321. 這個遊戲策劃不簡單(1 / 1)

蘇安然算是明白了。

他決定開啟天災模式就是一個巨大的錯誤。

而且還把這群精英玩家召喚過來就更是一個錯誤中的錯誤。

君不見,這群玩家都是背刺高手嗎?

蘇安然莫名其妙的就被套上了一個“天災之主”的名頭。

就連趙飛等人,都覺得這群玩家圍在蘇安然身邊那是理所當然的事情,畢竟這可是第一紀元時期的大能布下的後手:一個叫‘開發組’的宗門裡有位大能,在很早之前就推算出來,幽冥古戰場的形成是無法阻止的命數注定,但正所謂九死一生,不管什麼樣的死局必然都會留有一線生機。

隻是這一線生機,不是在第一紀元也不是在第二紀元,而是在第三紀元的如今。考慮到跨越了兩個紀元之久,而且幽冥古戰場也不是什麼易於之地,所以自然需要做一些特殊準備來保護“蘇安然”這個應劫之人,畢竟他才是那個能夠摧毀幽冥古戰場的男人。因為為了避免他過於早逝,自然就必須給予他足夠的保護,好讓他去完成自己的使命。

所以,開發組製作出了被稱為“第四天災”的命魂人偶。

這些一直處於沉眠狀態的秘術傀儡在感受到蘇安然這位“天命之人”的氣息出現後,也就被喚醒了,並且和蘇安然來了一次命中注定的相遇。

蘇安然表示,除了自己和玩家們的彙合的確是他刻意安排的,從某種意義上來說的確可以算是“命中注定的相遇”,但問題是其他那些玩意你們到底是如何腦補出來的?

還能夠編得這麼有理有據,連我都要相信自己就是那位應劫之人了?

蘇安然的目光落在了施南身上。

就是這個男人,讓趙飛這些見多識廣的修士都相信了他的鬼話。

他發現,施南甚至沒有說太多的話,但趙飛就自己腦補完了所謂的真相,而且還對他越發的恭敬了,蘇安然當時就倒吸了一口冷氣:此子不凡!竟是恐怖如斯!

施南不知道蘇安然看著自己的時候是在腹誹什麼,但他覺得,既然這個遊戲自由度這麼高,NPC都有自己的一套思維性格邏輯,那按照天朝傳統藝能“花花轎子人抬人”的道理,自己這波刷好感的行為肯定是穩了。

於是,施南露出了一個自認為完美的笑容。

本來這也算是一件挺正常的事情,可施南他忘了,現在他的綽號已經不是“董事長”,而是“懂王”了。

所以他這一笑,其他玩家也就齊齊跟著施南對蘇安然露出了笑容。

蘇安然直接就打了個寒顫。

甚至不止蘇安然,趙飛等一眾修士也都跟著打了個寒顫。

十個玩家裡,隻有兩個人捏的臉是屬於正常人的範疇:施南和陳齊,其他包括沈月白、餘小霜、冷鳥等在內,全部都是各種各樣的古神臉、扭曲臉、異形臉,完全就是怎麼奇怪怎麼來,充分發揮了玩家們的搞事天賦。

所以這其實也怪不得之前鹹魚米飯一臉猙獰的朝著冷鳥衝過來時,會被趙飛等人給殺了。

本來就長得夠像怪物了,這猙獰起來……

趙飛撇過頭,不忍直視了。

甚至就連江小白等人,也齊齊落後於玩家群體幾個身位,實在是看到那副“群英詭笑”的畫麵太具衝擊力了。

江小白就怕自己忍不住,把這些人都當變異怪物,當場就給打死了。

蘇安然歎了口氣。

自己一時想不開……不對,自己一時沒想清楚搗鼓出來的坑,含著淚也必須得填完啊。

於是,他隻能開始編任務了。

這次他花費了特殊成就點召喚出來的這批定製玩家,是有時間期限的。

之前蘇安然不太理解“本版本有時效性”是什麼意思,但在消費完之後,他就明白了。

蘇安然可以在一開始就給這些玩家設置一個比較強的模版,比如讓他們進遊戲時直接就是滿級帳號,而且不止是滿級,還能夠給他們配備一些基礎裝備,一些職業技能等等,不需要從一級的白板號開始練起。

隻不過這種方式,並不是永久的,最多隻能維持十天。

十天後,這些玩家就會被踢下線,到時候如果還想繼續玩的話,就隻能從一級白板號開始了。

這也是為什麼蘇安然一開始,就給這些玩家打了個“指向性內測”的標題:讓你們從滿級號開始體驗,那就是這一次內測的福利。當然,這一點落在玩家的眼裡——尤其是施南的眼裡,這就變成了《玄界》這款遊戲是在測試打擊感、真實性、自由度等等這些遊戲核心噱頭賣點的內容。

他們玩得老開心了。

覺得這遊戲,是真的高自由度,也非常的真實,甚至真實得有些過了頭,以至於冷鳥的攻擊技能會直接搞死自己人。

當然,係統表示,自己畢竟也不是什麼魔鬼,不可能說十天後就真的不讓蘇安然繼續使用這種模式。

如果蘇安然想的話,還是可以繼續讓這些玩家繼續使用這一套模版,不用從白板小號練起的。

隻不過,係統表示:得加錢,而且這一次就沒有打折優惠了。

蘇安然看了一下,這群玩家過來後,禍禍了自己好幾萬的成就點和三百的特殊成就點,他就好氣哦。

為什麼是三百特殊成就點?

