成神的機會,這聽起來就無比誘人。
不過夢之國際的大部分高級員工,大都會積累資曆直到足夠獲得直接成為上位神的資格,才會走上另一條完全不同的生命之路。
一般的神,隻能在土著世界稱王稱霸,放到宇宙中,什麼都不是,甚至就連在土著世界,有些神祇,也是朝不保夕。唯有達到上位神的級彆,這才是一個更好的新生命的開始。
和玩票性質的玩家不同,夢之國際的內部人員,往往更能明白,他們得到的究竟是怎樣的機會。
這畢竟不是一個個遊戲,而是真實的世界!
這已經為眾所周知,然而還是很難有人清醒的認識到這一點。
亦或當現實變得和遊戲一樣,那麼對於大部分人來說,它和遊戲也沒什麼不同。
隻是這款遊戲裡的很多人物,一旦出現在自己麵前,其實完全能瞬間秒殺自己。
高層當然不會容許這種情況出現,哪怕那在理論上是有可能出現的。
楊成通過數十處安檢,進入了工作大廳,找到了自己的位置,是一間小小的獨立辦公室。
他沒有讓公司為他配備私人秘書,因為那需要他自己支付一部分的酬勞,也就是說這會讓他更晚得到本該更早得到的機會,而一些舊時代的人夢寐以求的享受,在這個時代,也已經不出奇了。現實中得不到,完全可以去其它現實得到。自然生命身上得不到的,可以從人造生命身上得到。至於人造生命,那種東西曾經一度為禁忌,直到後來才解禁,但在很短的時間內,就讓許多人感到厭倦,認為隻有不懂品味的人才會選擇它們。
楊成雖不覺得自己是什麼上流人物,卻也早就把自己當成神,當然更不肯用那種肉偶。
為了早日實現成神的夢想,他在這狹小的工作環境中奮鬥了整整三年。
這對於這個時代的人來說,已經是一種酷刑。
今天,他卻不得不做出一個艱難的選擇,一個艱難的決定!
他究竟該不該放棄這次成神的機會,留到下一次再用?
三年,他工作勤懇,六次優評,六次上評,才有了這個機會!
那麼想要和一些更高級的員工一樣,直接奔著上位神的目標去努力,他需要為公司工作多久?二十年?三十年?六十年?
當然,過程中,他隨時都可以回頭。但這就意味著,在達到下一個裡程碑前,他今日之後的所有努力,很可能有一大半都會付諸流水!
站在三岔路口,往左往右都很誘人,既然不能回頭,那麼究竟該怎麼選?
楊成歎了口氣,拿起桌上的傳輸裝置,連接到了自己的智腦上。
他做出了選擇。
果然,人都是好高騖遠的,在撞到牆壁前,總覺得自己才是真正主角,一定要把根基夯實夯實再夯實才行,仿佛未來最頂尖的舞台上一定有自己的一席之地...
很快,楊成眼前的場景一變,逼仄的辦公室變成了寬敞的廣場。
楊成輕車熟路的來到了廣場中央的白胡子老頭麵前,這個老頭叫做甘道夫,好像還是公司從某個世界弄來的土著半神,在那個世界頗具名望,不過現在他就是一台人形傳送機。
“我要去B區五十六號,動作快點。”
楊成有些不耐煩的吩咐著。
比起呆在辦公室裡整理文檔,這樣的檢視工作,應該更讓人心情愉快才對,畢竟能欣賞到完全不同的風景。
不過如果連著幾個月天天都是這樣的巡視工作,場景不停變來變去,搞得人疲馬困,那麼那間小小的辦公室,有時候也會讓人十分懷念。
和多數討厭狹窄空間的人不同,楊成並不認為在蝸居裡泡杯咖啡拿點資料閱讀,就是一種折磨。
白胡子老頭木然抬起手來,他手中握著一柄在某些土著世界可能價值連城的法杖,法杖頂端鑲嵌的寶石光芒一閃,西裝革履的楊成即刻消失。
當他再次睜開眼睛,楊成已經來到了一處酒樓中,周圍嘈雜的人聲讓他微微蹙眉。
楊成此時就坐在靠窗的位置,應該是三樓,往窗外就能看到很遠處壯闊的風景。
楊成對此視而不見,木然的呼出了係統麵板。
如果是在三個月前,他還可能有興趣出去轉轉,現在,他隻想早點測試好係統功能,早點完事兒。
“公子?”
“這位公子?!”
