紳士遊戲分成兩種,男主和女主類彆。或許在galgame時代男性主人公的數量占多數,但對於紳士RPG之類的遊戲,妹子主角就是絕對的多數,例如龍背上的婊……騎兵、無夜之國等等,而以妹子為主角的紳士RPG,更是多不勝數,甚至很多人隻玩妹子主角的RPG。
一般而言,男性作為主角的紳士遊戲之中,主角的使命就是將妹子一個個攻略,然後回收CG,而以女性作為主角的紳士遊戲,主角的使命就是在玩家的控製下,故意踩入陷阱,然後讓她被劇情之中的人物攻♂略,然後回收CG。
就森夏的意思,他顯然是更喜歡後麵一種,雖然控製男主角很有趣,但是控製著純潔的女主角一步一步走向深淵,這不是更帶感的事情麼?而且遊戲之中還提供各種各樣的服裝,還可以玩換裝Play來著。
虛淵玄並不排斥女主角,所以這個時候他便順著森夏的想法進行構思,然後想象著後麵的故事。
看了一眼正在腦中進行構思的虛淵玄,千佳學姐對著森夏好奇的問道:“森夏,就算是有紳士元素的話,你準備加入一些什麼樣的要素呢?如果太過一般的話,那就沒有什麼意思了。”
“我之前說的催眠師和競技場就是一個方麵,但不僅僅隻是如此,我們還能夠從裝備上麵入手。”森夏對此倒是很有心得,憋在身體上十幾年的紳士之魂,可不是鬨著玩的。
“就是紳士的服裝嗎?”千佳學姐好像明白了。
“那樣太膚淺了!”換裝係統雖然可以有,但是單純隻有換裝係統的話,那有個毛線的意思?
見到千佳學姐疑惑不解,森夏微微一笑,然後說道:“你看,我們可以將服裝做成任務物品。例如玩家在遊戲之中撿到了一套裝甲,然後將其穿在身上之後,卻發現脫不下來了,他就必須要想辦法讓角色將這套詛咒鎧甲脫下來……”
聽到森夏的話,就連正在思考的虛淵玄,也將注意力移動了過來,之後他就聽到森夏繼續說道:“但是這套詛咒鎧甲並沒有那麼簡單,這套鎧甲之中寄宿著一隻怪物,或者這整套鎧甲其實都是怪物幻化而成的,所以才脫不掉。這種怪物被穿著在了人體上麵之後,就會對穿著者進行各種刺激,企圖讓穿著者墮落成為他們的奴隸,完成奴役與寄生……”
這種觸手服和觸手鎧甲,雖然在文字遊戲之中不少見,但其實這種裝備最適合表現的地方,果然還是在RPG之中才對。
“真不愧是夏森老師呢,這種想法真的讓人眼前一亮啊,我以前還沒有見到過類似的係統和機製。現在想想看都令人覺得有趣啊!”虛淵玄也覺得森夏說的很好,“對了,我們可以設計一個NPC來幫助玩家脫下這套衣服,但實際上這個NPC是在逐漸引導角色走向墮落。隻有識破了對方的企圖,才能夠擺脫鎧甲,但如果無法識破的話,就會被鎧甲徹底奴役和洗腦……”
千佳學姐也點點頭:“是啊。而且我們還能夠根據角色衣著來設計NPC不同的反應,我們將遊戲中的身體分成幾個區域,一旦規定的區域沒有遮掩。NPC對於這個角色的態度就會發生變化,如果身上什麼都沒有,還會被警察抓起來……”
俗話說得好,三個臭皮匠,賽過諸葛亮,森夏三人一番侃侃而談,整個罪惡王冠的機製就開始逐漸的顯現了出來。
三個人說的內容都是基於現在的計算機能夠完成的機能範疇,這種工作最多隻是程序員的工作繁瑣一點而已,對於計算機並不會造成太大的負擔。
按照三人的設計,遊戲中人物是八方向移動,配合紙娃娃係統,其實這種工作量並不大,甚至在開發上,這種難度也不算很大。而且在森夏看來,2D的遊戲想要開發MOD,對於開發者肯定是需要一定的功底的,這就意味著不是隨隨便便一個人就能夠開發這樣的遊戲,MOD的質量相對而言要更高。
加法做完之後,就要開始做減法了。
“但是用女主角的話,果然還是需要CG支持比較好吧?就算是玩家製作的MOD,他們也不一定都會作圖,而且質量參差不齊。而且我思考了一下,夏森老師你的想法雖然很精彩,但是CG這東西,就算是非H,應該也是需要的吧。”虛淵玄提出了自己的看法。
興衝衝的森夏和千佳學姐都愣了,這個問題他們之前就已經討論過了,但為啥現在又會忽視了呢……
男主各種推倒很方便,CG也很方便,女主角在使用方麵很帶感,可問題是沒有CG支持也不好。
“而且我覺得也不需要離原著太遠,完全原創的話,這種感覺就好像不是一個遊戲了一樣。”虛淵玄雖然崇拜森夏,但他並非是完全同意森夏的事情。虛淵玄曾經在遊戲公司任職過,他自然知道想法是一回事,遊戲本身是一回事。
當然,這其中最關鍵的問題,就在於成本。
森夏說的內容,的確都能夠實現,但森夏和千佳差點把最關鍵的地方忽略了,那就是成本。
這個成本不僅僅隻是文字之中的成本,更包括名氣之類的成本,森夏和千佳越說越帶感,這的確很有意思,但是他們似乎越來越跑題了,這的確是一個問題。
森夏想了一下,咬咬牙:“那就直接用女主角,換裝係統一定要保留,至少要做到這種程度!”
