隨風潛入夜,潤物細無聲。
子落棋盤,淩歧又前往陽魁城找長陽王商議了一番月後的覲見朝拜之事,其實就是籌謀奪嫡的關鍵之爭,提前給某人吃顆定心丸。
做好了這些,淩歧在武仙世間,一時變得無事可乾。
倘若他真的是橫空出世的魔教教主,要以振興魔教來達成某種目的,那無論他是有人仙實力的武聖,還是隱藏了地仙實力的武尊,都有大把事情等著他去忙!
比如某個暗中投靠他的玩家諸葛某某的建議,就很有意思。
然而,問題是他根本不是什麼武尊、武聖,而是金仙,是這個世界的武仙!
武仙世界之所以以武仙為名,也許是某種巧合,可在淩歧看來,這本身就代表武仙的力量,已經能取代這個世界!
所以,武仙的力量根本不容於世。
但凡他真正想做的,在徹底撕破臉前,其實都有些束手束腳,特彆在圖謀甚多的時候。
而表麵實力能做的,又都可有可無!莫非真要按照諸葛某某所言,架空楊魁,做一做天下和武林的共主?可那又有什麼意義?
支持楊魁上位,根本不是貪圖人皇之位,隻是一種支持人道抗衡天道的方式,若是自己站到人皇的位置,反而是一種失策,直接就讓人道束縛住了自己。
人道抗衡天道,這種事情雖然罕見,但並非絕對沒有,所以效果肯定會有,可結局肯定悲哀,所以有楊魁一個替死鬼就足夠了。
還有整個魔門、他提升過的魔門幫助,這非但是扶植楊魁上位的助力,更是保證他上位後出功出力的監工!
到了如今,隻要楊魁不是傻子,他都隻能按照自己需要的方向,一步步走過去,一步步踩上去,已經沒有多少懸念!
潛移默化入侵異界的方式,需要的本來就不是大動乾戈,而是通過時間的力量,來無聲的滲透和侵襲,更需要隱藏和等待。
若淩歧是遊戲江湖的性子,也不妨在這過程中,做一做奇俠隱士一流。
可淩歧真的沒那個興趣,陪一群小朋友玩什麼遊戲。
所以,“武仙”畢竟不是一個尋常的世界,這更是一款另一個世界的土著眼中的遊戲!
稍作安排後,淩歧就通過某顆棋子,將觸手伸向了武仙背後的世界,乃至其他的世界!
《神魔大陸》,是一款三年前由夢公司推出的線上遊戲,遊戲時間和現實時間的比例,達到驚人的8:1,這在當時絕對是開先河的。
從開服至今算計,神魔大陸世界,已經過去了足足24年!
這在神魔大陸數十萬年的曆史中,隻是微不足道的一頁。
然而對於玩家來說,24年,卻是正常生命的四分之一!足夠讓繈褓中的嬰兒,成長為英俊的青年!
隨著夢公司一款又一款遊戲問世,神魔大陸的玩家走了一批,又來了一批,由於夢公司的名頭越來越響,總體而言神魔大陸的玩家不減反增!
夢公司的遊戲沒有分區的說法,大家都在同一個公共區玩!
曾經有人質疑過,這樣一來遊戲對新玩家豈非十分不公平,尤其是在生命隻有一條的情況下。
並且若是老玩家經曆了一場又一場曆史事件,大幅改變世界主線,對新玩家而言,遊戲的可玩性不就大大降低?
