在互聯網領域,李牧的影響力已經和後世的喬布斯有些相似了。
李牧不斷給全世界的網民帶來了這麼多優質的、甚至堪稱神器一般的互聯網產品,所以大量網民對李牧有著絕對的信任和追捧,在他們眼裡,李牧出品的,就等於是好的、頂尖的,如果李牧要發布新的產品,那麼所有人都相信,這款產品一定會是一款超越所有人想象和預期的超級產品,如果李牧要發布新的遊戲,那也一定是一款彆出心裁的、玩法新穎的好遊戲。
而且,李牧從來沒有用視頻的方式,親口向網友推薦過任何產品和遊戲,這還是破天荒的頭一次,可以想見,李牧對這款遊戲一定有著極強的信心。
於是,全世界的網友都被李牧調起了胃口,在電腦前苦苦等待著李牧承諾的那個上線時間節點。
這種感覺,像極了後世人們等待喬布斯召開蘋果開發者大會一樣,全世界數以億計的擁躉者會通過網絡收看直播,期待著喬布斯即將發布的新產品。
燕京時間的晚上九點,YY同時期向全球用戶發布了一條彈窗推送:牧野科技03年力作:《植物大戰僵屍Online》(Plants-VS-Zombies:Online)正式發布,點擊下載、即刻體驗!
植物大戰僵屍?植物跟僵屍有什麼關係?僵屍的畫麵感可是非常恐怖的,植物卻溫和到不行,難道這款遊戲是要讓這兩個風馬牛不相及的種類互相大戰?
嘖嘖……這個名字聽起來,似乎沒什麼意思的感覺啊!
大部分人都對牧野科技這款遊戲的名字感到失望,因為這款遊戲的名字整體感覺太“小”了,像“星際爭霸”這樣的名字,分分鐘都能甩它無數條街。
不過,畢竟是李牧親自推薦的遊戲,以李牧一直以來的行事風格,他推薦的東西,質量一定是有足夠保障的,那這就更有意思了,《植物大戰僵屍》,這裡麵到底有什麼玄機?
看來,隻有趕緊下載下來,玩過一次才能知道了!
懷揣著這種複雜矛盾的心情,大量用戶開始湧入下載頁麵,下載安裝這款名字看起來很奇怪,又搞不懂到底蘊藏著什麼梗的遊戲。
牧野科技在全球多個數據處理中心向全世界用戶提供了快速的下載節點,以及穩定的帶寬支撐,讓所有用戶都可以用最快的速度進行下載。
《植物大戰僵屍Online》,整體體積為160MB,即便是放在現在,也隻是一款小遊戲級彆的容量,而這比上輩子第一代的《植物大戰僵屍》在體積上大了一倍多。
之所以比原版的《植物大戰僵屍》更大,主要是視覺效果比原版更加精致,然後又增加了Online的部分,所以整體的體驗,在李牧看來,是遠超第一版《植物大戰僵屍》的。
……
隨著不斷有用戶下載安裝完成,無數迫不及待的用戶立刻便開始運行這款遊戲,在展示了“牧野科技”“牧野遊戲”的兩個品牌logo之後,遊戲也完成了加載,迅速進入到了登錄菜單。
一進入登錄菜單,《植物大戰僵屍》登錄界麵背後的卡通圖像便給用戶帶去了極大的吸引力。
在登錄界麵的左邊,除了一片帶著笑臉、緩緩搖曳的向日葵之外,還有一個形象可愛的豌豆射手正在不斷扭動著身軀,大嘴緩慢的噴射出一顆豌豆,隔著一個登錄界麵,右手邊則是一支看起來一點也不嚇人,甚至有些蠢萌的傻僵屍,這隻僵屍木訥緩慢的移動著僵硬的步伐,嘴巴一張一合,看著還有些可愛。
用戶在這個時候大概猜到了一點點這款遊戲的玩法,應該就是用這種豌豆植物,去攻擊僵屍?雖然看起來有些低齡化,不過好像還有點意思。
而標誌性的背景音樂也隨著畫麵的進入而響了起來,這段背景音樂,是李牧親自哼出來,讓專業的MIDI音樂製作者做出來的,基本上做到了100%的還原,音樂很簡單,但卻很有洗腦的魔性,逐步就把用戶帶進了一種奇妙的、不可言喻的奇幻感覺之中。
再看遊戲的登錄界麵,這款遊戲目前隻支持一種登錄模式,便是YY號登陸,除此之外,它不提供任何用戶注冊的入口,也就是說,它本身的定位就完全在YY的生態閉環之內,用戶體係也完全依托YY,即便是單機玩,也必須要有YY賬號才可以激活。
好在第一階段通過YY推送引入的用戶,清一色全是YY用戶,所以大家直接點擊登錄頁麵的快捷登錄,就立刻用自己的YY號實現了登陸。
登陸進入之後,遊戲立刻進入了教學階段,《植物大戰僵屍》的遊戲邏輯其實非常簡單,所以教學階段也非常簡單,有一個名為蜜雪兒的NPC女孩跳出來告訴玩家,僵屍即將入侵彆墅,所以玩家必須在彆墅的後院種植各種植物來抵禦僵屍的入侵;
