《植物大戰僵屍Online》是李牧魔改的《植物大戰僵屍》,在保留《植物大戰僵屍》原版一切的基礎上,對這款遊戲進行了Online化,雖然是Online化,但李牧並沒有把它往傳統網遊的方向發展,而是把它做成了一款社交遊戲。
整個的玩法邏輯,和《開心農場》以及後來上線的海外版本《天堂小鎮》差不多,好友之間可以相互偷竊,也可以相互幫助,而且在《植物大戰僵屍Online》上,好友相互幫助、協作的空間要比《天堂小鎮》大得多得多,《天堂小鎮》裡,好友之間可以在農場上幫忙,可以在任務上幫忙,可以互相做交易,在《植物大戰僵屍Online》裡,好友不但可以做到《天堂小鎮》裡可以做到的一切,最重要的是,還能幫助好友抵禦僵屍進攻,甚至跟隊友一起闖關!
李牧堅信,《植物大戰僵屍Online》的好友交互程度和深度,要比《天堂小鎮》更深不止一個層次,這個遊戲,一定能夠起到比《天堂小鎮》還要更強大的社交促進作用。
更重要的是,曆史證明,《植物大戰僵屍》遠比《開心農場》更好玩,因為《植物大戰僵屍》一直是李牧心目中,最好玩的塔防遊戲,在上輩子,這款遊戲出來的時候,立刻風靡全球,成為了一款真正意義上的現象級遊戲,如果把《開心農場》比作曾經在國內大火過的《傳奇》,那麼《植物大戰僵屍》就是堪比《魔獸世界》的存在。
所以,李牧有絕對的信心,讓《植物大戰僵屍Online》一經推出,就立刻使全球用戶瘋狂迷戀其中,立刻在全球引發一場現象級遊戲的超級熱度。
李牧之前壓著《植物大戰僵屍Online》沒上線,是因為需要等各地的數據處理中心初具規模之後,才能為這款遊戲的全球運營提供足夠的帶寬支持,但是,在這款遊戲具備了全球發行的條件時李牧再一次把它壓在箱底,之所以沒拿出來,就是為了在非典時期再拿出來,轉移世界民眾的注意力。
畢竟是重生過一次的人,李牧知道上輩子外媒對華夏的負麵報道有多嚴重,上輩子,非典給華夏國際形象帶來的傷害,遠超許多人的想象,這一次,李牧說什麼也不能讓外媒抓住機會來抹黑華夏的國際形象,所以,他的打算就是,這些媒體不是想給國民洗腦嗎?行,老子就用一款更洗腦的遊戲,讓這些媒體完全沒的洗!
試想一下,如果媒體對一個定鬨鐘淩晨三點起來收菜的人說:“嘿,地球另外一邊爆發了一種傳染病,很嚇人,你隨時有可能被傳染,而罪魁禍首,就是某個國家”,這個人會給他什麼樣的回應?老子為了偷菜連自己的覺都不睡了,你跟我說地球另一邊的事兒,我他媽管得著嗎?
孔令宇和方旭東很快就明白了李牧的用心,各國政府都喜歡轉移國民的注意力,就拿美國來說,國內失業率高、經濟形勢嚴峻、次貸危機的時候,政府就在海外搞點動作,告訴國民他們正在阿富汗和伊拉克捍衛世界和平,然後又告訴他們,快看,遠在地球那一端的華夏,現在霧霾嚴重,嚴重到什麼程度呢?你看,前方記者在街頭隨便找輛車,用手一摸,就有厚厚的一層塵土!
民眾稀裡糊塗的被這些信息所包圍,很容易就忽略了自己原本正在關注的事情,把目光從身邊轉移到了海外,這就是轉移注意力的標準操作,就像是戰機在被導彈鎖定時釋放出的乾擾彈,滿天拋灑的箔條會乾擾導彈的聚焦,從而使戰機主體能夠從導彈的威脅中逃脫。
大到一個國家政府,小到一個出軌明星,都深諳這種轉移注意力的操作,李牧也是一樣。
李牧想要的,就是把這款遊戲推送到每一個用戶麵前,讓他們在短時間內沉迷進來,一旦他們沉迷,除了日常必要的吃喝拉撒以及工作之外,其他的時間都會將注意力集中到遊戲上,根本沒精力去關注國外到底發生了什麼,等他們從沉迷中緩釋過來的時候,可能非典疫情已經被控製住了。
而且,還有一個多少有些玄學,但又很有道理的點,就是遊戲能夠使人心情放鬆並愉悅,心情好的情況下,人也會變得樂觀的多,在心情好而且又樂觀的前提下,給他們灌輸陰謀論、威脅論的可能性就削弱了很多,搞不好還會引起排斥。
為了確保《植物大戰僵屍Online》能夠起到自己想要的效果,李牧多次詢問方旭東,現階段能否確保《植物大戰僵屍Online》上線後的全球穩定運行,方旭東給了李牧一個非常明確的回答:
“李總,我們的數據處理中心已經初具規模,應對這款遊戲的數據需求根本不在話下,而且我們YY、YY網、YY遊戲大廳的帶寬和服務器都是獨立的,並且各自都具備一定的冗餘空間,如果《植物大戰僵屍Online》的用戶量太大,我們也可以立刻調用其他產品的冗餘帶寬,總之一定可以保證遊戲正常上線、穩定運行!”
