第三百九十三章 這是隻有老司機才知道的知識(1 / 1)

雖然綾奈已經加入了森夏他們,但對方現在還並沒有看到他們實際上的遊戲程序,在想到了這一點之後,千佳立刻坐到了電腦麵前,然後調出了放在這裡的程序備份,雖然完成度比起千佳筆記本上麵的要低一些,但展示起來並沒有問題。

“這個CD-KEY是怎麼回事?”

森夏發現,這邊的電腦好像做了特殊的處理,進入遊戲居然要CD-KEY。

“啊,清兵衛說的驗證係統,森夏君你也不想被隨便拷貝遊戲當成盜版吧!”千佳拿出了一張紙條,然後遞給了森夏,上麵有兩串數字。

“CA292-86A15-8D01B-2E0D3。”

“95C67-CB1D8-3F734-40D93。”

“這是密匙?”森夏好奇的問道。

“是的,我這邊將正版驗證程序加入其中,隻是做一個簡單的測試而已。”千佳說道。

輸入了CD-KEY之後,千佳這才終於進入了遊戲。

“喂喂,CD-KEY這種東西,是在安裝的時候輸入的吧,進入遊戲要輸入CD-KEY是要鬨哪樣啊!”森夏忍不住吐槽了。

“隻是測試一下啦,遊戲本身才是重點,這種地方你就不用在意啦!”千佳朝著森夏翻了個白眼,然後便選擇了開始新遊戲。

在旁邊觀看遊戲的人,並不隻有綾奈一個人,王啟文和繪裡香他們,這時候都湊到了這邊。

“風格……好像和一般的galgame不太一樣呢。”

剛剛進入遊戲,王啟文就發現這個遊戲似乎不同凡響。

怎麼說呢,整個係統的畫麵給人一種很清新的感覺,這種感覺和他之前玩過的遊戲都不一樣。

“這個係統使用的是WIN95係統,所以是係統機能的關係吧。”沈家輝說道。“我們之前玩的大部分都是PC-98上麵的遊戲。”

PC和PC-98是完全不同的東西,現在用Intel芯片的WIN係統,性能上也比以前的PC-98好多了。

“你們是說的很對,但這個遊戲的確也代表著我們Animic社團的野心。”森夏說道,“這個遊戲從根本上來說,和其他的遊戲是完全不同的。”

“不都是Galgame嘛……”王啟文有些不明白了,他也看出這類遊戲和以前的Galgame似乎有些不同,但是要說起來,他也不明白這不同究竟在哪個方麵。

“感覺畫麵……怎麼說呢,很有質感?”沈家輝思索著。

“很有清新的感覺呢。如果有背景的話,會更好吧?”旁邊的奈奈提出了自己的看法,“對了,如果加上配音,會更棒吧?”

“嗯,奈奈醬的提議不錯呢。”千佳點了點頭。

“不過不同的地方究竟在什麼地方呢?”綾奈歪著頭看著畫麵,“更通透?色彩更飽滿?分辨率更高?”

“都對,但你們說的都不完全。”森夏抱著胸,一副世外高人的模樣。“準確來說,我們的罪惡王冠是Galgame的變革作品。”

“變革?”所有人都麵麵相覷,不知道森夏在想啥。

森夏繼續說道:“我通常將美.少女galgame分成三個世代,首先便是PC-88時代、PC-98時代以及現在的WIN時代。我們跨越了前麵的中生代和古生代。正在走向新生代。隨著電腦技術的不斷進步,老舊的遊戲風格將會被淘汰,完全展現遊戲與畫麵之美的時代將會來臨,在可以預見的未來。我們遊戲的內容將會越來越大,畫麵、音樂、係統也將會不斷的進步。這就如同我們手上的罪惡王冠,它的美術就是一個跨越式的發展。”

值得一提的是。很多人將PC-98世代作為Galgame美術史的開篇,這其實是不準確的,因為在此之前,存在著一個更遠古且具有曆史意義的時代,那就是傳說中的PC-88時代。

PC-88也就是PC8801發行後至PC9801V係列,這一代可以說才是Gal係遊戲的始祖,在那個時代的機器隻支持8色顯示,也就是說,同屏隻能有8種顏色,到了PC98時代,這個限製才提升到了更高。

注意,這裡說的是8色,不是8位色。

為啥日本的美術和2D那麼牛X?

