曆史有很多偶然也有很多必然,中心化概念是互聯網發展到一定階段時期的必然,但李牧對雅虎的霸道,讓Ben.Clarkson偶然間成為了這個概念的提出者。
而Ben.Clarkson拿出這個概念,讓自己被整個行業格外認可的同時,也用這個概念回報了李牧。
中心化概念提出來,市麵上唯一能符合要求的產品大體上看就兩個,一個是YY,一個是微軟的Windows。
但是Windows本身是對所有開發者開放的平台,這一點與YY有很大的不同,任何一個軟件開發者都可以在Windows上開發自己的產品,而且不需要經過微軟以及Windows的審核與批準,但YY則不同,它所有的產品功能拆分出來,都是YY自己100%掌控的。
就拿現在的YY遊戲平台來說,李牧今天可以允許其他棋牌遊戲開發公司,把自己開發的小遊戲放在YY遊戲平台下運營,然後再把遊戲流水跟遊戲開發公司分成,但是他也隨時可以讓對方的遊戲從自己的平台裡下架,YY自己對YY遊戲平台有著絕對的掌控,這樣一來,它就是一個真正的中心化產品。
一款YY遊戲都如此,也就更不用提整個YY產品的生態了。
作為目前中心化概念的唯一代表性產品,YY的受關注度再次得到了一波拉升,這一次,行業內的公司已經把牧野科技看成神了,一不小心就讓它做到了這麼龐大的規模,以及這麼而強大的影響力,這讓整個互聯網行業都對其歎為觀止。
於是,李牧在談判桌上給紅杉開了一個最後的報價:牧野科技C輪融資的估值為330億美元,紅杉以33億美元現金收購牧野科技10%的股份,這10%的股份由牧野科技現有股東整體等比稀釋,但紅杉隻擁有股權,不擁有任何投票權,更不得乾涉企業日常運營,同時,牧野科技將從這33億美元裡,拿出3億美元算作是這次融資的股東套現部分。
也就是說,33億美元進來,30億美元進入牧野科技的賬麵,剩下的3億美元,由股份稀釋前的所有股東按比例分配,一個點就可以在稀釋成0.9個點的時候,拿到三百萬美元現金。
而且這三百萬美元拿到手,剩下的0.9個點還在,以330億市值來計算,0.9個百分點,市值也將近三億美元!
紅杉打死也不想簽這種協議。
首先,他們剛勉強接受了三百億的估值,忽然之間又增加三十億,這估值長得太快,心臟受不了;
其次,他們不想讓牧野科技的股東這一輪套現,他們在三百億估值的基礎上,投10%,三十億美元給到牧野科技之後,全部用作企業後續的發展資金,這樣的話,他們心裡還能平衡一些。
李牧現在的要求,基本上就跟忽然讓紅杉多拿出三億美元,好讓他拿去給大家分一分,紅杉負責人死的心都有了,你犒勞團隊,讓我們多拿三億美元,哪有這樣霸道的事情?
可是,李牧偏要這麼霸道。
他早就把資本的本質看透了,資本就是逐利的,無論是天使投資,還是風險投資,都他媽是逐利來的,再好的天使投資人也不會投一定完蛋的項目,他們看起來好像光輝萬丈,對那些掙紮在生存線上的吊絲創業者說:“來,到我這裡來,我給你錢讓你去發展。”
其實他們的潛台詞是:“來,讓爸爸看看你有沒有賺錢的潛質,有的話趕緊讓爸爸低價入點股。”
對前途有希望但又不那麼明朗的企業來說,他們願意把資本當親爹一樣供著,但資本這個親爹未必會把它當成親兒子看;對那些前途無限光明的企業,資本反而願意跪下對他們叫爹,隻要他爹能讓他入一部分股份,其他的一切都好說。
李牧不想跟資本玩這種虛頭巴腦的東西,大家既然都是逐利的,那麼我就給你一個我的最終報價,你願意答應,大家握握手簽合同,以後捆在一起;你要是不答應,拍桌子走人我也不留你,你走了我再用同樣的offer找其他人。
紅杉被李牧折磨瘋了,從牧野科技沒出過門、估值也就幾十億美元的時候就已經開始談判;談著談著到了美國,YY在精英群體中一火爆起來,估值一下就變一百多億了;再接著李牧就不談了,一口氣連續重拳出擊,《天堂小鎮》獲得了全美的關注,YY強洗了一大波用戶,用戶規模倍增;這還不算完,李牧一扭頭到了哈佛,等他從紐約、好萊塢轉一圈回來的時候,牧野科技已經三百億了。
紅杉做投資這麼多年,沒見過李牧這麼會帶節奏的選手,每一次他們都隻能目瞪口呆的看著李牧的戰略戰術,感歎:“普天之下怎麼還能有這種操作?”
