第九百二十八章 套路(1 / 1)

聽到石玉林的話,陳楚明白他的意思,這是想要借助陳楚的名頭,來吸引更多的人加入到時代博物館會員中,擴大時代博物館會員的影響力。

另外也壓製一些,彆有心思的人,隻要陳楚參加時代博物館的古玩文化沙龍聚會,那些想要借助這個聚會彆有圖謀的人,恐怕都要掂量一下才行。

想了一下,陳楚沒有立刻答應下來,要參加這樣的聚會,自然是好處不少,可以擴大影響力,想要做什麼事,也能夠得到大量的支持。

不過如果一旦參加,那這個聚會,就跟陳楚密切相關,甚至一定程度上,陳楚要為這個沙龍聚會所背書,正所謂有得必有失。

“有機會,我會參加的!”陳楚對著石玉林說道,沒有答應也沒有拒絕,陳楚要等一個合適的時機,再做決定。

即便陳楚沒有立刻答應下來,不過還是讓石玉林一陣興奮,隻要沒有拒絕,那就還有機會,隻要能夠將陳楚邀請到這個沙龍聚會上,整個時代博物館的沙龍聚會,會立刻提升一大截的影響力!

陳楚和陳國華,在時代博物館這邊待了半響,和劉子濤、石玉林吃了一頓飯,這才返回到了東山彆墅那邊。

陳國華、周丹萍的到來,最大的影響,是東山彆墅這邊熱鬨了許多,猶如回到了安陽一般。

陳楚陪著陳國華、周丹萍在燕京轉了幾天之後,也開始再次忙碌起來,陳國華、周丹萍熟悉了燕京環境之後,便開始忙碌起卡姿亞的事情。

卡姿亞是從小城市發展起來的,到現在為止,近乎一半的營收都由二線以下城市提供,這說明以燕京為首的大城市,潛力還沒有被挖掘出來。

接下來,卡姿亞自然是要以大城市為主,這些地方消費潛力巨大,而且品牌影響力也絕對比起其他城市要大的多,卡姿蘭營收自然也會迅速提升。

陳國華、周丹萍忙著卡姿蘭亞的事情,陳楚這邊自然也有事情要忙碌,而且這段時間,積壓下來的事情更多。

楚科技術的幾大業務,不管是SG遊戲還是Onyx科技,或者楚科技術投資的諸多產業,都有大量的事情需要陳楚處理,光經費審核一項,都多達幾十項之多,而且都是大項目投資,涉及到的資金高達近十數億美金,甚至更多!

陳楚剛一來到楚科技術總部,喬雪菱立刻將董事會助理部,挑選出來的文件送到了陳楚麵前。

這些文件堆在陳楚麵前,足足有幾十厘米後,這些還都是經過助理部那邊挑選出來的,已經處理了相當一部分,不然的話數量還是現在的幾倍還多!

除了這些文件之外,陳楚打開電腦之後,人人網郵箱內,也顯示文件數量已經超過百封,這些郵箱文件來自國內外各部門,同樣都是重要文件,都需要陳楚審核處理。

這些文件,除過部分需要陳楚審批,另外一部分,則需要陳楚親自過問,然後跟部門負責人通話。

不過對於這樣的場景,陳楚並不陌生,這幾年時間,每隔一段時間都會來這樣一次,尤其是年中跟年底時,一個是上半年的業績彙報,一個是下一年的經費分配,都是足夠讓整個楚科技術忙碌半個多月的事情,陳楚這邊更不用提!

拿起重要的文件先開始處理起來,SG遊戲那邊主要的事情,除過SG遊戲總部工程項目的是事情,就是幾個遊戲項目的展開。

隨著連續數年,SG遊戲發行的遊戲,都成為年度銷量最大的遊戲,我的世界、絕地求生、使命召喚、刺客信條幾款世界級彆的遊戲,讓SG由於成為遊戲行業的標杆!

目前SG遊戲重點研發得遊戲,包括“荒野大鏢客”、“地下城與勇士”、“使命召喚2”,還有去年底收購的冰蛙工作室研發得“DOTA”遊戲!

其中荒野大鏢客跟使命召喚2都是3A巨作,荒野大鏢客不提,SG遊戲足足聯合了十幾家遊戲公司,包括盛大、九城、完美世界、微軟、育碧、V社等一種遊戲公司,來研發這款被SG遊戲宣傳為“世紀之遊”的遊戲!

為了人物模型,耗費巨資專門在北美西部成立了一個工作室,招來曆史教授、查詢當年文化、曆史,建造人物模型,組建專門的遊戲CG組,僅前期的準備工作,就耗費了幾千萬美刀。

更是將SG遊戲遊戲重金研發的“能源引擎”,準備升級到第二代,就是為了能夠完美運行這款“荒野大鏢客”!