隨後,蜜雪兒又教給大家向日葵的重要性,它用來製造陽光,而收集陽光是遊戲中,種植各種植物的必備元素,當然,遊戲也會每個十秒鐘產生一個可供收集的陽光,來為玩家的開篇提供一些幫助;
學會了種植向日葵之後,遊戲的植物列表便開始逐漸展開,最開始可以使用的植物是豌豆射手,隨後是堅果牆以及櫻桃炸彈。
入門的遊戲上下共有五條線,第一隻僵屍出現之後,玩家便可以確定最早防禦的路線,而初級的僵屍行進速度很慢,最基本的豌豆射手可以在兩顆豌豆之後就把它的腦袋打下來,然後再用兩顆豌豆把它打死;
當第一個僵屍倒地的時候,成就感在玩家心中油然而生,塔防類的遊戲,對玩家心理的捕獲能力是極其強大的,第一個敵人的倒下,會促使玩家在心裡期待著安放第二個防禦武器,同時也期待著更多的敵人入侵,然後把更多的敵人打下去,他期待著更多擁有好玩特性的植物解鎖,期待著更多不同的僵屍會出現,期待著更多的遊戲樂趣、挑戰,以及成就感。
再往後,難度逐步加大。
有用塑料警示樁當成安全帽的僵屍,有帶著鐵桶保護自己的僵屍,還有帶著標槍的僵屍、手持鐵門做盾牌的僵屍,遊戲的難度越來越大;
但是,同時也有可以炸死僵屍的土豆雷,有可以一口吞掉僵屍的食人草,有可以兩發,甚至三發的超級豌豆射手,還可以把堅果牆立在最遠端,讓它來阻攔僵屍,給後麵的豌豆射手爭取時間,遊戲的樂趣也越來越多!
這款遊戲對玩家的吸引力,像極了一盒最好吃的牛軋糖對甜食愛好者的吸引力,牛軋糖甜而不膩,又有堅果在其中調劑口味,咀嚼的口感也非常棒,粘牙,但又不會像奶糖一樣太粘,讓甜食愛好者吃起來就很難停得下來,有時候就是一塊一塊的吃著,卻一不小心吃完了整整一盒。
遊戲上線才一個小時,後台統計的數據,在線的玩家就已經突破一千萬人了,這其中,有一半是華夏用戶,而且最可貴的是,用戶在這一個小時內的流失量極低,基本上隻要來了,短時間內就不會走,這證明這款遊戲的粘度,高得超乎想象!
此時此刻,在世界各地,無論是夜晚、白天,還是清晨與深夜,電腦前都有一大批仿佛著了魔一般的玩家,正在那奇妙的背景音樂,與卡通化的畫麵、音效中沉迷不已,他們在NPC人物蜜雪兒的簡單教授下,很快就對這款遊戲上了手,而且玩的不亦樂乎,同時也在不斷探索著遊戲中的更多有趣元素,每一次的防禦成功,都會帶來巨大的成就感,這就是塔防類遊戲的究極吸引力,前所未有的遊戲體驗,讓每一個人都仿佛中毒一般,沉浸其中、無法自拔。
《星際爭霸》、《CS》、《傳奇》、《紅色警戒》這樣的遊戲,對年輕的男性玩家有致命吸引力,但對女性和中老年來說,吸引力就自然弱了不少;
許多女孩子喜歡玩的卡通小遊戲,卻又整體逃不脫HelloKitty類似的女性風格,所以對男性來說也是幾乎毫無吸引力可言,甚至都有些避之不及。
而《植物大戰僵屍》,真的是在風格上討了一個極大的巧!
這款遊戲的核心元素是卡通和輕鬆,畫麵雖然看起來有些低齡化,但實際上這種卡通化的遊戲風格,堪稱是絕對的老少鹹宜!
小朋友喜歡、大朋友也喜歡,甚至中老年人也都很喜歡,女人自然對這種卡通的事物有著天然的喜愛,而男性也不會覺得這種卡通會弱智、低齡或者女性化,嬌小可愛的姑娘愛玩,五大三粗的漢子也愛玩!
在華夏,喜歡玩傳奇、奇跡的網癮少年,也會愛上這款有著洗腦魔力的遊戲;
在美國,那些紋著大花臂、留著大胡子、出門就騎哈雷摩托的硬漢,也一樣在電腦前,為了這款遊戲和女朋友爭奪鼠標;
在日本,那些玩慣了主機遊戲以及大尺度遊戲的宅男們,也丟掉了遊戲手柄和衛生紙,頂著厚厚的眼鏡,眼睛不眨的拖動鼠標,在電腦屏幕上種下各種植物;
在俄羅斯,那些一天到晚抱著伏特加醉生夢死的戰鬥民族,此刻也坐在電腦前瘋狂沉迷於植物和僵屍的大戰之中……
誰都不敢相信,一款遊戲從上線的一個小時之後,就開始火遍全世界,那充滿奇幻色彩的背景音樂,瞬間傳遍了全球每一個角落。
正值清晨的矽穀此刻已經炸毛了,無數關注牧野科技的矽穀精英一直等到早晨五點鐘,就是為了等李牧新遊戲的上線,不過他們可不是關注新遊戲的玩家,而是關注新產品的同行。
可是,誰他媽又能想到,到了早晨六點的時候,所有關注牧野科技新產品的這些同行們,就全都變成了癡迷的遊戲玩家,在電腦前玩的極端入迷了……