因為這群玩家好歹也還是殺了二十隻觸手山豬的,幫蘇安然賺回了兩百特殊成就點——什麼?你說打折優惠隻消費了四百成就點?帳怎麼可以這麼算,這個召喚套餐可是原價五百特殊成就點,肯定得算原價才對啊!

不行,得找點事給這群家夥做。

自己召喚他們過來,可不是為了讓他們背刺自己的。

隻是,為什麼這一路下來,居然沒有遇到任何一隻怪物了呢?

這劇情不太對勁啊。

蘇安然一邊擼著懷裡的幽冥鬼虎,一邊滿臉的疑惑。

之前趙飛等人在經過這片森林的時候,可是過得非常危險,說九死一生可能有些過,但他們也卻是減員了不少人,甚至還遇到一群觸手山豬的追殺,險些就要全員撲街了。

而他把這群玩家丟過來的時候,他們也同樣遭遇到了觸手山豬的追殺,甚至還一度成為了這些怪物的食糧。

可現在?

蘇安然左瞧瞧、右看看,這片森林除了顯得有些陰森外,也沒有什麼危險之處了。

這是怎麼回事呢?

蘇安然百思不得其解。

幽冥鬼虎躺在蘇安然的懷裡,跟著小奶貓似的,然後打了個嗬欠,還順帶著揉了揉眼睛。

不過沒人看到的是,幽冥鬼虎的小眼神偷偷的瞄了一眼跟在蘇安然身邊的幾人,然後又往蘇安然的懷裡擠了擠。

瑟瑟發抖。

作為以神魂為食的幽冥鬼虎,它早就看出了玩家的情況與其他人不同。

在幽冥鬼虎的眼裡,任何一個人,體內都是有一朵如蓮花一般的火焰。

它不理解那火焰是個啥玩意,但它知道隻要自己一吼,就能夠像吹蠟燭直接吹熄這朵火焰。哪怕就算吹不滅,起碼也可以讓這朵火焰變小,不會燒得那麼明亮,然後它就可以一口悶了。

彆說,那味道還真的相當不錯。

但蘇安然在幽冥鬼虎的眼裡,那火焰卻是有些不同。

同樣是蓮花的火焰,但其他人火焰就隻有那麼一朵,周圍的空間都是黑色的。

可蘇安然,那卻是在一片乳白色的火海上燃燒著的一朵火紅的蓮花火焰。

它就算能吹滅這朵火焰也沒用啊,那一整片火海它吹不動啊。

如果隻有一個蘇安然也就算了,可現在,幽冥鬼虎卻是能夠看到,周圍那十個新出現的人,他們體內燃燒著的火焰都有一條白色的絲線連接著,就算它能夠吹滅這些火焰,也沒有任何意義,因為冥冥中幽冥鬼虎有一種直覺,就算火焰被吹滅,隻要這條絲線還在,這些火焰也可以重燃,不管他吹滅多少次,都是在做無用功。

而順著絲線所延伸過來的方向查看,幽冥鬼虎就看到了所有絲線的儘頭都是來自於蘇安然。

換句話說,隻要蘇安然還活著,幽冥鬼虎就知道這些新出現的兩腳獸不會死了。

然後,它就絕了逃跑的心思了。

咂了咂嘴,幽冥鬼虎突然有些想念以前想吃就吃,想睡就睡的日子了。

那個時候啊,還在林子裡的他,日子過得十分無憂無慮。

雖說林中那些食物味道都不是特彆好,但起碼還是口吃的,哪像現在連口好吃的都沒。

沒來由的,幽冥鬼虎有些痛恨那天要不是嘴饞,聞到一股香味就忍不住跑出去的話,也就不會像今天這樣了。

對,就是像現在這樣的這股香味。

濃鬱、芬芳,散發著一股清甜的氣息。

咦?

幽冥鬼虎突然睜開雙眼,從蘇安然的懷裡掙紮爬了起來。

它的鼻翼嗅了幾下,眼神也漸漸變得淩厲起來。

不止一股氣息。

而是好幾十股氣息。

但真正讓幽冥鬼虎覺得棘手的,是在這幾十股氣息的身後,還有著大量的惡臭。

那是一種徹底腐爛、變味了的氣息。

如果說,散發出清甜芬芳氣息的食物內心是一朵盛開的火焰蓮花。

那麼這些腐爛氣味的,則是一潭死水裡泡著一具腫脹的屍體骸骨。

幽冥鬼虎齜牙咧嘴,朝著有奇怪氣息散發過來的方向開始炸毛:你們過界了!

