凱文·湯德森清楚這幾天的時間,全球科技行業都聚焦在Onyx科技身上,媒體也盯著這邊,稍微有些風吹草動,都炒的是路人皆知。
而陳楚這幾天恐怕也是忙碌不已,凱文·湯德森聽說,按照國內的慣例,這時候燕京不少市政部門跟單位,甚至是工信跟機械等部門,都要為Onyx科技召開各種大會之類的。
而陳楚能夠推掉這些來跟他見麵,凱文·湯德森明白,陳楚已經給足了他麵子,按照國內話來說,就是這幾年連線雜誌對於楚科技術的支持,這段香火情,陳楚已經是認了,不見華爾街日報、倫敦金融報之類的媒體,都沒能在這個時候拿到陳楚的專訪,甚至是采訪唐周明級彆的人物都夠嗆。
“說起來,楚科技術跟連線雜誌也算是老相識了,這幾年間還要多感謝凱文主編!”陳楚將一杯茶水推到了凱文·湯德森麵前。
當初楚科技術剛成立,SG遊戲推出“我的世界”等,被索尼遊戲還有諸多遊戲公司抵觸,是連線最早站出來支持SG遊戲等,算的上是雪中送炭了。
看著陳楚,凱文·湯德森拿出了錄音筆,在陳楚首肯之後,凱文·湯德森打開了錄音筆。
再次向著陳楚打量了幾眼,凱文·湯德森說道,“陳,你跟我見到和采訪過的那些互聯網、科技行業的創始人幾乎完全不同。”
不論是矽穀還是其他科技行業的創始人,凱文·湯德森見過不知道多少鋒芒畢露、咄咄逼人的創始人,那些人喜歡在各種場合,如馬斯克一樣宣傳自己的理念,這種風氣也蔓延到了國內,如搜狐張老板、阿裡馬老板等人也都喜歡布道。
可陳楚卻完全不同,甚少主動出現在媒體麵前,凱文·湯德森感覺陳楚跟如今的比爾·蓋茨、巴菲特頗有些相似之處,並非是說他們的性格之類的,而是處事有幾分相似。
都沒有追逐媒體目光,但一舉一動卻讓整個行業跟媒體矚目,想到這裡,凱文·湯德森悚然一驚,他沒想到,自己潛意識裡,竟然已經把陳楚放在了跟比爾蓋茨、巴菲特同級彆的地位,而陳楚的年紀卻比起後兩位要年輕的多。
每個時代都有焦點人物,像電影行業得百億美金票房導演斯皮爾伯格,同樣年少出名,12歲就開始執導,能夠跟其相提並論的,也不過老司機卡梅隆、星戰導演盧卡斯、諾蘭導演等寥寥幾位,但單論商業電影票房這一塊,無人能出斯皮爾伯格左右。
凱文·湯德森想到科技行業,如今雖然全球互聯網科技行業方興未艾,最具影響力跟潛力的也就是北美跟亞洲了。
但凱文·湯德森細想起來,除過興起於上世紀的微軟、蘋果、雅虎等幾位創始人,新世紀的互聯網科技行業,放眼全球,不論是穀歌兩位創始人,還是正在成天放嘴炮的馬斯克,亦或者國內的盛大陳天僑、百度李老板等人,跟眼前坐在他麵前的陳楚相比,可能還能勉強掰一下腕子,但真正能相提並論的,凱文·湯德森不知道還有誰!
“陳,最近SG遊戲新公測了一款網絡遊戲“地下城與勇士”,但遊戲媒體行業對於這款遊戲的評分並不太理想!”
一開始凱文·湯德森還是選擇最熟悉的SG遊戲開始,向著陳楚提起了昨天晚上開始公測的“地下城與勇士”。
作為遊戲行業如今的巨頭公司,SG遊戲一舉一動都備受矚目,這款2D格鬥風格的網遊“地下城與勇士”,自然也備受矚目,不過從開始到公測之後,這款遊戲的評分就不怎麼樣,尤其是媒體評分更是差強人意。
甚至不少遊戲媒體直接質疑SG遊戲已經失去了創造力,竟然開發出這種畫質落後的遊戲,如果不是掛著SG遊戲的LOGO,遊戲行業估計都不會相信,這款遊戲竟然是開發出使命召喚、刺客信條這種級彆的遊戲廠商開發的。
依靠SG遊戲平台,地下城與勇士昨天晚上開始全球公測,包括國服、美服、歐服、亞服在內,吸引了超過二百七十萬玩家入坑,可以說是近年來公測人數最多的網絡遊戲了,但公測開始之後口碑實在是一言難儘,已經開始有無數遊戲媒體預測,這款SG遊戲重金打造的網遊,什麼時候開始關服了!
聽到凱文·湯德森這話,陳楚向著他看了一眼,拿起茶水輕輕的喝了一口,向著那台錄音筆看了一眼,感覺濃眉大眼的凱文·湯德森,也是一肚子壞水的蔫壞,今天顯然是不想讓這場采訪僅僅走個過場而已。
想了一下,陳楚說道,“遊戲行業每個時代都有無數代表的遊戲,它代表了一代玩家的記憶,正如當初的傳奇一樣,地下城與勇士也會代表格鬥街機遊戲在網絡遊戲的新生!”