幾分鐘後,一個悅耳的聲音打擾到了他。
楊成不滿的側過頭去,看到一抹幾乎讓他為之窒息的倩影。
說實話,絕色這種東西,對於楊成這個時代的人,真的完全算不得什麼。
但有的時候,第一印象就是那麼莫名其妙,很多場合,驚豔真的和顏值無關,或者不僅僅和顏值有關。
“什麼事情?”
就算知道眼前隻是土著,楊成還是不自禁的緩和了語氣。
“額...是這樣的,三樓已經快坐滿了,隻有公子您這裡還有空位,不知道我師兄妹二人能否叨擾,拚一下桌。”
女子似乎不太擅長打交道,不過比起她那位一直冷著臉抱劍而立的師兄,應該算是比較接近正常人了。
楊成環顧周圍,發現三樓的客人確實不少,隻是因為桌與桌之間相隔有些距離,才不顯得擁擠,但也十分囉唕,各種各樣的聲音讓人厭煩。
其實三樓還是有一些桌子沒有坐滿人,不過往往杯盤狼藉,並且在座的也不像是什麼講究人。
反而楊成這桌,比較乾淨,有幾碟精致的小菜,還有一壺酒,看起來都沒怎麼動過。
楊成此時扮演的角色似乎也有些身份,看起來就和市井中人有著明顯區彆。
“當然,無妨。”
“二位請坐。”
楊成非常自然的說著。
遊戲係統顯然匹配的不錯,他此時代入角色,並無多少困難。
其實楊成這個官方人員有時候也會懷疑,這樣的人生,連個人語言行為習慣和世界觀都有所改變,真的不是另一段完整的人生嗎?
最初的時候,玩家其實是可以選擇不接受這些改變,也就是完全保持自我個性的。
在那個年代,如果開發商強行改變玩家的語言行為方式,這才會被認為是最嚴重的侵權、犯罪。
直到“個性化”導致的種種問題出現,麻煩一個接一個,很多人才意識到這並不是遊戲,主動選擇接受那些改變。
然而這世上最不缺的就是頑固分子,上位者為了一勞永逸的解決一些禍端,終於不得不“侵犯”少數玩家的權利,強製執行這點!
最初的時候,的確有些玩家以此為由進行抵製,不肯進入遊戲。
久而久之,先扛不住的仍舊是那些玩家。
這種事情多了,也就習慣成自然了。
就好像遠古的奴隸製度聽起來很不可思議,其實在那些人看來,後世的許多觀點才不可思議。
習慣,才是最可怕的東西,而非某種觀點。
現如今,進入遊戲世界被動接受默認的改變,包括並不限於語言和行為習慣,幾乎已經成為一種必然。
等到人物死亡或者退出登錄時,這些理所當然會從玩家腦海中剝離,一些潛移默化的影響雖然會存在很久,但其實也無傷大雅。
說穿了,被動接受改變,終究不是直接改變玩家的思想。這隻是在需要的時候,對玩家的思維進行有限的引導,讓玩家掌握原本並不具備的技能,在異世界說話做事時候,不會顯得太出格,自然而然會和土著相類,掌握土著的風俗文化習慣和交流方式,不會被一眼就能看出極大的不妥、不諧。
在這大基調下,玩家仍然是自己,在有需要的時候,仍舊可能做出一些不被土著接受的事情,有那些不被土著接受的想法。
隻是,在基本交流的時候,一般情況下,還不至於開口跪,吃喝拉撒都顯得與眾不同,特立獨行。
“...”
自稱師兄妹的兩人在餘下的空位坐下,並未再次表達謝意。
這兩人看起來也不太擅長和人交流,隻有之前那一番話,之後就一直沉默著。
小二過來,也是“師妹”負責點菜,簡單的點了三隻廉價的蔬菜,就在小二一臉惋惜的神色下,恢複了沉默。
兩人的打扮,看起來並不太缺金銀的樣子,也可能是最近遇到了點麻煩,手頭比較拮據,或者習慣如此。
楊成雖然被女子驚豔到了,但也隻是那一瞬間,之後再看,隻是覺得很合自己胃口,但在明知不會久留的情況下,卻也懂得不去招惹。
他繼續嘗試係統的其它功能,發現大部分都沒什麼問題,一些有小問題,也在合理的範圍內。
這種真實世界的遊戲,並沒有BUG一說,除非玩家直接被困在異世界,否則再大的係統問題都不算什麼大問題。
那畢竟是一個個真實的世界,能讓玩家當成遊戲去玩,不死不滅,就已經是驚天動地的手段,再苛求完美,就過於不切實際。