哪怕剛剛紫色方的ADC輪子媽擊殺刀妹又拿到了一個人頭,場下的絕大多數現場觀眾依舊並不認為廈城決勝戰隊在這一局比賽就能看到多少的翻盤獲勝希望。
其實拿上一局比賽的狀況來做一個參照對比,很多問題就能一目了然了。
上一把,紫色方的魔都決勝戰隊同樣是被對手死死壓製,因為一直無法找到一個合適機會,隻能被動不斷防守,將自家的防禦塔乃至野區資源不斷拱手讓出。
這樣的被壓製狀態,一直持續到大龍團戰。
甚至險些就看不到希望,大龍也隨時要被對手一波拿下。
直到最後,才終於是撐到了某人的ADC薇恩一波神級的繞後單切,將個人的操作發揮到了極致,擊殺帶走了對手的ADC德萊文然後豪取一波四殺,才完成的逆天翻盤。
可這一局——
紫色方廈城決勝戰隊所麵臨的處境,還要比上一把的魔都決勝更加惡劣和嚴峻。
一方麵,這把拿到強開陣容、占據主動優勢的魔都決勝戰隊,在滾雪球和優勢壓製方麵的戰術運作,明顯要比廈城決勝更加成熟也更加嚴謹。
雪球滾起來的速度更快,也更不給對手留半分餘地。
另一方麵——
上一把,某人的薇恩好歹是有自家其他幾個隊友能夠幫忙做牽扯援助,給自己創造出了一個機會,再加上薇恩自身的靈活操作特性,才能夠實現那樣的逆天翻盤操作。
可輪子媽不一樣。
輪子媽的操作性並沒有薇恩那麼強,也不如薇恩那麼靈活。
更重要的是,這把紫色方軍團四保一的陣容體係裡,上中野輔幾個英雄基本上就隻能圍繞著輪子媽來走,更多隻是給到增益加持和保護——
換句話說,就是上把的薇恩好歹不算是唯一核心,其他隊友能幫忙分擔壓力。
而這一局的輪子媽……
卻幾乎真的算是一個人在戰鬥。
……
“輪子媽不能死。”
“一次都不行。”
觀眾席後排角落,魔芋語氣篤定做出判斷。
作為LPL現役的一線職業ADC選手,他非常清楚現在輪子媽所麵臨的處境,眼下的戰爭女神看似發育很順,但背後隱患極多。
你的發育,有一多半都是來自於隊友的資源貢獻。
而且作為四保一的核心,有這樣的發育也是理所應當。
哪怕發育這麼好的情況下,想要正麵打團都未必能夠有一個良好的持續輸出環境——更不用提,如果你一個不小心被抓死一次,不止自己的節奏要斷,隊友也會跟著一塊兒崩盤。
“太難了。”
旁邊的老C感歎一聲。
就好比上一把薇恩的處境。
但兩種“難”,又有所不同,上一把薇恩的難處不在於生存環境,而在於很難找到一個發揮作用的機會。
而這一把輪子媽眼下的最大難題,就是要在撐到自己裝備徹底成型之前,極儘所能地防備住來自對手的一切針對,在高空的鋼絲繩上跳舞,還不容半分有失。
在這樣的基礎上,甚至還得再補一點:
你不止不能死。
而且是在小心謹慎不留破綻的同時,必須儘可能以最快速度,把自身的裝備做起來。
“這特麼……很矛盾啊。”
史航把腦袋上的頭發抓得亂糟糟。
的確,往往作為一個脆皮ADC,你如果要小心謹慎不給對手機會,那最簡單的做法就是龜縮在塔下收線,但凡有一點風險苗頭,就絕對不走出去吃兵,寧可拖一拖自己的發育節奏,也不能拿性命冒險。
可偏偏這一把的輪子媽還不能讓自己的節奏被拖慢。
必須加快。
那麼就意味著希維爾不能隻是龜縮在塔下,而是得主動出去清兵線刷野怪,甚至還得嘗試性地找機會拿一兩個助攻或者人頭……
“換我打死都不行。”
魔芋無比堅決搖頭:
“要我是輪子媽,明知道對麵盯死了要找我麻煩,那絕對打死不出塔,節奏拖慢點兒就慢點兒,總比送了人頭要好。”
旁邊的皮影聽得也搖搖頭:
“那樣的話……就是慢性死亡了。”
四保一體係裡的核心C位發育慢,意味著這一整套陣容的成型速度也就慢——在對手不斷給到的壓力麵前,或許就根本撐不到成型的時候。
拂曉晨星的目光落在觀戰大屏幕的OB畫麵上:
