跟其他展台上不同,大宇遊戲展台完全是另外一番景象,聚攏在展台前的記者,不時發出一聲驚歎,“秦時明月”這款遊戲,大宇遊戲這邊已經是做了英譯,在場的人都能夠看的明白。
當見到這款遊戲的背景,取自是兩千多年前的諸子先秦時代,這讓在場的人都是聽的一愣一愣的,對於他們來說,那會歐洲還處於蠻荒時代,隔壁的希臘帝國和羅馬帝國,還有亞曆山大帝國,都比他們混的好的多。
現在聽到大宇遊戲,拿出這款遊戲,就是取源於那個時代,怎麼能不讓他們驚訝,而“秦時明月”完全是最新的3D技術研發,哪怕是取巧隻有2D半的技術,也沒有人能反駁,因為差距並不是那麼巨大。
反而是遊戲人物造型還有畫麵渲染,都給人一種強烈的衝擊感,XBOX360作為微軟硬件部門,三年磨一劍的產品,往後數十年都依舊暢銷,可想而知這款設備的硬件實力如何,搭載“秦時明月”完全呈現了畫麵!
“諸子先秦時代,是人類文明史上最璀璨的思想時代,也奠定了亞洲文明思想,今天亞洲的思想,就是來源於這個時期!”
大宇“秦時明月”的展台負責人,使勁對著一幫老外忽悠,“大宇遊戲研發的這款遊戲,就是源自於諸子百家爭鳴的背景而創作出來得,我們不僅是想要為用戶創作出一款遊戲,更是希望能夠讓用戶,認識到那個思想璀璨輝煌的年代!”
這話聽的一幫記者,瘋狂的拍著照片,一時間對於“秦時明月”這款遊戲都感覺有些特彆,似乎這已經不是一款單純的遊戲,而是變成了一段文明和曆史,這就是曆史悠久的好處,拿出來一點都夠後人用許久了。
阿爾比納看著不少人排隊體驗“秦時明月”,還有許多人想要購買這款遊戲,聽到還要過一段時間才發行時,他見到許多人露出遺憾的神情。
看了一眼“秦時明月”,阿爾比納知道這款遊戲,恐怕要在歐洲火起來了,對於神秘的東方文明,不要看一直詆毀東方的歐洲人,似乎不在乎,不過對於那片領域向往的人,不知道有多少人,而這款取自兩千多年前的題材遊戲,對於無數玩家擁有致命的吸引力。
比劇情、比深度、比內涵,大宇“秦時明月”開發團隊,哪怕隻加入一點曆史因素,將一些哲學思想加入到遊戲中,將遊戲劇情走向,還有結局做一些修改,添加一些人性的選擇,然後影響到遊戲結局,都能吊打歐美開發的那些劇情遊戲!
正這時候,阿爾比納聽到前麵的展台發出陣陣驚歎聲,走過去的時候,阿爾比納嚇了一大跳,隻見SG和微軟XBOX的聯合展台,此刻已經是圍滿了人群,足足數百人聚集在展台前,還不時發出陣陣歡呼。
見到這個差已經,阿爾比納不由一陣詫異,他不知道SG遊戲到底推出了什麼遊戲,竟然吸引了這麼多人來,這顯然不隻是記者和遊戲廠商了,不知道多少遊戲玩家,都聚集在這裡了。
阿爾比納費勁力氣,才勉強擠了進去,稍微擠進去,可以看到展台的方向之後,他就再也擠不動了,實在是人太多了,甚至已經有人站在了桌子上麵了,展台下麵的媒體記者都拚命的閃爍著手中都攝像機。
阿爾比納向前看去,見到展台處騰出了一片地方,防著足足五十台XBOX360主機,然後五十個玩家同時都在操作遊戲,見到這一幕,阿爾比納第一個念頭,就是SG遊戲開發的是一款團隊遊戲,隨後抬起頭的時候,他不由楞在了那裡。
隻見到一塊NBA體育比賽場館專用的球場大屏幕,竟然直接被搬到了現場,此刻屏幕上是出現了代表參賽者的身影,鏡頭轉換的時候,可以見到遊戲人物在操作。
“戰隊比賽!”阿爾比納看到這一幕,第一個念頭就是SG遊戲這邊竟然直接開始戰隊比賽,這讓阿爾比納有種古怪感覺,這應該是遊戲展上第一次出現!
隨後他開始注意起比賽,一旁的SG遊戲負責人,也不時諒解比賽規則,遊戲規則很簡單,就是通過單人或者團隊配合取得勝利。
剛開始阿爾比納也感覺沒有什麼特彆之處,可隨後他就感覺到了不同之處,整個遊戲的逼真程度,遠超阿爾比納的想象,而當了解過遊戲玩法、比賽規則之後,阿爾比納心頭隻有一個感覺,這是一款全新的遊戲比賽模式!
自己尋找武器裝備、擊殺遊戲敵人、防備敵人偷襲,還有各種載具、道具的使用,還有操作都跟現在的射擊類遊戲完全不同,沒有什麼劇情任務什麼的,整場比賽就是需要集中精力,依靠手中的武器活到最後,然後取得勝利!
