區火了,給森夏他們帶來了不少的資金,甚至千佳自己之前拿出來的賣房款,都有些小巫見大巫了。
換句話說……咱有錢了啊!
有錢人就要有有錢人的玩法。
“除了實體版本之外,我們可以做出其他銷售模式,例如數字版……嘛,還是算了,這一點太早了,不過之後倒是可以有家用機的版本什麼的。”
森夏原本有考慮數字版。但後來想了想,他覺得網絡雖然有了,但網上支付並未成熟,所以也就算了。
“但我們的確可以有其他的方法進行曝光,特彆是我們之後還有RPG版本,我們甚至可以在網絡或者雜誌上連載小說。”森夏說出了自己的想法,“然後,我們可以開發劇情的DLC,也就是額外劇情進行增補。放入網絡上進行下載,或者推出資料盤什麼的。”
“連載對於一個作品的熱度的確很有影響力呢,jump就是這麼做的,但這種方法還能用在Galgame上麼?”千佳眼前亮了起來。
“這可是從未有人試過的方法呢。”老虛對於森夏的異想天開。似乎也有些驚訝,“但這樣真沒有問題嗎?”
“咱們不差錢!”
森夏就是這麼放肆!
“我們現在根本不差錢,我們要考慮的是作品的影響力!”
如果植物大戰僵屍撲街了,森夏自然不會這麼做。也不會這麼想,但現在的問題是,咱們背後靠著大山。不慌不忙啊!
“也對,如果並不在意銷量方麵的話,那也無所謂了呢。”老虛點了點頭,“不過這樣的話,我的經驗也不能用了呢。”
“沒有關係,我們是摸著石頭過河嘛。”森夏擺了擺手。
“但森夏說的的確有道理,動畫和漫畫作品也是,在連載的時候才有話題性和熱度,一旦當連載和播放結束之後,這個熱度就會減少,前兩年EVA很受歡迎,但就話題而言,這個作品的熱度已經逐漸被新的作品蓋過了呢。”千佳覺得森夏說的也有道理,“就算是大作,也差不多都是如此,Galgame方麵,並沒有人這麼嘗試過,但或許管用?”
在森夏看來,如果Galgame也能夠和網絡小說和動畫一樣周更甚至隻是月更,那這個Galgame應該會很能夠維持熱度,但這有些不太現實,雖然森夏這個想法他自我感覺良好,但技術上很難實現。
“唔……這樣的話。”千佳似乎想到了什麼。
“啥?”森夏回過頭來。
“450!450萬字!這似乎是可以做到的啊!”千佳微笑著,“之前我們說這種的方法負擔很大,但如果之後繼續推出DLC或者其他方麵的劇本,我們完全可以將文本內容擴充到450萬字的吧!”
“學姐你之前不是拒絕的嗎?”森夏莫名其妙。
“之前是之前,現在是現在,用你這種新的方法來做遊戲的話,我們也可以變通一下嘛,又不是在第一時間內完成,延長到兩三年的時間來做事完全可以的呢。我們可以按照你說的,將多出來的內容做成可下載內容,然後月更甚至周更,等積攢到一定程度再集成發資料片,這就可以了!”
感情學姐你和我剛剛的想法一樣啊!
森夏翻了個白眼。
450就450吧……
……
關於名字的錯誤問題,主要是千佳和麗華最近出現的情況有些多,以前用吉祥院就沒啥問題,後來換成麗華就悲劇了。
@_@
錯誤已經修正。
450的梗源於B站的承包製度,最高承包(打賞)就是450,所以後來成了梗。
與某位離開的up主組合,成為了一個12450的慣用語……
第二更!
人有些困,下一更儘量寫,大家不用等了……(未完待續。)