聽到陳楚的話,凱文·湯德森敏銳的感覺發現陳楚提到的幾點,對於傳奇這款遊戲,凱文·湯德森當然有所耳聞,雖然這款遊戲在國外口碑也不怎麼樣,在北美、歐洲雙雙遇冷,在亞洲其他國家表現也不理想,但架不住它在國內的火熱,更是成為一代國內遊戲玩家的回憶,硬生生締造了一家納斯達克上市公司盛大,還將陳天僑推到了國內首富的位置上。
而現在陳楚將“地下城與勇士”跟傳奇對比,這讓凱文·湯德森感覺,陳楚很看好這款遊戲,雖然遊戲媒體方麵將其噴的一無是處。
凱文·湯德森感覺很有趣,最多再過半個月“地下城與勇士”就要刪檔上線了,而到時候就能知道,到底是眾多的遊戲媒體人眼瞎,還是SG遊戲自大了。
不過凱文·湯德森是打定主意,不在這款遊戲上麵發表意見了,如果輸了,那就太慘了,想一下如果真是一款可以跟“熱血傳奇”相比的遊戲,那創造的財富究竟有多巨大簡直不敢想象,再造一家堪比盛大的遊戲公司?
不管媒體跟外界如何評論,真正衡量一款遊戲的還是玩家數量跟營收,口碑、評價、曆史地位等等雖然都重要,但一款遊戲的營收才是決定一家遊戲廠商能不能活下去的關鍵,玩家數量是決定遊戲火爆程度的關鍵,其餘的都是未來的事。
陳楚也知道,等到“地下城與勇士”推出,SG遊戲營收估計能夠爆表,但口碑跟名聲恐怕都要下跌一大截了,所以陳楚也向著凱文·湯德森說道,“SG遊戲需要擴大在遊戲行業的影響力,不管是單機3A大作還是網絡遊戲,國內的遊戲市場跟國際是有所區彆的,SG遊戲這幾年一直都在開發國際市場,現在隻是“回歸”國內遊戲市場而已!”
SG遊戲不可能拱手將國內遊戲市場相讓給其他遊戲公司,自然也需要擴大在國內遊戲市場的份額,雖然SG旗下的遊戲品牌聯眾、大宇相繼發行了“劍俠情緣”、“仙劍奇俠傳”、“天龍八部”、“秦時明月網絡版”等,但SG遊戲本身,也需要擴大在遊戲市場的份額,這一次SG發行“地下城與勇士”,真的隻是“回歸”罷了。
“SG遊戲是遊戲行業發展最快的公司,今年上半年,在PC跟端遊領域,通過SG遊戲平台上線的遊戲,占據了整個遊戲市場68%以上,自製遊戲、平台平台跟發行遊戲三大業務,讓SG遊戲連續兩年也成為全球最賺錢的遊戲公司!”
說到這裡,凱文·湯德森突然話頭一轉,向著陳楚問道,“正如陳你剛才所說,國內文化、市場、行情都跟國外不同,我聽說盛大總裁陳天僑,因為公眾、媒體對其的負麵評價跟報道,而決定進行轉型,並且投入了巨額資金,那麼SG遊戲呢,陳你怎麼看待SG遊戲?”
凱文·湯德森這是挖了一個坑,從另外一個角度向陳楚問起來,陳天僑之所以決定轉型盛大,就是因為負麵報道太多,而生性驕傲的陳天僑,不願意世人那樣評價他,便耗費巨資開始轉型,盛大電視盒子隻不過第一步而已。
現在凱文·湯德森向陳楚提出了同樣的問題,SG遊戲會如何做,可以想得到,隨著SG遊戲的影響力越來越大,發行的遊戲越來越多,對於SG遊戲的各種負麵報道也會越來越多,曾經發生在盛大身上的媒體輿論風暴,也會發生在SG遊戲身上。
實際上這種苗頭已經有了,隻不過這幾年SG遊戲重心在國外,而且創造了大量的外彙,讓這種聲音壓製了下去,但“地下城與勇士”發行之後,如果沒有反響也就罷了,可一旦被玩家接受,那遲早會再次被媒體給盯上。
聽到凱文·湯德森的問題,陳楚向著他看去,這個問題挖的坑可著實不小,陳楚想了一下,沒有兜圈子,而是直接說道,“我認為,SG遊戲公司就是是世界上最好的科技公司,SG遊戲的團隊,也是世界上最好的團隊!”
陳楚直接便說道,這有些出乎凱文·湯德森的預料,像陳天僑不用說了,想要擺脫遊戲行業,而其他遊戲公司的老板,也大多都是不想讓外界關注到自己,似乎跟遊戲行業沾染上關係,名頭就已經變了。
凱文·湯德森以為,陳楚也會推脫,或者不會直言,畢竟如今遊戲在國內的名聲,就帶著墮落、不上進、玩物喪誌等標簽,是被媒體攻訐的對象,可沒有想到,陳楚直接似乎要扛下SG遊戲一般。
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