酒香也怕巷子深,如今已經進入了快節奏的快餐化時代,不管是音樂、電影、遊戲、圖書還是其他娛樂活動,基本上都是如此。
再想象過去那邊,靠口碑緩慢發展,倒不是不可能,但隻有在重機械等極少數領域才行,因為這些產業無可替代,而且周期太長,說白了大多數人都沒興趣關注了。
但對於遊戲等娛樂行業來說,最關鍵的就是上線一周的時間,能夠風靡整個行業,那自然是大受歡迎,否則基本上就涼了!
所以不管是新遊戲也好,或者電影也罷,基本上都是要靠大規模的宣傳推廣才行,否則根本就不會被人知道,更彆提給賣出去了。
陳楚向著吳興道交代了幾句,讓SG遊戲那邊,繼續保持強大的宣傳力度,在全渠道推廣“荒野大鏢客”!
看了幾眼“荒野大鏢客”的數據跟評論,上線兩周之後,荒野大鏢客全渠道,包括PC、主機版、光碟版,全線狂賣兩千七百萬套,創下遊戲行業從上世紀以來最好銷售記錄。
這比起華爾街機構,預測的足足提高了近半個月時間,整個遊戲行業,基本上是在眼睜睜的看著“荒野大鏢客”的從銷量破十億美刀,再到突破二十億美刀,然後不斷突破天際的狂飆猛進,拿下一個又一個紀錄!
現在媒體跟機構,已經不斷提高“荒野大鏢客”的銷量預測,最語不驚人死不休的一家媒體,甚至喊出了“一億”銷量的神話預測。
但實際上“荒野大鏢客”,也跟電影一樣,不可避免的進入了乏力期,銷量開始了斷崖式的下跌,但這也是相對的,即便是現在單日銷量下滑,但“荒野大鏢客”的單日銷量,仍舊是其他新遊戲的日銷量幾倍以上!
“推廣要繼續保持下去,必要的話,可以舉辦一些活動,邀請一些明星,為荒野大鏢客站台!”
陳楚向著吳興道說道,宣傳就是要引起熱度,眼下遊戲行業內,最具消費潛力的群體,都已經紛紛為“荒野大鏢客”跟V8顯卡慷慨解囊,現在就需要吸引遊戲群體外,更多的用戶入坑“荒野大鏢客”了。
這方麵,相比較來說,遊戲就有些不如電影了,一部電影能夠在全球吸引數百萬次的觀眾,而SG遊戲這邊,主要吸引的就是上線互聯網用戶群體。
臨掛斷電話時,陳楚對著吳興道說道,“你讓路易斯·傑克森跟3DFX部門那邊,可以準備動手了!”
“我知道了!”
吳興道頓了一下說道,作為楚科的首席執行官,路易斯·傑克森跟3DFX那邊想要乾什麼,吳興道自然了解,不過一想到,SG遊戲這邊好不容易入手的資金,都還沒捂熱乎,恐怕這一轉手又要全部給撒出去了,讓吳興道也不由歎了口氣。
用一句話來形容SG遊戲,那真是楚科的現金奶牛,純粹吃的是草擠得是奶,反正隻要楚科有大動作,肯定就少不了SG遊戲鞠躬儘瘁。
“開放式世界遊戲的標杆,作為最早集沙盒跟開放式遊戲大成的SG遊戲,再一次顯露出作為這一遊戲領域霸主的實力!”
大規模媒體評測出爐,全球最著名的遊戲站點GamesPot的編輯團隊,對於“荒野大鏢客”是極儘讚美之詞,滿分十分製的評測製度,給出了的高分。
從角色到遊戲設定,再到主線任務,尤其是最後遊戲角色的命運,更是讓這幫被遊戲玩家戲稱為“遊戲界學院派”評測人們,是拍案叫絕。
隨著時間發展,遊戲行業的這些評測人,就跟奧斯卡的那些學院派評委一樣,也開始慢慢的跟玩家之間,產生了一些距離,被這些評測人喜歡的遊戲,也慢慢開始要求有深度、人性之類的,簡單的爽、感官刺激之類的遊戲,並不太容易從這幫測評人手中,拿到評測高分了。
當然GameSpot這些,也知道他們的名聲,所以在評測最後添了一句,“因為遊戲設定緣故,這款遊戲並不容易讓玩家完全沉浸其中!”
同樣的IGN、EGM、Kotaku等媒體編輯部,跟GameSpot一樣,對“荒野大鏢客”這款遊戲,幾乎是喜歡到了骨子裡,罕見的集體給出了高分,評測更是各種推薦。
“跟俠盜獵車手一樣偉大,在電子遊戲的曆史長河中,必將有“荒野”一席之地,當再過數十年來,挑選新世紀前十年最好的一款遊戲時,荒野大鏢客必將榜上有名,有些遊戲會被人銘記,是因為隨著時間推移,它將更加璀璨!”
