第二百六十五章 戰棋遊戲的玩家(1 / 1)

玩家超正義 不祈十弦 1251 字 1個月前

安南坐在寬敞的地鐵車廂中,專心翻看著書卷。卓雅坐在他身側服侍他及時吃飯喝水。

而“左手小指”佐爾根則安穩的坐在安南身後,微微閉起雙眼——這是為了防止他銳利的目光驚動安南,同時也是最大程度利用感知偵測周圍的環境。

至於西酞普蘭、四暗刻和流浪的孩子三位玩家,則在地鐵的另外一側。兩個男人東倒西歪的趴著,西酞普蘭則靠在最裡側微眯著眼睛。

“這群人也太懈怠了。”

卓雅在安南耳邊不滿的說道。

儘管安南可以完全信任他們,但卓雅對他們仍舊抱有警惕。在地鐵車廂這種狹窄而難以閃避的環境中,實在難以相信玩家有著能為安南抵擋刺客的反應能力。

……所以安南知道卓雅這話,也的確是沒問題。

讓玩家們攻堅、暗殺、掠奪、清繳,這種任務他們做起來都是很順暢的。

可如果讓他們長途護送某人、運送物資,時刻警惕來襲的敵人、或是在夜間守夜,他們可就沒有那種程度的集中力了。

即使身體不會疲勞,但精神也是會疲勞的。

更何況。

安南從後台能看得見……這仨人看上去在睡覺,其實是用論壇鏈接了自己放置在地球的手機,正在刷視頻補劇看小說、偶爾還要清個體力。

——而安南貌似在認真讀書,其實也在透過西酞普蘭的眼睛看電視劇。

每當這個時候,安南就慶幸——果然給玩家們“用腦子鏈接手機上網”的權限,的確是一件好事。

這個能力即使在外麵也是可以用的。

這事實上,也方便了為數不多的學生黨寫作業和考試,姑且算是安南給他們把精力放置到這個世界的補償之一。另外一個補償,就是實時監控的身體狀態掃描提醒、可以第一時間掃出幾乎所有的身體病症,主要是為了防止他們猝死。

隨著天車之書的搜集越發深入,安南對玩家們的控製力也在上升。

他懷疑可能自己收集齊全之後,甚至可以直接幫助玩家治療外部的身體……畢竟能掃描出來,沒道理不能治療。

……而這個功能的另一麵,就是讓安南終於恢複了上網能力。

雖然並不完善——安南依然沒法主動介入那個世界的網絡,但他的視線已經跨越了這個世界。

即使玩家們回到了地球,安南也能透過他們的眼睛看世界。用這種方式,安南大致還是可以蹭一下的……無論是遊戲動畫電影小說電視劇,都可以蹭一下。

這有效補足了安南的娛樂手段。

就是感覺上有點微妙……就像是坐高鐵的時候,看著旁邊的人或是前座的人在玩手機,就把頭悄悄湊過去窺視一樣。

……還好玩家們感受不到安南的目光。

“這群人……”

卓雅不滿的低聲說道:“大白天就東倒西歪的睡了一車……若不是陛下您足夠信任這些夢界人,我可不會允許他們隨我們一同出行。”

“放心吧,卓雅。他們都是很可靠的。”

安南抬起頭來,輕聲笑道:“即使他們在我麵前死去百次,他們也絕不會逃走。”

“畢竟是夢界生物。不會死的話當然也不會畏懼。”

卓雅點了點頭,補充道:“我也隻是覺得,他們不太適合護送要人遠行談判這種細致活。把他們丟到軍隊裡、或是讓他們去執行刺殺任務,說不定要好用的多。”

聽到這話。

旁邊看劇的西酞普蘭眼皮微微抖動,按了一下暫停。顯然是想要多聽一些安南對玩家們的評價。

而安南也第一時間察覺到了。

不過安南倒也不用說什麼好話,實話實說就足夠了。

“——是的,的確如此。”

安南讚同的點了點頭?低聲道:“他們有膽量卻缺乏耐心?有智慧卻缺乏細心,有正義感卻缺乏慈悲心。這些事我都清楚?而且比你了解的更完善。

“但我的職責就是利用人們的優勢、再補足人們的缺點。這是我這個統治者所要做的事。強行讓人做不可能做得到的事?並不現實、效率也不夠高,那僅僅隻是為了貶低他人尊嚴的傲慢之心而已。

“他們都是有才能的人。如果沒能完全發揮出他們獨有的能力?挖掘出每個人的特長……那就是我的責任了。”

玩家們毫無疑問是鋒銳的劍。

但並非是劍足夠鋒利,就意味著百戰不敗——如何了解這把劍、如何使用這把劍同樣也是一門學問。

試圖用細劍去格擋重斧的是愚者?拿著短劍與握持長槍的人對向發起衝鋒也是不智之舉。那是對劍的不尊重?也是對智商的不尊重……

毫無疑問,玩家並不適合用在所有類型的工作上。

畢竟人的精力與興趣都是有限的,而時間是固定的。

低級的體力勞作可以招募勞工,設計上的工作也有設計師可堪一用。發起戰爭則需要雇傭兵?他們是戰爭專家、了解如何獲得勝利?也不僅僅隻是摧毀對手。

如何使用每一個玩家獨有的能力,如同將不同的棋子放置到該在的位置上……這同樣也是“玩家”要做的事。

從這點來說,安南本身也是玩家。

隻是那些玩家們玩的是MMORPG,而安南玩的是戰略角色扮演——也就是戰棋遊戲。

這次安南叫上了四暗刻與流浪的孩子,就是為了隨時讓他們搞破壞的。而帶上西酞普蘭?一方麵是為了她的治療能力、另一方麵則是安南這邊收到了新情報……如今蒼白公主就停留在弗蘭格爾省。

把半亡之女帶上,對西酞普蘭和安南都有好處。

——都有可能誕生出新的劇情線。

作為曾經的策劃?安南非常了解玩家們的習慣。

他最好是把目標儘可能的拉近、變短,讓玩家能夠較快的完成每一個階段的任務來獲取獎勵?以此彌補玩家們缺乏耐心和集中力的毛病。

他還需要將任務目標明晰化。要清楚的告訴玩家們,他們應該達成的戰術目標是什麼?有什麼忌諱不能犯、可以額外完成一些什麼目標來獲得額外評分?以此將玩家們的智慧集中起來?防止他們不知如何下手。

既然玩家們缺乏同理心、對原住民欠缺慈悲,那麼乾脆就讓他們成為一支正義之師——以崇高的使命感、他人的期許與崇拜,來讓他們自己約束自己、讓玩家監督玩家。

——想要了我就給、覺得麻煩覺得自己做不好就不讓你們做、做了就一定有所回報……各取所需才是長久之道。

安南可不是那種喂屎級彆的策劃。如今也沒有人給他限定福利額度、規定了預計盈利額。

他天生便有的洞徹人心得才能,也不隻是嚇唬人用的。這份才能用於團結他人、領導他人——

這才是這份才能的正確用途。

如果要作為一個合格的棋手,如果要將每一個玩家合理的擺在不同的位置上……那麼同樣作為玩家,安南也應該對自己一視同仁。

——他也應該將“安南·凜冬”同樣放到正確的位置上。

因為安南……也是一位玩家。

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