第1038章 倒數第一戰隊(1 / 1)

“小龍小龍!”蘇晨這邊的反應很快,對麵下路陣亡一人,蘇晨這邊立馬指揮眾人去拿小龍,這是一條水龍。

零戰隊眾人雖然有拿龍的心,但是在人數上麵他們並不占優勢,特彆還是上單的TP還沒好,酒桶又陣亡了,這個時候選擇和天幕戰隊的人打團並不是一個明智的選擇,所以零戰隊選擇放了這條小龍。

TM眾人穩穩拿下第一條小龍。

蛇女出了女神之淚之後放技能也開始隨意起來了,一來是快速推線,二來是可以以最快的速度疊滿女神之淚,早點做出熾天使。

不過這無形之中就給蛇女帶來了隱患。

推線讓兵線進塔並不能讓蘇晨損失兵線,因為劫補塔刀太容易,如果蛇女想利用劫補塔刀的時候消耗蘇晨,那就要承受被葉焱GANK的風險。

不過很顯然章魚不會沒腦到這個程度,推完線的蛇女很快就消失在線上,給TM戰隊邊路的隊員一點心理壓力。

蘇晨並不是不能推線,隻不過蘇晨推線的代價太大。

因為劫前期的W技能CD太長,如果用WEQ連招推線的話,很容易招來對麵打野的光顧。

和劫對過線的人都清楚,要想抓劫,最好的時間點就是等劫沒W的時候,這個時候要是沒閃現那是一抓一個死。

不過蘇晨不交技能補刀的另一個原因是蘇晨想要殺蛇女。

隻不過對方蛇女也開始越來越穩了,離得蘇晨遠遠的,不給蘇晨一點機會。

這時蘇晨讓蜘蛛去一波上路,因為前期張冰單殺了一次青鋼影。

如果青鋼影要打回來,肯定是需要呼叫打野幫一波的,這個時候蜘蛛去反蹲肯定能做點事情。

果真,在葉焱的蜘蛛到位不久後,對方的青鋼影逐漸“弱智化”,弱點在前居然還往劍姬身上靠,這是看不起誰啊。

張冰也就將計就計,直接上了。

張冰一上,盲僧就出來了,與此同時葉焱的蜘蛛也從草裡出來了。

上路2V2,最後打出了四個閃現,誰也殺不了誰。

“救我,救我!”這時下路也傳來了田卓立的呼救聲。

原來是對方輔助酒桶找了個機會開田卓立的加裡奧。

酒桶和薇恩兩人完美雙E把加裡奧釘牆上了。

不過好在田甜的輸出高,把薇恩逼退了。

隻是田卓立這邊損失了閃現,田甜損失了一個治療。

“穩點!”蘇晨提醒了一句。

下路這波危機實際上就是前期的優勢讓田甜兩姐弟膨脹了。

兩人畢竟是第一次迎戰這支戰隊,前麵拿下人頭覺得對方也不過如此,以致於放鬆了警戒,差點就翻車了。

蘇晨則不同,蘇晨聽林文歆分析過,對方這支戰隊大概率是玩下路核心的。

也就是這個棒子玩的薇恩是他們戰隊的核心,能作為戰隊核心的人都是有兩把刷子的。

絕對不能掉以輕心。

這時蘇晨和蛇女兩人都到達了六級,兩人都已經有和對方硬拚的資本了。

蘇晨依仗的是劫的大招,章魚也是一樣的,蛇女的大招石化在手,章魚也打得沒那麼畏首畏尾了。

骨頭:“蛇女現在六級了,也不是那麼怕劫了。”

解說骨頭的話音剛落蘇晨的劫就上了。

蘇晨動了殺心,因為葉焱在對方藍區遇到了瞎子,那麼瞎子必然無法支援中路的蛇女。

蘇晨W起手,把影子放到了蛇女身後,然後R技能朝蛇女放去。

章魚此時內心很緊張,但還是強製讓自己鎮定了下來。

劫的大招落地是在英雄的身後的,隻要在第一時間反身大招就能將劫石化,到時再放W技能限製劫位移,QEEE打出來還不一定是誰殺誰呢!

劫落地,蛇女開大。

“啊~”

伴隨著蛇女大招的尖叫音效,蘇晨並沒有被石化。

“劫二段大招回來了,躲過了蛇女的大招,並且再次按下二段W回到了蛇女的身後。

蛇女沒有大招了,隻能硬吃劫的傷害,不過蛇女的傷害也很高,法術機關槍,EEEE沒E了……”骨頭正解說得起勁,蛇女卻被爆死了。

“差一點就換掉了!”蘇淺淺剛剛心也被提得很高,因為剛剛蛇女打劫的時候,劫的血量是肉眼可見的下降的,甚至蘇淺淺還擔心蘇晨的劫堅持不到劫的大招傷害爆出來。

不過他們還是多慮了,蘇晨計算好的了,三Q全中,加上被動和點燃,甚至都不用等到大招傷害爆出來就能把蛇女給殺了。

蛇女很強沒錯,但是她有一個致命弱點,那就是缺藍,特彆還是她打的是物理中單的時候,正常法師打物理中單先出個護臂就可以抵擋六級那一波物理中單的爆發。

但是蛇女不一樣,因為蛇女缺藍,她必須第一件出藍裝,女神之淚或者飯盒,和瑞茲差不多的出裝。

隻不過瑞茲皮糙肉厚,小技能帶控製,這是蛇女比不了的,兩個英雄的機製不一樣。

所以這個機製在蘇晨看來就是對蛇女的限製。

如果蛇女先出護臂,那麼肯定不夠藍來擊殺蘇晨,如果先出女神之淚,那麼就很難扛得住劫的傷害。

蛇女再次陣亡,蘇晨的劫拿下第二個人頭,蛇女已經沒有和劫對拚的資本了,至少在目前來說不可能。

殘血的蘇晨優哉遊哉地補完剩下的小兵才按下B鍵。

時光不倒流:“蘇神牛逼,敢放我蘇神的劫,那是沒把我蘇神放在眼裡。”

D7no:“ZERO這是打得什麼勾八玩意,打不過倒數第一的戰隊?”

水的木有邊:“ZERO這是收錢了吧,打不過倒數第一的戰隊?”

魈艾丶:“ZERO的粉絲這是輸不起?倒數第一怎麼了?不給我TM戰隊讓六追九?”

竹子%:“哈哈哈,讓六追九,要是天幕能讓六追九,我倒立拉稀!”

彈幕裡的雙方粉絲互掐了起來,所謂的讓六追九就是常規賽一支戰隊有十五場比賽,天幕之前已經輸了六場了,還剩下九場。

讓六追九顧名思義就是前麵六場先讓著你,後麵我連贏九場。

但是這個難度比BO5裡的讓二追三還要有難度。

畢竟讓二追三那是針對一支戰隊的,一支戰隊再強,也有研究透的時候。

但是讓六追九,那是麵向水平不同的九支戰隊,這些戰隊有弱有強,又豈是那麼容易戰勝的。

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