在這款遊戲上麵,SG遊戲上來直接就砸四個億美金,都足以建造一座總部了,卻隻投入到一款遊戲上麵,可見SG遊戲為了這一款遊戲,可以說是孤注一擲了。

除過“荒野大鏢客”外,今年賣瘋了的“使命召喚”,已經創下遊戲銷量史上得新紀錄,目前雖然還隻有四千萬套的遊戲銷量,限量明顯已經下滑,不過卻依舊能夠賣出。

未來“使命召喚1”,可能創下新世紀以來,遊戲行業的一個銷量神話,遊戲銷量可能超過五千萬套的神話,這是上世紀日苯遊戲除過“超級馬裡奧”等遊戲後,再未能達到的高度,將有可能被“使命召喚”所重新到達!

當然這可能需要一定的時間,但使命召喚的大賣,卻已經是不爭的事實,不僅是SG遊戲需要恰飯,這款“北美CF”受到北美跟歐洲無數玩家的歡迎,對於北美跟歐洲的玩家具有致命的誘惑,整個使命召喚1北美的銷量,占據了總遊戲銷量的百分之七十以上,可見有多受歡迎。

無數玩家,也在催促催促SG遊戲推出使命召喚2,SG遊戲自然事從善如流,使命召喚已經被SG遊戲立項為“IP係列”遊戲,SG遊戲內部專門成立一個團隊,用來專門開發使命召喚係列遊戲!

未來每年都將推出一部使命召喚,在聖誕節當天發售,SG遊戲可謂是為了玩家也是操碎了心,聖誕節那天收到禮物,當天就能購買“使命召喚”遊戲,服務可謂是體貼周到。

陳楚看著SG遊戲總部管理層,跟旗下各個部門發來的文件跟郵件,基本上都是在叫窮。

不僅是“荒野大鏢客”、“使命召喚”的開發耗費資金巨大,後麵還有著“地下城與勇士”,作為SG遊戲第一款純正得網絡格鬥遊戲,自然不可能像其他遊戲公司那樣糊弄坑害玩家。

就算是這款網絡遊戲,SG遊戲同樣會精心研發,不論是畫麵還是體驗,都要給玩家提供同類型遊戲中體驗最好的!

要想有這些體驗,自然就需要花費巨資研發,還有“DOTA”這個項目也同樣需要。

再加上大宇遊戲跟聯眾、波蘭蠢驢等遊戲公司那邊,正在研發得多款遊戲遊戲,包括巫師、劍俠情緣網絡版2、天龍八部、仙劍奇俠傳網絡版,還有大宇遊戲的兩款秦時明月2、仙劍奇俠傳2單機遊戲,整個SG遊戲正在研發得大製作遊戲,起碼在十款以上!

整個SG遊戲今明兩年得資金需求最少都在十億美金以上,這還是SG遊戲一家,楚科技術除過SG遊戲還有一大幫的產業。

看著這些文件,陳楚表情沒有發生太多變化,SG遊戲哭窮也不是一次兩次了,俗話說會哭的孩子有奶吃,SG遊戲哭窮也在陳楚預料之中。

SG遊戲缺錢麼,缺也不缺,SG遊戲的盈利的確是堪稱驚人,發行的遊戲吸金速度堪比印鈔機,掏空玩家口袋的鈔能力,可不是吹出來的。

除過發行遊戲,SG遊戲還有SG遊戲平台這個目前在遊戲行業最大的遊戲平台,同樣為SG遊戲帶來巨大收益!

發行遊戲加上SG遊戲平台,讓SG遊戲的營收不斷創出新高,但盈利高並不代表SG遊戲就有錢!

目前楚科技術旗下的產業,包括SG遊戲、人人科技在內,實行的都是二次資金分配製度,也就是SG遊戲、人人科技、Onyx科技等,營收除過保留部分用於發放員工薪酬、結算上下遊合作公司費用、生產材料費用外,其餘的資金都上交給了楚科技術總部,再由楚科技術總部對這些資金進行分配。

所以SG遊戲那邊說缺錢也不缺錢,但說不缺錢,想要隨心所欲的花費資金,卻根本不可能,這才像SG遊戲總部這邊哭窮,目的還是想要讓楚科技術總部這邊,放寬對於SG遊戲那邊的資金限製!

SG遊戲是由吳興道管理的,他是整個楚科技術的首席執行官,對於SG遊戲上下部門的心思,自然是清楚,不過吳興道卻也不會太多壓製SG遊戲的訴求。

他是楚科技術管理層名義上的第一人不假,不過如果沒有SG遊戲那邊的鼎力支持,那吳興道想要把人人科技、Onyx、東方網、汽車之家等壓製下去,根本就也癡心妄想,所以吳興道對於SG遊戲的訴求,也是非常的謹慎,雖然不全盤支持,但也不會過分壓製,這是他在楚科技術最大的支持者!

陳楚想了一下,還是將SG遊戲那邊的項目,還有開發的遊戲,基本上進行了批準,另外還有部分獎金也發放了下去。

SG遊戲雖然叫窮,但作為楚科技術的印鈔機跟現金奶牛,SG遊戲的確是有實力的,眼下之所以這樣拚命向陳楚叫窮,一方麵確實這段時間花費的資金超標了,生怕陳楚這邊不滿意,另外一方麵,SG遊戲的資金也確實快頂不住了。

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