第1120章:小遊戲又來了!!!(求月票)(1 / 1)

於是,微軟,美國在線,穀歌開始了漫長而又艱難的談判。

至於這個談判什麼時候才能談好?

誰也不知道。

但在他們談判當中,微信的注冊人數卻是一步一步不斷的增長。

1000萬。

1500萬。

2000萬。

2000萬的時候,微信再度更新了一個功能。

這個功能仍然是地圖類服位,這個功能叫做位置。

用戶可以點擊這個功能,將自己所在的位置定位發送給好友。

好友打開消息一看,就知道自己的朋友在哪裡。

當然,如果你開車的話,你還可以點擊高德高航地圖,讓地圖帶你去那裡。

這個功能雖然看起來用的並不是很頻繁,但他的作用卻非常之大。

特彆是微信主打熟人社交。

你微信裡的好友都是你現實當中認識的,或者是與你有關的。

那麼,你與你的微信好友很有可能會在現實當中見麵。

那麼,如何見麵呢,去哪裡見麵呢?

有的時候說一個地名,你的朋友沒去過,那怎麼辦?

在以前自然沒有太多的辦法,隻能不斷的跟他解釋那裡怎麼走,有的時候往往解釋一個地方就得解釋個好幾分鐘。後麵實在是解釋不出來,那就直接讓他到一個大家都熟悉的地位,然後派一個人過去接。

這是不是很麻煩?

當然。

沒有這個功能之前,大家都習慣了。

可是。

有了這個位置功能,那麼,你直接打開定位功能,然後發送一個位置,一切也就再清楚不過了。

當然。

在這個位置功能之後,對於搖一搖,微信也進行了升級。

原來的搖一搖雖然能匹配到一個好友,但你不知道這個好友具體的位置信息。

這一次更新,微信在搖一搖功能上添加了位置信息。

你搖到的好友,微信將會顯示他大至的位置。

比如,他離你多遠,有幾公裡等等。

雖然這個信息並不多,但卻給這個搖一搖功能又增加了一個樂趣。

至少搖了之後,我大概知道我的朋友離我多遠,而且還能增加話題,讓大家能夠快速熟悉起來。

3000萬。

4000萬。

5000萬。

微信注冊人數,又來了一次飛升。

當微信海外注冊人數達到驚人的5000萬人時,離微信發布時間隻過去了一個半月。

“我的天,一個半月就獲得了5000萬人的注冊量,這是不是真的?”

“當然是真的,我現在身邊已經越來越多的人用微信了。”

“我也是,雖然我還有MSN號,但用了已經沒啥太大興趣了。”

在以前,很多人形容互聯網是一個虛擬的社會。

在這個虛擬的社會裡,你不必知道他人是誰,他人也不必知道你是誰。

這樣的理論在PC互聯網時代,的確很吸引人。

但當互聯網發展至今,人們發現,其實虛擬互聯網並不是真正吸引人的。

吸引人的,還是真實的世界。

人是活在真實世界裡的,他不是生活在虛擬世界裡的。

虛擬世界裡哪怕有再多好玩的,他都是浮雲。

微信的出現,卻是一下子將一眾用戶從虛擬的世界裡拉回到了現實。

並且讓他們發現,原來現實世界才更為的有魅力。

不是嗎?

正如他們現在使用微信一樣,他們發現,與現實當中好友聊天才是最開心的。

或者,哪怕不聊天,刷刷自己的微信朋友圈,看看自己的朋友在乾了些什麼。或者給他們點個讚,證明自己在關注他們。當然,如果你也想分享自己的現實生活,那你也對自己拍個照,然後上傳到朋友圈。你會發現,當有人關注,有人點讚,有人回複評論……他所帶來的體驗感比之虛擬世界網友所帶來的爽感,簡直強了100倍,1000倍,甚至是1萬倍。

這就是為什麼熟人社交會如此爆炸的原因。

不過,這並沒有結束。

關於熟人社交理論,他所引起的瘋狂還在繼續。

微信在推出位置功能之後的兩個星期,微信再度進行了更新。

這一次,他們更新的是一個小遊戲功能。

也就是在微信客戶端裡,這裡麵有一個小遊戲導航條。

點擊小遊戲,你就可以進入到小遊戲界麵。

小遊戲裡有著一係列各種各樣的小遊戲。

與他的名字一樣,他不是什麼大型網遊,他就是小遊戲。

小到這個遊戲非常的簡單,比如這個彈彈球。

他的規則就是看你能彈多少下。

如果讓你一個人玩,你會覺得非常的腦殘,這一點兒也不好玩。

可是,如果當你的一係列朋友都在玩這個遊戲,並且還能邀請你一起玩,與之同時在玩了之後上麵有排名時,你就會發現這麼一個根本沒有太多玩法的小遊戲簡直不要太好玩。

“我曰,湯姆怎麼有1萬分,他排在第一名,他是怎麼做到的?”

“我怎麼隻有2000多分?”

“不可能,老子今天晚上通宵,我也一定要打到1萬分。”

這種小遊戲功能其實在之前梨子手機推出來時,他就已經爆火過一次。

比如像切西瓜,偷菜,以及梨子手機應用商城裡麵的一係列小遊戲。

這一些遊戲雖然沒有太大的玩法,但因為加入了好友排行榜的功能。

大家為了爭搶排行榜,於是一個非常簡單的小遊戲卻變成了一係列爆款。

並且,為了一係列的排名,還有人不斷的往裡麵充錢。

這一次,微信也在小遊戲裡麵推出了好友排行榜功能。

但所不同的是。

微信裡的小遊戲比之此前梨子手機推出來的小遊戲還要火爆的多。

至於原因。

仍在是熟人社交的原因。

應用商城裡推出來的小遊戲隻能是與陌生的網友Pk。

的,那就是你現實當中的朋友。

這個朋友有可能是你的哥們,也有可能是你的下屬,還有可能是你的老師,你的同學,你要追的妹紙,或者是你的舔狗……在虛擬世界當中與自己的虛擬網友Pk已經非常爽了,而這種與現實朋友Pk的方式不知道比之虛擬好友爽了多少倍。

這就像與現實好友打牌一樣。

是與陌生人打牌爽,還是與熟人打牌爽?

那完全是與熟人一起玩爽。

玩遊戲也是一樣。

與熟人,與現實當中的朋友一起玩遊戲,才是最有感覺的。

“咦,哥們,你們玩的是什麼?”

“頭腦王者。”

“什麼是頭腦王者?”

“就是益智答題小遊戲,我和他正在PK,看誰最先答對10道題呢。”

“咦,有意思,我也要玩,怎麼玩?”

“首先,你得下載個微信。”

是的。

微信裡的小遊戲不僅僅隻是小遊戲,他還可以是一些益智類的科譜題。

這樣的科譜題不但能提高自己的常識,而且還能進行遊戲Pk。

同時,他還適合全年齡段所有人玩。

你可以和你的同學玩,你也可以你的父母妻兒玩。

你同樣可以和你的女朋友一起交流一些科譜知識。

當然。

在微信小遊戲裡麵,他有著各種各類形形色色你想都想不到的遊戲。

什麼打飛機,打豆豆,打地鼠……

這一些看起來都是沒有太多可玩的遊戲,卻是一次又一次的吸引了無數玩家的參與。

5000萬。

6000萬。

7000萬。

8000萬。

一不小心。

微信海外全球注冊量,再一次爆發。

這一次,他們的注冊人數從5000萬,漲到了1億。

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PS:大白說到做到,三章已更新。兄弟們,還有小姐姐們,月票是不是砸過來呀。

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