IGN更是用充滿詩意的評測,狠狠的吹了一把荒野大鏢客,這肯定不是因為SG遊戲,通過歐奇電商平台向IGN投了一筆三百五十萬的廣告費,而是因為IGN真的看好荒野大鏢客。
在各路媒體,紛紛給出“荒野大鏢客”的媒體評分後,荒野大鏢客依舊在全球範圍內,不斷收割著銷量。
在PC版的購買用戶潛力釋放之後,XBOX主機版跟光碟版銷量,卻在不斷創出新高,尤其是在日苯,“荒野大鏢客”已經連續兩周霸榜日苯遊戲銷量排行榜首位!
獨家搭載“荒野大鏢客”的XBOX主機,也在擁有任天堂、索尼、世嘉三大遊戲主機品牌,號稱全球遊戲主機大本營的日苯,銷量創出曆史新高。
遊戲驛站線下遊戲光碟,也是賣的飛起,現在還在遊戲驛站購買遊戲光碟的用戶,基本上就是遊戲主機,跟不喜歡PC遊戲的用戶。
如果是之前的SG遊戲,肯定沒法動員這些用戶,而現在借助遊戲驛站,SG遊戲則能夠將“荒野大鏢客”賣到這些光碟遊戲的死忠粉手中!
“荒野大鏢客”連續登頂,全球各地最受歡迎的遊戲銷量榜首,幾乎是勢如破竹,其他遊戲大廠,也都很有默契的沒有上線新遊戲,跟SG遊戲爭搶銷量。
跟著“荒野大鏢客”熱賣的,還有一眾遊戲周邊等,最受歡迎的肯定是V8顯卡,“荒野大鏢客”的高配置需求,讓V8顯卡火熱的一塌糊塗,恍如又回到了3DFX最顯赫的時代,不管是A卡還是N卡,或者AMD都難以阻擋3DFX。
不過這也就是短暫的錯覺罷了,在被3DFX打了一個措手不及之後,英偉達跟ATI很快就反應過來,兩邊很快就各自順勢推出兩款高端顯卡,英偉達拿出GTX295,ATI也拿出了HD5970,成功狙擊了3DFX的V8顯卡,從3DFX顯卡這邊,拿走了一大截的訂單。
HD5970跟GTX295都是高端顯卡,哪怕價格比起V8貴一部分,但性能上卻超出了V8顯卡,這就相當於用中端的價格賣高端的機子,讓V8頓時間優勢不在。
這讓負責3DFX顯卡的路易斯·傑克森雖然無奈,但也沒辦法,這就是底蘊,3DFX顯卡失去的時間太多了,現在產品線太薄弱,根本就沒有太多的底牌跟技術儲備,勉強能跟著英偉達跟ATI的節奏不掉隊,已經是很不容易了。
正在Onyx研發生產中心的路易斯·傑克森,見到到助手進來,“英特爾的阿利科總裁到了!”
“請他進來!”
路易斯·傑克森又看了一眼將手中的報表,尤其是其中的ATI,然後將報表放在了一旁,開始整理了一下衣物,站起身來。
見到英特爾亞洲事務的負責人阿利科·萊莫斯進來,路易斯·傑克森立刻起身,“阿利科總裁,好久不見!”
阿利科·萊莫斯臉上滿臉笑容,這幾年正是英特爾最風光無限的時候,在PC芯片領域是大殺四方,AMD被打的節節後退,幾無還手之力,似乎英特爾一統PC芯片時代就要來臨了。
“恭喜路易斯總裁,V8顯卡現在可是今年最受歡迎的顯卡!”阿利科·萊莫斯看著路易斯·傑克森熱絡的說道,沒辦法不熱絡,3DFX顯卡賣的越多,英特爾那邊拿到得分成就越多,保守估計,這一波英特爾都能夠從V8顯卡身上,拿走最少八千萬美刀以上的收益。
這簡直就是躺著賺錢,幾年前技術支持3DFX,也是阿利科·萊莫斯如今最得意的手筆之一,用幾項技術,這幾年為英特爾換來了數億美刀得回報,讓他在英特爾內部,都是名聲大噪。
看著略顯得意的阿利科·萊莫斯,路易斯·傑克森也跟著笑了一聲,不過想起陳楚跟他說的話,路易斯·傑克森不知道,等過段時間,阿利科·萊莫斯還能不能笑的出來!
路易斯·傑克森露出愁容,“阿利科總裁,你也知道3DFX的狀況,跟英偉達、ATI、AMD比起來,實在是差的太多,現在V8顯卡的銷量,已經受到了影響。”
看著愁容滿麵的路易斯·傑克森,阿利科·萊莫斯也跟著點了點頭,他也知道3DFX的日子,並不是表麵看上去那麼鳳光,技術不如英偉達,而且生產成本也比起其他幾家顯卡廠商高,如果不是有SG遊戲那邊力挺,還有國內市場的支持,3DFX恐怕早就撐不下去了。
“阿利科總裁,不知道,之前你向我提起的那件事,是不是真的?”
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