2DLive和其他要素的話,那就看情況開發好了,如果實在是做不上去,那森夏也不是沒有辦法,他們還能夠將這些遺憾放在二代、三代的係統裡麵。
這樣也能夠彌(坑)補(錢)一下了。
“這樣的話,我腦中的想法好像就清晰了……”在確定了情況之後,虛淵玄感覺這個已經好了不少。
“反正差不多就這樣了,不過等這個係統做出來之後,我們還能做成RPGMAKER的雛形……”
妥協是必須的,雖然森夏感覺還有些遺憾,但現在隻能這樣了。
“咳咳……”哪知,當森夏說到這裡的時候,千佳學姐輕輕的咳了一下,她的表情有些奇怪。
“嗯?”森夏奇怪的看著千佳學姐,她好像有些尷尬的樣子。
“是這樣的,我稍微查了一下,如果是RPG製作類的軟件的話……角川其實有了。”千佳學姐的聲音有些小。
“納尼?”森夏以為自己聽錯了。
“因為你之前曾經說過這個係統,所以我特地去角川打聽了一下,結論就是有個名叫ASCII的電影會社開發了這個遊戲,不過前不久他們改名叫做ASCII_Visual_Entertainment了,這會社就是咱們角川控股的,最早的版本是在1992年就有了。”千佳學姐歎息了一聲,“原來老……他們其實早就有了這樣的布局。”
“那為什麼我查不到這樣的資料?!”森夏驚了,他打聽過這個消息,但還真沒怎麼知道這個係列。
ASCII,森夏也知道這個企業,因為這年頭有一本電子雜誌就叫做ASCII,這個東西就是他們開發的。
除此之外,電擊大王什麼的,也是他們發行的來著,到了未來,就連Fami通都歸他們管來著……
“你當然沒有,因為這個係列相對於他們的其他作品來說,根本默默無聞。他們在1992年推出了這個係列之後,已經推出了幾款續作,反響很小,但是似乎很不錯,所以一直有續作。”千佳學姐繼續補刀。
森夏感覺自己的腦子有些亂。
“不過我們也不是完全沒有機會,這個係列上一作是前年開發出來的,但並沒有引發感想,雖然有人認為可以繼續開發,但是堅持的人並不多,我們還有機會。”千佳學姐對他們的未來還是抱著樂觀的想法的。
“這樣啊……”
然而森夏這個時候的表情就不怎麼好看了,森夏之所以會認為RPGMAKER是2000年開發的,就是因為這個版本是最早的出名版本,RPGMAKER2000、2003、XP,這些才是對方逐漸發跡的版本。
鬨了個大烏龍的森夏,感覺現在有些尷尬。
“但這是我們的機會!”森夏並不想放棄,“學姐,我們有沒有能合作的可能?”
“我們的意見相同呢。”千佳學姐也微笑了起來,“但我們最好先要有些成果,不然的話,就算是挖牆腳,我可能也沒有太大的說服力。”
總而言之,能解決就好。
不過也就因為這個原因,原本罪惡王冠RPG版本的內容,在森夏心中的重要性提高了一等,原本森夏是想要讓RPG成為Galgame的補充,但是正如千佳學姐所說,他們不搞出一些成果,想要空手套白狼,可沒有那麼容易。
接著,森夏將目光轉向了虛淵玄,而這時候,老虛腦中的想法也好像越來越明了,眼前是一片大亮……
……
睡醒就快三點了QAQ
吃完飯繼續碼字去!(未完待續……)