對於這種質疑,夢公司隻有一句回答:真實的世界,從來沒有公平之說。我的遊戲,就是一個真實的世界。所以生命隻有一次,讓曆史創造曆史。
生命隻有一次,老玩家更強,莫非就不會死?生命隻有一次,老玩家付出更多,當然應該更強。人生的起點從來不在同樣的起跑線上。
至於曆史事件,若不是被安排好的,當回頭去看,本來就隻是一筆濃墨重彩的記錄。
在未來,仍然會有無數的曆史事件等待去發掘、發生,這正是真實世界的精彩之處,是遊戲不具備的魅力所在。
通常遊戲不存“曆史創造曆史”的情況,所謂大事件隻是遊戲公司安排下服務器終端更新的數據。有板有眼,一板一眼,好像挺精彩,其實並無太多變通之處。
至少在夢公司正式推出第一款遊戲前,讓NPC自行發展、演化主線這種事情,根本是玩家無法想象的。因為那已經不是一款遊戲,而是一個真實的世界!直到現在,仍然有很多人都在懷疑夢公司不過是實時更新數據,故弄玄虛。
但是不可否認,夢公司的遊戲仍然具備十分的魅力,極具可玩性。無論是新遊戲,還是老遊戲。因為那太真實了,因為每一款遊戲的世界背景都太宏大了!
即使是該公司推出的第一款遊戲,迄今為止已經曆時十年之久,玩家對世界的探索,也還不到整個遊戲世界的十分之一,這在資深玩家眼中絕對是不可思議的!
神魔大陸根據官方最新的統計,一共有三千多萬玩家,在夢公司所有遊戲中人氣排行第三!
這三千多萬玩家裡,第一批進入遊戲的老人,卻已經不到三百!
不光是因為開服時首先進入遊戲的玩家人數有限,更因為一次次大浪淘沙,不知淘汰掉了多少老人!
尤其是神魔大陸開服後的第十二年,發生的一件大事,更是讓玩家死傷慘重!
神魔大陸有諸多教會,幾乎每一寸土地都沐浴在神恩的光輝下,每一個土著都是教徒,無論是異教徒、還是邪教徒。
隻有玩家們,是不折不扣的無信者,無神論者!
無信者在一個有神的世界中,絕對是比邪教徒還要可怕的邪惡者,因為那意味著對神權的顛覆!
其實,這本來也沒什麼。因為就算沒有信仰,隻要不讓人知道,不當街去喊,誰來審判你?乃至偶爾去教堂做做禮拜,給某神當個淺信者、乃至偽信徒,就更完美。
偏偏玩家自命高人一等,根本不願意自降身份的代入土著世界的生活節奏中,在得知諸神無法直接出手乾涉現世後,更不將信仰當回事情。
一些人因為無信者的身份,在神魔大陸吃了大虧後,其他玩家非但不引以為鑒,反而聯合起來抵抗教會。更有少部分野心勃勃的玩家,妄圖將“無神論”推廣到神魔大陸,顛覆固有的神權,在積累足夠的名望後,以此觀點“封神”,成為唯一的新神!這個計劃的核心人物,就是當時玩家中的第一強者——亞瑟!
靠著無神論封神?也不知是哪個瘋子想出的點子!究竟是腦洞太大,還是吃飽了沒事乾?
總之,玩家第一強者、玩家排名第一的聯盟“永生之子”,紛紛成為了這個理論最堅定的支持者,由此可見計劃的確具備一定的可行性!
永生之子的盟主夢長安,亞瑟最好的朋友,毅然宣布建國,號稱不落王朝。他以現實中的總統競選製,取代了封建的君主世襲製,並廢除王國境內一切教會的領土所有權,宣揚要建立玩家自己的國家,一個完全平等的國度!這番言論立刻獲得大量支持者,玩家十大聯盟中有八個宣布加入不落王朝,幾大聯盟盟主都進入了內閣,成為擁有參選國王競爭資格的議長!
至於亞瑟,他隻是想用無神論,來把自己神話,當仁不讓成為了不落王朝的鎮國強者,更呼朋喚友招來無數高手,在最短的時間內就建立起一支最強的帝國衛隊!
種種做派,雖然在玩家中大得人心,甚至宣揚人人平等的言論,導致土著的貧民和一些“進步青年”,也十分向往這個獨特的國家,卻直接讓這個新國,被諸神和舊國打上了“魔都”的標簽!
一時間,剛剛建立起來的不落王朝,就陷入四麵楚歌的境地!