李牧就像是一個超級電競高手,他隻是鑽進野區溜達了一圈,放屁的功夫之後再出來,就已經是一身超級神裝了。
李牧把一切不可能都變成了可能,而他也在讓牧野科技330億美元估值的事情變為可能。
因為李牧的態度極端強硬且不留任何餘地,紅杉在掙紮了兩天之後,終於宣布,接受李牧的融資條件,正式啟動融資前的儘調工作。
沒想到好不容易乾脆一次的紅杉,又被李牧給懟了一次。
李牧直接以本人名義、通過公司層麵正式以公函的形式回複紅杉,核心內容是:“你跟我倆墨跡什麼呢?都到這時候了,誰還有工夫陪你搞融資儘調?簽合同前,我可以先向你開放公司大體的大盤營收數據,合同一簽,我向你開放財務賬目信息,你看過後沒問題就立刻付款,付款之後,大家正式完成融資,我接受你定期查賬,僅此而已,你如果中間想撤,等融資或者IPO之前就可以撤,如果不願意撤,明年或者後年IPO之後,自己在股票市場上做決定吧。”
公函的最後,李牧的要求是:“儘快考慮,儘快回複,我沒有太多時間浪費在等待上。”
紅杉哭笑不得。
李牧真的是少見的霸權企業,融資都能融的這麼有霸氣,這個華夏人真是不一般,關鍵是紅杉還完全不能有脾氣,誰讓人家發展速度快的嚇死人,估值更新的速度實在是太快,搞不好明天又折騰出點什麼事情,330億人家都不同意了。
其實李牧手裡現在還有一個提升牧野科技估值的法寶,這個法寶就是他魔改成社交網絡遊戲的《植物大戰僵屍》,這款遊戲經過內測之後,遊戲開發團隊的所有人都覺得這個遊戲簡直不要太好玩,快他媽玩瘋了。如果不是有老大盯著,怕是整個部門都要荒廢在這款遊戲上。
李牧魔改後的《植物大戰僵屍》,幾乎就變成了《植物大戰僵屍Online》,而且極其注重與好友之間的互動和配合,對於玩過正常《植物大戰僵屍》的用戶可能還玩不太習慣,但是對這個時代、這些從來沒有玩過《植物大戰僵屍》,甚至都沒怎麼玩過正經塔防遊戲的用戶來說,這遊戲之好玩,簡直有毒!
這款遊戲如果現在拿出來,通過目前用戶量暴增的YY做推廣,怕是要不了幾天就能風靡全球,但是李牧眼下也有他的難處。
首先是,《天堂小鎮》兩個超大的活動正在推進,在遊戲領域風頭一時無兩,誰也無法擊敗,這時候如果推出《植物大戰僵屍》,將直接搶了這兩個活動的風頭,最後變成了沒人能擊敗《天堂小鎮》,李牧自己用新產品把它給擊敗了,這屬於內耗,不可取;
其次,《植物大戰僵屍》是Online遊戲,也就是說,它需要服務器帶寬來支撐。
如果隻是支撐幾百幾千人玩,那這點服務器帶寬需求對牧野科技來說,屁都算不上。
但是李牧太清楚《植物大戰僵屍》的魔性,這東西風靡起來,比鳥叔的騎馬舞還快,有可能一夜之間就火遍全球,那樣一來,《植物大戰僵屍》的服務器需要承載的,恐怕就是上千萬人同時遊戲的巨量需求;
而且,這玩意的遊戲節奏整體比《天堂小鎮》這種遊戲快很多,《天堂小鎮》是經營類遊戲,田裡收收玉米、雞圈裡喂喂雞、NPG裡交交任務,即便是數據處理上有一定的卡頓和延遲也沒問題,用戶不光能忍,甚至有時候都感覺不出來。
可如果《植物大戰僵屍》的好友對戰狀態下出現卡頓和延遲,那簡直要命,正要種豌豆射手,結果卡了,等反應過來,這一路已經被僵屍推了,那這種用戶體驗絕對是日了狗一樣的,最後如果因為服務器承載不給力,導致用戶的Online體驗太差、轉而去玩單機模式,那這款遊戲最大的意義就徹底廢了。
構建支撐幾千萬甚至上億用戶的《植物大戰僵屍Online》,李牧真的需要在全球建立至少五到六個大型數據處理中心,否則這款遊戲就沒辦法拿出來。
所以,李牧現在沒辦法先把《植物大戰僵屍Online》拿出來拉高估值,隻能先融資,然後再投入資金籌建數據處理中心,等數據處理中心建起來,再上線《植物大戰僵屍Online》。
互聯網遊戲產業中,大多數的遊戲在構架與開發的時候,都受到地域以及文化的影響與限製,所以也經常出現本土火爆,海外疲軟的現象,除了《魔獸世界》這樣的異類,還真沒幾款網絡遊戲能夠風靡全球。
但是能像《植物大戰僵屍》這樣,能夠毫無阻礙風靡五大洲的,真是極其罕見,李牧對這款遊戲寄予厚望,在他看來,這款遊戲的發展空間,遠在《天堂小鎮》之上。