李牧這下便徹底放下心來,說:“這款遊戲意義重大,各部門一定要做到緊密配合,絕不能讓遊戲出任何問題,這是我們風靡全球的第二款遊戲,而且是一款至少有三年鼎盛生命周期的爆款遊戲,把這款遊戲運營到極致,牧野科技就可以在納斯達克上市了!”
李牧的這番雄心壯誌,讓其他人有些不敢相信,《植物大戰僵屍Online》確實是一款非常好的遊戲,可以說是開創了一種全新的遊戲模式,並且嚴密的將遊戲與YY、與好友結合起來,但是,這款遊戲畢竟還不是真正意義上的網遊,它的運營核心是免費,在這個遊戲多半靠點卡盈利的年代,《植物大戰僵屍Online》的盈利空間確實很難給人巨大的想象空間。
對李牧來說,他非常清楚遊戲日後的發展軌跡,真正賺錢的遊戲,逐漸都會變成那些免費的網絡遊戲上,免費遊戲可以大大降低用戶進入門檻,先用零門檻把大量的用戶裝進來,然後在利用遊戲自身,去加強這大量免費玩家的粘度,等免費玩家粘度培養起來之後,再用遊戲中一些收費的附加產品以及相應的運營,來吸引用戶進行付費。
王者榮耀和英雄聯盟雖然都是免費遊戲,但每天賣皮膚的流水都超過一億,這就是李牧對《植物大戰僵屍Online》的發展規劃,所以,在李牧魔改的《植物大戰僵屍Online》裡,用戶除了可以免費玩遊戲之外,在online模式中,種植的植物都可以通過購買各種道具來實現加速。
除此之外,李牧還在這款遊戲裡推出了各種裝飾用的皮膚,例如用戶可以裝扮自己的彆墅,以及用來種植植物的後院,而各種功效的植物更是擁有大量不同類型的皮膚,即便是最普通的豌豆射手就有三十多種不同的皮膚以及裝扮模式,這些皮膚像YY秀一樣,完全由用戶自由選購。
李牧相信,通過對《植物大戰僵屍Online》的精細化運營,以及後續持續不斷的升級、創新,一定能夠給這款遊戲注入超強且超長效的生命力,把牧野科技整體再次提升一個等級。
……
3月20號。
海外的用戶均收到了YY的彈窗提示。
在這個彈窗裡,YY上線了各種語言版本的非典專題頁麵,並且將彙總到的各種準確且得到證明的消息公布出來,讓海外的用戶GET到一個很重要的信息:
非典目前的形式雖然比較嚴峻,但絕非他們本國媒體報道的那麼歪曲事實,YY網已經公布出了最新、最詳實的疫情發展現狀,用戶可以通過這些數據客觀思考和判定。
而且,目前華夏政府已經高度重視非典疫情,並且正在全力遏製非典在華夏的發展,並且尋求將其徹底消除的方式,所以海外民眾無需更不必因此對華夏心生埋怨和厭惡,而是應該放下所有成見,共同期待這次的疫情能夠被徹底戰勝。
這個專題頁中,李牧錄製了一個簡短的視頻,視頻中,他坐在自己的辦公室裡,全程用英語對鏡頭說:“希望世界各地的YY用戶以及世界各地的民眾都能夠用正確的眼光看待發生在亞洲的這場疫情,在亞洲,華夏以及周邊各國的政府都在積極應疫情,並全力防範疫情可能給民眾帶來的危害;”
“同時,我也認為,在疾病麵前,全世界的人民都應該站在一個戰線,畢竟任何一種疾病,都不是一個國家、一個民族單獨麵對的敵人,而是全人類都要一起麵對的敵人;”
“在過去的曆史長河中,人類發現了抗生素、找到了器官移植的方法以及最終戰勝了天花,這些是屬於全世界人民的勝利,而全世界人民都在享受著這份勝利的果實;”
“現在,人類麵前還有許多疾病等待著全人類共同努力去攻克,無論是癌症、艾滋病,還是各種仍舊在折磨著人類、奪走人類健康與生命的疾病,這其中當然也包括現在正在亞洲發生的非典,全世界的醫護工作者都在為克服非典努力著,讓我們共同期待他們能夠在不久的未來取得這一場戰爭的勝利。”
說到這裡,李牧頓了頓,表情一下子顯得輕鬆起來,麵帶微笑的說:“牧野科技為全世界的YY用戶準備了一款全新的社交遊戲,這款遊戲擁有比《天堂小鎮》更好玩、更刺激的遊戲模式,同樣擁有比《天堂小鎮》更加深入和有趣的好友互動體驗,請大家時刻關注YY,這款遊戲將在燕京時間3月20日21點整正式上線!”