無可否認,通盤製定這項計劃的,真是個天才!那夢長安,也絕非自尋死路的泛泛之輩!
玩家們最強大的是什麼?當然是驚人的成長力!是不怕死、死得起的心態!
就算生命隻有一條,可都不用等十八年後,換個賬號又是一條好漢。如此玩家,和土著又哪能一樣!
一百個土著裡,有一個勇士,就是尚武之地!十個玩家,最少有兩三個敢打敢拚敢死,這簡直是最精銳部隊的標準!
所以,玩家最不怕的,就是戰鬥!而一旦將玩家集合起來,這個團體,最不怕的,就是戰爭!
四麵楚歌?十麵埋伏?
倘若諸神親自出手,玩家當然來多少死多少!什麼不落帝國,保證一天就滅!
可在諸神不能直接出手乾涉現世的情況下,教會的教團,教國、舊國的軍團,竟然真的被阻攔在“不落王朝”的邊境之外!
玩家們最容易鼓動,最容易熱血沸騰,任你聖殿騎士敢發起自殺式攻擊,隻要利益足夠,玩家就沒有敢死隊?
當年也不知哪位公子哥,竟然為了給“不落王朝”造勢,在現實中都進行了鋪天蓋地的宣傳!同時夢長安也靠著自家雄厚的資本,糾集起一幫二代,將遊戲推及現實,推行獎懲製度——凡為不落王朝英勇犧牲的,根據其遊戲中的實力、地位,以及戰死的原因,在現實中都能獲得豐厚的“撫恤”!乃至在遊戲中為不落王朝做事,若是地位夠高,功勞夠大,一樣可以換成實際的利益!重賞之下必有勇夫,此舉可謂大獲人心!
那麼大的動作,當時的龍國政府,起先也有警惕,後來不知為何偃旗息鼓。反而那些二代背後的巨頭們,也莫名其妙的給予相當多的支持,這簡直是不可想象的!
總之,在遊戲時間、不落王朝立國半年之後,這款遊戲直接被推到了巔峰!
遊戲中的玩家人數,一度突破一億,其中有一大半都站在不落王朝一方,甚至有專門衝著實際獎勵去的“賞金獵人”!
在那個年代,經過土著世界十幾年的成長,玩家中已經有十大聖域強者,號稱是大陸上最頂級的強者,不遜色各國鎮國強者!
十大聖域,在亞瑟的號召下,有八位站在不落王朝一方,硬是將土著強者的攻勢,全都擋了下來!
土著世界臥虎藏龍,莫說聖域,和亞瑟一般的傳奇強者,也並非沒有。
會發生這種情況,除了玩家悍不畏死,有數據化的模板後,同層次往往也技高一籌,更和土著不齊心、有人暗通曲款有關係。
且不說大部分國家政權和教權的衝突,就算是教會與教會、教國與教國之間,也並非沒有矛盾。若非有著諸神的神諭,土著教會甚至連最基本的合作意向都不可能達成!
至於那些真正的土著強者、傳奇強者,恐怕都在盯著亞瑟,期待著他封神成功或者失敗的那一刻!
諸神是大陸的保護*傘,同時也是懸在頂級強者們頭上的一把閘刀,讓他們進無可進!
就算沒有玩家,當某天土著世界的強者越來越多,凡人和諸神的衝突,也終究還是會發生!
無論如何,當時的不落王朝,因緣際會下,看起來的確是蒸蒸日上的氣象!
可是好景不長,這一切的輝煌,無數的口號,隨著土著世界一名少年的崛起,最終煙消雲散!
那個人,叫做伊凡·博爾特!
伊凡·博爾特,天命之子,土著世界氣運交彙的主角!這樣的人,生來就是為了創造奇跡!
當然,玩家們不會那麼認為!
