“你們在討論什麼,好像很有趣的樣子。”姬葉前輩剛剛進來,就看到森夏正神采奕奕的講述著自己的故事和設定。
“姬葉你來啦,”學姐招呼著姬葉過來,“是新的企劃呢,我們未來的新故事。”
姬葉有些擔心:“你們手頭正在製zuò的小說和遊戲什麼的,已經有很多了,這樣能忙得過來嗎?”
“不是那回事,我們需要的是一個能夠象征我們會社的遊戲。”學姐很認真的說道。
“這個我也讚成。”森夏在旁邊附和。
這種作品就相當於Fate之於型月,Clannad之與key社,戰女神之於Eushully,仙劍之與大宇。
這個遊戲的主要的目的,正如學姐所說,就是為了打出Animic社團的名聲。
“萌係遊戲和休閒遊戲不同,人們在玩休閒遊戲的時候,很少會注意到遊戲之外的事情,就像是我們正在製zuò的植物大戰僵屍,一般人的話,誰會在乎這個遊戲是誰做的?然而萌係遊戲的話,更有助於我們的社團打響名氣。”學姐解釋道,“一個標誌性的角色和遊戲,非常有助於我們在宅係裡麵樹立形象,這一點比單純的賺錢更為重要。”
森夏點點頭,就Animic的定位而言,這一點的確更為重要。
錢當然也需要的啦,但如果你豎立了一個經典的角色,後麵想賺錢可不就簡單麼,你看,一個EVA騙個20年的經費都是完全沒有任何的問題的來著……
“你們準備做什麼樣的遊戲?”姬葉前輩這個時候也坐在了位置上。
“先說一下這個故事的設定好了,這個故事的核心是,每一個人都有一個‘Void’……算了,簡單一點,就用虛空來稱呼好了。每一個人在內心都有一個虛空。而在這之中,我們的主角就能夠將他人的虛空從內心之中抽出。”森夏解釋道。
“我有些不明白,這是要將‘虛空’當成武器嗎?”姬葉好奇的問道。
“嗯,大概就是這樣。例如,有個人一直雙腿不便,那麼他的心中應該就會渴望自己能夠站起來,這樣一來,他的‘虛空’就應該和雙腿有關,例如能夠讓人奔跑、飛翔,這樣。”森夏解釋道。
“簡單來說。每一個人的虛空就相當於是一件特殊的裝備吧,和RPG遊戲一樣的設定,不過這種感覺真的挺有趣的呢。”學姐對於森夏所說的情況倒是感覺非常容易理解。
“不過這樣倒是也很不錯呢,從每一個人的身體之中能夠掏出怎麼樣的裝備,好像都是一件很值得期待的事情。”學姐對於這一點,也有自己的看法,在她看來,這樣的類型能夠讓人產生期待感,這個設定還是很不錯的樣子。
“然後。每一個人的虛空被抽出來之後,意識都會陷入昏迷,如果這件代表他的‘虛空’被損壞的話,這也意味著這個人就要死亡了。”森夏繼續講述著這個設定。
“哦哦。這樣的話,走上治愈係的道路也會變得很便利了吧!”學姐對於這個設定也覺得很讚。
“不過,為什麼會出現這樣的設定呢?總會有些理由吧?”學姐貌似還是個合理黨,有這樣一個帶感的設定。但若是沒有合理的設定的話,那也就沒有什麼意思了吧。
森夏點點頭:“這部分的話,就與故事的背景有關了。在未來的某一天,大魔王從天而降……哦,是隕石從天而降,然後砸到了東京,這種能力是因為隕石上所攜帶的外星病毒所引起的。”
“這個理由好像有些俗套呢。”千佳學姐吐槽了一句。
“有麼,不過這隻是初期的想法而已啦,這個其實沒有關係的。”森夏擺了擺手。
“其實我覺得最主要的還是人設吧,一個好的人設能夠讓故事更受歡迎哦!”姬葉前輩覺得人物還是最重要的。
“嗯,這個我讚成,男主角暫時不說,女主角的話,應該是遊戲中的靈魂人物。”隻要劇情彆爛,一個女主角足夠支撐起一部劇的,甚至有時候你隻賣女主角,甚至都可以——隻要你彆有糞劇本的拖累。
“不過我們的劇本肯定不能是光走廢萌路線就好的,要有自己的規劃。”學姐對於劇本還是很在乎的。
“女主角的話……”森夏想了想,拿出了一張稿紙,然後開始寫下自己的想法,“女主角的名字叫做楪祈,有著一頭粉紅色的頭發。她在故事中,其實並非是一個真正的人類,而是一個被創zào出來的存zài。”
“類似綾波麗這樣的人偶麼?”學姐自然而然就想到了綾波。
“嗯,有些類似,但是不一樣。”森夏解釋道,“不過你們不要講女主角看成普通人,這就夠了。”
正因為楪祈的存zài非同一般,所以她才能成為故事之中的女主角的,正因為是非人類的存zài,所以才能夠被每一個人所接受。
這種非人的感覺,會給人一種很美妙的感觸,你會覺得她可能是女神或者是什麼東西。
“楪祈……這個名字很好聽呢。”姬葉前輩似乎覺得這個名字很不錯,“我好像稍稍有些靈感了,需不需要我將她畫出來?”