可恰恰是這種遊戲模式,反而讓人感覺到了比賽的刺激,一切都由玩家自己做主,這就是開放式的遊戲魅力所在。
阿爾比納看完一場比賽,直到場上五十個人戀戀不舍的起身,換下一批人員體驗的時候,阿爾比納才回過神來,看著遊戲的畫麵,阿爾比納不由愣了半響,他剛才都不由自主想玩這場比賽,想體驗一下,換做是普通玩家呢?
整款遊戲沒有太多難度,基本上玩過CS、槍戰類遊戲的,基本操作都沒有問題,剩下的就是了解這款遊戲,然後開始遊戲!
這是一款沙盒類遊戲,可跟幾年前粗製濫造的沙盒類遊戲,幾乎是天壤之彆,沙盒遊戲跟PFS射擊結合起來,阿爾比納不知道是誰想到創作這款遊戲的,他現在有種這款遊戲,就是沙盒遊戲巔峰的感覺!
阿爾比納向著前麵SG遊戲的負責人古靖江等人看去,心頭一時間失落萬分,他之前見到那些國產遊戲還有些不屑一顧,可見到“劍俠情緣”“秦時明月”之後,他感覺到了東方遊戲公司的實力。
而現在見到SG遊戲這款遊戲,阿爾比納有些絕望了,這款遊戲不論從架構、畫麵、操作、體驗、耐玩度各方麵來看,都幾乎是吊打了他那小遊戲公司的產品了!
他現在明白,為什麼SG遊戲方麵,開始改變平台策略,扶持遊戲公司開發精品遊戲了,有“絕地求生”“秦時明月”這樣的遊戲,誰還會玩那些無聊遊戲?!
整個SG遊戲展台,從開始那一刻,推出玩家比賽試玩之後,就開始了爆滿了狀態,圍攏在展台周圍的記者、玩家幾乎是不計其數,還有收到風聲的遊戲愛好者,同樣是趕了過來,萊比錫遊戲展負責人排了大量安保人員來維持秩序。
沒有什麼東西,比自己體驗一次更加讓人明白了,SG遊戲這邊就采用了這個策略,讓玩家自行組隊比賽體驗遊戲,分為單人和雙人組隊模式,最後的贏家可以免費得到一份“絕地求生”的遊戲。
整個展台,基本上處於爆滿狀態,競技遊戲的魅力就在於此,可以迅速吸引眾人的目光。
見到圍攏的人群,還有不時發出的歡呼聲,尤其是一個CS高手加入到遊戲中,一陣陣操作讓周圍的氣氛達到了巔峰。
斯科特此刻臉上的笑容,無論如何都掩飾不住,XBOX主機的員工,此刻四處向著周圍的人喊著,SG遊戲這款新遊戲,最先登錄的遊戲平台是最新款的XBOX360主機平台!
隻有購買遊戲XBOX的主機,才能夠第一時間玩到這款遊戲,斯科特恨不得SG遊戲隻發行遊戲主機平台,不在PC上發行才好!
“古,剛才兩個小時,XBOX360預定出六百台!”斯科特壓抑不住的對著古靖江說道。
古靖江這會才有功夫喝了口水,聞言對著斯科特說道,“那我就恭喜斯科特總裁了!”
斯科特對著古靖江說道,“這次SG遊戲回燕京,我跟你們一起回去,我有事需要和陳,當麵來談!”
萊比錫遊戲展有專門的媒體在報道每天的展覽會情況,而包括各大遊戲媒體也都會報道。
最先報道的,當然是SG遊戲的鐵杆支持者“連線”,萊比錫開展僅僅一早上時間,“連線”就開始常規操作,開啟對於SG遊戲的吹捧模式,“這一屆萊比錫遊戲展規模,創下了遊戲展創辦以來的新高,而包括“魔獸爭霸”,還有育碧正在研發的孤島驚魂,都相當不錯!”
“而由SG率領參展的亞洲遊戲廠商,則給所有用戶帶來不一樣的遊戲體驗,其中由SG遊戲開發的“絕地求生”,是本屆遊戲展最大黑馬,由沙盒遊戲創作開始的SG遊戲,將沙盒遊戲發展到了巔峰!”
不僅是“連線”幾乎是毫不掩飾的表達對SG新遊戲的欣賞,另外一家遊戲雜誌“PCGAME”更是如此,用了大幅報道,“SG的新遊戲,是對PFS遊戲的一種顛覆,可以確定的是,SG遊戲開創了新的沙盒和射擊類遊戲,這是今年最讓人驚喜的存在,而未來無數年之後,也將被人懷念!”
由“連線”和“PXGAME”牽頭,各大遊戲媒體、報紙、雜誌、遊戲論壇還有互聯網媒體,開始對SG新款遊戲的瘋狂報道,整個SG新遊戲的口碑幾乎一時間都開始炸裂!
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