這個史上最年輕的傳奇法師,直接被玩家當成是遊戲公司破壞“玩家帝國”的殺手鐧!甚至因為這事兒,在伊凡率領大軍攻破不落之都、擊殺夢長安和亞瑟後,一部分玩家直接把夢公司告上了法庭!
夢公司對此秉承一貫的態度,“傲慢、自負”。它根本沒有做出任何合理回應,連開庭當日都隻是派了一個代表出席,其人態度還極其囂張,口口聲聲伊凡的出現和他們沒有任何關係。至於遊戲,愛玩不玩!
但是誰相信?沒有夢公司的幫助,區區一個中級法師,能在短短三年內成為傳奇?這不可能!
因此,的確有一大部分玩家,憤怒的刪掉了遊戲賬號,甚至砸爛了遊戲頭盔,還組織遊行示威。
那段時間,夢公司的遊戲頭盔銷量銳減,直到幾個月後,風波平息,才又呈現出蓬勃向上的勢頭!
無論如何,究竟是夢公司作弊,還是NPC出了個了不得的土著英雄,現實都已經不會改變!
不落王朝才建立不到一年、遊戲時間的一年,明明已經擋下了無數來自土著的攻擊,眼看就能站穩腳跟,一個曾經被亞瑟羞辱過的土著少年,帶著他的傭兵團強勢到來,一路開掛,從邊境一直打到不落之都,殺掉了八大聖域鎮國強者中的六位,更攻破了皇城,甚至將皇帝和最強者亞瑟統統擊殺!
這聽起來就和天書一樣,偏偏它發生了,直接導致整個王朝分崩離析!
事後有人找到亞瑟,詢問當事人和伊凡結仇的原因,竟然得到一個十分可笑的答案,起因...隻是一碗麵湯!
那少年,無意中將麵湯打翻,濺到了路過的亞瑟身上!
若那種事情發生在任何土著強者身上,麵對那樣一個年輕的中級法師無意的冒險,要麼直接出手抹殺,要麼大度選擇無視。也唯有玩家中的第一強者,無法無天的亞瑟,做了一個與眾不同的決定!羞辱、狠狠羞辱,好色的亞瑟,甚至當眾淩辱虐殺了小法師的女伴!
然後...沒有然後了,亞瑟繼續做他的玩家傳奇,曾經在局部地區小有名氣的伊凡,則消失的無影無蹤。這很正常,再大的憤怒,也抵不過現實,故事應該就到此為止!
然而,伊凡卻在消失三年後又強勢歸來,靠著區區800人的傭兵團,做到了十幾個大國和數十教會、前赴後繼投入了幾千萬大軍都做不到的事情!
更讓人瞠目結舌的是,攻破不落王朝皇城、將王國高層和主要強者斬殺殆儘後,僅僅數日,伊凡和他的軍隊就消失了,和來時一樣,消失的無影無蹤,隻留下一段玩家的噩夢、土著的傳說!
不落王朝的覆滅,由伊凡掀開了序幕,大陸諸國負責掃尾。
不落王朝之後,大陸上再沒有出現第二個玩家國度。這款遊戲的玩家人數,也因此一度銳減,最少時連一百萬都不到。直到現實時間一年後,隨著新玩家陸續的加入,玩家人數才又突破三千萬大關,有望重回當年的巔峰!
當年之事,曾經的熱議,現在也成了曆史,成為史書上濃墨重彩的一頁!
淩歧正是在這樣的情況下,出現在神魔大陸、神聖帝國境內的一個伯爵領中!
由於是靠著“王奎”進行“定位”、“偷渡”,所以淩歧的“新角色”,和“王奎”之間的距離並不遠,就在同一座城市裡。
“王奎”在神魔大陸的新身份,是聖光帝國華爾茲伯爵領、貿易中心米蘭達城的一位鐵匠。米蘭達城同時也是華爾茲伯爵領的治所,每年都能為華爾茲家族提供幾乎三分之一的稅收!
淩歧的新身份,在他有所保留的選擇下,成為這片土地上最尊貴的主人、小華爾茲伯爵!