那都是從這個時代練出來的,能用8色和16色做出那麼有擼點作品的人,怎麼看都不是等閒之輩,這其中比較經典的作品就是美.少女夢工廠係列和電腦學園SCENARIO這類,雖然隻有8種顏色,但是GAINAX卻能夠依靠細膩的深淺顏色排布使得視覺上覺得畫風精致優美,這實在是十分可怕的能力,對了,這兩個遊戲係列,製作者都是GAINAX,人設也都是赤井孝美。再比如16色畫風的頂點之作,也就是傳說中的“白金之星”。

彆誤會,這個白金之星並不是JOJO裡麵承太郎的替身,而是16色美術的集大成之作,雖然乍眼看去,這個遊戲有著90年代獨特的殘念風格,但是遊戲本身的CG卻十分強大,明明隻有16色而已,但是無論是光影處理還是人物線條,都是十分出色的,通過抖動算法將16種顏色做出超級細膩的畫風,甚至到了隻有用PS軟件查看才能找到顏色表裡麵隻有16種顏色,這是遊戲時代畫麵功力的極致,PC-98黨在這個時候可以說是頭頂青天。

不過這個1996年的遊戲,想要在網絡上找到是很困難的,隻有類似黑暗風這種老司機才有特殊的搜索技巧,要搜索的話,必須要懂得神秘技巧才行,否則就算是搜索,也隻能查到承太郎的替身……

當然,即便是偉大的黑暗風,也隻能找到未來的PC版,也就是256色的版本,不過即便如此,將其放入PS之中,然後將顏色篩選到16色,依然可以看到PC-98上原本畫麵的風采……哦,對了,這個遊戲的英文名和承太郎的替身一樣,都是Star_Platinum。

森夏將自己的理論結合後世的看法,講解給了千佳和綾奈,她們雖然不是畫師,但是聽到森夏的話,還是頻頻點頭。

森夏有些感歎,如果這個年頭有E站這種站點就好了,無論什麼CG都能找到,到時候拉過來一對比,未來CG的發展大勢,也就全部明了了。

但很可惜,無論是老司機開車專用的磁力鏈接或者是E站、P站,在這個時代都統統不存在,現在整個世界還是一片荒野,森夏他們正在朝著荒野進發。

雖然好像很有既視感的模樣,但請不要在意。

“……總而言之,我們正在兩個時代的轉型期,我們的Glagame也將成為時代的領軍人物,哪怕是被拍死在沙灘上,等到未來,也一定會有人來挖掘出我們遊戲的曆史意義的。”

雖然森夏說了被拍死在沙灘上,但森夏對於他們的作品可是很有信心的,姬葉前輩的畫風乍眼看去十分超前,但實際上她的畫集卻十分受歡迎,這就說明這種頗有質感的畫麵,在這個年代實際上是受到歡迎的。

而且森夏沒有告訴兩人的是,未來兩年日本業界的Galgame的遊戲美術水準實際上是處於衰退階段的,森夏特地看過最近的一些Galgame,更是覺得上輩子的結論應該沒錯,在這個時候《罪惡王冠》攜帶著精良的製作殺入,這也是一個超級厲害的買點。

“原來森夏君你的想法這麼深刻……”連千佳此刻都已經驚呆了,她萬萬沒想到,森夏居然有這樣的思考。

“嘛,小意思啦。”

森夏臭屁的甩了甩手,不得不說,被人崇拜的感覺真爽。

“那森夏君你覺得Galgame隨後會怎麼發展呢?”奈奈對於那些太專業的東西並不明白,但是也算是半個業內人士了,她對於森夏的思考和推論也產生了興趣。

“在下一步的話,就是讓人物動起來。”森夏說道。

“動起來?”周圍的人都麵麵相覷。

“3D?”綾奈試著問道。

“不是,依然是2D,我把這種技術叫做2D-Live,3D技術的互動在20年之內,我覺得都不太可能。”

用3D渲染類似歐美遊戲的那種畫麵很簡單,但是若是想要使用3D來渲染出和日式動漫一樣的手繪風格,那就相當困難了,日後雖然日本都有很多3D的動畫,但是畫麵始終是硬傷,有些看似不錯的,但其實依然是有手繪來補充。這還隻是動畫而已,想要運用在遊戲上麵,那就難上加難了。

“嘛,總而言之,2D-Live是一種讓2D人物動起來的平麵技術,並不是3D,你們這樣理解就好了,展開講太麻煩,我也在思考中。”森夏注意到了大家疑惑的眼神,“但是可以肯定的是,這種技術,對於我們、對於全人類的紳士而言,都是一種寶貴的技術,這代表著紳士的未來……”

……

關於上麵提到的某遊戲,我這裡隻有PC版,也就是256色版本,但E站有16色,畫麵非常逆天,大家可以瞻仰一下,不過和256色版混在一起,需要對比一下。隻能說當時的日本美工太妖孽了,那些人才是真正的大師級的人物啊。

第二更,繼續碼字!(未完待續。)

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