“台上那位——”
“很明顯,不打算等死啊。”
……
比賽時間來到第十七分鐘。
局麵依舊僵持。
藍色方的魔都決勝戰隊看似不緊不慢,實則還在一步步地利用兵線分帶去給到對手紫色方軍團以壓力。
同時,視野方麵的侵占工作也在有條不紊地進行。
紫色方這邊的小地圖視野僅僅隻能夠點亮靠近自家二塔範圍這邊的三分之一部分。
剩下的,全都被迷霧陰影所籠罩覆蓋。
上路,接近兩波的藍色方兵線被卡在了一個靠近紫色方一塔廢墟的位置。
紫色方這邊的ADC輪子媽帶著自家的輔助卡爾瑪迅速趕去上路準備收線,作為戰隊四保一體係的核心,這樣一大波兵線的經濟對於希維爾來說無比重要。
十七分鐘,輪子媽的補刀數已經達到了驚人的一百九。
甚至超過了對位的懲戒之箭·韋魯斯。
而哪怕是這樣。
對於輪子媽來說依舊還不夠。
第三條的火龍還有四五分鐘刷新,如果他們紫色方想要嘗試性地對那條火龍展開爭奪,他輪子媽的發育就必須抓緊再起來一截,否則,第三條火龍也得拱手相讓。
紫色方的雙人線組合迅速趕向上路自家外塔廢墟。
一大波的兵線直接開清。
看輪子媽開了技能的清兵收線,其實也是一種視覺上的享受,Q技能的回旋鏢加上開了W技能的不斷來回彈射,幾乎眨眼的工夫就能看到一大波的兵線迅速被清得乾乾淨淨。
然而。
這一刻台下的所有觀眾,乃至直播間觀戰的所有水友玩家,幾乎都無心於此。
所有人死死盯著觀戰OB畫麵,心臟緊緊高懸。
上帝視角的OB畫麵下,他們能看到的,不隻是輪子媽和扇子媽的補刀收線動作。
還能看到——
就在兩名紫色方下路英雄站位的前方不遠處,前端的第一段草叢內。
赫然埋伏著藍色方的打野皇子、ADC韋魯斯和輔助日女三人!
這一大波的兵線……
從一開始,就是誘餌!
為的就是引誘輪子媽上鉤。
而隻要這一波讓藍色方成功蹲點埋伏擊殺了戰爭女神,拿到的不僅僅是人頭,更是能夠一舉將輪子媽的發育節奏徹底打破。
“近了。”
“靠上來了。”
“這一波,草裡是沒有紫色方視野的,輪子媽和卡爾瑪都還沒有發現——”
解說台上的三位解說幾乎比台下的現場觀眾們還要更加緊張,蘇雪、老黑和河圖三人一個個瞪大眼睛幾乎大氣都不敢喘上一下,就盯著草裡的藍色方三人和草外兩名紫色方英雄的身影動作:
“能蹲到嗎?”
“這波要蹲到,可就出大事了!”
一邊這樣忍不住下意識般地喃喃說著,另一邊,以三位解說的專業立場還有眼光角度,隱隱都已經得出結論,在毫無防備的情況下,麵對這樣精心的埋伏蹲點,紫色方的雙人組……尤其是輪子媽——
幾乎沒有任何的存活僥幸之理!
台下,觀眾席後排角落,LPL三家的選手隊員們也都下意識坐直身子,神情變得凝重嚴肅起來。
他們也很清楚。
這一波蹲點,或許就會直接影響乃至決定了這一場比賽接下來的局勢走向。
時間還在一秒一秒地推移。
上帝視角的OB畫麵下,紫色方這邊的ADC輪子媽已經將外塔廢墟前的兵線迅速清完。
但偏偏就在這時候。
不遠處,又有新一波的藍色方小兵慢慢走了上來。
很明顯可以看到,紫色方這邊輪子媽的動作頓了一下,似乎是有些猶豫。
或許是輪子媽也意識到了上路這個位置在缺少視野情況下、可能存在潛藏的風險。
所有人的心臟再一次緊緊揪住。
然後。
看到,輪子媽慢慢往前又走出兩步,繼續朝著下一波的兵線走去。
(完了。)
幾乎所有人腦中都在這一瞬間閃過這樣一個念頭。
而也恰恰就是在輪子媽向前走來的這一刻。
前端草叢內。
埋伏蹲點的藍色方三位英雄動了。
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更新送上,三更搞定,啊,網站活動也終於結束了。。。明天稍稍休息一下。