第213章:有錢了,我們有錢了(1 / 1)

收購Actoz。

是的。

這就是陳宇的主意。

當然,一般來說,代理公司不太可能收購得了遊戲開發公司。

這就像子公司與母公司的關係一樣。

可是,當代理公司越來越強大之時,這種關係也可以反著來。

熱血傳奇在韓國是一款差不多算是撲街的網遊。

Actoz公司在韓國並沒有因為熱血傳奇賺到多少錢。

反而,一拿到中國代理,源源不斷的分成費卻成為了Actoz最大的盈利來源。

試想一下,Actoz公司隻拿3成分成已經這麼賺。

更不用說,拿7成占大頭的盛大了。

“當然,其實也沒必要完全收購Actoz公司。Actoz公司股份比較分散,最大股東隻有10%的股份,另外在二級市場也可以收購一些,其他一些小股東的股份隻要舍得砸錢,他們還是很願意賣出的,你隻要拿到控股權也就可以。”

這不是陳宇的想法。

而是後世盛大陳天喬就是這麼做的。

後世Actoz公司一直不斷威脅陳天喬,陳天喬終於怒了,親自跑去了韓國,收購了Actoz公司29%的股份,至此掌握了Actoz公司的控股權。

“多謝。”

陳天喬自然是聰明人。

陳宇隻是一提,陳天喬便知道怎麼做。

“我得立即回滬市一趟。”

來得匆匆,走得也匆匆。

一個星期之後,業內傳來消息。

盛大公司收購了Actoz公司29%的股份,成為Actoz公司最大股東,並召開董事會,重新推選董事會人選。至此,Actoz公司與盛大的恩怨就此結束。

董事會的人都被換了,誰還有資格提再增加分成的事?

這個消息自然讓業內無比的震撼。

遊戲代理公司收購遊戲開發公司,這在互聯網領域還是第一次。

就算不在互聯網領域,在其他領域,亦是無比之罕見。

但盛大做到了,陳天喬做到了。

這樣的消息也令業內一眾人士更為的火熱。

網遊果然是無比的賺錢。

如果不然,陳天喬哪裡有實力收購Actoz。

這樣的局麵也影響了企鵝。

本來企鵝就準備進入網遊領域,受此影響,企鵝幾大創始人卻是更為將重心放在即將要內測的凱旋這一邊。甚至,這個時候就連馬化藤都無法避免。

現在企鵝與環宇科技的競爭局麵也就這樣,QQ遊戲算是被環宇科技擊敗。

QQ即時通訊雖然運營良好,但表現也不算是一枝獨秀。

唯有將希望寄托在網遊這一塊,才能讓他們賺夠足夠的資金。

隻要有錢,你就能解決所有的問題。

正如陳天喬一樣,當遊戲開發公司刁難你的時候,你連開發公司也給收購了。

這就是金錢的魔力。

“立青,怎麼樣,5173那邊給不給更多一些的推廣資源?”

“給是給,但又被他敲詐了一翻。”

“沒事,這個得忍。隻要凱旋成功內測,未來我們也要搞自己的遊戲平台。”

“那是肯定的,要不然我們隨時都可能被他們掐住命脈。”

幾人內心裡再次吐槽了一翻環宇科技。

不過,當看到凱旋表現的越來越火,越來越多的玩家關注到這一塊遊戲,眾人都是無比的期待。他們相信,以這樣的成績,內測應該不會差。

事實上真的不差。

有5173的推廣,還真沒有推不出的遊戲。

凱旋當天內測,他便破了7萬同時在線。

雖然7萬同時在線比不得當時的奇跡mu,更比不了傳奇世界。

但是,內測能破7萬同時在線,這已經是一個無比漂亮的成績。

“哈哈,兄弟們,我們成功了,我們成功了。”

“pony,看到了嗎,看到了嗎,7萬,我們破7萬同時在線了。”

“有錢了,我們有錢了……”

曾立青與眾人擁抱,差點都要哭了。

想想當年QQ,幾乎都要求著人家60萬賣掉。

哪怕後麵融到了錢,但一直也是過得無比的辛酸。

就算是有移動夢網和QQ秀,也隻能維持公司的運營與服務器的費用。

現在好了,終於可以穩穩當當的賺一筆了。

對於這一個成績,曾立青無比的滿意。

隻要保持這樣的成績,公測破10萬人不在話下,如果運營的好,20萬亦有可能。

有20萬的同時在線,企鵝再也不需要去融資,再也不要受資本左右。

以後他們想怎麼乾,就可以怎麼乾。

這就是底氣。

“乾杯。”

“乾杯。”

“今天晚上我們不醉不歸。”

這樣的記錄,連一向很是冷靜的馬化藤都有些激動。

當天晚上,企鵝一眾員工開了香檳慶祝。

不過,慶祝歸慶祝,內測破7萬同時在線之後,馬化藤亦將更多的時間投放到了凱旋的運營當中。

要知道,運營遊戲可不是將客戶端放到服務器就可以不管了。

這麼多玩家,這麼多ip流,每天不斷的數據請求,隨時隨刻都會發生問題。

同樣,任何一款遊戲都不可能避免bug,在內測的時候也得著重解決bug。

當然,更為重要的是,在內測的時候如何讓玩家一直留在遊戲。

這便是考驗各家遊戲公司的實力了。

這也在另一方麵將馬化藤等人的時間與精力都投入其中。

【活動策劃。】

【數值平衡。】

【怪物爆率。】

【維護人氣。】

【後勤管理。】

其中每一個環節,每一個地方,都能讓你24小時一直做不完。

而也正是在這個時候,環宇科技YY客戶端進行了全新的改版升級。

首先是界麵。

做為人機交互ui設計極為出色的環宇科技,這一次的yy界麵又將這種設計帶到了一個新的高度。新的yy版本優化了之前占據絕大部分界麵的YY聊天室,而將YY聊天室與YY遊戲並例為同級業務,隻做為YY客戶端一個功能入口。

占據整個YY界麵更多的則是好友列表,並提供好友分組以及自定義頭像。

當然,這不是重點。

重點是YY更新了一個叫做YY群的功能。

該功能任何用戶都可以創建,每人可以創建1個普通群。

每個普通群為100人。

至於群的內容,隨用戶喜歡。

“至東,YY推出了一個YY群的功能,你來看一下。”

“pony,我用了一下,和yy聊天室差不多。”

“是嗎,我怎麼感覺和YY聊天室有一些不一樣。”

“不一樣嗎,我感覺差不多呀。你看,不少人都創建了遊戲群,聊天群,泡妹群……就是供大家開心娛樂的,雖然模式不一樣,但本質還是一樣的。我們是搞即時通訊的,難道也要搞娛樂?”

“我真覺得好像有點問題。”

馬化藤盯著YY群,他想要看出YY群最為重要的定位。

他感覺這個YY群與YY聊天室不一樣,可具體怎麼個不一樣,他也說不上來。

“好了,好了,pony,這個以後再研究吧,遊戲裡麵有個bug,我們看看怎麼解決。還有,媽蛋,剛內測幾天就出現外掛了,靠,這幫丫的。”

曾立青湊了過來,有一些著急的說道。

“彆罵了,凱旋雖然內測沒多少天,但在韓國已經公測許久了,出現外掛也是遲早的事。”

“好,不罵就不罵,但問題來了,這些用了外掛的號我們封不封?”

“這個,我們得好好考慮一下。”

這一考慮,馬化藤早忘了剛才YY群的事。

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