“旺財,怎麼了?”

蘇安然看著幽冥鬼虎掙紮著跳到地上,開始朝著左側方炸毛,露出一副“我超凶”的表情,不由得有些好奇的問道。

“汪——”

幽冥鬼虎非常配合的叫了一聲。

蘇安然露出了恍然之色,然後開始溝通腦海裡的石樂誌:“它在說什麼啊?”

“好像是說,有什麼奇怪的東西過來了。”石樂誌想了想,然後開口翻譯。

蘇安然有些搞不懂,為什麼石樂誌能夠聽懂這幽冥鬼虎的話,不過那反正不重要,他是真的受夠了妖族的“看我手勢”的交流方式,現在石樂誌能夠聽懂幽冥鬼虎的話,蘇安然自然是覺得輕鬆不少。

“怎麼回事?”趙飛也察覺到了蘇安然懷裡那隻小可愛的異樣,再一看蘇安然滿臉的肅穆,便開口問道。

“有東西過來了。”蘇安然神色凝重,“暫時不知道是什麼玩意。……不過數量恐怕有點多。”

數量有點多?

趙飛反應過來。

下一刻,召喚煞兵,結陣布防,一套操作行雲流水般的迅速完成,所有的修士都在一瞬間就做好了戰鬥準備。

十名玩家此刻也聚集到了一起。

不過他們距離蘇安然等人稍微有一點點距離,因為他們發現,自己等人在趙飛等一眾修士迅速布防結陣後,他們的站位似乎就被排擠開來了,未能融入到對方的陣形體係裡。

“出什麼事了?”

“新劇情。”施南想了想,然後開口說道,“應該是策劃準備好的第二階段測試吧。”

“第二階段測試?”眾玩家不太明白。

“這遊戲野心很大啊,沒看到剛才主角說了數量有點多嗎?這是大型會戰的前奏啊!”

沈月白、餘小霜、陳齊等一眾職業玩家瞬間眼前一亮。

“這遊戲真實性相當高,之前的戰鬥測試你們也都體驗到了,所以如果是大規模會戰的話會是什麼樣,你們肯定也清楚了。”施南又一次推了推並不存在的眼鏡,“但遊戲嘛,終究是要給玩家玩的,而玩家群體數量最多的就是普通玩家了,所以如果戰鬥難度太高的話,肯定不合適,這就需要我們來進行測試,然後劃分成不同的挑戰檔次了。”

《山海》裡是有好幾個挑戰難度的劃分,例如什麼普通模式、專家模式、地獄模式、深淵模式等等。

所以聽到施南這麼一說,其他人立即也就明白了。

“將真實性、自由度,以及NPC的智能邏輯、全新的任務邏輯等等測試,打碎了糅合到我們玩家的個人戰,然後再由個人戰引申到會戰,這遊戲的策劃人員製作的新手引導體驗非常棒,絕對是業界老手了。”施南開口說道,“而且這種完全沉浸式的劇情邏輯和遊戲體驗,才是真正最好的敘事導向型遊戲。”

在施南看來,從遊戲宣傳片頭視頻開始,這遊戲就在一步一步的引導玩家徹底沉入到這個《玄界》的故事裡。

先是從太一穀弟子的強勢鏡頭,表明太一穀這個門派的不簡單。

然後又將蘇安然成為太一穀弟子的一幕,以春秋筆法略微提及,進行淡化處理。

因為有了前麵太一穀弟子的強勢進行對比,所以主角加入太一穀的平淡也就增添了更多的伏筆和遐想空間。

之後,幽冥古戰場作為這段測試體驗的主要劇情,在動畫裡的鏡頭也表現出了恢宏浩大的一麵,同時也通過主角“蘇安然”的那幾句話表明了主角的正義感,以及太一穀的行事理念。

然後玩家一進來,就是高強度的作戰,讓玩家根本無心思考太多的東西,隻能順著主線劇情來展開遊戲。

等於是說,從一開始就在催眠玩家快速進入遊戲劇情,直接沉浸到遊戲劇情裡。

而且後麵的自由度、真實性等等噱頭,也是讓玩家自行體驗感悟,而不是空口大白話的在進行強調。

甚至,就連劇情進展也是完全符合故事推進邏輯:遭遇戰鬥-主角解救-結伴而行-爆發會戰,從個人戰到群體會戰,這遊戲不僅給玩家帶來沉浸式體驗,同時也沒有忘記遊戲最開始的新手引導,所有的安排全部都是順理成章,一環扣一環,讓人完全挑不出毛病和紕漏,甚至都沒有意識到這隻是一個遊戲。

若非是自己這種絕對專業的評測人員不斷強調和提醒自己,恐怕他也早就沉浸到遊戲劇情裡了。

這個遊戲的策劃,是個高人啊!

施南一臉的興奮:好久沒有這麼讓我熱血沸騰的遊戲了,這個遊戲策劃不簡單,真想跟對方見一麵!

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