姬葉前輩的畫風很獨特,森夏在腦中對比了一下,感覺前輩畫出來的這個楪祈和原版相比,可能會更肉感一點。
“這個角色並不是那種有著特彆誇張的胸部的角色,楪祈應該是那種瘦弱而令人憐愛的角色……嗯,當然,如果適當將身材放開的話,也不是不可以,但隻要彆太過火就好了。”
嗯,不管怎麼說,作為賣肉伇,楪祈能夠突出一點身材,這也不是壞事來著。
“衣著呢?水手服還是什麼?”姬葉又問。
“是這樣的,楪祈在故事中有一個虛擬歌手的身份,這個角色被很多人認為是並不存zài的虛擬角色,所以設計服裝的話,嗯,應該這麼來……”
被看成了虛擬角色的真人,通guò這種方式來凸顯楪祈這個存zài的完美度,好像也是一種很不錯的手段。
而在原版的故事中,楪祈的賣肉服裝也是一大亮點,森夏雖然說不清楚,但是稍稍還是可以用筆來演示一下的。
“你不是說不要太過火的嗎?”姬葉在看到森夏所設計的服裝之後,在後麵吐槽了一句。
“這不是很讚嗎?”森夏這個時候卻自我感覺良好。
“我覺得好像也不錯的樣子。”學姐倒是來興趣了,“森夏君,你是準備把這個遊戲做成18X嗎?”
森夏立刻搖頭:“當然是燃係戰鬥感的Galgame啦,雖然賣肉,但是咱們不會走那條路線的啦!”
“也對,18X以後用馬甲來做就好了……”這句話其實學姐一開始自己就說過了一遍,不過她大概是太過去激動,所以一不小心就把遊戲往18X方向帶了。
“仔細想想看的話,這個遊戲不做成18X,還真是可惜呢。”
“我們要做一個麵向大眾的遊戲,這個學姐你自己說的吧!”森夏吐槽不能!
“嘛,彆在意,彆在意……總而言之,這是一個Galgame吧?”學姐又問。
“嗯,之前就說了,燃係、具有戰鬥感的Galgame。”森夏說道,“若是受到歡迎的話,我們以後還能夠推出類似RPG一類的遊戲,這個並不影響。”
“嗯,你說的有道理,那劇本你打算怎麼設計?”
森夏想了想,說道:“采用單路線分支多結局的模式吧。我們在故事中設計好幾個角色,但是在選擇了那些角色,然後進入了他們的故事之後,整個故事就進入了屬於這個角色的分支劇本。”
這就好像是一棵大樹,主乾是標準劇本,但是根據選擇的不同,卻能夠進入其他角色的枝乾劇情,主線劇本還是一條路,但是分支劇本卻是彆的路線。
采用這種模式的故事有不少,類似命運石之門、穢翼的尤斯蒂婭等等,這些故事的主要劇本都隻有一個,但是根據選擇的劇情不同,整個故事到了後麵就會走上完全不同的路線。
“嗯,那就這樣好了。”在森夏解釋了一番之後,學姐也沒有疑問了,“如果沒有意外的話,過段時間我們就可以開始準備遊戲了。”
旁邊的姬葉本來正在作圖,但是在聽到了學姐的這句話之後,她疑惑的抬起了頭:“這樣沒有問題嗎,現在就做?”
“當然也包括先期準備啦,為了遊戲有完美的演出效果,我們還要找專業的人來寫個引擎才行。”學姐說道,“既然是扛鼎之作的話,那麼無論是畫麵還是劇情,都必須要儘善儘美才行。”
學姐這心還真不是一般的大。
“好了,森夏,你繼續說說看劇本吧!”
學姐又對著森夏說道。
……
1999年,大魔王從天而降,古代一個預言家的預言,1999年是世界末日也是從此而來。當然,類似的說法有很多。
我居然忘了發布……/(ㄒoㄒ)/~~(未完待續……)